Prestandapåverkan av grafikinställningar

Grafiken i Far Cry 3 kan justeras både med generella kvalitetsnivåerna och via fintrimmande av en hel del individuella inställningar. Redaktionen passar på att ta några snabba bilder och prestandasiffror, där olika nivåer jämförs.

Diagram

Först ut är de förbestämda kvalitetsnivåerna, vilka går från lägsta "Low" till maximala "Extreme". Prestandaskalningen är i stort sett linjär, där varje ny nivå innebär ytterligare effekter och därmed lägre siffror.

För testslingan och Radeon HD 7970 GHz går gränsen för finsmakaren någonstans runt läget "High", där siffrorna i snitt hamnar i linje med 60 FPS. Till och med toppläget "Extreme" innebär dock fullt spelbara nivår för den som kan acceptera lite sämre flyt.

  • Bildspel
  • Bild 1 av 5
  • Snabbt prestandatest av Far Cry 3
    Detaljnivå "Low"
    Dölj bildtext
  • Snabbt prestandatest av Far Cry 3
    Detaljnivå "Medium"
    Dölj bildtext
  • Snabbt prestandatest av Far Cry 3
    Detaljnivå "High"
    Dölj bildtext
  • Snabbt prestandatest av Far Cry 3
    Detaljnivå "Very High"
    Dölj bildtext
  • Snabbt prestandatest av Far Cry 3
    Detaljnivå "Extreme"
    Dölj bildtext
  • Bildspel
  • Bild 1 av 5

En bildjämförelse av kvalitetslägena avslöjar en hel del skillnader. Framför allt är det skuggor och ljussättning som förbättras, samt ytterligare reflektioner och material. Ett exempel på det sistnämnda är bakrutan på den vita bilen mitt i bilden.

Ljussättning

Diagram

Även de olika nivåerna för ljussättning genom "Ambient Occulsion" påverkar prestandan, och i betydligt mindre grad. Grundtekniken "Screen Space Ambient Occlusion" (SSAO) ger bäst resultat, följt av "Horizon Based Ambient Occulsion" och sist "High Defintion Ambient Occulsion". De sistnämnda två är vidareutvecklingar med Nvidia (HBAO) respektive AMD (HDAO) bakom rodret.

  • Bildspel
  • Bild 1 av 3
  • Snabbt prestandatest av Far Cry 3
    SSAO
    Dölj bildtext
  • Snabbt prestandatest av Far Cry 3
    HBAO
    Dölj bildtext
  • Snabbt prestandatest av Far Cry 3
    HDAO
    Dölj bildtext
  • Bildspel
  • Bild 1 av 3

Jämförande bilder visar tydliga skillnader mellan alternativen, där framför allt skuggor presenteras annorlunda. Implementationen av HDAO är av allt att döma trasig – tekniken ger lägst bildfrekvens och presenterar samtidigt i stort sett inga skuggor alls.

Kantutjämning

Diagram

Där ljussättningen endast påverkar prestandan marginellt är det en helt annan sak för varierande kantutjämning. Skillnaderna mellan de olika nivåerna är rejäla, där toppinställningen 8xAA mer än halverar bildfrekvensen jämfört med att spela helt utan kantutjämning.

För testets Radeon HD 7970 GHz går gränsen för finsmakaren runt 2xAA, efter det faller bildfrekvensen snabbt under guldstandarden 60 FPS. Mindre kräsna användare kan trycka upp inställninagrna till 4xAA, men toppnivån 8xAA kräver antagligen kraftigare hårdvara för att vara njutbar.

  • Bildspel
  • Bild 1 av 3
  • Snabbt prestandatest av Far Cry 3
    2xAA
    Dölj bildtext
  • Snabbt prestandatest av Far Cry 3
    4xAA
    Dölj bildtext
  • Snabbt prestandatest av Far Cry 3
    8xAA
    Dölj bildtext
  • Bildspel
  • Bild 1 av 3

På bild är variationerna betydligt svårare att se. Löv och annan vegetation blir visserligen mjukare i kanterna, men skillnaderna är ändå förhållandevis små. Eventuellt kan de högre inställningarna göra mer nytta i andra spelmiljöer, med fler skarpa objekt i bild.

3

Galaxy tar över KFA2 och blir Galax

I samband med lanseringen av Geforce GTX 970 och GTX 980 dyker ett nytt namn upp på grafikkortsscenen. Galaxys europeiska varumärke KFA2 förvandlas till Galax. Läs mer

27

AMD Freesync får uppbackning av tillverkare

Synkroniseringsfinessen AMD Freesync närmar sig med stormsteg. Nu presenterar flera tillverkare av videoskalare framtida stöd för tekniken, som ska hitta ut i skärmar i början av nästa år. Läs mer

27

Air VR lovar virtuell verklighet till Iphone och Ipad för 350 kronor

Ett nytt projekt på Kickstarter ska ta virtuell verklighet till Apples mobila enheter, förutsatt att finansiärerna tycker att det är en god idé att spänna fast en surfplatta mot ansiktet. Läs mer

28

Bitfenix släpper Pandora för vardagsrummet

Efter en första uppvisning på Computex 2014 släpper Bitfenix chassit Pandora, som trots kompakta yttermått har rum för en 240 mm-radiator och dubbla grafikkort. Läs mer

25

Asus Geforce GTX 970 Strix på bild

Det är inte långt kvar till lanseringen av de Maxwell-baserade grafikkorten Geforce GTX 980 och GTX 970. Nu hittar Asus semipassiva grafikkort Geforce GTX 970 Strix ut på nätet. Läs mer

58

Så är det globala Internet uppbyggt

Vem som helst kan stoppa i en sladd och koppla upp sig mot nätet, men bakom uttaget döljs ett världsomspännande nätverk med fantastiska förmågor. Jörgen Städje går igenom hur Internet är uppbyggt och fungerar. Läs mer

81

Apple släpper IOS 8 under kvällskvisten

Den som äger en Apple-enhet av senare snitt kan under onsdagskvällen ladda ned nya IOS 8 med en uppsjö större och mindre nyheter, förutsatt att Apples servrar står pall för trycket. Läs mer

41

Oculus Rift utmanas av Totem på Kickstarter

Ett kanadensiskt företag tar sikte på virtuell verklighet med glasögonen Totem, som i jämförelse med Oculus Rift ska erbjuda fler finesser och bredare kompatibilitet. Läs mer

82

Asus hotar stämma moderkortstillverkare för patentintrång i OC Socket

En specialkonstruerad processorsockel för överklockare kan få Asus att plocka upp stridsyxan och stämma konkurrenter som planerar att använda motsvarande lösning i kommande moderkort. Läs mer

22

MSI Geforce GTX 970 med Twin Frozr V läcker ut på nätet

Efter att flera renderingar publicerats på sociala medier läcker nu de slutgiltiga detaljerna ut för MSI:s kommande Geforce GTX 970 med den nya kyllösningen Twin Frozr V. Läs mer

86

Logitech presenterar G910 Orion Spark RGB med nya mekaniska brytare

Inom kort släpper Logitech vad som kallas för världens snabbaste mekaniska tangentbord, där RGB-belysning och en ny typ av mekaniska brytare står i centrum. Läs mer

10

Microsoft släpper universellt tangentbord för Windows, Android och IOS

Microsoft satsar på mobil användning med Universal Mobile Keyboard, som klarar tre samtidigt anslutna enheter och byter ut Windows-knappen mot två dedikerade för Android samt IOS. Läs mer

25

Shield Controller till PC i höst

Handkontrollen Nvidia Shield Controller fungerar än så länge enbart med surfplattan Shield Tablet, men till hösten förvandlas den även till ett tillbehör för PC-datorer. Läs mer

30

Tävla och vinn Be Quiet Straight Power 10

  • Tävling
  • 2014-09-16 16:06

Tyska Be Quiet firar in lanseringen av en ny serie nätaggregat med en tävling för SweClockers alla medlemmar, i vanlig ordning med gott om priser i potten. Läs mer

Senaste nyheterna

Redaktionens senaste nyhetsrubriker

Hårdvara
Mjukvara
Övrigt
Skribent
Jonas Thörnqvist
Videoartiklar

Nvidia Tegra K1 med tesselering

Nvidias stora lansering för årets upplaga av CES är den mobila plattformen Tegra K1. Under mässan passar företaget på att demonstrera nykomlingens kapacitet.
Läs mer

IT-Sverige gör ALS Ice Bucket Challenge

Utmaningen att hälla iskallt vatten över huvudet drar in donationer till ALS-forskningen. Även svenska företag i IT- och hemelektronikbranscherna ställer upp i insamlingen.
Läs mer

Corsair visar Cherry MX RGB

Amerikanska Corsair är först ut att demonstrera ett tangentbord med de nya mekaniska brytarna Cherry MX RGB, vars bakgrundsbelysning kan justeras i 16,8 miljoner olika färger.
Läs mer

Sök jobb