Podcast 22: "Battlefield 4"

Svenska DICE presenterade under gårdagen Battlefield 4 med buller och bång under ett evenemang i centrala Stockholm. SweClockers var på plats och levererar några snabba första intryck.

DSC00345.jpg
DSC00346.jpg

Under gårdagen presenterade Electronics Arts och svenska DICE kommande stortiteln Battlefield 4 under ett stort medieuppbåd i centrala Stockholm. SweClockers var tillsammans med ett hundratal journalister, bloggare och youtubeprofiler från hela Europa inbjudna till den anrika Skandia-Teatern, där de första minuterna av den nya slagsfältspangaren demonstrerades live.

crashsite_1920x1080.jpg

Det som visades upp var en 17 minuter lång spelsekvens från spelets inledande kapitel "Fishing in Baku", med ett krigshärjat Azerbaijan som slagfält. Fokus låg i mångt och mycket på att demonstrera spelets nya grafikmotor Frostbite 3, men även att mycket vikt har lagts på en mer dynamisk och öppen singelplayer-kampanj.

construction_1p_1920x1080.jpg

Enligt DICE har många element från spelets multiplayerdel lyfts in i singelplayer, vilket bland annat innebär större och mer öppna miljöer samt att AI-kontrollerade karaktärer ska röra sig mer naturligt och mindre skriptat. Spelaren uppmuntras även att strida i grupp, där en rad enkla kommandon kommer att kunna styra ens datorstyrda medsoldater.

DSC00355.jpg
DSC00359.jpg
DSC00350.jpg
DSC00360.jpg

Efter demonstrationen slussades samtliga medverkande över till Café Opera, där mat och förfriskningar skulle komma att serveras under kvällen. På plats fanns även en rad utvecklare som stod till tjänst med intervjuer och mer ingående presentationer av olika spelelement för pressen.

close_1920x1080.jpg

Carl Almgren, Senior Development Director hos DICE, tog tag i ämnet Frostbite och mer specifikt den tredje upplagan av grafikmotorn som gör premiär i och med Battlefield 4. Där Frostbite 2 var en helt från grunden uppbyggd motor är Frostbite 3 mer av en evolution av sin föregångare. Företaget har arbetat mycket med att förbättra animationer, ljussättning och partikeleffekter i den nya motorn, samtidigt som förstörbara miljöer tas till nästa steg med Destruction 4.0.

squad_jumping_1920x1080.jpg

På plats fanns även spelets Single Player Director Stefan Strandberg som förmedlade utvecklingsteamets tankar kring titelns singleplayerläge, där en gripande historia ska berättas samtidigt som den inte ska begränsa spelarens upplevelse och valmöjligheter. Säcken knöts slutligen ihop av Art Director Gustav Tilleby som berättade hur visuella val och medveten design kan lyfta historieberättandet samtidigt som spelaren bjuds in i en tilltalande värld.

Battlefield 4 lanseras under hösten 2013. Den som är intresserad av redaktionens intryck runt spelet lyssnar med fördel på den tillhörande podcasten nedan. Glöm inte heller att diskutera titeln i SweClockers forumdel för Battlefield!

Avsnitt: #22 - Battlefield 4

Längd 40:29, filstorlek 27,70 MB

SweClockers Podcast går att lyssna på genom flera olika kanaler. För den som vill prenumerera på alla avsnitt finns RSS samt Itunes, och enskilda klipp kan laddas ned direkt för uppspelning lokalt eller i webbläsaren.

Alla avsnitt av SweClockers Podcast

25

Test: Fyra headset i budgetklassen

Headset för gaming finns i alla klasser och idag har det blivit dags att ta en titt på fyra alternativ runt 500-lappen från Plantronics, Razer, Ozone och Asus Läs mer

55

Microsofts mobildivision drabbas av nedskärningar

Microsoft fortsätter att skala ned sin mobildivision och varslar nu 1 850 anställda. Detta kan bli den sista spiken i kistan för Microsoft och Nokias gemensamma mobilprojekt. Läs mer

52

Cryorig visar upp datorlådorna Ola och Taku

Cryorigs senaste tillskott i deras sortiment är två chassin med unik design. Modellerna, som går under namnen Ola och Taku, ska visas upp under årets Computex-mässa i Taiwan. Läs mer

63

Spela Overwatch med SpelClockers

Gänget hos SpelClockers firar Overwatch-lanseringen med en fullmatad spelkväll. Häng med direkt på Teamspeak, eller följ kaoset på Twitch. Läs mer

47

Pebble 2, Time 2 och Pebble Core lanseras på Kickstarter

Pebble Technology drar igång en ny Kickstarter-kampanj, som bjuder på två prispressade smarta klockor och en liten hackervänlig 3G-uppkopplad enhet med fokus på träning. Läs mer

16

Rykte: Nintendo gör handhållen spelkonsol med kodnamnet MH

Nya uppgifter pekar mot att NX inte är den enda spelkonsolen Nintendo arbetar på. Nu talar rykten om att de även utvecklar en handhållen modell vid kodnamn MH. Läs mer

98

Microsoft Windows 10 Anniversary Update får förhöjda systemkrav

I och med nästa stora uppdatering av Windows 10 passar Microsoft på att också uppdatera systemkraven, där den största ändringen är en fördubbling av primärminneskravet. Läs mer

36

AMD släpper Radeon Software 16.5.3 med stöd för Vulkan i Dota 2

Valve implementerade nyligen stöd för grafikgränssnittet Vulkan i Dota 2. I samband med detta släpper nu AMD en ny drivrutin med stöd för detta, nya titlar och diverse buggfixar. Läs mer

92

Philips dödförklarar välvda TV-apparater för den nordiska marknaden

Med en marknadsandel för välvda TV-apparater på ynka 6 procent i Norden under årets första kvartal sågar Philips konceptet vid fotknölarna. Läs mer

281

AMD Radeon "Polaris" R9 480X och R9 480 i prestandatest

Inför teknikmässan Computex 2016 hittar prestandasiffror ut för AMD Polaris, där de väntade toppmodellerna får värden under förra generationens prestandamodeller. Läs mer

35

Oneplus ger bort VR-lösningen Loop VR

Inför släppet av den smarta telefonen Oneplus 3 ger företaget bort 30 000 stycken telefonhållare, som ger användare förtur att beställa telefonen genom en handelsportal i virtuell verklighet. Läs mer

47

Googles Project Ara försenas igen - släpps nästa år

Lanseringen av den modulära smarta telefonen Project Ara har skjutits upp flera gånger sedan utannonseringen 2013. Nu meddelar Google att den senareläggs ytterligare och ska släppas 2017. Läs mer