Helgläsning: SweClockers moderatorer leder satsning på spelservrar i forumet

Helgläsning: SweClockers moderatorer leder satsning på spelservrar i forumet

Det ploppar upp spelservrar som aldrig förr i SweClockers forum. Bakom satsningen står ett gäng eldsjälar som samlas kring det gemensamma intresset för datorspel. SweClockers kollar läget med forumledaren Lars "Lannovar" Levin.

Även om det mesta handlar om datorer och hårdvara kan SweClockers mycket väl även vara ett av Sveriges största spelforum. Tusentals medlemmar utbyter tankar, erfarenheter och idéer i hitintills över 1,3 miljoner (!) spelrelaterade inlägg. Samtidigt upptäcker allt fler möjligheten att gå ihop och spela tillsammans på någon av SweClockers alla servrar, som kommit igång på allvar under den senaste tiden.

Bakom satsningen står ett gäng moderatorer och eldsjälar som helt fristående lyckats samla medlemmarna kring det gemensamma intresset för spel. SweClockers har talat med en av de drivande bakom satsningen, Lars "Lannovar" Levin, som nu får berätta hela historien bakom spelservrarna.

Hej Lars! Kan du berätta hur det hela började?

– Det började med att några moderatorer snackade ihop sig och tänkte att det skulle vara kul att starta en Battlefield 3-server. Alla hade spelat Battlefield sedan tidigare och speciellt BF2. Vi valde att samla ihop ett startkapital och sedan driva servern på donationsbasis.

Vid lanseringen hade vi full belastning på servern (och Mumble) i ett par månader. Runt julhelgen tappade vi lite fart och det blev knaggligt under januari–februari. I mars tog vi i med krafttag och lanserade evenemang, spelkvällar där vi i förväg gick ut med inställningar och villkor.

Det första evenemanget var enbart för SweClockers medlemmar. Vi släppte lösenordet i forumet men i övrigt var det en vanlig kväll, fast med väldigt hög kvalitet på spelarna! Evenemangen rullade på hela mars och in i april. Ibland släppte vi lösenordet enbart på Mumble och ibland i forumet. Lagarbeteskväll, Mumble 3D-kväll och kvällar med enbart infanteri.

Sedan dess har ni expanderat?

– Strax före sommaren fick vi förfrågan från en medlem som ville sponsra en server, i utbyte mot att han fick öva på att skriva kod för servern, i samband med studier och som arbetsprov. Självklart fick han det. Vi tog över driften för en Close Quarters 16-mannaserver och fick en egen programmerare på köpet. Vi tog också in fler administratörer i samband med detta.

Under maj och juni blev det svårare att befolka den stora 64-mannaservern. Vi fick rätt stora problem, vilket framtvingade borttagningen av "SweCore"-parametrarna. En omröstning på forumet ledde till att vi bytte till normalt spelläge och vi försökte under en månad att dra in mer folk, men semestergrillen verkar ha varit mer lockande.

I slutet på augusti så återsamlade vi oss och började planera för nylansering. Nu gav vi "hardcore" en chans eftersom vi redan försökt med "normal". Planerna fortskred när plötsligt en god vän från Skyttegrav.se kom förbi och gav oss ett mycket intressant erbjudande.

Skyttegrav erbjöd att samarbeta med ett antal servers, med en gemensam mumble och framtida utvecklingsmöjligheter för andra spel. De hade infrastrukturen medan vi såg möjligheten att bredda utbudet och dela med oss av spelglädjen vi upplevt av att spela tillsammans. Call of Duty 4, Team Fortress 2, Counter-Strike: Global Offensive, till att börja med.

Hur har det gått hittills, är intresset stort bland SweClockers medlemmar?

– På Mumble har vi en fantastisk samling medlemmar som förgyller spelkvällarna. Det är alltid roligt att hoppa in och prata med dem en stund eller spela. Nu kan vi ge dem ännu fler möjligheter. Skyttegravs egna medlemmar är också väldigt positiva till förändringen. SweClockers.com Conquest (BF3) är sprängfylld från cirka 12.00–24.00. I princip tolv timmar om dygnet.

Du talar varmt om Mumble, kan du berätta mer om den tjänsten?

– Mumble är kort och gott IP-telefoni eller "voice over internet". Det finns en 3D-funktion där programmet håller koll på var din avatar befinner sig i spelet och i förhållande till andra spelare.

Det betyder att om du står till vänster om din kamrat, så kommer din röst att enbart höras i den vänstra hörluren. Rör du på dig kommer Mumble att simulera vart du befinner dig. Ju längre bort, desto svagare och så vidare.

Funktionen höjer inlevelsen och ökar din taktiska känsla för var alla befinner sig. Det gör även att man kan samarbeta utanför exempelvis BF3:s grupp på fyra spelare. Det blir enkelt att gå fram till en blå spelare och be om ammunition, eldunderstöd eller varna för fiender.

Mumble ger även bättre gemenskap. Det går att prata mellan spelrundorna, få hjälp med problem och snacka om vad som helst. Man hittar ofta någon trevlig snubbe som vill lira något spel, oavsett om vi har en server för det eller inte.

Vilka spel går hem bland SweClockers medlemmar?

– Battlefield 3 är det vi spelat längst och även startade det hela, men DayZ börjar bli väldigt populärt och tävlar faktiskt om förstaplatsen. Sedan är det spridda skurar, de flesta spelar mer än ett spel och det är förstås roligt.

Nu när ni fått upp farten, vad är framtidsplanerna?

– Fler evenemang, lite kvällar då vi driver på de nya servrarna och framförallt tonvis med spelglädje! Vi undersöker om vi kan få till en Battlefield-vecka med tillfälliga servrar för BF1942, BF Vietnam, BF2, BF2142, BF: Heroes och slutligen BF3. Det är ju 10 års-jubileum för Battlefield 1942 nu i september så vi måste ju hitta på något! Vi kan inte lova något, det kanske inte går, men visst vore det kul?

Det låter alldeles utmärkt. Lycka till med servarna, vi ser fram emot en fullspäckad spelhöst!

– Tack! Vill även passa på att hälsa till alla administratörer och medlemmar som lägger ned själ och hjärta på att få det att fungera. Utan er hade det inte varit möjligt!

Nu ska vi administratörer bara göra vår hemläxa. Intresset är högt och vi ska leverera. Det är även väldigt tacksamt att vi har kompetenta kollegor i administratörsstyrkan på Skyttegrav.

Länksamling

Kommentarer till artikeln

39 debattinlägg

Skicka en rättelse
11

Test: Roccat Kiro

Roccat besöker åter testlabbet, den här gången via spelmusen Kiro med ambidexter formgivning. Häng med in till testlabbet för en ordentlig genomgång. Läs mer

20

SpelClockers strömmar Deus Ex: Mankind Divided

Nya Deus Ex är här, en efterlängtad titel för många. Häng med på Twitch när Lannovar tar rollen som Adam Jensen och ger sig ut på äventyr. Läs mer

22

Epic Games råkar ut för dataintrång – 800 000 kontouppgifter på vift

Återigen hamnar känsliga uppgifter i fel hand. Denna gång är det forum under Epic Games fana som råkar ut för en attack på servrarna. Läs mer

10

Intel Kaby Lake för bärbara datorer i december

Den som är ute efter en bärbar dator med kommande Intel Kaby Lake får hålla ut ett tag till. Enligt läckt information når de första modellerna marknaden lagom till julhandeln. Läs mer

57

Deus Ex: Mankind Divided jämförs på konsol och PC

Det nyligen lanserade Deus Ex: Mankind Divided jämförs på konsol och PC av testarna på Digital Foundry. Genomgången visar bland annat på en krävande version med en uppsjö inställningar. Läs mer

44

Inte aktuellt med 300 W via moderkortet för PCI Express 4.0

Det börjar sakta men säkert närma sig premiär för PCI Express 4.0. Den nya standarden får dock inte stöd för 300 W effektuttag via moderkortet som tidigare rapporterats. Läs mer

107

Snabbtest: Doom med Vulkan

Blixtsnabba Doom fick tidigare i sommar stöd för Khronos Group-byggda Vulkan, vilket självklart intresserar redaktionen. Häng med på ett snabbt prestandatest i det nya gränssnittet. Läs mer

27

Samsung tror på GDDR6-minne till 2018

Vid sidan av HBM fortsätter utvecklingen för trogna alternativet GDDR, med nästa generation på ingång. Kretsjätten Samsung hoppas på att GDDR6 kan nå marknaden redan 2018. Läs mer

76

Nvidia ger Marty McFly erkännande för kvarlevor av egen kod i Ansel

Bara en dag efter att moddaren Marty McFly hittat kod från sin efterbehandlingsmjukvara Mastereffect i Nvidias Ansel har de båda parterna kommit till en överenskommelse i saken. Läs mer

68

No Man's Sky tappar spelare på PC

Omtalade No Man's Sky drabbades av en skakig start på PC. Nu visar det sig även att många spelare tills vidare övergivit titeln. Läs mer

Nostalgi: 99mac testar Macintosh Classic

Det blir retromys på hög nivå när Jakob Nilsson hos 99mac sätter tänderna i ikoniska Macintosh Classic. Häng med på en tur bland disketter och spel i gråskala. Läs mer

8

Cooler Master lanserar modulära datormusen Mastermouse Pro L

Cooler Master lanserar en ny datormus där stor fokus ligger på modularitet och anpassningsbarhet. Det innebär bland annat utbytbar överdel och åtta programmerbara knappar. Läs mer