Vid lanseringen av Battlefield 4 antydde den svenska spelstudion DICE om ett eget grafikgränssnitt som tar större nytta av datorns prestanda. Resultatet blev Mantle ihop med AMD, vilket Khronos Group senare tog över som och döpte om till Vulkan. Nu lägger Futuremark till stöd för Vulkan i syntetiska sviten 3Dmark.

Sedan en tid tillbaka har testet API Overhead innefattat grafikgränssnitten DirectX 11, DirectX 12 och även AMD-skapade Mantle. Det sistnämnda tas nu bort helt ur sviten, som blir ersatt helt och hållet av det nyare Vulkan-gränssnittet i och med en ny uppdatering.

Futuremark 3Dmark med Vulkan-stöd finns tillgängligt nu med uppdatering v2.3.3663 och går att ladda hem via bolaget webbplats och Steam. Vulkan-stödet finns dock endast i 3DMark Advanced Edition samt 3DMark Professional Edition.