Snabbtest: Påverkar Nvidia Streamer Service prestanda?

Snabbtest: Påverkar Nvidia Streamer Service prestanda?

Mystiska uppgifter cirkulerar om att en enkel inställning kan ge så mycket som 5–10 procent mer prestanda för den som använder ett Geforce. SweClockers undersöker i testlabbet.

Att bakgrundsprocesser kan påverka prestandan är kanske ingen nyhet, men nu cirkulerar uppgifter av det mer handfasta slaget på Reddit och många andra sajter om att det går att plocka hem så mycket som 5–10 procent fler bildrutor per sekund genom att bara inaktivera Nvidia Streamer Service – även om tjänsten inte används. Fenomenet rör främst användare med svagare processorer, men även entusiaster med påkostade spelsystem rapporterar förbättringar.

reddut.png

Nvidia Streamer Service används för att strömma PC-spel till Nvidias Shield-enheter och startar vanligtvis automatiskt, oavsett om en Shield är ansluten eller inte. Det finns således ett visst fog för oron att tjänsten kan stjäla processor- och grafikprestanda i onödan.

Sagt och gjort, SweClockers drar igång riggarna för några snabba tester och undersöker om det går att notera prestandaskillnader. När vi ändå är igång passar vi samtidigt på att köra några rundor med och utan kontrollpanelen Geforce Experience samt skärminspelningen Shadowplay.

Inställningar

För att undersöka läget används ett Geforce GTX 980 i SweClockers vanliga testsystem för grafikkortsrecensioner. Exakta specifikationer, kvalitetsinställningar med mera finns i recensionen av Nvidia Geforce GTX Titan X.

  • Standard: Normal installation med Geforce Experience

  • Utan GFE: Endast drivrutiner (utan Geforce Experience)

  • Utan tjänst: Nvidia Streamer Service och Shadowplay manuellt inaktiverade (enligt tipset från Reddit)

  • Passiv SP: Shadowplay aktiverad i passivt läge, som kräver manuell start av inspelningsfunktionen. Någon skärminspelning pågår således inte.

  • Aktiv SP: Shadowplay aktiverad i standardläget, där de senaste fem minuterna spelas in kontinuerligt.

Testresultat: 1 920 × 1 080 pixlar

Standard

Utan GFE

Utan tjänst

Passiv SP

Aktiv SP

Tomb Raider

111/90 fps

111/90 fps

111/90 fps

111/90 fps

107/88 fps

Hitman: Absolution

55/46 fps

55/46 fps

55/46 fps

55/46 fps

52/44 fps

Sleeping Dogs

81/46 fps

81/46 fps

81/46 fps

81/46 fps

78/44 fps

Bioshock Infinite

128/110 fps

128/110 fps

128/110 fps

128/110 fps

120/102 fps

Battlefield 4

90/74 fps

90/74 fps

90/74 fps

90/74 fps

87/73 fps

När de första testrundorna är avklarade syns det att alla inställningar ger samma resultat. Det enda undantaget är när Shadowplay är aktivt och spelar in skärmbilden, vilket naturligtvis tar en del prestanda i anspråk. Detta gör också att flera titlar med Bioshock Infinite i täten upplevs som mer ryckiga än normalt.

Testresultat: 2 560 × 1 440 pixlar

Standard

Utan GFE

Utan tjänst

Passiv SP

Aktiv SP

Tomb Raider

67/56 fps

67/56 fps

67/56 fps

67/56 fps

65/54 fps

Hitman: Absolution

35/29 fps

35/29 fps

35/29 fps

35/29 fps

34/28 fps

Sleeping Dogs

48/27 fps

48/27 fps

48/27 fps

48/27 fps

46/26 fps

Bioshock Infinite

84/72 fps

84/72 fps

84/72 fps

84/72 fps

80/66 fps

Battlefield 4

58/48 fps

58/48 fps

58/48 fps

58/48 fps

56/46 fps

När upplösningen höjs sjunker givetvis bildfrekvenserna, men inte heller här går det att upptäcka några mätbara skillnader med Nvidia Streamer Service. Att skärmbildsinspelning via Shadowplay ger lägre resultat förklaras bland annat av att funktionen använder grafikkortet för att komprimera videoströmmen. Det räcker med att slå av inspelningen för att bildfrekvensen ska återgå till det normala.

Sammanfattning

Slutsatsen är att redaktionen inte kan notera några allmängiltiga fördelar av att följa tipsen som cirkulerar på nätet och manuellt inaktivera Nvidias systemtjänster. Inte heller kontrollpanelen Geforce Experience påverkar bildfrekvensen när programmet körs i bakgrunden och det går inte att peka ut några subjektiva skillnader i spelupplevelsen.

Med det sagt gäller dessa siffror enbart för SweClockers förhållandevis kraftfulla testsystem. En svagare processor, varierande inställningar, eventuella buggar eller andra versioner av drivrutinerna kan mycket väl påverka resultaten. Många användare märker uppenbarligen skillnad och det ska inte avfärdas som en masspsykos i första taget.

För den som vill vara på den säkra sidan gäller den gamla regeln att stänga av eller inaktivera överflödiga applikationer i bakgrunden för att klämma fram bästa möjliga bildfrekvens. Det gör även vi på SweClockers till alla prestandatester.

Kommentarer till artikeln

87 debattinlägg

Skicka en rättelse
12

Microsoft bekräftar avslutat stöd för Intels Clover Trail-familj

Kort efter att inkompatibilitet mellan äldre Intel-processorer och senaste uppdateringen för Windows 10 uppdagats, bekräftar Microsoft att den är permanent. Läs mer

13

EagleTree Capital i förhandlingar om att köpa Corsair Components

Anonyma källor till Reuters gör gällande att investeringsbolaget EagleTree Capital befinner sig i förhandlingar om att köpa amerikanska Corsair Components. Läs mer

23

Microsoft introducerar kortare nedtid vid uppdateringar med Fall Creators Update

Med lanseringen av uppdateringen Fall Creators Update väntas kortare nedtid vid uppdateringar eftersom bolaget stuvar om uppdateringsprocessen. Läs mer

29

Testpilot: Komplett Gamer Xtreme a70

För den kräsne gamern som bara vill starta upp datorn och börja lira står numera även AMD på menyn hos Komplett. Testpiloten Simon Alling granskar prestandapaketet Gamer Xtreme a70. Läs mer

7

Alphabet återupplivar AR-glasögonen Google Glass med fokus på företag

Moderbolaget till Google visar upp nya modellen av AR-glasögonen Glass som går under namnet Enterprise Edition, vilka är tänkta att öka produktionen och effektiviteten på industrigolvet. Läs mer

13

Fulkultur om Zelda i våra hjärtan

Zelda-universumet har funnits i drygt 31 år, som under den tiden resulterat i ett antal speltitlar. Häng med när Andreas Eklöv och Jakob Nilsson dyker ner i Zeldas långa historia. Läs mer

22

Samsung växlar upp produktionstakten av HBM2-minne

HBM har länge dragits med problem som höga priser och låga kapaciteter, något Samsung försöker råda bot på med ökad produktion av minnestypen. Läs mer

28

Destiny 2 Beta med Kenneth och Emil

Det är betatid för kommande Destiny 2. Kenneth och Emil sitter laddade i studion, redo att servera första tankar och upplevelser från spelet. Läs mer

133

Regeringens utredare vill ge svensk polis rätt att avläsa datorer i hemlighet

I takt med att allt mer information krypteras försvåras polisen arbete. Regeringens utredare kommer därför lägga fram ett lagförslag som tillåter polisen att läsa av misstänktas datorer i hemlighet. Läs mer

42

Windows 10 Creators Update inkompatibel med vissa Intel-processorer

Bara två år efter lanseringen av Windows 10 stöter vissa Intel-processorer på patrull i samband med senaste uppdateringen Creators Update. Läs mer

5

Acer kan bli först ut med processor ur Intels arkitektur Coffee Lake

Intels arkitektur Coffee Lake lanseras senare under året, och nu avslöjas en av de första modellerna med processorn, där bland annat fler kärnor står på menyn. Läs mer

13

AMD Ryzen Threadripper kan ackompanjeras av sluten vattenkylning

Inför den stundande lanseringen av Ryzen Threadripper gör nya uppgifter gällande att medföljande vattenkylning kan vara aktuellt. Läs mer