Podcast 22: "Battlefield 4"

Svenska DICE presenterade under gårdagen Battlefield 4 med buller och bång under ett evenemang i centrala Stockholm. SweClockers var på plats och levererar några snabba första intryck.

DSC00345.jpg
DSC00346.jpg

Under gårdagen presenterade Electronics Arts och svenska DICE kommande stortiteln Battlefield 4 under ett stort medieuppbåd i centrala Stockholm. SweClockers var tillsammans med ett hundratal journalister, bloggare och youtubeprofiler från hela Europa inbjudna till den anrika Skandia-Teatern, där de första minuterna av den nya slagsfältspangaren demonstrerades live.

crashsite_1920x1080.jpg

Det som visades upp var en 17 minuter lång spelsekvens från spelets inledande kapitel "Fishing in Baku", med ett krigshärjat Azerbaijan som slagfält. Fokus låg i mångt och mycket på att demonstrera spelets nya grafikmotor Frostbite 3, men även att mycket vikt har lagts på en mer dynamisk och öppen singelplayer-kampanj.

construction_1p_1920x1080.jpg

Enligt DICE har många element från spelets multiplayerdel lyfts in i singelplayer, vilket bland annat innebär större och mer öppna miljöer samt att AI-kontrollerade karaktärer ska röra sig mer naturligt och mindre skriptat. Spelaren uppmuntras även att strida i grupp, där en rad enkla kommandon kommer att kunna styra ens datorstyrda medsoldater.

DSC00355.jpg
DSC00359.jpg
DSC00350.jpg
DSC00360.jpg

Efter demonstrationen slussades samtliga medverkande över till Café Opera, där mat och förfriskningar skulle komma att serveras under kvällen. På plats fanns även en rad utvecklare som stod till tjänst med intervjuer och mer ingående presentationer av olika spelelement för pressen.

close_1920x1080.jpg

Carl Almgren, Senior Development Director hos DICE, tog tag i ämnet Frostbite och mer specifikt den tredje upplagan av grafikmotorn som gör premiär i och med Battlefield 4. Där Frostbite 2 var en helt från grunden uppbyggd motor är Frostbite 3 mer av en evolution av sin föregångare. Företaget har arbetat mycket med att förbättra animationer, ljussättning och partikeleffekter i den nya motorn, samtidigt som förstörbara miljöer tas till nästa steg med Destruction 4.0.

squad_jumping_1920x1080.jpg

På plats fanns även spelets Single Player Director Stefan Strandberg som förmedlade utvecklingsteamets tankar kring titelns singleplayerläge, där en gripande historia ska berättas samtidigt som den inte ska begränsa spelarens upplevelse och valmöjligheter. Säcken knöts slutligen ihop av Art Director Gustav Tilleby som berättade hur visuella val och medveten design kan lyfta historieberättandet samtidigt som spelaren bjuds in i en tilltalande värld.

Battlefield 4 lanseras under hösten 2013. Den som är intresserad av redaktionens intryck runt spelet lyssnar med fördel på den tillhörande podcasten nedan. Glöm inte heller att diskutera titeln i SweClockers forumdel för Battlefield!

Avsnitt: #22 - Battlefield 4

Längd 40:29, filstorlek 27,70 MB

SweClockers Podcast går att lyssna på genom flera olika kanaler. För den som vill prenumerera på alla avsnitt finns RSS samt Itunes, och enskilda klipp kan laddas ned direkt för uppspelning lokalt eller i webbläsaren.

Alla avsnitt av SweClockers Podcast

64

Raspberry Pi 3 Model B lanseras till våren

Drygt ett år efter lanseringen av Raspberry Pi 2 Model B ligger generation tre för dörren, detta enligt uppgift till SweClockers. Läs mer

45

Det händer när du startar din dator

Vad händer egentligen när du trycker på datorns På-knapp? Häng med när Jörgen Städje bjuder på en ordentlig genomgång av startprocessen. Läs mer

56

Test: Phanteks Eclipse P400

Phanteks tar sikte på prismedvetna entusiaster med sitt nya chassi Eclipse P400, som trots en pressad prislapp ska erbjuda skyhög byggkvalitet och ett genomtänkt inre. Läs mer

29

HP utrustar alla AMD-baserade bärbara datorer med Freesync

Dynamiska uppdateringsfrekvenser för bärbara datorer kommer bli en vanlig syn framöver, när HP utrustar samtliga AMD-baserade system med stöd för Freesync. Läs mer

44

Dokumentären om Copyswede senareläggs

De som sett fram emot premiären av Dokumentären om Copyswede får vänta, detta då filmaren valt att ta med kommentarer om att Högsta domstolen tar upp fallet Telia mot Copyswede för huvudförhandling i maj. Läs mer

134

Quantum Break kommer till PC – får skyhöga systemkrav och DirectX 12

Den efterlängtade Xbox One-titeln Quantum Break kommer till PC och blir ett av de första spelen som enbart stödjer DirectX 12. Även hårdvarumässigt ställs rejäla krav. Läs mer

115

Test: Eizo Foris FS2735 – Gamingskärm med Freesync och 144 Hz IPS-panel

Japanska Eizo är kända för sin kvalitetsskärmar. När de med modellen Foris FS2735 hoppar på Freesync-tåget, 2 560 × 1 440 pixlar i 144 Hz och IPS-teknik har de en del att leva upp till. Läs mer

18

Stilren monsterrigg vinner månadens galleri

Ett stilrent monsterbygge från MetallicAcid vinner i årets första upplaga av månadens galleri och följs upp av en datorbok. På tredje plats återfinns en svart- och guldfärgad skapelse. Läs mer

160

Kulturskapare försvarar Copyswedes avgifter

Kassettavgiften för bland annat hårddiskar och telefoner är en ständigt het potatis. Nu försvarar en rad företrädare för svenska kulturskapare Copyswedes pålagor. Läs mer

75

Micron inleder produktion av videominnet GDDR5X i sommar

I ett blogginlägg meddelar Micron att produktionen av GDDR5X inleds i sommar och att de första modulerna ligger på en gigabyte, vilket skvallrar om kapaciteten på nästa generations grafikkort. Läs mer

7

Steam VR får stöd för spelmotorn Unity

I konkurrensen om VR-kunderna blir bra innehåll avgörande. Att SteamVR-plattformen nu får stöd för välanvända spelmotorn Unity öppnar upp fler möjligheter till bra innehåll. Läs mer

82

AMD gör processor med 32 Zen-kärnor och åtta minneskanaler

Uppgifter om att AMD planerar processorer med riktigt många kärnor bekräftas av en ingenjör på CERN, som röjer planerna om upp till 32 Zen-kärnor och inget mindre än åtta minneskanaler. Läs mer