Prestandapåverkan av grafikinställningar

Grafiken i Far Cry 3 kan justeras både med generella kvalitetsnivåerna och via fintrimmande av en hel del individuella inställningar. Redaktionen passar på att ta några snabba bilder och prestandasiffror, där olika nivåer jämförs.

Diagram

Först ut är de förbestämda kvalitetsnivåerna, vilka går från lägsta "Low" till maximala "Extreme". Prestandaskalningen är i stort sett linjär, där varje ny nivå innebär ytterligare effekter och därmed lägre siffror.

För testslingan och Radeon HD 7970 GHz går gränsen för finsmakaren någonstans runt läget "High", där siffrorna i snitt hamnar i linje med 60 FPS. Till och med toppläget "Extreme" innebär dock fullt spelbara nivår för den som kan acceptera lite sämre flyt.

  • Bildspel
  • Bild 1 av 5
  • Snabbt prestandatest av Far Cry 3
    Detaljnivå "Low"
    Dölj bildtext
  • Snabbt prestandatest av Far Cry 3
    Detaljnivå "Medium"
    Dölj bildtext
  • Snabbt prestandatest av Far Cry 3
    Detaljnivå "High"
    Dölj bildtext
  • Snabbt prestandatest av Far Cry 3
    Detaljnivå "Very High"
    Dölj bildtext
  • Snabbt prestandatest av Far Cry 3
    Detaljnivå "Extreme"
    Dölj bildtext
  • Bildspel
  • Bild 1 av 5

En bildjämförelse av kvalitetslägena avslöjar en hel del skillnader. Framför allt är det skuggor och ljussättning som förbättras, samt ytterligare reflektioner och material. Ett exempel på det sistnämnda är bakrutan på den vita bilen mitt i bilden.

Ljussättning

Diagram

Även de olika nivåerna för ljussättning genom "Ambient Occulsion" påverkar prestandan, och i betydligt mindre grad. Grundtekniken "Screen Space Ambient Occlusion" (SSAO) ger bäst resultat, följt av "Horizon Based Ambient Occulsion" och sist "High Defintion Ambient Occulsion". De sistnämnda två är vidareutvecklingar med Nvidia (HBAO) respektive AMD (HDAO) bakom rodret.

  • Bildspel
  • Bild 1 av 3
  • Snabbt prestandatest av Far Cry 3
    SSAO
    Dölj bildtext
  • Snabbt prestandatest av Far Cry 3
    HBAO
    Dölj bildtext
  • Snabbt prestandatest av Far Cry 3
    HDAO
    Dölj bildtext
  • Bildspel
  • Bild 1 av 3

Jämförande bilder visar tydliga skillnader mellan alternativen, där framför allt skuggor presenteras annorlunda. Implementationen av HDAO är av allt att döma trasig – tekniken ger lägst bildfrekvens och presenterar samtidigt i stort sett inga skuggor alls.

Kantutjämning

Diagram

Där ljussättningen endast påverkar prestandan marginellt är det en helt annan sak för varierande kantutjämning. Skillnaderna mellan de olika nivåerna är rejäla, där toppinställningen 8xAA mer än halverar bildfrekvensen jämfört med att spela helt utan kantutjämning.

För testets Radeon HD 7970 GHz går gränsen för finsmakaren runt 2xAA, efter det faller bildfrekvensen snabbt under guldstandarden 60 FPS. Mindre kräsna användare kan trycka upp inställninagrna till 4xAA, men toppnivån 8xAA kräver antagligen kraftigare hårdvara för att vara njutbar.

  • Bildspel
  • Bild 1 av 3
  • Snabbt prestandatest av Far Cry 3
    2xAA
    Dölj bildtext
  • Snabbt prestandatest av Far Cry 3
    4xAA
    Dölj bildtext
  • Snabbt prestandatest av Far Cry 3
    8xAA
    Dölj bildtext
  • Bildspel
  • Bild 1 av 3

På bild är variationerna betydligt svårare att se. Löv och annan vegetation blir visserligen mjukare i kanterna, men skillnaderna är ändå förhållandevis små. Eventuellt kan de högre inställningarna göra mer nytta i andra spelmiljöer, med fler skarpa objekt i bild.

53

Miljontals routrar sårbara för säkerhetshålet Misfortune Cookie

Minst 12 miljoner routrar rapporteras vara sårbara för vad som kallas för Misfortune Cookie, en särskilt utformad kaka som ger fri tillgång till systemet och öppnar upp för djupare intrång i det lokala nätverk. Läs mer

34

Lian Li lanserar O-serien chassin med härdat glas och väggupphängning

Slimmade chassin med härdat glas och mångsidig orientering med väggupphängning symboliserar Lian Lis O-serie chassin, som i början av nästa år anländer i fyra olika storleksklasser. Läs mer

16

Microsoft sägs utveckla VR-glasögon till E3

Det blir mer virtuell verklighet i det nya året och inte enbart från de redan invigda. Nu sägs även Microsoft vara på väg att utmana konkurrenterna med egna glasögon. Läs mer

10

Thermalright krymper kylarna Macho och Silver Arrow för ITX-byggen

Kompakta och samtidigt kraftfulla byggen är på modet. Nu lanserar Thermalright två populära modeller i mindre utföranden, där kompatibilitet med Mini ITX-moderkort är i fokus. Läs mer

SweClockers Julkalender

  • Julkul
  • Igår 12:00

Mera ljud till huvudknoppen, skruva upp volymen och sikta mot världstoppen. I dagens kalenderlucka döljs stilfulla lurar för långa spelsessioner. Läs mer

39

Android 5.1 lanseras i början av 2015

Merparten tillverkare har ännu inte fått ut Android 5.0 till sina mobila enheter, men redan nu sägs Google förbereda nästa version. På agendan står buggfixar och polering av gränssnittet. Läs mer

23

AMD arbetar på dynamiska bildfrekvenser för lägre strömförbrukning

Grafikkortsmakaren AMD arbetar på funktionen DFRC för Radeon-serien, där användaren får kontrollen över bildfrekvenserna och därigenom kan sänka strömförbrukningen. Läs mer

55

Recension: NZXT Source S340

I den minimalistiska Source S340 skippar NZXT allt vad 5,25"-platser och iögonfallande finesser heter och tar istället sikte på en lägre prisklass. Jonas undersöker om datorlådan har vad som krävs för att möta konkurrensen. Läs mer

22

Nvidia släpper Geforce 347.09 Beta för Elite: Dangerous och Metal Gear Solid V

En ny drivrutin för grafikkorten i Geforce-serien lovar bättre prestanda för nylanserade Elite: Dangerous och kommande Metal Gear Solid V: Ground Zeroes. Läs mer

13

Silverstone förbereder SFX-L-nätaggregat med 120 mm-fläkt

För den som söker ett mindre nätaggregat och räds höga ljudnivåer gör Silverstone SX500-LG, som bygger på den djupare SFX-formfaktorn SFX-L samt huserar en 120 mm-fläkt. Läs mer

58

Saitek utvecklar spelkontroller för Farming Simulator

Glöm flygspakar och racingrattar, nästa steg för spelkontrollmakaren Saitek är en serie tillbehör för hobbylantbrukare i Farming Simulator. Läs mer

80

Rykte: Nvidia GM200 "Titan II", AMD Radeon Bermuda XT och Fiji XT i prestandatest

På kinesiska forumet Chiphell publiceras vad som sägs vara tester på flera kommande grafikkort från Nvidia och AMD, där GM200 "Titan II" såväl Bermuda XT och Fiji XT finns representerade. Läs mer

29

Nintendo kan använda Sharps Free-Form Display till kommande produkt

  • Spel
  • 2014-12-17 10:12

Sharps panelteknik Free-Form Display bryter ny mark och möjliggör närmast oändligt många former. Nu uppges Nintendo bli först att använda tekniken för en munkformad skärm. Läs mer

31

Grand Theft Auto V: Online Heists anländer i början av nästa år

  • Spel
  • 2014-12-16 17:42

I början av nästa år kopplar Rockstar Games det uppskattade spellägget Heists till internet, vilket gör det möjligt för fyra spelare att förbereda och genomföra komplexa uppdrag. Läs mer

Senaste nyheterna

Redaktionens senaste nyhetsrubriker

Hårdvara
Mjukvara
Övrigt
Skribent
Jonas Thörnqvist
Videoartiklar

Corsair visar Cherry MX RGB

Amerikanska Corsair är först ut att demonstrera ett tangentbord med de nya mekaniska brytarna Cherry MX RGB, vars bakgrundsbelysning kan justeras i 16,8 miljoner olika färger.
Läs mer

Lian Li PC-A51

Med yttre mått som ett minitower och plats för fullstora ATX-moderkort tar Lian Lis färska aluminiumchassi PC-A51 plats i SweClockers testlabb.
Läs mer

Sök jobb