Virtuell verklighet

262 artiklar i arkivet

Intel Project Alloy är virtuell och förstärkt verklighet i ett

När Intel kickar igång årets upplaga IDF avtäcks Project Alloy, som kombinerar VR och AR i något de kallar Merged Reality. Samtidigt avslöjas ett samarbete om konceptet med Microsoft.

Oculus Rift och Touch till europeiska butiker under hösten

Inom en snar framtid blir Oculus Rift tillgänglig för försäljning hos europeiska återförsäljare, vilket kort därefter följs upp av butiksdemonstrationer av rörelsekontrollerna Touch.

Oculus Touch kan släppas i december

Efter en längre tids försening pekar nu flera uppgifter mot att lanseringen av de rörelsekänsliga kontrollerna Oculus Touch med nöd och näppe släpps under 2016.

Valve öppnar upp SteamVR-tracking för tredjepartstillverkare

Systemet som gör det möjligt för HTC Vive att spåra användaren i det virtuella rummet blir licensfritt och görs tillgängligt för tredjepartstillverkare.

Asus ingår i samarbete med Oculus för att marknadsföra Oculus Rift

Asus ingår i ett samarbete med Oculus för att marknadsföra Oculus Rift i Taiwan. Asus ska visa upp VR-headsetet under en datormässa i Taiwan där kunder får möjlighet att pröva det.

Razer öppnar förbokning av OSVR HDK2

OSVR är den öppna plattformen för virtuell verklighet som grundades av Razer. Nu finns den andra generationens utvecklarpaket tillgänglig för förbokningar.

Oculus mjukvara uppdateras med stöd för fler IR-sensorer

Den nya uppdateringen av mjukvaran till Oculus Rift gör det möjligt att använda fler IR-sensorer vilket också ska ge större rörelsefrihet.

Oculus kommer ikapp förbokningar och pratar lansering av Touch-kontrollen

Leveranserna av Oculus Rift har drabbats av rejäla förseningar, men nu meddelar Oculus att produktionen är i fas. De meddelar också att kontrollen Touch lanseras under fjärde kvartalet.

HTC Vive och Nvidia Pascal-kort lider av Displayport-problem

Den utvalda skara som äger både HTC Vive-headset och grafikkort av typen Geforce GTX 1080 eller GTX 1070 rapporterar problem med att använda headsetet med Displayport-adaptrar.

HTC Vive dominerar Oculus Rift på Steam

På dagens VR-marknad finns ett fåtal stora aktörer med Oculus Rift och HTC Vive i spetsen. Enligt en ny hårdvaruundersökning från Steam så är det fler Steam-användare som äger en Vive.

Starbreeze köper franska Epawn

Det svenska spelföretaget Starbreeze AB som i fjol gav sig in på VR-marknaden med StarVR har nu köpt upp företaget Epawn för deras teknologier inom NFC-baserad spårning.

HTC Vive avknoppas till dotterbolag

HTC avknoppar sin satsning på virtuell verklighet till ett separat dotterbolag för att säkra samarbeten och bli mer konkurrenskraftiga.

Starbreeze lånar pengar från Acer för vidareutveckling av StarVR

Svenska spelutvecklaren Starbreeze vidareutvecklar samarbetet med Acer runt VR-headsetet StarVR, detta i form av ett lån som ska låta plattformen vidareutvecklas.

Oculus backar om DRM och hårdvarulås

VR-makarna Oculus backar runt det omtalade hårdvarulåset för headsetet Rift. Efter en uppdatering fungerar mjukvaran Revive åter som tänkt, utan att bryta upp spelens DRM-skydd.

En tredjedel av Valves anställda arbetar med virtuell verklighet

Valves VR-avdelning utgör nu en tredjedel av företagets anställda. De sägs bland annat arbeta med att utveckla ny mjukvara samt nästa generations VR-hårdvara.