Helgläsning: SweClockers moderatorer leder satsning på spelservrar i forumet

Helgläsning: SweClockers moderatorer leder satsning på spelservrar i forumet

Det ploppar upp spelservrar som aldrig förr i SweClockers forum. Bakom satsningen står ett gäng eldsjälar som samlas kring det gemensamma intresset för datorspel. SweClockers kollar läget med forumledaren Lars "Lannovar" Levin.

Även om det mesta handlar om datorer och hårdvara kan SweClockers mycket väl även vara ett av Sveriges största spelforum. Tusentals medlemmar utbyter tankar, erfarenheter och idéer i hitintills över 1,3 miljoner (!) spelrelaterade inlägg. Samtidigt upptäcker allt fler möjligheten att gå ihop och spela tillsammans på någon av SweClockers alla servrar, som kommit igång på allvar under den senaste tiden.

Bakom satsningen står ett gäng moderatorer och eldsjälar som helt fristående lyckats samla medlemmarna kring det gemensamma intresset för spel. SweClockers har talat med en av de drivande bakom satsningen, Lars "Lannovar" Levin, som nu får berätta hela historien bakom spelservrarna.

Hej Lars! Kan du berätta hur det hela började?

– Det började med att några moderatorer snackade ihop sig och tänkte att det skulle vara kul att starta en Battlefield 3-server. Alla hade spelat Battlefield sedan tidigare och speciellt BF2. Vi valde att samla ihop ett startkapital och sedan driva servern på donationsbasis.

Vid lanseringen hade vi full belastning på servern (och Mumble) i ett par månader. Runt julhelgen tappade vi lite fart och det blev knaggligt under januari–februari. I mars tog vi i med krafttag och lanserade evenemang, spelkvällar där vi i förväg gick ut med inställningar och villkor.

Det första evenemanget var enbart för SweClockers medlemmar. Vi släppte lösenordet i forumet men i övrigt var det en vanlig kväll, fast med väldigt hög kvalitet på spelarna! Evenemangen rullade på hela mars och in i april. Ibland släppte vi lösenordet enbart på Mumble och ibland i forumet. Lagarbeteskväll, Mumble 3D-kväll och kvällar med enbart infanteri.

Sedan dess har ni expanderat?

– Strax före sommaren fick vi förfrågan från en medlem som ville sponsra en server, i utbyte mot att han fick öva på att skriva kod för servern, i samband med studier och som arbetsprov. Självklart fick han det. Vi tog över driften för en Close Quarters 16-mannaserver och fick en egen programmerare på köpet. Vi tog också in fler administratörer i samband med detta.

Under maj och juni blev det svårare att befolka den stora 64-mannaservern. Vi fick rätt stora problem, vilket framtvingade borttagningen av "SweCore"-parametrarna. En omröstning på forumet ledde till att vi bytte till normalt spelläge och vi försökte under en månad att dra in mer folk, men semestergrillen verkar ha varit mer lockande.

I slutet på augusti så återsamlade vi oss och började planera för nylansering. Nu gav vi "hardcore" en chans eftersom vi redan försökt med "normal". Planerna fortskred när plötsligt en god vän från Skyttegrav.se kom förbi och gav oss ett mycket intressant erbjudande.

Skyttegrav erbjöd att samarbeta med ett antal servers, med en gemensam mumble och framtida utvecklingsmöjligheter för andra spel. De hade infrastrukturen medan vi såg möjligheten att bredda utbudet och dela med oss av spelglädjen vi upplevt av att spela tillsammans. Call of Duty 4, Team Fortress 2, Counter-Strike: Global Offensive, till att börja med.

Hur har det gått hittills, är intresset stort bland SweClockers medlemmar?

– På Mumble har vi en fantastisk samling medlemmar som förgyller spelkvällarna. Det är alltid roligt att hoppa in och prata med dem en stund eller spela. Nu kan vi ge dem ännu fler möjligheter. Skyttegravs egna medlemmar är också väldigt positiva till förändringen. SweClockers.com Conquest (BF3) är sprängfylld från cirka 12.00–24.00. I princip tolv timmar om dygnet.

Du talar varmt om Mumble, kan du berätta mer om den tjänsten?

– Mumble är kort och gott IP-telefoni eller "voice over internet". Det finns en 3D-funktion där programmet håller koll på var din avatar befinner sig i spelet och i förhållande till andra spelare.

Det betyder att om du står till vänster om din kamrat, så kommer din röst att enbart höras i den vänstra hörluren. Rör du på dig kommer Mumble att simulera vart du befinner dig. Ju längre bort, desto svagare och så vidare.

Funktionen höjer inlevelsen och ökar din taktiska känsla för var alla befinner sig. Det gör även att man kan samarbeta utanför exempelvis BF3:s grupp på fyra spelare. Det blir enkelt att gå fram till en blå spelare och be om ammunition, eldunderstöd eller varna för fiender.

Mumble ger även bättre gemenskap. Det går att prata mellan spelrundorna, få hjälp med problem och snacka om vad som helst. Man hittar ofta någon trevlig snubbe som vill lira något spel, oavsett om vi har en server för det eller inte.

Vilka spel går hem bland SweClockers medlemmar?

– Battlefield 3 är det vi spelat längst och även startade det hela, men DayZ börjar bli väldigt populärt och tävlar faktiskt om förstaplatsen. Sedan är det spridda skurar, de flesta spelar mer än ett spel och det är förstås roligt.

Nu när ni fått upp farten, vad är framtidsplanerna?

– Fler evenemang, lite kvällar då vi driver på de nya servrarna och framförallt tonvis med spelglädje! Vi undersöker om vi kan få till en Battlefield-vecka med tillfälliga servrar för BF1942, BF Vietnam, BF2, BF2142, BF: Heroes och slutligen BF3. Det är ju 10 års-jubileum för Battlefield 1942 nu i september så vi måste ju hitta på något! Vi kan inte lova något, det kanske inte går, men visst vore det kul?

Det låter alldeles utmärkt. Lycka till med servarna, vi ser fram emot en fullspäckad spelhöst!

– Tack! Vill även passa på att hälsa till alla administratörer och medlemmar som lägger ned själ och hjärta på att få det att fungera. Utan er hade det inte varit möjligt!

Nu ska vi administratörer bara göra vår hemläxa. Intresset är högt och vi ska leverera. Det är även väldigt tacksamt att vi har kompetenta kollegor i administratörsstyrkan på Skyttegrav.

Länksamling

Kommentarer till artikeln

39 debattinlägg

Skicka en rättelse
8

Sony lanserar Xperia Z5-familjen – Premium först ut med 4K-upplösning

Under IFA 2015 avtäcker Sony sin nya flaggskeppsfamilj Z5 i tre storlekar, där den största blir först till 4K UHD. Därtill talar bolaget om en ny Exmor RS-sensor med rekordsnabb autofokus. Läs mer

16

Asus Maximus VIII Extreme först med färgschemat Plasma Copper

Det blir ett nytt färgschema när Asus presenterar nya produkter i den gamingorienterade familjen Republic of Gamers. Först ut är moderkort och grafikkort. Läs mer

11

Intel Kaby Lake med trådlös laddning för bärbara datorer

Den som är sugen på att klippa kabeln får hålla ut till Intels nya processorarkitektur Kaby Lake, som tar trådlös laddning till bärbara datorer. Läs mer

14

Intel Skylake testas i stora mobiltelefoner

Framsteg i energieffektivitet gör att Intels fullskaliga Core-processorer på sikt kan hitta in i större mobiltelefoner, någonting Intel-chefen Kirk Skaugen avslöjar håller på att testas med Skylake. Läs mer

22

Asus ROG GX700 är bärbar speldator med vattenkylningsdocka

Hög prestanda är bara förnamnet när Asus introducerar en ny bärbar gamingdator med överklockad och dessutom vattenkyld processor i Skylake K-serien. Läs mer

58

Acer Predator Z35 kan överklockas till 200 Hz

Ytterligare en gamingskärm passerar 144 Hz-strecket när Acer tillkännager att den ultrabreda Predator Z35 kan överklockas till hela 200 Hz uppdateringsfrekvens. Läs mer

178

Asus ROG Swift PG279Q först till 165 Hz

På mässan IFA 2015 i Berlin avslöjar Asus att gamingskärmen ROG Swift PG279Q kliver upp till rekordhöga 165 Hz uppdateringsfrekvens med såväl Nvidia G-Sync som IPS-panel. Läs mer

72

Asus RT-AC5300 sägs vara världens snabbaste trådlösa router

Det blir inte mindre än åtta antenner och en sammanlagd trådlös bandbredd på 5 333 Mbps när Asus presenterar ett ny flaggskeppsrouter med 802.11ac. Läs mer

34

Acer släpper modulär och stapelbar dator för skrivbordet

Den som inte har lust att krångla med skruvmejseln kan se fram emot en behändig lösning från Acer, som presenterar det modulära datorsystemet Revo Build. Läs mer

40

AMD tillåter inga utsvävningar med Radeon R9 Nano

Det blir korta tyglar när AMD låter partnertillverkarna skapa egna grafikkort baserade på Radeon R9 Nano, vars låga TDP-värde inte får överskidas. Läs mer

35

Intel uppgraderar Compute Stick med Skylake – HEVC och 4K-upplösning

Nästa anhalt för Intels datorsticka Compute Stick är Core M och den nya arkitekturen Skylake, som öppnar upp för video i 4K-upplösning. Läs mer

19

Intel sjösätter Skylake för bärbara datorer

Inför IFA-mässan släpper Intel Skylake för bärbara datorer, där alltifrån de strömsnålaste modellerna för passiv kylning upp till prestandaorienterade fyrkärniga modeller står på menyn. Läs mer