"Crysis får mig att må illa" Sida 1 av 1

Spel 2007-11-02

  1. 1
  2. 2
  3. 3
  4. 4
  5. 5
Skribent Andreas Dimestam

"Crysis får mig att må illa"

För ungefär tre år sedan lanserades Far Cry av samma utvecklare som står bakom Crysis, det vill säga Tysklandsbaserade Crytek. Spelet var ett medelmåttigt standard-fps som inte tillförde något nytt, men var ändå ganska trevligt att lära känna och åtminstone varva en gång. Då, liksom nu, var det grafiken som stod i centrum.

Far Cry skapade en bländande miljö som fick dåtidens snabbaste datorer att gå på knäna. Hårdvarusajter och entusiaster var inte sena med att haka på och göra spelet till en närmast standardiserad benchmark för all slags hårdvara. Lite längre ned på vägen hände dock någonting som blev början på hela denna historia. AMD lanserade 64-bitarsprocessorn Athlon 64 och var på jakt efter försäljningsargument.

Eftersom AMD var först med 64-bitars processorer i vanliga persondatorer fanns det i princip ingen mjukvara som anpassats för den nya tekniken, åtminstone inte för oss vanliga konsumenter. Därför var det svårt för företaget att på ett övertygande sätt påvisa fördelarna med fler ”bitar i processorn”. AMD var helt enkelt tvungna att övertala utvecklare att börja utnyttja den nya tekniken, och ett av målen i kampanjen var en 64-bitarsversion av Far Cry.

Uppenbarligen lyckades AMD att "övertala" Crytek. Ungefär samtidigt som Microsoft släppte 64-bitarsversionen av Windows XP dök en patch upp på AMD:s hemsida som lovade guld och gröna skogar till alla med modet att både köpa ny processor och uppgradera operativsystemet. Fördelarna med ”fler bitar i processorn” demonstrerades med skärmbilder som visade fetare explosioner och mer detaljrika texturer. Visst är 64-bitar underbart?

Far Cry i 64-bitarsversion gav konsumenterna en falsk bild av vad fler bitar i processorn egentligen innebär.

För oss som har fötterna på jorden och känner till knepen var argumentet inte lika övertygande. 64-bitar har nämligen ingenting med större texturer att göra. Att kunna adressera mer minne och ha tillgång till bredare register kan visserligen göra det möjligt att lättare behandla stora mängder data, men på den tiden var ingen persondator i närheten av att spränga 32-bitarsvallen. Kort och gott hade pr-kuppen ingenting med "fler bitar i processorn" att göra.

Tillbaka till nutid igen och lanseringen av demoversionen av Crysis. Precis som tidigare föregicks spelet av en enorm hype som främst kretsat kring den bländande grafiken. Genom att använda Microsofts senaste grafikstandard Directx 10, som endast finns tillgänglig i Windows Vista, tänjer utvecklarna än en gång på gränserna för vad som är möjligt med dagens hårdvara. Det är åtminstone den officiella versionen.

I själva verket är det främsta syftet med Directx 10 att underlätta för utvecklare genom att städa upp i biblioteken och bistå med nya användbara funktioner. Detta är dock inget som vi konsumenter märker av, och således måste Microsoft framhålla de grafiska finesserna för att övertyga gamers att uppgradera till Windows Vista. Verkligheten är dock att DX10 inte innebär så mycket bättre visuella effekter än tidigare, åtminstone inte med dagens grafikkort. Det går att ana en viss upprepning av historien här, inte sant?

Det stora stolpskottet kom redan någon dag efter att demoversionen av Crysis lanserades. När Directx 9 används går det nämligen inte att köra spelet på ”very high”-grafikinställningar, vilket ger avsevärt bättre bildkvalitet än lägre nivåer. En användare på Crysis-online petade runt bland filerna och kom på ett sätt att få nästan exakt lika bra bildkvalitet med gamla vanliga Directx 9. Avslöjandet innebär att utvecklarna medvetet försämrat DX9-läget för att få Microsofts nya teknik att framstå som överlägsen. Fula knep och lurendrejeri är tydligen inget som bekommer Crytek.

Inte nog med det. Cryteks vd Cevat Yerli intervjuades för en tag sedan i Shacknews och framhöll hur bra parallelliseringen fungerar i spelet. Nu skulle äntligen alla användare med påkostade fyrkärniga processorer få sin efterlängtade prestandavinst.

Multi-core will be beneficial in the experience, particularly in faster but also smoother framerates. [...] We recommend quad core over higher clock.

Fyrkärniga processorer är rådet till alla förväntansfulla gamers i uppgraderingstankar. Hur står det till med verkligheten nu igen? I själva verket ger fyra kärnor noll, jag upprepar, noll prestandavinst i Crysis. Men det slutar inte där utan än en gång kommer 64-bitar upp på tapeten. Samma person gick bland annat ut i Gamespot och propagerade för ”fler bitar i processorn”:

I would recommend gamers run 64-bit only under very high configurations.

Bättre prestanda i höga grafikinställningar? Verkligheten visade sig än en gång vara annorlunda. I själva verket ger 64-bitar noll och ingenting, i Crysis!

Nu är det som sagt en demoversion jag talar om, men allt tyder på att den fullständiga versionen av spelet kommer att fungera likadant. Är detta vad vi entusiaster och gamers kommer att få leva med i framtiden? Spelutvecklare som nöjer sig med att vara ett led i marknadsföringen av ny teknik och hårdvara, och vars mål inte längre är att skapa en bra produkt som underhåller utan att övertala konsumenter att öppna plånboken för att uppgradera i onödan. Jag anar att pengar har bytt ägare mer än en gång bakom kulisserna, och vilka de misstänkta är behöver jag knappast tala om. Som en sann gamer och hårdvaruentusiast får Crysis mig att må illa.



För samtliga recensioner, se arkivet.

Microsoft tycker att Vista är missförstått

Operativsystem Igår 14:59

Vista har funnits på marknaden i över ett år men stöter fortfarande på hård kritik. Nu väljer Microsoft att gå ut med ett dokument som förklarar anledningar och lösingar till Vistas fem mest kända problem. Läs mer

Asus på krigsstigen mot “falsk ryktesspridning”

Moderkort Igår 13:14

Den taiwanesiska datorjätten Asus har nyligen skickat ut ett pressmeddelande där företaget tar kraftigt avstånd från ”falska påståenden” från en konkurrerande tillverkare. Läs mer

Ny vattenkylning från Thermaltake

Kylning Igår 12:37

Vattenkylning har alltid haft sina förespråkare och Thermaltake lanserar en ny serie produkter för dessa personer. Först ut är PW850i, ett vattenkylsystem för processorn med möjlighet att utöka till andra komponenter. Läs mer

AMD planerar fortfarande en ny fabrik

Bransch Igår 11:03

Redan för ett och ett halvt år sedan presenterade AMD planer om att bygga en ny fabrik i utkanterna av New York. Trots rykten om att AMD vill lägga ut tillverkning på entreprenad hävdar de fortfarande att planerna på en ny fabrik är oförändrade. Läs mer

Färgglada Orb kommunicerar med fläktbladen

Kylning 2008-05-15 16:30

Thermaltake kombinerar nytta med nöje genom att lansera en ny generation Orb-kylare. Processorkylaren bygger på samma koncept som tidigare men bjuder även på en rad nya finesser. Läs mer

Asus storsatsar på Linux i moderkortet

Moderkort 2008-05-15 13:24

Asus fortsätter att satsa på Linux genom att bygga in operativsystemet i företagets samtliga moderkort. Splashtop, eller Express Gate, som Asus valt att kalla funktionen ger användaren en fullt fungerande miljö bara sekunder efter uppstart. Läs mer

Välgörenhetsdator får Windows

Datorer Igår 14:05

Microsoft och One Laptop Per Child har gemensamt arbetat för att ta fram en Windowsversion av OLPC XO, denna nya version av XO är nu på god väg att bli verklighet och större test kommer inledas redan nästa månad. Tidigare har OLPC bara varit tillgänglig med en linuxdistribution baserad på Fedora Linux med ett specialutvecklat användargränssnitt. Läs mer

Via siktar på dubbla kärnor i strömsnåla processorer

Processorer Igår 13:07

Processortillverkaren Via har på senare tid satsat på att utveckla billiga och energisnåla processorer. För att en processor skall kräva minimalt med ström är det viktigt att tillverkningstekniken är så modern som möjligt och i dagsläget är det 45 nanometer som gäller. Via förbereder nu för en övergång till denna teknik under 2009, och planerar också för en dubbelkärning processor vid samma tidpunkt. Läs mer

Radeon 4800 och Geforce GTX 200 avslöjade

Grafikkort Igår 11:20

Att ATI och Nvidia inom kort kommer att lansera nya grafikkort har länge varit ett känt faktum. Det senaste ryktet avslöjar namn och specifikationer, men också när slagskämparna ska lanseras. Läs mer

Piratkopieringen av mjukvara minskar i Sverige

Bransch 2008-05-15 17:20

Business Software Alliance är mjukvaruindustrins intresseorganisation och arbetar bland annat med att bekämpa piratkopiering av programvara. Nu rapporterar organisationen att piratkopieringen i Sverige är nere på den lägsta nivån sedan 2003. Läs mer

Dell vill bygga strömsnålare datorer

Datorer 2008-05-15 14:33

Medias rapportering om global uppvärmning och stundande miljökatastrofer har fått datorindustrin att reagera. Ett av företagen som satsar på att bygga miljövänligare datorer är Dell, som nu vill se 25 procent lägre strömförbrukning till år 2010. Läs mer

OCZ låter användaren bygga sin egen bärbara

Datorer 2008-05-15 11:03

Datoranvändare har länge konfigurerat och byggt sina egna stationära datorer, men att göra det samma för bärbara har inte varit lika vanligt. Tillverkaren OCZ vill nu ändra på detta och skall inom kort börja sälja en bärbar dator som användaren själv får bygga färdigt. Läs mer

Sök

SweClockers.com




Zyxel NSA-220

Zyxel NSA-220

LAGRING
2008-05-16

Månadens datorsystem maj

Månadens datorsystem maj

DATORER
2008-05-12

Grafikkort för mediadatorn

Grafikkort för mediadatorn

GRAFIKKORT
2008-05-07

Tävling med Mushkin

Tävling med Mushkin

TÄVLING
2008-05-05

Thecus N3200

Thecus N3200

LAGRING
2008-05-02

Nzxt Tempest

Nzxt Tempest

CHASSI & NÄTAGG
2008-04-29

Saitek Cyborg Keyboard

Saitek Cyborg Keyboard

KRINGUTRUSTNING
2008-04-25