Preliminärt sökresultat
|
|
#1 (länk) |
KurreKulaMedlem Plats: Bromma Registrerad: aug 2008 |
Programmeringstävling: ASCII art
Hej alla!
Efter you's underbara förslag om att vi ska ha en tävling och delights förslag på ASCII art utser jag nu mig själv till att ta nästa boll! Här är då den tråden som vi har innan tävlingen är avslutad. All diskussion om tävlingen kan föras här. Deadline för tävlingen är 2010-01-17 Ingen postning av kod i tråden innan tävlingen är avklarad! PM:a mig (KurreKula) direkt istället! För er som undrar vad ASCII art är har vi denna länk till underbara WIKI: http://en.wikipedia.org/wiki/ASCII_art Tävlingen går i kort sett ut på att bygga en ASCII Art converter. Detta är ett program som tar en inbild och sen gör om den till ASCII Art. http://en.wikipedia.org/wiki/ASCII_art_converters Vi kommer att göra det på tre bilder som kommer att vara hemliga fram tills deadline är den 17 e januari. När deadline förfaller kommer jag att kontakta de som har anmält sig, be dem skicka sitt program till mig(ifall de själva får ladda upp kan de göra ASCII art för hand) och sen skapar jag en ny tråd där jag lägger upp bidragen och folk kan rösta.Har någon åsikter på detta så säg gärna till! Regler: 1. Programmet ska klara input från valfritt bildformat, så länge det anges vilket 2. Programmet behöver inte vara i något speciellt språk, så länge det är körbart på linux, OSX eller windows(xp eller högre) 3. Programmet får enbart använda sig av ASCII-tecken 4. Deadline är 2010-01-17, bidrag skickade in efter det räknas ej. Omröstning påbörjas 2010-01-21 och avslutas 2010-01-25 5. Programmet behöver inte vara grafiskt utan kan köras på vilket sätt som helst så länge det meddelas hur 6. Program som kraschar på en bild får en varning och sen till 20 e januari på sig att fixa buggen7. Tredjepartsbibiliotek är tillåtet men får ej vara specialanpassat för att få ut ASCII-art. Det får enbart vara för bildinläsning 8. Output måste vara ren text som kan kopieras in i tråden och får därför inte vara en bild med asciitecken 9. Ingen kod får postas i denna tråd. All eventuell kod när tävling är slut kommer att postas i omröstningstråden 10. Output kommer att visas på forumet inom code-taggar och [ font=courier]-taggar l 11. Man får max använda sig av 70 tecken på bredden _____ _____ _____ _____
/\ \ /\ \ /\ \ /\ \
/::\ \ /::\____\ /::\____\ /::\ \
/::::\ \ /:::/ / /:::/ / /::::\ \
/::::::\ \ /:::/ / /:::/ / /::::::\ \
/:::/\:::\ \ /:::/ / /:::/ / /:::/\:::\ \
/:::/ \:::\ \ /:::/ / /:::/____/ /:::/__\:::\ \
/:::/ \:::\ \ /:::/ / /::::\ \ /::::\ \:::\ \
/:::/ / \:::\ \ /:::/ / /::::::\ \ _____ /::::::\ \:::\ \
/:::/ / \:::\ ___\ /:::/ / /:::/\:::\ \ /\ \ /:::/\:::\ \:::\ \
/:::/____/ ___\:::| |/:::/____/ /:::/ \:::\ /::\____\/:::/ \:::\ \:::\____\
\:::\ \ /\ /:::|____|\:::\ \ \::/ \:::\ /:::/ /\::/ \:::\ \::/ /
\:::\ /::\ \::/ / \:::\ \ \/____/ \:::\/:::/ / \/____/ \:::\ \/____/
\:::\ \:::\ \/____/ \:::\ \ \::::::/ / \:::\ \
\:::\ \:::\____\ \:::\ \ \::::/ / \:::\____\
\:::\ /:::/ / \:::\ \ /:::/ / \::/ /
\:::\/:::/ / \:::\ \ /:::/ / \/____/
\::::::/ / \:::\ \ /:::/ /
\::::/ / \:::\____\ /:::/ /
\::/____/ \::/ / \::/ /
\/____/ \/____/
Senast redigerad av KurreKula 2009-12-21 klockan 19:34.
__________________
Asus Striker II Extreme / XFX Geforce GTX 280 / Q9450 @ 3.6GHz/ TRUE Noctua 120/ 4x1GB Corsair TWIN3X2048-1333C9DHX / X25-M G2 80gb Velociraptor / Win 7 Ultimate x64/ Antec P190 MovieDatabase |
|
|
Anmäl Citera |
|
|
#2 (länk) |
DibbqwazMedlem Plats: Skellefteå Registrerad: aug 2007 |
Låter finemang, får se om jag orkar mig på att delta.
![]() Edit: Något speciellt språk? Senast redigerad av Dibbqwaz 2009-12-15 klockan 23:26.
__________________
|
|
Anmäl Citera |
|
|
#3 (länk) |
KurreKulaMedlem Plats: Bromma Registrerad: aug 2008 |
Citat:
__________________
Asus Striker II Extreme / XFX Geforce GTX 280 / Q9450 @ 3.6GHz/ TRUE Noctua 120/ 4x1GB Corsair TWIN3X2048-1333C9DHX / X25-M G2 80gb Velociraptor / Win 7 Ultimate x64/ Antec P190 MovieDatabase |
|
|
Anmäl Citera |
|
|
#4 (länk) |
YouMedlem Plats: Göteborg Registrerad: jan 2007 |
Gôtt! Har sista tentan idag, ska nog kunna skriva ihop något roligt framåt slutet av veckan
__________________
Blogg. Webboken. DWWS. del.icio.us, twitter, dopplr, flickr, last.fm, Kongregate. Validera din HTML, men skryt inte om att du gör det. HTML är oftast ett bättre val än XHTML, och semantik är mycket viktigt! |
|
|
Anmäl Citera |
|
|
#5 (länk) |
gameresourceMedlem Plats: Skellefteå Registrerad: maj 2003 |
Sån har man ju gjort =D fast den behöver nog lite tweeking för att få den att göra det snyggare
__________________
Jobbar på http://www.thomson.nu/ som Actionscript/asp.net/CSS/Javascript -programmerare och designer. Portfolio (gammal) http://www.swedishlayout.com/ Stat: Quad 2.4, 9800gtx+, 8gb DDR2, 2.25TB
|
|
|
Anmäl Citera |
|
|
#6 (länk) |
ElgotModerator Plats: Linköping Registrerad: apr 2004 |
Borde man inte reglera vilka hjälpmedel man får använda? Det blir lite tråkigt om alla använder samma bmp-till-ascii-bibliotek (om det nu finns ett sådant), men samtidigt är det kanske onödigt att tvinga folk att skriva egna bildformatsavkodare? Eller är det underförstått att man skall skriva allt själv?
|
|
|
Anmäl Citera |
|
|
#7 (länk) |
KurreKulaMedlem Plats: Bromma Registrerad: aug 2008 |
Citat:
__________________
Asus Striker II Extreme / XFX Geforce GTX 280 / Q9450 @ 3.6GHz/ TRUE Noctua 120/ 4x1GB Corsair TWIN3X2048-1333C9DHX / X25-M G2 80gb Velociraptor / Win 7 Ultimate x64/ Antec P190 MovieDatabase |
|
|
Anmäl Citera |
|
|
#9 (länk) |
YouMedlem Plats: Göteborg Registrerad: jan 2007 |
Citat:
__________________
Blogg. Webboken. DWWS. del.icio.us, twitter, dopplr, flickr, last.fm, Kongregate. Validera din HTML, men skryt inte om att du gör det. HTML är oftast ett bättre val än XHTML, och semantik är mycket viktigt! |
|
|
Anmäl Citera |
|
|
#10 (länk) |
iXamMedlem Plats: Stockholm Registrerad: jan 2004 |
Jag tycker det är smartast att låta folk använda vilka bibliotek som dom vill. Om sen alla i slutändan använder samma biliotek så kommer ju resultatet bli likvärdigt och ingen innovation har uppnåtts och därmed kan ingen vinnare utses.
|
|
|
Anmäl Citera |
|
|
#11 (länk) |
KurreKulaMedlem Plats: Bromma Registrerad: aug 2008 |
La till en kompriss till reglerna
__________________
Asus Striker II Extreme / XFX Geforce GTX 280 / Q9450 @ 3.6GHz/ TRUE Noctua 120/ 4x1GB Corsair TWIN3X2048-1333C9DHX / X25-M G2 80gb Velociraptor / Win 7 Ultimate x64/ Antec P190 MovieDatabase |
|
|
Anmäl Citera |
|
|
#12 (länk) |
YouMedlem Plats: Göteborg Registrerad: jan 2007 |
Citat:
__________________
Blogg. Webboken. DWWS. del.icio.us, twitter, dopplr, flickr, last.fm, Kongregate. Validera din HTML, men skryt inte om att du gör det. HTML är oftast ett bättre val än XHTML, och semantik är mycket viktigt! |
|
|
Anmäl Citera |
|
|
#13 (länk) |
KurreKulaMedlem Plats: Bromma Registrerad: aug 2008 |
Citat:
har dock inte tid att delta i själva tävlingen nu Men helt klart en grej som ska testas när programmeringsuppdragen minskar!Edit: ska vi fastslå vilket filformat det ska vara nu direkt kanske?
__________________
Asus Striker II Extreme / XFX Geforce GTX 280 / Q9450 @ 3.6GHz/ TRUE Noctua 120/ 4x1GB Corsair TWIN3X2048-1333C9DHX / X25-M G2 80gb Velociraptor / Win 7 Ultimate x64/ Antec P190 MovieDatabase |
|
|
Anmäl Citera |
|
|
#14 (länk) |
YouMedlem Plats: Göteborg Registrerad: jan 2007 |
Citat:
__________________
Blogg. Webboken. DWWS. del.icio.us, twitter, dopplr, flickr, last.fm, Kongregate. Validera din HTML, men skryt inte om att du gör det. HTML är oftast ett bättre val än XHTML, och semantik är mycket viktigt! |
|
|
Anmäl Citera |
|
|
#15 (länk) |
KurreKulaMedlem Plats: Bromma Registrerad: aug 2008 |
Citat:
__________________
Asus Striker II Extreme / XFX Geforce GTX 280 / Q9450 @ 3.6GHz/ TRUE Noctua 120/ 4x1GB Corsair TWIN3X2048-1333C9DHX / X25-M G2 80gb Velociraptor / Win 7 Ultimate x64/ Antec P190 MovieDatabase |
|
|
Anmäl Citera |
|
|
#17 (länk) |
KurreKulaMedlem Plats: Bromma Registrerad: aug 2008 |
Citat:
__________________
Asus Striker II Extreme / XFX Geforce GTX 280 / Q9450 @ 3.6GHz/ TRUE Noctua 120/ 4x1GB Corsair TWIN3X2048-1333C9DHX / X25-M G2 80gb Velociraptor / Win 7 Ultimate x64/ Antec P190 MovieDatabase |
|
|
Anmäl Citera |
|
|
#18 (länk) |
iXamMedlem Plats: Stockholm Registrerad: jan 2004 |
Tillåts "high ascii"? Vilken font ska användas? Får man rendera med fonten på en grafisk canvas eller ska resultatet visas upp i något speciellt program/terminal/whatever? Om jag använder PHP och outputtar HTML (som ju består av ASCII) men använder pixlar och därmed renderar en pixelperfekt bild, får jag 90% i poäng då (10% dras ju av då jag förmodligen inte skriver en egen bildinläsare).
|
|
|
Anmäl Citera |
|
|
#19 (länk) |
KurreKulaMedlem Plats: Bromma Registrerad: aug 2008 |
Citat:
High ascii får någon annan svara på
__________________
Asus Striker II Extreme / XFX Geforce GTX 280 / Q9450 @ 3.6GHz/ TRUE Noctua 120/ 4x1GB Corsair TWIN3X2048-1333C9DHX / X25-M G2 80gb Velociraptor / Win 7 Ultimate x64/ Antec P190 MovieDatabase |
|
|
Anmäl Citera |
|
|
#20 (länk) |
YouMedlem Plats: Göteborg Registrerad: jan 2007 |
Tycker det borde vara standard-ASCII samt att det ska kunna cat-as till en fil och visas i lämplig texteditor.
__________________
Blogg. Webboken. DWWS. del.icio.us, twitter, dopplr, flickr, last.fm, Kongregate. Validera din HTML, men skryt inte om att du gör det. HTML är oftast ett bättre val än XHTML, och semantik är mycket viktigt! |
|
|
Anmäl Citera |
|
|
#22 (länk) |
MorrMedlem Plats: Exil i huvudstaden Registrerad: jul 2004 |
Trevligt! Kul att nån styrde upp det.
Behövs det förtydligas hur output skall ges? Ser att det skall vara text men skall det vara fil eller stdout? Antar att det inte spelar nån roll så länge det dokumenteras. Men... hur sker bedömningen? Antal rader kod? Exekveringstid? Bedömning på kvalitet på output? Om det sistnämnda, vilka är domare? (Så man vet vem man skall smöra för?). Skämt åsido - det kan vara bra att veta hur bedömning görs innan eftersom det kan påverka vilket språk man bör välja. Än en gång, kul att det drogs igång! Edit: ah, ok, missade det. Folk får rösta så vi är "själva" domare. Och då handlar det förstås om kvaliteten... Check. RTFM.
__________________
let c f g x = f(g x);; |
|
|
Anmäl Citera |
|
|
#24 (länk) |
robino_Medlem Plats: Linköping Registrerad: jun 2003 |
Tänker inte vara med i tävlingen, men har gjort en början på en tga-ascii-läsare nu.
Resultatet kan se ut såhär: \-\
\-\
\-\
\-\
\\\\-\\\\\
\---------
\\\\\-\\\\
\-\
\\-\
\-\
![]() (Dock upp och ner på grund av att TGA sparar omvänt och jag skiftar aldrig.) |
|
|
Anmäl Citera |
|
|
#25 (länk) |
DelightMedlem Plats: Sverige igen Registrerad: mar 2002 |
Kul att tävlingen blir av
Men jag gillar verkligen inte idén om poängavdrag vid användande av 3e-partsbibliotek. Hela idén med ascii-art-program är väl ändå att uppgiften är tillräckligt enkelt för vem som helst att ställa upp, även om man heter kalle 14 år och bara har lekt i VB.NET i två år, men ger samtidigt utrymme för mycket avancerade lösningar.Att implementera bildavkodare kräver i regel att man är universitetsutbildad inom datorteknik, och när inläsningen kräver _mycket_ mer jobb än själva bearbetandet känns det som att något gått snett. I samma anda anser jag att snacket om 7 resp. 8 bitars ascii känns lika kontraproduktivt. Vem bryr sig egentligen? I slutändan kommer en människa att sitta och gå igenom resultatet ändå. Skall alla förslag som inte använder unix-radbrytningar diskas också? Jag rekommenderar att reglerna ändras så att fler vågar sig på tävlingen. Tillåt alla tredjepartsbibliotek utan avdrag så länge dom inte implementerar en direkt översättning av bild till ascii.
__________________
www.filipsprogram.tk - lite freeware "Delight, herregud. Talang är bara förnamnet." |
|
|
Anmäl Citera |
|
|
#26 (länk) |
KurreKulaMedlem Plats: Bromma Registrerad: aug 2008 |
Okej, ifall inte någon är emot tar vi bort regeln om tredjepartsbibiliotek?
För att förtydliga så spelar det ingen roll font som används för en ascii-konverter. Det enda som spelar roll är att alla bokstäver är lika breda(läs på wiki!). Det enda viktiga med output är att man får ut en text som går att kopieras in till forumet för att visas upp i code-taggar såsom GLHF i förstaposten, all textoutput är alltså tillåten så länge den är lättillgänglig. Bildoutput är ej tillåten då det då går att använda pixlar etc. som mått.
__________________
Asus Striker II Extreme / XFX Geforce GTX 280 / Q9450 @ 3.6GHz/ TRUE Noctua 120/ 4x1GB Corsair TWIN3X2048-1333C9DHX / X25-M G2 80gb Velociraptor / Win 7 Ultimate x64/ Antec P190 MovieDatabase |
|
|
Anmäl Citera |
|
|
#29 (länk) |
WishieMedlem Plats: Luleå Registrerad: jun 2005 |
Vad räknas egentligen som tredjepartsbibliotek? Om jag använder ramverket i .NET eller Java för att åstadkomma något, blir jag diskad då?
__________________
If you cannot convince them -- confuse them! Iteration is human, recursion is divine. Great minds think alike. |
|
Anmäl Citera |
|
|
#30 (länk) |
KurreKulaMedlem Plats: Bromma Registrerad: aug 2008 |
Citat:
Citat:
Edit: uppdaterade reglerna om tredjepart. Känns som reglerna rä mer korrekta nu eller vad säger ni? Senast redigerad av KurreKula 2009-12-17 klockan 00:01.
__________________
Asus Striker II Extreme / XFX Geforce GTX 280 / Q9450 @ 3.6GHz/ TRUE Noctua 120/ 4x1GB Corsair TWIN3X2048-1333C9DHX / X25-M G2 80gb Velociraptor / Win 7 Ultimate x64/ Antec P190 MovieDatabase |
|
|
Anmäl Citera |
Redaktionens senaste nyhetsrubriker
Prylar säljes, köpes, bytes och skänkes
Senaste nyhetsrubrikerna