Sony presenterar Playstation 4

Nästa generation Playstation blir mer lik en gamingdator än någonsin tidigare. På Playstation Meeting gavs en försmak av den kommande spelkonsolen.

Efter mängder av rykten och spekulationer gick Playstation Meeting 2013 av stapeln natten mot torsdagen och mycket riktigt handlade det mesta om en ny spelkonsol. Efterföljaren till Playstation 3 får namnet Playstation 4 och blir en muskelmaskin som delar många egenskaper med traditionella PC-datorer.

Skärmbild (22).jpg

Spelkonsol med PC-lika komponenter

Spelutvecklare har kritiserat Sony för det udda valet av processor i PS3, men denna gång används en betydligt mer välbekant skapelse. Playstation 4 innehåller en x86-baserad systemprocessor med CPU och GPU på samma krets. Sony sticker inte under stol med att det handlar om PC-liknande hårdvara, men likheterna stannar vid de arkitektoniska bitarna. Själva kretsen är specialdesignad av AMD för just den nya spelkonsolen.

Skärmbild (65).jpg
Skärmbild (64).jpg

Detaljerna om hårdvaran är sparsamma. Sony talar om åtta processorkärnor av arkitekturen Jaguar samt en grafikprocessor med 1,84 teraflops beräkningskraft. Till systemet hör åtta gigabyte minne, som delas av de båda kretsarna, samt en mekanisk hårddisk av okänd storlek.

Tidigare uppgifter har talat om en grafikdel ur generation Southern Islands med 18 beräkningsenheter för totalt 1 152 streamprocessorer. Mycket talar för att det stämmer – siffran 1,84 teraflops är något högre än Radeon HD 7850 på 1,76 teraflops, samt påtagligt lägre än 2,56 teraflops i Radeon HD 7870.

Systemprocessorn paras ihop med 8 GB GDDR5-minne med en total bandbredd på 176 gigabyte per sekund, vilket antyder om 256-bitars bussbredd och en klockfrekvens på 5,5 GHz. Minnet är inte exklusivt för varken processorn eller grafikdelen utan delas av hela systemet.

Skärmbild (92).jpg

Extra processor i bakgrunden

Playstation 4 kommer med ytterligare en processor som tar hand om uppgifter som utförs i bakgrunden. Dess primära syfte ser ut att vara att ladda ned spel och uppdateringar medan användaren kan använda konsolen till annat. Tid går således inte förlorad på att vänta på uppdateringar.

Spel kommer kunna distribueras digitalt och således laddas ned till Playstation 4. Här har Sony sett till att minimera dödtiden genom att göra det möjligt att spela spel under pågående nedladdning. Medan spelaren drar igång de första nivåerna fortsätter resten av spelet att laddas ned i bakgrunden.

Skärmbild (90).jpg

Spelkonsolen tar även hjälp av den sekundära processorn för att ladda ned spel och uppdateringar i viloläge. Det blir möjligt att omedelbart starta upp från viloläge och återgå till samma tillstånd som tidigare, även mitt i ett spel.

Skärmbild (67).jpg
Skärmbild (68).jpg
Skärmbild (69).jpg
Skärmbild (70).jpg
Skärmbild (72).jpg

Gigabitnätverk, Blu-ray och USB 3.0

Trots fokus på webbtjänster glömmer Sony inte bort övriga anslutningar. Playstation 4 får likt föregångaren en kombinerad Blu-ray- och DVD-spelare, samt integrerat gigabitnätverk och trådlöst 802.11b/g/n.

För anslutning av externa enheter finns USB 3.0, och Bluetooth 2.1 kan användas för till exempel trådlösa hörlurar. Kopplingen till tv eller skärm sker via HDMI alternativt analog AV-anslutning. Playstation 4 får även en separat S/PDIF-anslutning för optisk ljudöverföring.

Dualshock 4 och Stereo Camera

En annan ingrediens är en uppdaterad handkontroll, som visserligen känns igen från föregångarna, men begåvas med en rad nya finesser. Först och främst är designen mindre kantig än tidigare och ska både ha förbättrad Rumble-funktion och lägre fördröjningar. Mellan de analoga spakarna syns numera en pekplatta.

På baksidan av handkontrollen finns ett 3,5 mm-uttag för hörlurar och troligen även headset. En ny delningsknapp (Share) låter användare dela skärmdumpar eller strömma video till vänner. Playstation 4 spelar kontinuerligt in vad som hänt på skärmen de senaste 15 minuterna, videosnuttar som kan sparas, redigeras och delas på internet.

Skärmbild (74).jpg

Spelkontrollen har även rörelsesensorer integrerade och det kombineras med den nya stereokameran. Det Move-liknande tillbehöret läser av var spelkontrollen befinner sig i tre dimensioner med hjälp av dubbla kameror på en megapixel med ett synfält på 85 grader, vilket öppnar upp för flera nya användningsområden för utvecklare att utnyttja. Det har även en inbyggd mikrofon vars funktion inte framgår, men den kan tänkas användas för exempelvis röststyrning.

Strömmande spel och integrering med Sony-produkter

Sonys uppköp av molntjänsten Gaikai gick inte obemärkt förbi utan ska nu användas för att förstärka Playstation Network. Först och främst handlar det om att knyta samman alla tjänster i ett gemensamt ekosystem, men även ge möjligheten att strömma spel från nätet. Det sistnämnda för att exempelvis prova på spel innan köp.

Integrationen berör främst den handhållna spelkonsolen Playstation Vita, som kan användas för att både fjärrstyra systemet och spela strömmande spel – PS4 agerar server. Sony planerar dock att även integrera andra produkter såsom mobiltelefoner och surfplattor. Dessutom tillkommer integrering med onlinetjänster och sociala nätverk, exempelvis Ustream och Facebook.

ps4.jpg

Fortfarande mycket kvar att avslöja

Presskonferensen berörde flera delar av den nya spelkonsolen, men många detaljer är fortfarande okända. Sony visade inga bilder på själva enheten och talade inte heller om några exakta lanseringsdatum eller priser. Det saknas även uppgifter om det finns möjlighet att på ett eller annat sätt spela äldre spel för PS3.

Sony stannade vid att tala om en lansering framåt julen 2013, vilket vanligtvis inbegriper månaderna november och december.

Kommentarer till artikeln

377 debattinlägg

Skicka en rättelse
11

Test: Bitfenix Portal

Är tårtan en lögn eller ett utsvävat datorchassi? Den frågan ställer vi oss när Bitfenix äntrar testlabbet med sin unika modell Portal, vars design inspirerats av en populär spelserie. Läs mer

14

Destiny 2 recenseras av FZ

Lite mer än en månad innan PC-lanseringen av Destiny 2 släpps spelet nu till konsol. SweClockers systersajt har recenserat speltiteln på Playstation 4. Läs mer

24

Tesla arbetar med AMD om AI-kretsar för självkörande bilar

Skräddarsydda kretsar för självkörande bilar är ett av de snabbast växande områdena. Nu framgår att biltillverkaren Tesla ingått ett samarbete med AMD för att ta fram en egen lösning för ändamålet. Läs mer

16

Toshiba säljer sin minnesverksamhet för 144 miljarder kronor

Efter flera månaders letande har nu Toshiba hittat en köpare för sin minnesverksamhet, där den slutgiltiga försäljningssumman hamnar på 144 miljarder kronor. Läs mer

45

AMD tar arkitekturerna Zen och Vega till 12 nanometer år 2018

Globalfoundries förbättrade 14-nanometersteknik får stå åt sidan till förmån för nya 12 nanometer, som ska användas för nästa generations processorer och grafikkort från AMD. Läs mer

11

Google köper del av HTC:s mobilverksamhet för 9 miljarder kronor

Efter månader av rykten bekräftar nu Google att de köpt av mobiltillverkaren HTC. Detta innebär att en stor del av utvecklingsteamet bakom Pixel nu går över till att arbeta för Google. Läs mer

3

Amazon utvecklar smarta glasögon för röstassistenten Alexa

Den röststyrda assistenten Alexa har nått en bred målgrupp genom implementeringen i produkter för smarta hem. Nu uppges Amazon utveckla smarta glasögon ämnade för assistenten. Läs mer

30

Guide från forumet: Grunderna i moddning

Vill du komma igång med moddning men vet inte riktigt var du ska börja? Profilen Johan "C4B12" Nyman ger enkla tips och råd om hur du med liten insats kan komma igång! Läs mer

13

SweClockers öppnar forumdel för Streaming och videoskapande

Ny forumdel för Streaming och videoskapande öppnar på SweClockers. Här hålls det diskussioner om mjukvara, hårdvara och inställningar runt videoskapande och direktsändningar. Läs mer

40

Pimax lanserar första VR-headsetet med "8K-upplösning" via Kickstarter

Tillverkaren Pimax lanserar nu sitt nya VR-headset via Kickstarter, vilket bland annat utlovas ha både högre upplösning och större synfält än konkurrenterna. Läs mer

35

Intel Cannon Lake försenas till slutet av 2018

Övergången till 10 nanometer är en fortsatt svår nöt för Intel att knäcka. Nu rapporterar Digitimes att processorfamiljen Cannon Lake till följd av detta försenas en tredje gång. Läs mer

19

Fortsatt begränsad tillgång på NAND Flash genom hela 2017

Enligt nya uppgifter kommer tillgången på flashminne vara fortsatt låg under resterande del av 2017, något som tros innebära ökade priser på bland annat SSD-enheter framöver. Läs mer