Verktyg Visningsval
2012-07-08, 14:21   #1411

ArakanI2

Medlem

ArakanI2s avatar

Plats: Strängnäs

Registrerad: okt 2007

Började på ett hus för någon dag sedan, tröttnade på korridoren

Exteriör:



Kök:

Senast redigerad av ArakanI2 2012-07-09 klockan 00:04.
ArakanI2 är inte uppkopplad
2012-07-11, 22:02   #1412

ArakanI2

Medlem

ArakanI2s avatar

Plats: Strängnäs

Registrerad: okt 2007

Modellerad i maya och renderad i modo
ArakanI2 är inte uppkopplad
2012-07-12, 08:31   #1413

BananaFace

Medlem

BananaFaces avatar

Plats: Uppsala

Registrerad: dec 2004

Börjar bli nöjd, har ju dock inte så mycket tid till detta som man hade önskat sig. Men nu ska det förhoppningsvis finnas lite mer tid! (har precis gift mig)

__________________
The what what in the what now?
BananaFace är inte uppkopplad
2012-07-12, 09:03   #1414

asphyxie

Medlem

Plats: Vancouver, BC

Registrerad: jul 2009

Modellerna och kompositionen är skitsnygga, men tycker bilden saknar dynamiskt omfång. Nu är allting väldigt jämn-mörkt.
Lamporna borde vara mycket, mycket ljusare för att göra bilden mer kontrastrik, och få den at "poppa" lite mer.

Typ så här:

__________________
Just nu: Samsung 900X3C
Define R3 | P6T Deluxe V2 | Core i7 920 | 18GB 1600 | GTX 560 Ti SLI | 320 160GB | AX850 | Majestouch 2
asphyxie är inte uppkopplad
2012-07-14, 16:19   #1415

Furbee

Medlem

Furbees avatar

Registrerad: maj 2009



Gjord i Modo 601
Furbee är inte uppkopplad
2012-07-21, 22:09   #1416

ArakanI2

Medlem

ArakanI2s avatar

Plats: Strängnäs

Registrerad: okt 2007

Citat:
Ursprungligen inskrivet av Furbee Visa inlägg
Trevligt med fler Modo användare!
ArakanI2 är inte uppkopplad
2012-07-22, 23:46   #1417

ArakanI2

Medlem

ArakanI2s avatar

Plats: Strängnäs

Registrerad: okt 2007

Aluminium Lumia 800


Satt och kollade på min finfina Lumia 800 för några dagar sedan, fick sedan syn på polarens iPhone 4 och kom då och tänka på hur min Lumia skulle sätt ut om den var helt i aluminium istället för plast. Insåg ganska snabbt att det skulle se riktigt grymt ut, så idag gjorde jag en ny Lumia modell och rendering på det hela!

ArakanI2 är inte uppkopplad
2012-07-27, 14:47   #1418

BananaFace

Medlem

BananaFaces avatar

Plats: Uppsala

Registrerad: dec 2004


http://s19.postimage.org/fw2zmw96r/fruit_bowl.jpg

Skulle bara testa lite sss.. Men det spårade ut
__________________
The what what in the what now?
BananaFace är inte uppkopplad
2012-07-27, 17:42   #1419

ATRmayo

Medlem

Registrerad: aug 2011






bara ett träd jag skapat

olika ljussättningar och mossan ändras lite med varje bild
__________________
<The Heard>
| I7 2600K | P8P67PRO | 8GB DDR3 g-skill | AMD HD 6950 | VX550W
http://ragingtechnerd.blogspot.com/
Admin @ XtraCommunity.com (BF3 SERVERS)
ATRmayo är inte uppkopplad
2012-07-30, 20:28   #1420

kobb3

Medlem

kobb3s avatar

Registrerad: apr 2009

Gjorde ett litet soffbord, ett koncept där man inte behöver några verktyg för att få ihop härligheten. Yttermåtten är väl dock lite väl små kan jag tänka mig, och lite mer solida bordsskivor. Ni får ursäkta de där äckliga på kanterna!
kobb3 är inte uppkopplad
2012-07-31, 02:02   #1421

ArakanI2

Medlem

ArakanI2s avatar

Plats: Strängnäs

Registrerad: okt 2007

Har börjat med lite texturer till korridoren som jag visade tidigare, har bara gjort grundtexturen so far, ska på lite smuts och slit sedan.
Ska även göras reflections maps och normals/bump maps.
Efter allt är materialsatt så ska jag göra färdigt ljussättningen, är inte helt nöjd med den.


Update:


Update2:


Sista uppdateringen för idag, har slut på min kvot på CGTextures :


Fick lite kvota tillbaka, ska göra om golvets textur imorgon, passar inte direkt in... :


Update3: Matchade golvets färg med resten av allt trä, och gjorde ljuset lite mjukare, gjorde ganska mycket för renderingen.


En liten uppdatering till:


Senast redigerad av ArakanI2 2012-08-01 klockan 22:49.
ArakanI2 är inte uppkopplad
2012-08-05, 20:05   #1422

ArakanI2

Medlem

ArakanI2s avatar

Plats: Strängnäs

Registrerad: okt 2007

Nu får korridoren vara "färdig", kanske orkar compa in en bakgrund någon annan dag dock, ser lite B ut utan en ;P


ArakanI2 är inte uppkopplad
2012-08-06, 06:12   #1423

LinusM

Medlem

Registrerad: maj 2011

Citat:
Ursprungligen inskrivet av ArakanI2 Visa inlägg
Nu får korridoren vara "färdig", kanske orkar compa in en bakgrund någon annan dag dock, ser lite B ut utan en ;P

http://nukeaduke.com/img/finalKorridor.jpg
Riktigt snyggt! Om jag ska kritisera något så ser det ut som att uv-mappen är utdragen på högra sidan där tapeten håller på att falla bort. Gillade ljuskällan som den var på tidigare bilder också, volumetriskt ljus som kommer från fönstren och inte från dörrarna på andra sidan, får det att se mer "övergivet" ut.

Edit: Sen gör det lite ont i ögonen för mig att se kontrasten mellan inredningen i korridoren och naturen utanför, kan vara fallout skadad men jag hade förväntat mig radierad ödemark.

Senast redigerad av LinusM 2012-08-06 klockan 06:25.
LinusM är inte uppkopplad
2012-08-07, 00:44   #1424

ArakanI2

Medlem

ArakanI2s avatar

Plats: Strängnäs

Registrerad: okt 2007

Citat:
Ursprungligen inskrivet av LinusM Visa inlägg
Riktigt snyggt! Om jag ska kritisera något så ser det ut som att uv-mappen är utdragen på högra sidan där tapeten håller på att falla bort. Gillade ljuskällan som den var på tidigare bilder också, volumetriskt ljus som kommer från fönstren och inte från dörrarna på andra sidan, får det att se mer "övergivet" ut.

Edit: Sen gör det lite ont i ögonen för mig att se kontrasten mellan inredningen i korridoren och naturen utanför, kan vara fallout skadad men jag hade förväntat mig radierad ödemark.
Tackar

Såg att den var utdragen först efter renderingen var färdig, hade råkat exportera väggen som .fbx. och jag vet inte varför, men om jag kör FBX och inte OBJ så kommer inte UV koordinaterna med, och då kör Modo bara någon form av egen UV. Hade tänkt fixa det i PS men glömde helt bort det.

Är ganska dött i den här tråden, vad har hänt med alla andra månntro?



Photoshopade om bilden lite på skojj:

Senast redigerad av ArakanI2 2012-08-07 klockan 02:01.
ArakanI2 är inte uppkopplad
2012-08-09, 07:52   #1425

Patan77

Medlem

Patan77s avatar

Plats: Stockholm

Registrerad: feb 2009

Citat:
Ursprungligen inskrivet av ArakanI2 Visa inlägg
Nu får korridoren vara "färdig", kanske orkar compa in en bakgrund någon annan dag dock, ser lite B ut utan en ;P

http://nukeaduke.com/img/finalKorridor.jpg
Har inte kollat den här tråden på ett tag nu, sen när jag nu kollade in den så blev lite "mind blown" trodde faktiskt inte att du skulle orka göra färdigt din korridor, blev väldigt bra

Citat:
Ursprungligen inskrivet av ArakanI2 Visa inlägg
Tackar

Är ganska dött i den här tråden, vad har hänt med alla andra månntro?
Jag la upp en teaser bild för snart två månader sen, och jag jobbar fortfarande med den videon, blev "lite" mer jobb än planerat (är förhoppningsvis klar inom typ två veckor). (;

Senast redigerad av Patan77 2012-08-09 klockan 07:58.
__________________
EVGA Classified SR2 | 48gb 1600mhz | 2st xeon x5650 4ghz 24 trådar | 2st GTX 680
Mitt Galleri: http://www.sweclockers.com/galleri/6...600mhz-patan77
Min Hemsida: www.patan77.com
Cinebench 11.5 Estimator http://bit.ly/pc11hLMin Show Reel http://bit.ly/17huzUq
Patan77 är inte uppkopplad
2012-08-11, 22:58   #1426

ArakanI2

Medlem

ArakanI2s avatar

Plats: Strängnäs

Registrerad: okt 2007

Citat:
Ursprungligen inskrivet av Patan77 Visa inlägg
Har inte kollat den här tråden på ett tag nu, sen när jag nu kollade in den så blev lite "mind blown" trodde faktiskt inte att du skulle orka göra färdigt din korridor, blev väldigt bra

Hehe, måste ju göra något om dagarna, har man inget arbete så får man jobba på sin portfolio så man kanske kan få ett inom en snar framtid

Jag la upp en teaser bild för snart två månader sen, och jag jobbar fortfarande med den videon, blev "lite" mer jobb än planerat (är förhoppningsvis klar inom typ två veckor). (;
Ser fram emot det!



Gjorde en stol(Well Tempered Chair) och renderade den. Kunde inte bestämma mig för någon speciell stil att rendera i så det blev som det blev

ArakanI2 är inte uppkopplad
2012-08-17, 17:06   #1427

SirTiner

Medlem

Registrerad: mar 2007

Håller på att fixar till lite enkla poker props till ett projekt så tänkte jag kunde rendrera ut nått snabbt så har även jag bidragit med något i tråden


Senast redigerad av SirTiner 2013-01-14 klockan 14:29.
SirTiner är inte uppkopplad
2012-08-20, 01:25   #1428

ArakanI2

Medlem

ArakanI2s avatar

Plats: Strängnäs

Registrerad: okt 2007

Citat:
Ursprungligen inskrivet av SirTiner Visa inlägg
Håller på att fixar till lite enkla poker props till ett projekt så tänkte jag kunde rendrera ut nått snabbt så har även jag bidragit med något i tråden

https://dl.dropbox.com/u/90637388/pokerchipprop.png
Ser riktigt bra ut, och tevligt att någon håller uppe tråden

Citat:
Ursprungligen inskrivet av erikom Visa inlägg
Håller på med min första 3D bild som jag modellerar utefter blueprints. Ska bli en Camaro. kommit en bit på vägen... tycks än så länge?

http://img593.imageshack.us/img593/8418/namnlsot.png
svårt att säga, bilen är super liten


Hade inget bättre för mig så jag modellerade och renderade en byrå:
ArakanI2 är inte uppkopplad
2012-08-22, 01:44   #1429

SirTiner

Medlem

Registrerad: mar 2007

Citat:
Ursprungligen inskrivet av ArakanI2 Visa inlägg
Ser riktigt bra ut, och tevligt att någon håller uppe tråden
Danke!

Hade inget bättre för mig så jag modellerade och renderade en byrå:
http://nukeaduke.com/img/renders/byraS.jpg
Fin fin byrå!


SirTiner är inte uppkopplad
2012-08-22, 18:50   #1430

dontmakeme

Medlem

dontmakemes avatar

Plats: Sollentuna

Registrerad: maj 2012

Citat:
Ursprungligen inskrivet av BananaFace Visa inlägg
Snyggt blev det hur lång tid tog det att göra?
dontmakeme är inte uppkopplad
2012-08-23, 23:34   #1431

BananaFace

Medlem

BananaFaces avatar

Plats: Uppsala

Registrerad: dec 2004

Ett litet test i glassshaders och ljussättning



Citat:
Ursprungligen inskrivet av dontmakeme Visa inlägg
Snyggt blev det hur lång tid tog det att göra?
Oj, vet inte riktigt då jag har höll på med denna scen i kanske 3veckor men klämde in det mellan jobb och barn och familj osv, någon timma här och där
__________________
The what what in the what now?
BananaFace är inte uppkopplad
2012-08-23, 23:42   #1432

dontmakeme

Medlem

dontmakemes avatar

Plats: Sollentuna

Registrerad: maj 2012

Citat:
Ursprungligen inskrivet av BananaFace Visa inlägg
Ett litet test i glassshaders och ljussättning

http://s19.postimage.org/d6uljqpkz/glass_test.png


Oj, vet inte riktigt då jag har höll på med denna scen i kanske 3veckor men klämde in det mellan jobb och barn och familj osv, någon timma här och där
Riktigt imponerande. Vad är det för program du använder och vilket program skulle vara bäst att börja med ifall man aldrig hållt på med 3-d i datormiljö?
dontmakeme är inte uppkopplad
2012-08-25, 23:55   #1433

ArakanI2

Medlem

ArakanI2s avatar

Plats: Strängnäs

Registrerad: okt 2007

Testade att göra något som jag ska kunna ladda upp i Steam workshopen, fick bli ett nytt vapen till "heavy". Ska bara fixa lite med texturerna någon dag sedan åker den upp. Feel free att rösta på den då ;P



Bild på det ifrån sidan taget i HLMV


Senast redigerad av ArakanI2 2012-08-26 klockan 00:19.
ArakanI2 är inte uppkopplad
2012-08-26, 00:01   #1434

DevilRoze

Medlem

DevilRozes avatar

Plats: Luleå

Registrerad: okt 2011

Citat:
Ursprungligen inskrivet av ArakanI2 Visa inlägg
Nu får korridoren vara "färdig", kanske orkar compa in en bakgrund någon annan dag dock, ser lite B ut utan en ;P

http://nukeaduke.com/img/finalKorridor.jpg
Riktigt snyggt!!
__________________
AMD FX 8350 @4,0Ghz || Asus Radeon HD6870 1024MB || 16GB RAM || SSD 128GB
DevilRoze är inte uppkopplad Folding
2012-08-26, 00:20   #1435

ArakanI2

Medlem

ArakanI2s avatar

Plats: Strängnäs

Registrerad: okt 2007

Citat:
Ursprungligen inskrivet av DevilRoze Visa inlägg
Riktigt snyggt!!
Tackar, uppdaterade min post med en bild på det ifrån sidan också.

Gjorde en hatt och la upp den på workshopen:


Senast redigerad av ArakanI2 2012-08-26 klockan 14:42.
ArakanI2 är inte uppkopplad
2012-08-26, 22:32   #1436

Gender Bender

Medlem

Gender Benders avatar

Registrerad: nov 2008

Citat:
Ursprungligen inskrivet av ArakanI2 Visa inlägg
Tackar, uppdaterade min post med en bild på det ifrån sidan också.

Gjorde en hatt och la upp den på workshopen:

Du råkar inte ha nån guide på hur man går tillväga för att ladda upp prylar i Workshop? Har en hel del saker som skulle kunna passa fint i TF2 men aldrig riktigt brytt mig om det förrän nu när jag såg dina prylar
__________________
Intel i5 2500K @ 4.6 GHz | ASUS P8P67 PRO | Gigabyte Geforce GTX 680 | 16GB Corsair XMS3 Vengeance | Fractal Design Define XL
Gender Bender är inte uppkopplad Folding
2012-08-26, 22:46   #1437

ArakanI2

Medlem

ArakanI2s avatar

Plats: Strängnäs

Registrerad: okt 2007

Citat:
Ursprungligen inskrivet av Gender Bender Visa inlägg
Du råkar inte ha nån guide på hur man går tillväga för att ladda upp prylar i Workshop? Har en hel del saker som skulle kunna passa fint i TF2 men aldrig riktigt brytt mig om det förrän nu när jag såg dina prylar
Jodå, jag följde följande guider:
http://www.teamfortress.com/workshop/
https://developer.valvesoftware.com/wiki/Itemtest

Ser framemot att se dina modeller in-game och i workshopen


Fixade lite med vapnet jag postade tidigare och la in det i workshopen:


ArakanI2 är inte uppkopplad
2012-08-26, 22:48   #1438

Gender Bender

Medlem

Gender Benders avatar

Registrerad: nov 2008

Citat:
Ursprungligen inskrivet av ArakanI2 Visa inlägg
Jodå, jag följde följande guider:
http://www.teamfortress.com/workshop/
https://developer.valvesoftware.com/wiki/Itemtest

Ser framemot att se dina modeller in-game och i workshopen
Tackar Blir till att meka och dona lite nu då
__________________
Intel i5 2500K @ 4.6 GHz | ASUS P8P67 PRO | Gigabyte Geforce GTX 680 | 16GB Corsair XMS3 Vengeance | Fractal Design Define XL
Gender Bender är inte uppkopplad Folding
2012-08-26, 22:56   #1439

ArakanI2

Medlem

ArakanI2s avatar

Plats: Strängnäs

Registrerad: okt 2007

Citat:
Ursprungligen inskrivet av Gender Bender Visa inlägg
Tackar Blir till att meka och dona lite nu då
Bara att exportera modellen som .obj och spara texturerna som .tga sedan köra igenom programmet, så enkelt är det!

Om du vill se sakerna i spelet någorlunda nära händerna/huvudet utav spelarmodellerna så behöver du tanka ner lite referensmodeller så du kan passa in dina modeller.

Jag googlade bara fram referensmodellerna.
ArakanI2 är inte uppkopplad
2012-08-26, 23:13   #1440

defifisk

Medlem

defifisks avatar

Plats: Lund

Registrerad: dec 2010

Tjena!

Kul att hitta en tråd som denna, har självmant gått igenom alla 49 sidor!
Min 3d dator är paj , men tänkte bidra med en 3d bild från mitt
gymnasieprojekt får många år sedan, bara för en nostalgisk känsla hur det var
när jag började med 3d. Detta gjorde jag efter att ha pillat med 3d i ca ett
halvår på min fritid. Därefter har intresset bara växt.

Orkade tyvärr inte pilla fram de högupplösta bilderna så får bli denna då.



ps. Fy fan vad alla är duktiga! Har mycket inspiration att hämta här!
__________________
Chassi - Cooler Master HAF XB || CPU: - i7 3770K @4,5Ghz || PSU: - TXFX P1-750B-NLG9 XXX 750W
RAM - 4x Corsair vengeance 4096MB CL 9 1600Mhz LP || Mobo - ASUS P8Z77-V S-1155
DJ Laptop Acer Aspire 5750G + 80Gb Intel SSD ---> Citera för svar tack =) <---
defifisk är inte uppkopplad
Senaste nyheterna

Redaktionens senaste nyhetsrubriker

Sök jobb