Podcast 22: "Battlefield 4"

Svenska DICE presenterade under gårdagen Battlefield 4 med buller och bång under ett evenemang i centrala Stockholm. SweClockers var på plats och levererar några snabba första intryck.

DSC00345.jpg
DSC00346.jpg

Under gårdagen presenterade Electronics Arts och svenska DICE kommande stortiteln Battlefield 4 under ett stort medieuppbåd i centrala Stockholm. SweClockers var tillsammans med ett hundratal journalister, bloggare och youtubeprofiler från hela Europa inbjudna till den anrika Skandia-Teatern, där de första minuterna av den nya slagsfältspangaren demonstrerades live.

crashsite_1920x1080.jpg

Det som visades upp var en 17 minuter lång spelsekvens från spelets inledande kapitel "Fishing in Baku", med ett krigshärjat Azerbaijan som slagfält. Fokus låg i mångt och mycket på att demonstrera spelets nya grafikmotor Frostbite 3, men även att mycket vikt har lagts på en mer dynamisk och öppen singelplayer-kampanj.

construction_1p_1920x1080.jpg

Enligt DICE har många element från spelets multiplayerdel lyfts in i singelplayer, vilket bland annat innebär större och mer öppna miljöer samt att AI-kontrollerade karaktärer ska röra sig mer naturligt och mindre skriptat. Spelaren uppmuntras även att strida i grupp, där en rad enkla kommandon kommer att kunna styra ens datorstyrda medsoldater.

DSC00355.jpg
DSC00359.jpg
DSC00350.jpg
DSC00360.jpg

Efter demonstrationen slussades samtliga medverkande över till Café Opera, där mat och förfriskningar skulle komma att serveras under kvällen. På plats fanns även en rad utvecklare som stod till tjänst med intervjuer och mer ingående presentationer av olika spelelement för pressen.

close_1920x1080.jpg

Carl Almgren, Senior Development Director hos DICE, tog tag i ämnet Frostbite och mer specifikt den tredje upplagan av grafikmotorn som gör premiär i och med Battlefield 4. Där Frostbite 2 var en helt från grunden uppbyggd motor är Frostbite 3 mer av en evolution av sin föregångare. Företaget har arbetat mycket med att förbättra animationer, ljussättning och partikeleffekter i den nya motorn, samtidigt som förstörbara miljöer tas till nästa steg med Destruction 4.0.

squad_jumping_1920x1080.jpg

På plats fanns även spelets Single Player Director Stefan Strandberg som förmedlade utvecklingsteamets tankar kring titelns singleplayerläge, där en gripande historia ska berättas samtidigt som den inte ska begränsa spelarens upplevelse och valmöjligheter. Säcken knöts slutligen ihop av Art Director Gustav Tilleby som berättade hur visuella val och medveten design kan lyfta historieberättandet samtidigt som spelaren bjuds in i en tilltalande värld.

Battlefield 4 lanseras under hösten 2013. Den som är intresserad av redaktionens intryck runt spelet lyssnar med fördel på den tillhörande podcasten nedan. Glöm inte heller att diskutera titeln i SweClockers forumdel för Battlefield!

Avsnitt: #22 - Battlefield 4

Längd 40:29, filstorlek 27,70 MB

SweClockers Podcast går att lyssna på genom flera olika kanaler. För den som vill prenumerera på alla avsnitt finns RSS samt Itunes, och enskilda klipp kan laddas ned direkt för uppspelning lokalt eller i webbläsaren.

Alla avsnitt av SweClockers Podcast

27

Test: AOC G2460PG – Gamingskärm med 144 Hz och Nvidia G-Sync

Testlabbet hugger tag i den renodlade gamingskärmen AOC G2460, en något billigare modell med synkroniseringstekniken Nvidia G-Sync i upp till 144 Hz och Full HD-upplösning. Läs mer

69

AMD svarar om missljud i Radeon R9 Fury X

Efter kritikerstormen mot missljudet med Radeon R9 Fury X svarar AMD att problemet så gott som åtgärdats och att de arbetar med partner för att kompensera missnöjda kunder. Läs mer

58

AMD Radeon R9 Nano får fullskaliga Fiji

Den energieffektiva minstingen Radeon R9 Nano blir ingen avskalad historia utan baseras på fullskaliga grafikkretsen Fiji, rapporterar tekniksidan Anandtech. Läs mer

41

Nintendo NX kan släppas redan 2016

Spelkonsolen Wii U är ingen försäljningssuccé och Nintendo sticker inte under stolen med att arbetet på nästa generation pågår för fullt. Nu framgår att lanseringen kan komma att äga rum tidigare än många först förutspått. Läs mer

12

SweClockers tester första halvåret 2015

Med ett intensivt första halvår i backspegeln är det dags att varva ned för sommar och semester. SweClockers passar på att blicka tillbaka mot alla prylar och artiklar från testlabbet. Läs mer

48

Star Wars: Battlefront får systemkrav

Inför höstens lansering av Star Wars: Battlefront har en grupp gamers bjudits in för att testa en tidig alpha-version och därmed också fått tillgång till systemkraven. Läs mer

59

Asus Geforce GTX 980 Ti Strix med kylaren DirectCU III på väg till svenska butiker

Efter en första uppvisning på Computex 2015 är Asus nya kyllösning DirectCU III på väg ut i butik. Först ut att prydas med kylaren är nya Geforce GTX 980 Ti Strix. Läs mer

53

Zotac säljstartar Geforce GTX 980 Ti AMP! Extreme med skyhög fabriksöverklockning

Inom kort landar världens kanske snabbaste Geforce GTX 980 Ti i svenska butiker. Det handlar om Zotacs AMP! Extreme med en fabriksöverklockning på hela 25 procent. Läs mer

120

Radeon R9 Fury X från butik lider av missljud

Det är inte enbart recensionsexemplar av Radeon R9 Fury X som lider av missljud med pumpen. Nu duggar rapporterna tätt om att även många konsumenter drabbats av samma problem. Läs mer

41

AMD uppmuntrar användare 3D-printa egen frontpanel till Radeon R9 Fury X

Trots strikta restriktioner på partnertillverkare öppnar AMD för slutanvändare att sätta en egen prägel på Radeon R9 Fury X, vars frontpanel är utbytbar. Läs mer

83

Intel Core i7 och Core i5 "Skylake" prislistas

Inför Intels lansering av arkitekturen Skylake sipprar priserna ut på nätet för sex modeller, inklusive överklockningsvänliga Core i7-6700K och i5-6600K. Läs mer

71

LG lanserar OLED-TV i 4K UHD i Sverige

Den koreanska elektronikjätten LG inleder Sverige-leveranserna av OLED-TV i 4K UHD, där bolaget erbjuder både välvda och traditionellt platta tv-apparater. Läs mer