Snabbtest: Påverkar Nvidia Streamer Service prestanda?

Snabbtest: Påverkar Nvidia Streamer Service prestanda?

Mystiska uppgifter cirkulerar om att en enkel inställning kan ge så mycket som 5–10 procent mer prestanda för den som använder ett Geforce. SweClockers undersöker i testlabbet.

Att bakgrundsprocesser kan påverka prestandan är kanske ingen nyhet, men nu cirkulerar uppgifter av det mer handfasta slaget på Reddit och många andra sajter om att det går att plocka hem så mycket som 5–10 procent fler bildrutor per sekund genom att bara inaktivera Nvidia Streamer Service – även om tjänsten inte används. Fenomenet rör främst användare med svagare processorer, men även entusiaster med påkostade spelsystem rapporterar förbättringar.

reddut.png

Nvidia Streamer Service används för att strömma PC-spel till Nvidias Shield-enheter och startar vanligtvis automatiskt, oavsett om en Shield är ansluten eller inte. Det finns således ett visst fog för oron att tjänsten kan stjäla processor- och grafikprestanda i onödan.

Sagt och gjort, SweClockers drar igång riggarna för några snabba tester och undersöker om det går att notera prestandaskillnader. När vi ändå är igång passar vi samtidigt på att köra några rundor med och utan kontrollpanelen Geforce Experience samt skärminspelningen Shadowplay.

Inställningar

För att undersöka läget används ett Geforce GTX 980 i SweClockers vanliga testsystem för grafikkortsrecensioner. Exakta specifikationer, kvalitetsinställningar med mera finns i recensionen av Nvidia Geforce GTX Titan X.

  • Standard: Normal installation med Geforce Experience

  • Utan GFE: Endast drivrutiner (utan Geforce Experience)

  • Utan tjänst: Nvidia Streamer Service och Shadowplay manuellt inaktiverade (enligt tipset från Reddit)

  • Passiv SP: Shadowplay aktiverad i passivt läge, som kräver manuell start av inspelningsfunktionen. Någon skärminspelning pågår således inte.

  • Aktiv SP: Shadowplay aktiverad i standardläget, där de senaste fem minuterna spelas in kontinuerligt.

Testresultat: 1 920 × 1 080 pixlar

Standard

Utan GFE

Utan tjänst

Passiv SP

Aktiv SP

Tomb Raider

111/90 fps

111/90 fps

111/90 fps

111/90 fps

107/88 fps

Hitman: Absolution

55/46 fps

55/46 fps

55/46 fps

55/46 fps

52/44 fps

Sleeping Dogs

81/46 fps

81/46 fps

81/46 fps

81/46 fps

78/44 fps

Bioshock Infinite

128/110 fps

128/110 fps

128/110 fps

128/110 fps

120/102 fps

Battlefield 4

90/74 fps

90/74 fps

90/74 fps

90/74 fps

87/73 fps

När de första testrundorna är avklarade syns det att alla inställningar ger samma resultat. Det enda undantaget är när Shadowplay är aktivt och spelar in skärmbilden, vilket naturligtvis tar en del prestanda i anspråk. Detta gör också att flera titlar med Bioshock Infinite i täten upplevs som mer ryckiga än normalt.

Testresultat: 2 560 × 1 440 pixlar

Standard

Utan GFE

Utan tjänst

Passiv SP

Aktiv SP

Tomb Raider

67/56 fps

67/56 fps

67/56 fps

67/56 fps

65/54 fps

Hitman: Absolution

35/29 fps

35/29 fps

35/29 fps

35/29 fps

34/28 fps

Sleeping Dogs

48/27 fps

48/27 fps

48/27 fps

48/27 fps

46/26 fps

Bioshock Infinite

84/72 fps

84/72 fps

84/72 fps

84/72 fps

80/66 fps

Battlefield 4

58/48 fps

58/48 fps

58/48 fps

58/48 fps

56/46 fps

När upplösningen höjs sjunker givetvis bildfrekvenserna, men inte heller här går det att upptäcka några mätbara skillnader med Nvidia Streamer Service. Att skärmbildsinspelning via Shadowplay ger lägre resultat förklaras bland annat av att funktionen använder grafikkortet för att komprimera videoströmmen. Det räcker med att slå av inspelningen för att bildfrekvensen ska återgå till det normala.

Sammanfattning

Slutsatsen är att redaktionen inte kan notera några allmängiltiga fördelar av att följa tipsen som cirkulerar på nätet och manuellt inaktivera Nvidias systemtjänster. Inte heller kontrollpanelen Geforce Experience påverkar bildfrekvensen när programmet körs i bakgrunden och det går inte att peka ut några subjektiva skillnader i spelupplevelsen.

Med det sagt gäller dessa siffror enbart för SweClockers förhållandevis kraftfulla testsystem. En svagare processor, varierande inställningar, eventuella buggar eller andra versioner av drivrutinerna kan mycket väl påverka resultaten. Många användare märker uppenbarligen skillnad och det ska inte avfärdas som en masspsykos i första taget.

För den som vill vara på den säkra sidan gäller den gamla regeln att stänga av eller inaktivera överflödiga applikationer i bakgrunden för att klämma fram bästa möjliga bildfrekvens. Det gör även vi på SweClockers till alla prestandatester.

Kommentarer till artikeln

87 debattinlägg

Skicka en rättelse
64

Bland datorer, drakar och nördar: Kyffens "hörna"

Det finns gallerier och så finns det gallerier. Den som hängt på SweClockers länge minns kanske drakälskaren Kyffen, brorsan och den där datorhörnan, som för snart sex år sedan gjorde succé. Läs mer

54

Test: Radeon RX 580 från Asus och MSI

Det blir ytterligare en batalj i mellanklassen när Asus och MSI äntrar testlabbet med sina varianter av Radeon RX 580, med allt ifrån fläskiga kylare till fabriksöverklockning på menyn. Läs mer

48

Bugg i Windows 7 och Windows 8 kraschar datorn via webbläsaren

En nyupptäckt sårbarhet i Windows Vista, Windows 7 och Windows 8 gör att webbplatser kan utnyttja hur operativsystemet läser av vissa typer av filer för att krascha systemet. Läs mer

37

Ubisoft tillkännager Far Cry 5 – lanseras februari 2018

Kort efter att Ubisoft meddelat att en ny del i Far Cry-serien är på gång avtäcker de nu spelet officiellt. Den nya delen får namnet Far Cry 5 och utspelar sig i Montana i USA. Läs mer

1

Fulkultur om den nördiga musiken

I det senaste avsnittet av Fulkultur fördjupar sig panelen i vad som egentligen är nördig musik, och delar med sig av egna musiknördiga minnen. Läs mer

10

Sapphire lanserar utbytbara tillbehör för grafikkort i Radeon RX 400- och 500-serien

Grafikkortstillverkaren Sapphire lanserar tillbehörsserien Nitro Gear, vilken innefattar utbytbara höljen, täckplåtar och fläktar för ett flertal av företagets grafikkort. Läs mer

21

Fractal Design introducerar den budgetorienterade chassiserien Focus G

Fractal Design tar sikte på prismedvetna entusiaster med chassiserien Focus-G, där två modeller för formfaktorerna ATX och Micro ATX ska erbjuda en god byggupplevelse i instegssegmentet. Läs mer

37

Intel tillkännager planer om Thunderbolt 3 som öppen standard

Efter åratal av exklusivitet går Intel ut med att de planerar släppa protokollet Thunderbolt fritt under 2018, i syfte att bredda användningen av gränssnittet. Läs mer

17

Zotac avtäcker Geforce GTX 1080 Ti Mini

Efter att de tidigare tidigare under året lanserat en krympt version av Geforce GTX 1080 följer nu Zotac upp detta med Geforce GTX 1080 Ti Mini, vilket är det minsta av sitt slag på marknaden. Läs mer

7

Häng med SweClockers på Birdie 27

Det är fullt LAN i Uppsala när andrika Birdie går av stapeln, med allt från gaming till datormodding. SweClockers är på plats med kameror i högsta hugg. Läs mer

17

Testpilot: Adata Ultimate SU900 256 GB

NVMe och PCI Express lagring är på framtåg men än är inte SATA-enheterna ute ur leken. Testpiloten David Kvist tar sig en närmre titt på Adatas mellanklassare Ultimate SU900. Läs mer

61

FSP avtäcker vattenkylda nätaggregatet Hydro PTM+

Tillverkaren FSP blir först ut på marknaden med ett vattenkylt nätaggregat i form av Hydro PTM+, en helmodulär modell med 80 Plus Platinum-certifiering och en effekt på 1 200 W. Läs mer