Podcast 22: "Battlefield 4"

Svenska DICE presenterade under gårdagen Battlefield 4 med buller och bång under ett evenemang i centrala Stockholm. SweClockers var på plats och levererar några snabba första intryck.

DSC00345.jpg
DSC00346.jpg

Under gårdagen presenterade Electronics Arts och svenska DICE kommande stortiteln Battlefield 4 under ett stort medieuppbåd i centrala Stockholm. SweClockers var tillsammans med ett hundratal journalister, bloggare och youtubeprofiler från hela Europa inbjudna till den anrika Skandia-Teatern, där de första minuterna av den nya slagsfältspangaren demonstrerades live.

crashsite_1920x1080.jpg

Det som visades upp var en 17 minuter lång spelsekvens från spelets inledande kapitel "Fishing in Baku", med ett krigshärjat Azerbaijan som slagfält. Fokus låg i mångt och mycket på att demonstrera spelets nya grafikmotor Frostbite 3, men även att mycket vikt har lagts på en mer dynamisk och öppen singelplayer-kampanj.

construction_1p_1920x1080.jpg

Enligt DICE har många element från spelets multiplayerdel lyfts in i singelplayer, vilket bland annat innebär större och mer öppna miljöer samt att AI-kontrollerade karaktärer ska röra sig mer naturligt och mindre skriptat. Spelaren uppmuntras även att strida i grupp, där en rad enkla kommandon kommer att kunna styra ens datorstyrda medsoldater.

DSC00355.jpg
DSC00359.jpg
DSC00350.jpg
DSC00360.jpg

Efter demonstrationen slussades samtliga medverkande över till Café Opera, där mat och förfriskningar skulle komma att serveras under kvällen. På plats fanns även en rad utvecklare som stod till tjänst med intervjuer och mer ingående presentationer av olika spelelement för pressen.

close_1920x1080.jpg

Carl Almgren, Senior Development Director hos DICE, tog tag i ämnet Frostbite och mer specifikt den tredje upplagan av grafikmotorn som gör premiär i och med Battlefield 4. Där Frostbite 2 var en helt från grunden uppbyggd motor är Frostbite 3 mer av en evolution av sin föregångare. Företaget har arbetat mycket med att förbättra animationer, ljussättning och partikeleffekter i den nya motorn, samtidigt som förstörbara miljöer tas till nästa steg med Destruction 4.0.

squad_jumping_1920x1080.jpg

På plats fanns även spelets Single Player Director Stefan Strandberg som förmedlade utvecklingsteamets tankar kring titelns singleplayerläge, där en gripande historia ska berättas samtidigt som den inte ska begränsa spelarens upplevelse och valmöjligheter. Säcken knöts slutligen ihop av Art Director Gustav Tilleby som berättade hur visuella val och medveten design kan lyfta historieberättandet samtidigt som spelaren bjuds in i en tilltalande värld.

Battlefield 4 lanseras under hösten 2013. Den som är intresserad av redaktionens intryck runt spelet lyssnar med fördel på den tillhörande podcasten nedan. Glöm inte heller att diskutera titeln i SweClockers forumdel för Battlefield!

Avsnitt: #22 - Battlefield 4

Längd 40:29, filstorlek 27,70 MB

SweClockers Podcast går att lyssna på genom flera olika kanaler. För den som vill prenumerera på alla avsnitt finns RSS samt Itunes, och enskilda klipp kan laddas ned direkt för uppspelning lokalt eller i webbläsaren.

Alla avsnitt av SweClockers Podcast

0

Asus ingår samarbete med Oculus för att marknadsföra Oculus Rift

Asus ingår i ett samarbete med Oculus för att marknadsföra Oculus Rift i Taiwan. Asus ska visa upp VR-headsetet under en datormässa i Taiwan där kunder får möjlighet att pröva det. Läs mer

62

Transistorkrympning når vägs ände 2021

I en sista vägledande färdplan konstaterar organisationen ITRS att slutet för transistorkrympning är nära, men att alternativa tekniker kortsiktigt kan driva utvecklingen framåt. Läs mer

40

Sony enda hindret för crossplay mellan Playstation 4 och Xbox One

Flera spelutvecklare konstaterar att det är fullt möjligt att låta spelare på flera plattformar möta varandra — om Sony väljer att börja tillåta det. Läs mer

59

AMD Zen i större volymer dröjer till första kvartalet 2017

Den som ser fram emot arkitekturen Zen till slutet av året kan komma att bli besviken. Detta då bolagets VD, Lisa Su, meddelar att större volymer dröjer till första kvartalet 2017. Läs mer

35

AMD gör vinst under årets andra kvartal – förutspår bättre tider

För första gången på länge kan AMD åter redovisa vinst i senaste kvartalsrapporten. Samtidigt spår bolaget en rejäl finansiell uppgång för årets tredje kvartal. Läs mer

17

Microsoft släpper testversion av Windows 10 inför Anniversary Update

Microsoft har släppt en ny testversion av Windows 10 som innehåller en rad buggfixar för både datorer och telefoner. Sannolikt är detta den sista uppdateringen inför Anniversary Update. Läs mer

32

Nintendo släpper nostalgi-video för NES Classic Edition

Nintendo överraskade många när företaget utannonserade miniatyrversionen av deras klassiska NES-konsol. Nu visas konsolens spel upp i en video som osar 80-tal. Läs mer

11

Specifikationer för Geforce GTX 1070M och Geforce GTX 1060M hittar ut på nätet

Nvidias kommande mobila grafikkretsar GTX 1060M samt 1070M har dykt upp på nätet. Det handlar om skärmdumpar från GPU-Z som visar de två kretsarnas specifikationer. Läs mer

20

Google kapar elräkningen med AI

Googles division för artificiell intelligens, Deepmind, har tidigare levererat AI som besegrat mänskligheten i brädspel. Nu används tekniken till att spara in på företagets elräkning. Läs mer

49

VCR-spelare slutar tillverkas nästa månad

Nästa månad tillverkas den sista VCR-spelaren, då den japanska elektroniktillverkaren Funai Electric upphör med produktionen på grund av låg efterfrågan. Läs mer

235

Nvidia avtäcker Titan X med 12 GB GDDR5X och 3 584 CUDA-kärnor

Nvidia ligger inte på latsidan med lanseringar grafikkort baserade på Pascal-arkitekturen. Kort efter Geforce GTX 1060 presenteras nästa Titan, som lanseras i augusti. Läs mer

44

No Man's Sky anklagas för patentintrång

Hello Games, utvecklaren bakom det omtalade scifi-spelet No Man's Sky, finner sig återigen i en rättslig tvist. Denna gång anklagas företaget för att ha använt patentskyddade ekvationer. Läs mer