Snabbtest: Påverkar Nvidia Streamer Service prestanda?

Snabbtest: Påverkar Nvidia Streamer Service prestanda?

Mystiska uppgifter cirkulerar om att en enkel inställning kan ge så mycket som 5–10 procent mer prestanda för den som använder ett Geforce. SweClockers undersöker i testlabbet.

Att bakgrundsprocesser kan påverka prestandan är kanske ingen nyhet, men nu cirkulerar uppgifter av det mer handfasta slaget på Reddit och många andra sajter om att det går att plocka hem så mycket som 5–10 procent fler bildrutor per sekund genom att bara inaktivera Nvidia Streamer Service – även om tjänsten inte används. Fenomenet rör främst användare med svagare processorer, men även entusiaster med påkostade spelsystem rapporterar förbättringar.

reddut.png

Nvidia Streamer Service används för att strömma PC-spel till Nvidias Shield-enheter och startar vanligtvis automatiskt, oavsett om en Shield är ansluten eller inte. Det finns således ett visst fog för oron att tjänsten kan stjäla processor- och grafikprestanda i onödan.

Sagt och gjort, SweClockers drar igång riggarna för några snabba tester och undersöker om det går att notera prestandaskillnader. När vi ändå är igång passar vi samtidigt på att köra några rundor med och utan kontrollpanelen Geforce Experience samt skärminspelningen Shadowplay.

Inställningar

För att undersöka läget används ett Geforce GTX 980 i SweClockers vanliga testsystem för grafikkortsrecensioner. Exakta specifikationer, kvalitetsinställningar med mera finns i recensionen av Nvidia Geforce GTX Titan X.

  • Standard: Normal installation med Geforce Experience

  • Utan GFE: Endast drivrutiner (utan Geforce Experience)

  • Utan tjänst: Nvidia Streamer Service och Shadowplay manuellt inaktiverade (enligt tipset från Reddit)

  • Passiv SP: Shadowplay aktiverad i passivt läge, som kräver manuell start av inspelningsfunktionen. Någon skärminspelning pågår således inte.

  • Aktiv SP: Shadowplay aktiverad i standardläget, där de senaste fem minuterna spelas in kontinuerligt.

Testresultat: 1 920 × 1 080 pixlar

Standard

Utan GFE

Utan tjänst

Passiv SP

Aktiv SP

Tomb Raider

111/90 fps

111/90 fps

111/90 fps

111/90 fps

107/88 fps

Hitman: Absolution

55/46 fps

55/46 fps

55/46 fps

55/46 fps

52/44 fps

Sleeping Dogs

81/46 fps

81/46 fps

81/46 fps

81/46 fps

78/44 fps

Bioshock Infinite

128/110 fps

128/110 fps

128/110 fps

128/110 fps

120/102 fps

Battlefield 4

90/74 fps

90/74 fps

90/74 fps

90/74 fps

87/73 fps

När de första testrundorna är avklarade syns det att alla inställningar ger samma resultat. Det enda undantaget är när Shadowplay är aktivt och spelar in skärmbilden, vilket naturligtvis tar en del prestanda i anspråk. Detta gör också att flera titlar med Bioshock Infinite i täten upplevs som mer ryckiga än normalt.

Testresultat: 2 560 × 1 440 pixlar

Standard

Utan GFE

Utan tjänst

Passiv SP

Aktiv SP

Tomb Raider

67/56 fps

67/56 fps

67/56 fps

67/56 fps

65/54 fps

Hitman: Absolution

35/29 fps

35/29 fps

35/29 fps

35/29 fps

34/28 fps

Sleeping Dogs

48/27 fps

48/27 fps

48/27 fps

48/27 fps

46/26 fps

Bioshock Infinite

84/72 fps

84/72 fps

84/72 fps

84/72 fps

80/66 fps

Battlefield 4

58/48 fps

58/48 fps

58/48 fps

58/48 fps

56/46 fps

När upplösningen höjs sjunker givetvis bildfrekvenserna, men inte heller här går det att upptäcka några mätbara skillnader med Nvidia Streamer Service. Att skärmbildsinspelning via Shadowplay ger lägre resultat förklaras bland annat av att funktionen använder grafikkortet för att komprimera videoströmmen. Det räcker med att slå av inspelningen för att bildfrekvensen ska återgå till det normala.

Sammanfattning

Slutsatsen är att redaktionen inte kan notera några allmängiltiga fördelar av att följa tipsen som cirkulerar på nätet och manuellt inaktivera Nvidias systemtjänster. Inte heller kontrollpanelen Geforce Experience påverkar bildfrekvensen när programmet körs i bakgrunden och det går inte att peka ut några subjektiva skillnader i spelupplevelsen.

Med det sagt gäller dessa siffror enbart för SweClockers förhållandevis kraftfulla testsystem. En svagare processor, varierande inställningar, eventuella buggar eller andra versioner av drivrutinerna kan mycket väl påverka resultaten. Många användare märker uppenbarligen skillnad och det ska inte avfärdas som en masspsykos i första taget.

För den som vill vara på den säkra sidan gäller den gamla regeln att stänga av eller inaktivera överflödiga applikationer i bakgrunden för att klämma fram bästa möjliga bildfrekvens. Det gör även vi på SweClockers till alla prestandatester.

Kommentarer till artikeln

87 debattinlägg

Skicka en rättelse
19

Guide från forumet: Grunderna i moddning

Vill du komma igång med moddning men vet inte riktigt var du ska börja? Profilen Johan "C4B12" Nyman ger enkla tips och råd om hur du med liten insats kan komma igång! Läs mer

8

SweClockers öppnar forumdel för Streaming och videoskapande

Ny forumdel för Streaming och videoskapande öppnar på SweClockers. Här hålls det diskussioner om mjukvara, hårdvara och inställningar runt videoskapande och direktsändningar. Läs mer

21

Pimax lanserar första VR-headsetet med "8K-upplösning" via Kickstarter

Tillverkaren Pimax lanserar nu sitt nya VR-headset via Kickstarter, vilket bland annat utlovas ha både högre upplösning och större synfält än konkurrenterna. Läs mer

19

Intel Cannon Lake försenas till slutet av 2018

Övergången till 10 nanometer är en fortsatt svår nöt för Intel att knäcka. Nu rapporterar Digitimes att processorfamiljen Cannon Lake till följd av detta försenas en tredje gång. Läs mer

12

Fortsatt begränsad tillgång på NAND Flash genom hela 2017

Enligt nya uppgifter kommer tillgången på flashminne vara fortsatt låg under resterande del av 2017, något som tros innebära ökade priser på bland annat SSD-enheter framöver. Läs mer

8

Divinity: Original Sin 2 recenseras av FZ

Det Kickstarter-finansierade actionrollspelet Divinity: Original Sin 2 lanserades nyligen och har fått ett positivt bemötande. Nu testar även FZ spelet och ger det högsta betyg. Läs mer

50

Intel Core i9-7980XE "Skylake-X" med 18 kärnor prestandatestas

Endast dagar innan den skarpa lanseringen prestandatestas Intels monster Core i9-7980XE, vars 18 kärnor och 36 trådar för 20 000 kronor sopar banan med allt annat på marknaden. Läs mer

54

Google Pixel 2 hittar ut på bild och får pris – kostar från 6 500 kronor

Två veckor innan Pixel 2 och Pixel 2 XL planerats att avtäckas officiellt hittar de två telefonerna ut på bild. Även prisuppgifter publiceras, där den dyraste Pixel 2 XL hamnar runt 9 500 kronor. Läs mer

23

Microsoft släpper demo av Forza 7 för nedladdning i Windows Store

Inför släppet av racingsimulatorn Forza 7 läggs en demoversion av spelet upp på Windows Store. Här bjuds på bland annat upplåst bildfrekvens, stöd för ultrabreda skärmar och DirectX 12. Läs mer

92

Intel "Coffee Lake" Core i7-8700K, i5-8600K, i3-8350K och i3-8100 listas på Prisjakt

Med drygt två veckor kvar till lansering listas fyra Coffee Lake-processorer i Sverige, där priserna för de nya modellerna med fler kärnor liknar Kaby Lake på släppdagen. Läs mer

21

Test: Razer Lancehead Wireless och Lancehead Tournament Edition

Razer bjuder på två spelmöss när bolaget återigen besöker SweClockers testlabb. På menyn står Lancehead Wireless och Lancehead Tournament Edition. Läs mer

3

Microsoft håller Mixed Reality-evenemang den 3 oktober

Nu bjuder Microsoft till ytterligare ett evenemang under hösten, där fokus denna gång ligger på företagets Mixed Reality-satsning. Läs mer