Sidan 3 av 6 12 3 456
 
Verktyg Visningsval
2011-12-22, 02:44   #61

Buio

Medlem

Buios avatar

Registrerad: jun 2003

Citat:
Ursprungligen inskrivet av schitzo Visa inlägg
"WOW har ju DX11 stöd"
Som tillför... vad exakt? Klarar mig bra utan DX11. Och avancerade grafikinställningar... vaddå? Shadows? Texturer? Grass Density? Object Detail?
När det gäller WoW och DX11 så är det prestanda framförallt. DX11 är överlägset DX9 även om grafiken är likadan.

Grafikinställningar som ger det möjlighet att ställa in skuggor, detaljer, hur långt man ser m.m. T.ex. lägger jag märke till rätt mycket pop-up i SWTOR vilket skulle hjälpas av med längre visuellt avstånd (om man har en PC som klarar det förstås). Skuggorna är hemskt dåliga i SWTOR.

Eftersom SWTOR är PC-exklusivt finns inga ursäkter för att ha grafikinställningar som från en konsolport.
Buio är inte uppkopplad
2011-12-22, 02:53   #62

schitzo

Avstängd

Registrerad: nov 2011

Citat:
Ursprungligen inskrivet av Buio Visa inlägg
När det gäller WoW och DX11 så är det prestanda framförallt. DX11 är överlägset DX9 även om grafiken är likadan.

Grafikinställningar som ger det möjlighet att ställa in skuggor, detaljer, hur långt man ser m.m. T.ex. lägger jag märke till rätt mycket pop-up i SWTOR vilket skulle hjälpas av med längre visuellt avstånd (om man har en PC som klarar det förstås). Skuggorna är hemskt dåliga i SWTOR.

Eftersom SWTOR är PC-exklusivt finns inga ursäkter för att ha grafikinställningar som från en konsolport.
Skuggorna är bra i SWTOR. Har inte märkt något konstigt.
De är även i realtime och det finns en hel del dynamiska ljuskällor som kastar skuggor. Har hittills inte sett en dålig skugga.

Och det kommer säkerligen fler inställningar, som AA, Draw Distance etc längre fram.

I WOW har jag ~60fps runtom i världen med allting på Ultra i DX11.
Och I SWTOR har jag ~60fps runtom i världen med allting på High, i DX9.

Prestanda, whaaat?
__________________
GPU: Sapphire HD7950 3GB OC CPU: i5 2500K 4.4GHz KYL: Scythe Mugen 2
MOBO:
Gigabyte Z68X-UD3H B3 RAM: GSkill 8GB 1600MHz PSU: Corsair TX650W
MUS: Logitech G400 TB: Logitech G15 SKÄRM: BENQ G2220HD // G2400W
HÖRLUR: HD558 LJUDKORT: Xonar DX CASE: Define R3 SSD: NOVA 2 60GB MECH: 3.75TB
schitzo är inte uppkopplad
2011-12-22, 09:35   #63

Yeah_Right

Medlem

Plats: Södermalm, Stockholm

Registrerad: jun 2004

Före jag spelade Swtor hade jag samma åsikt som sig. Men efter ett par dagar i Swtor så tycker jag att grafiken är rätt bra för att vara mmo
__________________
Asrock Z77 Extreme4, Intel Core i7 3770K 3.5ghz , Zalman 9900 Led, Asus Radeon HD7970 DCII Top OC, Corsair Gamer 800W, Corsair Vengence 16 GB DDR3 1600mhz, Samsung Syncmaster BX2431 Logitech G15 keyboard, Alienware TactX Mouse, /// Canon EOS 5D Mark III, Canon EF 100mm f/2,8 L Macro IS USM, Canon EF 17-40 f/4 L USM, Zeiss Planar T* 50/1,4 ZE, Kenko Extension tube set DG, Canon Speedlite 580EX II, 430EX II, Stativ Manfrotto 055Pro, 804RC2, etc.
Yeah_Right är inte uppkopplad
2011-12-22, 09:48   #64

mtntwg

Medlem

mtntwgs avatar

Plats: Stockholm

Registrerad: nov 2011

Citat:
Ursprungligen inskrivet av yorii Visa inlägg
Förstår inte vad du menar, det här spelet har snyggaste grafiken jag nånsin sett i ett MMO?
Visst kan det vara snyggt, men det är inte det han är ute efter. Har jag förstått honom rätt så är tecknad grafik lite töntigt och gammalt, och även fast jag inte spelar SWTOR så håller jag med till 100%, det är lite "barnsligt" liksom, jag tänker bara på Star Wars legospel.
__________________
[ GA-990FXA-UD3 | Phenom II X4 965 @ 4 GHz | 8 GB @ 1600 MHz | HD 6870 1 GB @ 980/1180 MHz | Force GT 60 GB ]
[ iPhone 5 16 GB | iOS 6.1.2 ] Jailbreak för iOS - tips och hjälp
mtntwg är inte uppkopplad
2011-12-22, 09:52   #65

godspeed

Medlem

Plats: Narnia

Registrerad: nov 2004

Själv är jag av åsikten, att varför i hela fridens namn köper man ett spel som man avskyr grafiken på, som det finns mängder av youtubevideos på, som spelats beta på, och som man lätt kan spana in hos någon annan säkerligen innan man köper?

Okej, ts verkar inte ha köpt det utan klagar bara i ren allmänhet, men det är ju också lite dumt eftersom man då inte får något alls av spelupplevelsen i sig.

Sure, grafiken är inte den bästa men vill man ha cool grafik, så köper man en monsterdator och spelar bf3 eller skyrim exempelvis

Jag köpte spelet för att det var roligt helt enkelt, inte för att det var fult eller snyggt även om jag inte stör mig särskilt på det, plus att det går faktiskt att göra om det lite om man pillar lite ibland filerna och man kan då slå på lite mer roligheter.

Finns ju en enkel sak att göra åt det, ifall man inte gillar hur det ser ut, köper man inte, gillar man spelupplevelsen och ogillar grafiken så får man stå ut
Så enkelt är det ju och så slipper man starta en enorm tråd om något man inte kommer kunna påverka ändå i slutändan eftersom det är bioware och lucasarts osv som bestämmer detta

Sen, självklart vill de få ut spelet till så många som möjligt, kära nån, är det ingen här som vill tjäna pengar på de jobb ni utför och skulle ni inte själva vilja ha obegränsat med kunder eller beställningar?
Vore att skjuta sig själv i foten att inte kunna ha möjlighet att kunna spela ett jättestort och vad som förmodat kommer bli ett ganska poppis mmo


My fice cents.
__________________
fanns inte plats för alla mina leksaker här:(
godspeed är uppkopplad nu
2011-12-22, 09:57   #66

Oneone

Medlem

Oneones avatar

Plats: Sthlm

Registrerad: feb 2004

Lägg till det här i client_settings.ini

AntiAliasingLevel = 4
enableadvenvirolighting = true
DebugAdvEnviroLighting = true

Ändra AntiAliasing till vad du vill.

blir snyggare , FSAA gör mycket!
__________________
UEFI boot Windows 7 och 8.
http://www.sweclockers.com/forum/133...ows-7-och-8-a/
Virtualisering Windows 8 Hyper-V
http://www.sweclockers.com/forum/133...t-komma-igang/
Oneone är uppkopplad nu
2011-12-22, 10:38   #67

Solaris

Medlem

Solariss avatar

Plats: Lund

Registrerad: maj 2009

Citat:
Ursprungligen inskrivet av schitzo Visa inlägg
Har spelat en del EVE.

Det finns ingen direkt fysik i spelet. Man åker antingen upp / ner, höger eller vänster. Skeppet reagerar inte på mottagna skott, explosioner eller så. Så det enda som kräver att GPU/CPU arbetar är texturerna på skeppen och effekterna från explosioner, trails etc.

Det är ju ingenting direkt avancerat som sker på skärmen. Sedan får du ju tänka på att i stora PVP strider så sitter man sääääääääääääällan inzoomad på sitt skepp och tittar runt. Utan man zoomar ut vilket leder till att man egentligen bara ser ikoner..?
Det finns ju inte heller någon riktig fysik att tala om i SWTOR så jag förstår inte riktigt vad du vill ha sagt? Att NPCs kastas omkull av explosioner eller dyl. betyder inte att SWTOR har en fysikmotor för det har det garanterat inte.

Huvudargumentet handlade om att EVE är ett snyggare spel än SWTOR, vilket är onekligen sant och varför Bioware har valt den här stilen går bara att spåna om men jag skulle gissa på att de försöker fånga WoW spelare som gillar framförallt grafiken i WoW.
__________________
Science flies you to the moon. Religion flies you into buildings.
Solaris är inte uppkopplad
2011-12-22, 10:56   #68

MiLeS

Medlem

MiLeSs avatar

Plats: Lidköping

Registrerad: jun 2003

Bättre än WoW i alla fall.
__________________
Antec P280 | AMD Phenom II X6 1090T @ 3.2 GHz | Corsair XMS3 DDR3 16 Gb
Sapphire Radeon HD 7970 3 Gb Vapor-X GHz Edition | Samsung SyncMaster P2770FH 27"
Corsair F120 SSD 120 Gb | Razer DeathAdder (black) + Sphex | Logitech G930

Demon Hunter / 337,9k uDPS / 550,8 eHP / DiabloProgress
MiLeS är inte uppkopplad
2011-12-22, 11:10   #69

Woolai

Medlem

Plats: Haninge

Registrerad: jul 2006

Citat:
Ursprungligen inskrivet av Solaris Visa inlägg
Det finns ju inte heller någon riktig fysik att tala om i SWTOR så jag förstår inte riktigt vad du vill ha sagt? Att NPCs kastas omkull av explosioner eller dyl. betyder inte att SWTOR har en fysikmotor för det har det garanterat inte.

Huvudargumentet handlade om att EVE är ett snyggare spel än SWTOR, vilket är onekligen sant och varför Bioware har valt den här stilen går bara att spåna om men jag skulle gissa på att de försöker fånga WoW spelare som gillar framförallt grafiken i WoW.
Tror inte de valt grafiken för att fånga upp WoW-spelare utan för att det inte kommer se riktigt gammalt ut om 2 år. Den här grafiken kanske inte ser ut som det senaste som BF3 men tror inte det kommer kännas som det åldras så mycket heller om ett par år som säkert BF3 och andra sådana spel gör. Tror hela poängen med grafiken är att få ut en så lång livslängd som möjlgit utan att behöva göra en massa uppgraderingar av grafiken i spelet längre fram.

Har för mig att de till och med sagt det i nån intervju när de började prata om spelet.
Woolai är inte uppkopplad
2011-12-22, 11:36   #70

The Mupp

Medlem

The Mupps avatar

Plats: Dalarna

Registrerad: sep 2006

Citat:
Ursprungligen inskrivet av Oneone Visa inlägg
Lägg till det här i client_settings.ini

AntiAliasingLevel = 4
enableadvenvirolighting = true
DebugAdvEnviroLighting = true

Ändra AntiAliasing till vad du vill.

blir snyggare , FSAA gör mycket!
vart ligger client_settings.ini ?
__________________
| ASUS P8Z77-V DELUXE | Intel Core i7 2700K @ 4.7Ghz | 16GB Corsair Vengeance 1600Mhz @ 8-8-8-24 |
| ATi Radeon HD 6950@6970 (900|1350Mhz @ 1.14v) | Corsair Force GT 120GB | Corsair HX 650W |
| Nvidia's GT300 yields are less than 2% | Min ArmA2 YouTube Kanal |
The Mupp är uppkopplad nu Folding
2011-12-22, 11:47   #71

Oneone

Medlem

Oneones avatar

Plats: Sthlm

Registrerad: feb 2004

Citat:
Ursprungligen inskrivet av The Mupp Visa inlägg
vart ligger client_settings.ini ?
C:\Users\username\AppData\Local\SWTOR\swtor\settings
__________________
UEFI boot Windows 7 och 8.
http://www.sweclockers.com/forum/133...ows-7-och-8-a/
Virtualisering Windows 8 Hyper-V
http://www.sweclockers.com/forum/133...t-komma-igang/
Oneone är uppkopplad nu
2011-12-22, 12:33   #72

Cequence

Medlem

Cequences avatar

Plats: Karlskoga

Registrerad: jul 2001

Citat:
Ursprungligen inskrivet av Samurai237 Visa inlägg
Håller med TS. Grafiken är den främsta anledningen till varför jag inte ger spelet en chans. Den "teckande grafiken" tycker jag verkligen inte passar in. Håller även med om att AoC är fruktansvärt mycket snyggare.

Jag hade ganska stora förväntningar inför SWTOR men när jag såg vilken grafikstil de valt blev spelet ointressant för mig. Att de valt denna grafikstil för att många fler ska kunna spela det känns som en ganska löjlig förklaring. Det är ju bara att titta på hur bra BF3 till PC sålde, det finns gott om PC-spelare med bra datorer och den lilla del som sitter på kassa burkar kan man nog ändå räkna bort från listan över kunder.
BF3 har sålt bra men vi snackar ju inte monster siffror direkt om man jämför med vilken spelar bas som SWTOR riktar sig på (Wow/MMOrpg).

BF3´s PC version ligger långt efter x360 och ps3 även.

BF3 har i sina 10 första veckor sålt lite över en miljon ex till PC (runt 13% av total BF3 försäljning), säg att högt räknat så har hälften av dessa, säg 500k en grym gamer burk som vi här på Swec.
Väldigt många i MMO träsket sitter på laptops och mid range datorer.
Det känns som att när man på Bioware/EA letar efter en playerbase till sitt spel så vill de nog norpa spelare ifrån en grupp som är betydligt större än en lite marginell grupp som gillar att maxa BF3.

Så jag tycker nog att deras förklaring är väldigt rimlig, även om också hade önskat något annan mer "realistisk" grafik jag med.
__________________
Stationär | Core i7 920@3,6GHz | Corsair H100 | 6GB DDR3 Corsair 1600MHz | KFA GTX 480 1,5GB | Asus P6T Deluxe | Kingston HyperX 120GB SSD | WD Velociraptor 150 | Corsair Obsidian 650D | Dell U2711 |
Laptop | Alienware m17x r4 | Core i7 3610qm |12GB 1600Mhz | 7970m | Samsung 830 256GB SSD | Killer wifi |
Cequence är inte uppkopplad
2011-12-22, 13:11   #73

Woods

Medlem

Woodss avatar

Plats: Sennan

Registrerad: maj 2008

Alternativ texturpack - problem solved =)
__________________
Snälla citera när ni svarar :D
Woods är uppkopplad nu
2011-12-22, 13:38   #74

Överkill

Medlem

Överkills avatar

Plats: Örebro

Registrerad: okt 2003

Suck... ännu en "grafiken är inte snygg nog!" person.

Du spelar ett MMO av fel anledningar.
__________________
Discover Trance
2500K @ 4.0 | P67 Extreme 4 | 8GB Ven. LP | 580 Lightning | m4 SSD | R3
inte aldrig mera igen
Överkill är inte uppkopplad
2011-12-22, 13:54   #75

godspeed

Medlem

Plats: Narnia

Registrerad: nov 2004

Citat:
Ursprungligen inskrivet av Woods Visa inlägg
Alternativ texturpack - problem solved =)
-----------
Menar du att det finns en mod som heter som denna?
__________________
fanns inte plats för alla mina leksaker här:(
godspeed är uppkopplad nu
2011-12-22, 14:09   #76

FribBe

Medlem

FribBes avatar

Plats: Galactica

Registrerad: feb 2005

Citat:
Ursprungligen inskrivet av Cequence Visa inlägg
BF3 har sålt bra men vi snackar ju inte monster siffror direkt om man jämför med vilken spelar bas som SWTOR riktar sig på (Wow/MMOrpg).

BF3´s PC version ligger långt efter x360 och ps3 även.

BF3 har i sina 10 första veckor sålt lite över en miljon ex till PC (runt 13% av total BF3 försäljning), säg att högt räknat så har hälften av dessa, säg 500k en grym gamer burk som vi här på Swec.
Väldigt många i MMO träsket sitter på laptops och mid range datorer.
Det känns som att när man på Bioware/EA letar efter en playerbase till sitt spel så vill de nog norpa spelare ifrån en grupp som är betydligt större än en lite marginell grupp som gillar att maxa BF3.

Så jag tycker nog att deras förklaring är väldigt rimlig, även om också hade önskat något annan mer "realistisk" grafik jag med.
PC-spel säljer väldigt många exemplar över en lång tidsperiod. Det kan handla om flera år, många avvaktar och ser hur det blir och vad som händer. Det finns inga siffror på exakt hur mycket BF3 sålt till PC samt att det finns många digitala siffror som inte avslöjas för oss "vanliga" människor.
__________________
ASRock p67 Extreme 4 - i5 2500k @ 4.6 GHz + Cooler Master Seidon 120M - Sapphire 7950 Boost - 8GB 1600 MHz - Samsung 830 128GB - Creative Sound Blaster Recon3D PCI-e - FSP 700W - Define R3

So say we all!
FribBe är uppkopplad nu
2011-12-22, 14:36   #77

Woods

Medlem

Woodss avatar

Plats: Sennan

Registrerad: maj 2008

Citat:
Ursprungligen inskrivet av godspeed Visa inlägg
-----------
Menar du att det finns en mod som heter som denna?
Nä men att ett annat texturpack kan blidka de som tycker SwTor har en allt för optimistisk atmosfär.
__________________
Snälla citera när ni svarar :D
Woods är uppkopplad nu
2011-12-22, 14:38   #78

godspeed

Medlem

Plats: Narnia

Registrerad: nov 2004

Citat:
Ursprungligen inskrivet av Woods Visa inlägg
Nä men att ett annat texturpack kan blidka de som tycker SwTor har en allt för optimistisk atmosfär.
-----------
Jag tänkte väl, men blev att fråga för säkerhets skull då jag blev lite förvånad att nån redan skulle kirrat att modda sådant nåt i spelet^^
__________________
fanns inte plats för alla mina leksaker här:(
godspeed är uppkopplad nu
2011-12-22, 14:44   #79

AkUs

Medlem

AkUss avatar

Plats: Lund

Registrerad: feb 2002

Vem snackar grafik i ett MMO ?

Det är 100% känslan det handlar om.
__________________
Macifierad militant mactivist....
"Why join the navy if you can be a pirate?" - Steve Jobs
http://www.deltalans.se
AkUs är uppkopplad nu
2011-12-22, 14:47   #80

Tobblish

Medlem

Tobblishs avatar

Plats: 127.0.0.1

Registrerad: apr 2010

Citat:
Ursprungligen inskrivet av AkUs Visa inlägg
Vem snackar grafik i ett MMO ?

Det är 100% känslan det handlar om.
Så grafiken har 0 att göra med "känslan".. *** please
__________________
CPU: 2500k @ 4.2GHz GPU: GTX 580 @920Mhz MoBo: ASRock Z77 PRO3 PSU: CM 750W
HDD: 120GB HyperX | 0.5,2,3TB Kylning: Scythe Mugen 2 - Accelero XTREME Plus 2
Citera för Svar - Gratis Frakt: Inet - Alina.se|Ferentus RIP
Tobblish är inte uppkopplad Folding
2011-12-22, 14:47   #81

Doktor_Krall

Medlem

Doktor_Kralls avatar

Registrerad: mar 2005

Citat:
Ursprungligen inskrivet av Oneone Visa inlägg
Lägg till det här i client_settings.ini

AntiAliasingLevel = 4
enableadvenvirolighting = true
DebugAdvEnviroLighting = true

Ändra AntiAliasing till vad du vill.

blir snyggare , FSAA gör mycket!
Vart hittar man den filen?
__________________
| Mac Pro, 2.66 GHz Quad | Goblin Squad member Pathfinder Online |
Doktor_Krall är inte uppkopplad Folding
2011-12-22, 14:49   #82

Tobblish

Medlem

Tobblishs avatar

Plats: 127.0.0.1

Registrerad: apr 2010

Citat:
Ursprungligen inskrivet av Doktor_Krall Visa inlägg
Vart hittar man den filen?
C:\Users\%username%\AppData\Local\SWTOR
__________________
CPU: 2500k @ 4.2GHz GPU: GTX 580 @920Mhz MoBo: ASRock Z77 PRO3 PSU: CM 750W
HDD: 120GB HyperX | 0.5,2,3TB Kylning: Scythe Mugen 2 - Accelero XTREME Plus 2
Citera för Svar - Gratis Frakt: Inet - Alina.se|Ferentus RIP
Tobblish är inte uppkopplad Folding
2011-12-22, 14:50   #83

Legitjunkie

Medlem

Legitjunkies avatar

Plats: göteborg

Registrerad: jul 2011

Citat:
Ursprungligen inskrivet av Problematik Visa inlägg
Seriöst alltså, hur tänkte dom? Var dom verkligen tvungen att köra med tecknad grafik som många gånger ser värre ut än i spel från 2004, till med från 2002?

Det verkar vara ett bra spel annars, men grafiken tar verkligen död på hela upplevelsen. Det är ändå dom där tecknade fula texturerna man ska se på under flera hundra timmars spelande.

Nä tack, jag är less på tillverkare som gör spel med tecknad grafik bara för att så många som möjligt ska kunna spela det.

Det såg kanske bra ut i world of warcraft för 7 år sedan, men det ser inte bra ut 2011.
Håller med dig. Tycker att allt ser ut som lera. Förstör upplevelsen helt och hållet. Wow ser hundra gånger bättre ut imo :S
__________________
Processor: Intel® Core™ i5-2500K | Grafikkort: XFX Radeon HD6950 2048MB CrossFire| CPU-kylare: Corsair H60 PnP| Ram-minne: Corsair Vengeance™ DDR3 1600MHz 8GB CL9 | Nätaggregat: NZXT HALE90 750W | Chassi: Corsair Obsidian 650D | Moderkort: Asus P8Z68-V | Hårddisk: Western Digital Caviar Blue 1000B | SSD-Hårddisk: OCZ SSD Vertex 2 120GB | Skärm: Samsung 2233RZ 120hz
Legitjunkie är inte uppkopplad
2011-12-22, 15:15   #84

Zaptoit

Medlem

Zaptoits avatar

Plats: Stockholm

Registrerad: jun 2011

Jag gillar designen, en "egen" unik design är tidlös och kan onte göras anyggare, medan hyperrealism alltid kommer göras bättre vartefter tiden går.

Skickades från m.sweclockers.com
Zaptoit är inte uppkopplad
2011-12-22, 15:22   #85

Doktor_Krall

Medlem

Doktor_Kralls avatar

Registrerad: mar 2005

Citat:
Ursprungligen inskrivet av Tobblish Visa inlägg
C:\Users\%username%\AppData\Local\SWTOR
Tack, min nollställer sig och går tbx till orginalet om jag avslutar spelet. Finns det något sätt för att få den att ligga kvar?
__________________
| Mac Pro, 2.66 GHz Quad | Goblin Squad member Pathfinder Online |
Doktor_Krall är inte uppkopplad Folding
2011-12-22, 15:26   #86

Noobenu

Medlem

Registrerad: jul 2009

Citat:
Ursprungligen inskrivet av Cequence Visa inlägg
BF3 har sålt bra men vi snackar ju inte monster siffror direkt om man jämför med vilken spelar bas som SWTOR riktar sig på (Wow/MMOrpg).

BF3´s PC version ligger långt efter x360 och ps3 även.

BF3 har i sina 10 första veckor sålt lite över en miljon ex till PC (runt 13% av total BF3 försäljning), säg att högt räknat så har hälften av dessa, säg 500k en grym gamer burk som vi här på Swec.
Väldigt många i MMO träsket sitter på laptops och mid range datorer.
Det känns som att när man på Bioware/EA letar efter en playerbase till sitt spel så vill de nog norpa spelare ifrån en grupp som är betydligt större än en lite marginell grupp som gillar att maxa BF3.

Så jag tycker nog att deras förklaring är väldigt rimlig, även om också hade önskat något annan mer "realistisk" grafik jag med.
De hindrar dem väl inte att göra snygg grafik ändå? De med sämre dator får ju helt enkelt skruva ner den lite
Noobenu är inte uppkopplad
2011-12-22, 15:27   #87

AkUs

Medlem

AkUss avatar

Plats: Lund

Registrerad: feb 2002

Citat:
Ursprungligen inskrivet av Tobblish Visa inlägg
Så grafiken har 0 att göra med "känslan".. *** please
Det e väll klart att den inte har. Inte i ett MMO. I FPS spel är grafiken 50% av känslan.

LoL är omåttligt populärt trotts att jag personligen tycker att grafiken är något av det sämsta jag någonsin skådat.

Fast visst. Vill du logga in i Stormwind kl 18.30 före RAID om man byggt WoW i Frostbite 2.0 så hade man fått tagit
ett banklån för att bygga sin dator....
__________________
Macifierad militant mactivist....
"Why join the navy if you can be a pirate?" - Steve Jobs
http://www.deltalans.se
AkUs är uppkopplad nu
2011-12-22, 15:27   #88

TMO KOTOR

Medlem

TMO KOTORs avatar

Plats: Norrköping

Registrerad: jul 2005

Grafiken gör sig betydligt bättre när man spelar än när man kikar på bilder/filmer. Så innan man börjar spy galla kan man testa att faktiskt spela lite.
TMO KOTOR är inte uppkopplad
2011-12-22, 15:32   #89

blackeagle

Medlem

blackeagles avatar

Plats: Lidköping

Registrerad: feb 2011

Citat:
Ursprungligen inskrivet av schitzo Visa inlägg
Skuggorna är bra i SWTOR. Har inte märkt något konstigt.
De är även i realtime och det finns en hel del dynamiska ljuskällor som kastar skuggor. Har hittills inte sett en dålig skugga.

Och det kommer säkerligen fler inställningar, som AA, Draw Distance etc längre fram.

I WOW har jag ~60fps runtom i världen med allting på Ultra i DX11.
Och I SWTOR har jag ~60fps runtom i världen med allting på High, i DX9.

Prestanda, whaaat?
Vad gäller prestanda, varför blanda ihop spel, om vi tar BARA WoW som exempel, får jag sämre FPS med DX9 än med DX11. SÅ i det spelet märker man att DX11 kan göra saker på ett bättre sätt än DX9.

Det pratades väl om uppåt 20-30% prestandaökning bara på att köra det i DX11läget.

http://www.tomshardware.com/reviews/...ce,2793-7.html

Men vad gäller hurvida man kan få "mer realistisk" grafik så tycker jag som jag har sagt tidigare i tråden att det är irrelevant. Bara för att man kan göra grafik som liknar vår verklighet så är det inte alltid vettigt att göra det. Man ska hitta en stil som passar spelet och som känns bra att spela i. Om det sen är tecknat eller streckfigurer eller människoliknande figurer spelar ingen roll.

Skyrim t.ex. är jättesnyggt att springa runt i om man som jag är van vid WoW, men jag ser vad jag gör i WoW på ett mycket tydligare sätt och det är snygga detaljer oavsett om det liknar verkliga saker eller inte.
__________________
Shadows never sleep...
* Pegasos, 1GHz G4, Radeon 9200SE, MorphOS 2.x (Amiga compatible)
* PC1 - Spel: Sabertooth 990FX+AMD 1090T@4.0GHz +8GB Vengeance 1600,CM HAF 912 Plus, Antec HCG620m PSU, 120GB Samsung 830 SSD, Sapphire Radeon HD7870 XT, Phanteks PH-TC14PE kylare
*PC2 - Film: AMD A10-5800k Trinity, Asrock m-ITX, SUGO SG02, 80GB Intel X-25 G2 SSD
blackeagle är inte uppkopplad
2011-12-22, 15:35   #90

Itchy Trojan

Medlem

Itchy Trojans avatar

Plats: Stockholm

Registrerad: dec 2010

Sätt en viss diskussion kring EVE här och , till dem som spelat båda: Vilket av dem har "bäst" grafik? Har inte spelat eve på länge men jag kommer ihåg att det var lite i still med cod 4 angående texturer och effekter, är SWOTR liknande?
__________________
Itchy Trojan är inte uppkopplad
Sök jobb