Sidan 3 av 4 12 3 4
 
Verktyg Visningsval
2012-05-24, 09:09   #61

gurkburk

Medlem

Plats: Stockholm

Registrerad: jul 2001

Citat:
Ursprungligen inskrivet av maximm Visa inlägg
Glöm inte boirt att Hell egentligen är den sista riktiga svårighetsgraden. Blizzard sa ju själva att när de gjorde Inferno satte de sina bästa spelare och skruvade upp svårighetsgraden så att de precis klarade av det.

Sen gjorde de allt dubbelt så svårt för de visste att det alltid finns bättre spelare som vill ha en större utmaning.
Min personliga "vibb" kring inferno är lite som 40-manna dungeons i vanilla wow, det var helt enkelt inte för alla att bege sig ner i Molten Core och kötta trashmobs som redan vid entren vad svåra... Men jävlar vad kul det var när man orkade nöta 3-4 timmar per kväll i ett bra team!

Lite så känner jag här, man kommer dinga 60, gröta runt i Hell (översätt: standard dungeons i wow), sedan när man börjar känna att man är "redo" och att det verkligen är lätt att dra ett varv i Hell och man har nära på så bra gear som det går inom rimliga normer... då kanske man tar en grupp och drar in i inferno och får stryk i 3 veckor, innan man börjar göra progress.

SÅ vill jag att det ska vara, annat är bara blaj.

Det som talar "emot" det är itemsystemet, jag tycker verkligen inte jag hittar användbara saker EVER på mina karaktärer, kör man AH på lvl 25 t.ex, och equipar upp samtliga slots, så kommer du inte hitta ersättar-items förän du når 40+ känns det som, det är bara fel.

Yes, bra items tar tid, men det ska inte vara helt omöjligt att ersätta en liten item då och då tycker jag.
__________________
Alldeles för mycket för att få plats med kompletta hårdvarulistor i den här lilla ¤#%@!/ rutan.
gurkburk är inte uppkopplad
2012-05-24, 09:12   #62

BJORLING

Medlem

BJORLINGs avatar

Plats: Nybro

Registrerad: jan 2010

Citat:
Ursprungligen inskrivet av BasseBaba Visa inlägg
Eh, klickar du på första länken som kommer upp på google så får du detta:
http://en.wikipedia.org/wiki/Nerf_%28video_gaming%29

Har man inte förmågan att själv filtrera lite i sökresultaten så har man nog större problem än att man inte vet vad "nerf" inom tvpsel innebär...
Så om du får bestämma så skulle sweclockers lika gärna kunna lägga ner, då folk borde veta hur man googlar.

Sen när blev det ett problem för en person att ställa en fråga i ett forum? Fan så larvigt.
__________________
Asus M4A79XTD EVO | PII x4 960T @ x6, 4.0 Ghz |Asus GTX 580 DirectCU II | Asus Xonar DG | Fractal Design Arc

League of Legends: Patrasket
BJORLING är inte uppkopplad
2012-05-24, 09:17   #63

femkantig

Medlem

Plats: gbg

Registrerad: nov 2007

Citat:
Ursprungligen inskrivet av maximm Visa inlägg
Glöm inte boirt att Hell egentligen är den sista riktiga svårighetsgraden. Blizzard sa ju själva att när de gjorde Inferno satte de sina bästa spelare och skruvade upp svårighetsgraden så att de precis klarade av det.

Sen gjorde de allt dubbelt så svårt för de visste att det alltid finns bättre spelare som vill ha en större utmaning.
det resonemanget hade varit ok om det inte vore för att den bästa gearen enbart droppar i inferno. hur som helst så är act 1 inte allt för svår och monk har tydligen nån riktigt bra build med crit så man fortfarande kan sola inferno.

alltså de kan "balansera" på två sätt - antingen göra spelet omöjligt för alla eller buffa de andra klasserna så de faktiskt har en chans också... vilket är roligast för spelarna?
__________________
i5 2500k | asus p8p67 evo| 2x4 gb corsair vengeance | msi gtx470 | intel ssd 320 120gb + samsung f1 750gb | corsair vx450 | tr true black | fractal r3 | dell 2005fpw + lg w2363d | nvidia 3d vision | x-fi xtreme music | sony mdr-cd770 | efi-82mt | win7 x64 pro | hp530 + 64gb ssd | lg gt540 | pipo smart s1
femkantig är inte uppkopplad
2012-05-24, 09:23   #64

Ixos

Medlem

Plats: Göteborg

Registrerad: jan 2011

Citat:
Ursprungligen inskrivet av Evil Peter Visa inlägg
Helt korrekt att ta bort de två sakerna. Spelar själv Wizard och det var ett uppenbart fel att en sådan skulle kunna köra Inferno solo med 5k liv.

Blizzard sade att Inferno var tänkt att vara ett så stort problem att det skulle ta några månader innan någon klarade det. Tänk på det innan ni gnäller om att det är för svårt för vi alla visste om det innan vi köpte spelet. Iaf de som kollade upp spelet någorlunda.
Precis!

Vad ni som klagar också måste tänka på är att bra gear inte försvinner, den samlas upp och blir billigare på AH. Om någon månad kommer ni garranterat kunna köpa dubbelt så bra gear till hälften så högt pris, pga alla dropps som hunnit samlas upp.

I diablo 3 är det hela communityn som skall "geara upp" eftersom den bra gear man använder är "gemensam" och återanvänds gång på gång på gång via AH.

De sista sakerna du kan crafta har 6 styckna random attribut. Att få alla de 6 attribut du vill ha och dessutom få dem alla i högre halvan av spannet har en sannolikhet som är ungefär:

6/60*5/58*4/56*3/54*2/52*1/50 = 720/2'736'115'200 = en på 3,8 miljoner crafts.
(antaget att det totala antalet möjliga attribut är 30)

Senast redigerad av Ixos 2012-05-24 klockan 09:30.
Ixos är inte uppkopplad
2012-05-24, 09:29   #65

omfgdill

Medlem

Registrerad: aug 2011

Citat:
Ursprungligen inskrivet av BrutalSwede Visa inlägg
Yep... nu har de tydligen gjort inferno 100% omöjligt med ALLA klasser... kul...
Men lägg ner! Du som inte kan spela helt enkelt... Inferno är inte där för folk som dig som vill få allt på silverfat, det finns där av en anledning och det är utmaning...
omfgdill är inte uppkopplad
2012-05-24, 09:30   #66

Minsc S2

Medlem

Minsc S2s avatar

Plats: Ystad

Registrerad: jan 2012

Tycker det ska bli 'kul' att testa på inferno.
Med ett kompisgäng då så klart, skulle aldrig få för mig att försöka soloa något där.
__________________
Chassi CM 690 II Advanced // PSU NZXT HALE90 1000w 80+ Gold // MB MSI P67A-GD65 B3 // CPU I7-2600(non-K) @ 3,9 Ghz + Corsair H80 // GPU GTX 670 Windforce SLI // Minne 8 GB Kingston ValueR 1333 Mhz // HDD 1+2 TB Seagate Barracuda 7200 rpm. // SSD Samsung 830 128 GB // Skärmar BenQ XL2420T + 2st BenQ GL2450.
Minsc S2 är inte uppkopplad
2012-05-24, 10:25   #67

BasseBaba

Medlem

BasseBabas avatar

Registrerad: aug 2002

Citat:
Ursprungligen inskrivet av BJORLING Visa inlägg
Så om du får bestämma så skulle sweclockers lika gärna kunna lägga ner, då folk borde veta hur man googlar.
Sen när blev det ett problem för en person att ställa en fråga i ett forum? Fan så larvigt.
Eh, nej. Jag blev irriterad på att gurkan ansträgner sig för att hitta det mest irrelevanta svaret.
Klickar du på:
http://lmgtfy.com/?q=nerfing
Så är det första svaret: "Nerf (video gaming) - Wikipedia, the free encyclopedia"

Och sen även, ja, det är ju skillnad på "hur gör jag x/y/z bäst" mot "vad betyder ordet <x>".
Google hittar nog svaret snabbare än att skriva här + invänta svar.
BasseBaba är inte uppkopplad
2012-05-24, 11:08   #68

Söderbäck

Hedersmedlem

Söderbäcks avatar

Plats: Göteborg

Registrerad: apr 2007

Citat:
Ursprungligen inskrivet av evok Visa inlägg
så man löser det genom att nerfa wizards och DHs istället för att buffa barbs, witch doctors och monks så de kan ta det solo? istället för att två klasser kan så ska ingen kunna, bra
Ja, tanken är väl att om man vill kunna springa igenom hela spelet på några dagar solo så finns det redan 3 svårighetsgrader för detta. Jag tycker det är rimligt att det finns en nivå där alla karaktärer har svårt att komma vidare. Och det verkar som att även blizzard och många andra användare vill ha det så också.

Huruvida nerfen är rimlig på specifika skills eller ej är en lite annan fråga. Det kan jag för lite om för att ha en åsikt. Men felet att 2 karaktärer kunde klara inferno så tidigt solo är iaf omhändertaget.




Skickades från m.sweclockers.com
__________________
I taxin: Kör mig var som helst, jag behövs överallt.
Söderbäck är inte uppkopplad
2012-05-24, 15:09   #69

Thorulk

Medlem

Plats: S-vall

Registrerad: feb 2008

Wizard nerfen berodde på att dom kunde göra något som aldrig var tanken att dom skulle kunna göra. Dom kunde MAX tappa 35% av sitt liv i en smäll, och en annan skill gav dom 300 liv i sekunden.

Wizarden som solade diablo på inferno efter spelet vart ute efter mindre än en vecka hade 7000 liv, 35% av det är 2450 liv, så om han kunde regga mer än 2450 liv innan nästa så var dom helt odödliga. Så bossar som inte slog så fort var bara skit mot wizards, deras klass för helt obalanserad och dom behövde bara undvika vitality så 35% var så lite som möjligt och skaffa dps och lite lifesteal så kunde dom tanka vad som helst.

Demon hunters kunde med "tur" procca oändlig odödlighet, och kunde därför med tur och lite dps sola diablo på inferno.


Ja, blizzards team var helt efterblivna som inte märkte att det här skulle bli op, men att nerfa det var helt befogat. Method som teamade diablo använde också exploits som att låta folk dö och ha flera uppsättningar gear för dom dog så ofta för att få mindre summons på diablo, något som med säkerhet kommer patchas bort senare också, precis som bomberna var mot Lichking om någon kommer ihåg det.


Skitskoj att folk är smarta och tänker ut lösningar som inte blizz tänkte på, men diablo är fortfarande inte legit-dödad.

Min progress har varit såhär:

Klara allt till inferno utan grind
Kommer till inferno
Blir oneshottad
Skaffa nån upgrade
Blir inte oneshottad
Fortsätter
Har tur och får hyfsad gear
Lyckas med OTROLIGT liten marginal ta butcher
Blir oneshottad i Act 2


Och jag tycker det här är EXAKT som det borde. För mej och alla som spelar som mej kommer det krävas dedikation i tonvis innan jag kan ta mej till diablo solo på inferno, och när jag är klar kommer jag kunna vara nöjd. Visst, jag kan ha tur och hitta überdrops just nu, men det är ett Act 2 uberdrop, det räcker till act 3 sen är jag fast tills jag gearar.


Finns en barbar på US forumet som faktiskst tankar act 2 inferno. Han gör det med Act 4 gear men efter såhär kort tid är den mesta Act 4 gearern sämre än det bästa du kan hitta i act 2 så det kommer gå alldeles utmärkt.
Thorulk är inte uppkopplad
2012-05-24, 15:23   #70

ozo64

Medlem

Registrerad: dec 2005

visst går det men det krävs rätt loot vilket kommer taväldigt lång tid att få ihop
ozo64 är inte uppkopplad
2012-05-24, 15:28   #71

Thorulk

Medlem

Plats: S-vall

Registrerad: feb 2008

Citat:
Ursprungligen inskrivet av ozo64 Visa inlägg
visst går det men det krävs rätt loot vilket kommer taväldigt lång tid att få ihop
Något som blizzard sa långt innan release och alla whinar över att det inte blev så.

Inte direkt hemskt.
Thorulk är inte uppkopplad
2012-05-25, 09:32   #72

Anaii

Medlem

Plats: Örebro/Stockholm

Registrerad: jan 2011

Tycker det bästa med hela grejen är att långt innan spelet kom ut klagades det på att det var/kommer bli för lätt (baserat på betan). Sedan kommer spelet och folk hittar exploits/OP skills som gör att det faktiskt är för lätt. Blizzard fixar då detta eftersom det inte var tänkt att inferno skulle vara lätt. Då klagar man på att det är för svårt när man inte kan stå sill och döda allt utan ansträngning...

Det var utmaning och grind efter gear som efterfrågades från början, nu har ni fått det.
__________________
He who hasn't hacked assembly language as a youth has no heart. He who does so as an adult has no brain.
~John Moore
Anaii är inte uppkopplad Folding
2012-05-25, 09:36   #73

Mocka

Medlem

Mockas avatar

Plats: Göteborg

Registrerad: jul 2004

Citat:
Ursprungligen inskrivet av Allexz Visa inlägg
HahahHa läste jag rätt nu? Blizzard fixade en bugga skill som gör spelaren osynlig 100% av tiden och nu gråter folk på diverse forum?

Ni kan ju alltid spela ett fps spel med godmode för att få lite spänning?
"-console iddqd" fungerar inte i D3, jag vill ha en refund från Blizzard NU!
__________________
[3570K @ 4.4GHz] - [Z77A-GD55] - [16GB 1600MHz] - [GTX680 2GB SLI] - [~432GB SSD] - [~2500GB HDD]
[Xonar DX] - [850W HX] - [U2412M] - [Lycosa] - [Naos 5000] - [Siberia v.2] - [Gigaworks T20] - [Define R4] - [Win8 Pro x64]
Mocka är inte uppkopplad Folding
2012-05-25, 10:05   #74

Blargmode

Medlem

Blargmodes avatar

Registrerad: sep 2011

Diablo 3
Singleplayer: No
Co-op: Yes (2-4)

Seriöst, wizard var inte bra på något redan innan, hyfsad på allt men inte riktigt bra. Visst, vissa attacker gjorde mycket skada men man kunde bara göra den två gånger sen var man tvungen att springa för livet, för att regena arcane powern. Och alla vet att om man rör sig i Diablo 3 så får man 800 mobs till efter sig
__________________
Mörkt ögonvänligt tema till sweclockers | Taklampa med socket 1155
Blargmode är uppkopplad nu
2012-05-25, 10:19   #75

Thorulk

Medlem

Plats: S-vall

Registrerad: feb 2008

Citat:
Ursprungligen inskrivet av Blargmode Visa inlägg
Diablo 3
Singleplayer: No
Co-op: Yes (2-4)

Seriöst, wizard var inte bra på något redan innan, hyfsad på allt men inte riktigt bra. Visst, vissa attacker gjorde mycket skada men man kunde bara göra den två gånger sen var man tvungen att springa för livet, för att regena arcane powern. Och alla vet att om man rör sig i Diablo 3 så får man 800 mobs till efter sig
Okej, du har en wizard. Så mycket vet vi. Nu ska vi analysera ditt inlägg herrn.

"Seriöst, wizard var inte bra på något redan innan, hyfsad på allt men inte riktigt bra."
Nä dom solade bara diablo på inferno. Leta killvideos på allt så ser du att alla första är från Wizz för deras DPS är bra nog att klara gearchecks först.

"Visst, vissa attacker gjorde mycket skada men man kunde bara göra den två gånger sen var man tvungen att springa för livet, för att regena arcane powern"
För att ändra detta måste du A: Oneshotta allt. B: Ha oändligt med arcanepower, C: Kunna tanka... Där kan du ju anta själv hur efterblivet det hade varit.

" Och alla vet att om man rör sig i Diablo 3 så får man 800 mobs till efter sig"
Din teleport+wormhole är det bästa sättet att röra sig fort i spelet. Ska dom ta bort mobs eller göra dej bättre på att röra dej? Båda alternativen hade förstört spelet.



Det roliga vore att veta om du var en av dom som whinade på att spelet var för lätt förut eller om du bara är dålig på diablo 3?
Thorulk är inte uppkopplad
2012-05-25, 10:27   #76

ozo64

Medlem

Registrerad: dec 2005

Såg en ny "exploit" igår. En wizard med väldigt hög crit-chans kan i princip spamma frost nova

stunlocka dibbe tex http://www.youtube.com/watch?v=ViuwzlnAkTc

Iofs kör han force armor där som nu är fixad så det funkar nog inte längre men stunlocken är ju schysst
Man ser tydligt hur jävla galet force armor är i det här klippet. Ingen kan klaga på att de fixade det.

Senast redigerad av ozo64 2012-05-25 klockan 10:49.
ozo64 är inte uppkopplad
2012-05-25, 11:23   #77

Anaii

Medlem

Plats: Örebro/Stockholm

Registrerad: jan 2011

Citat:
Ursprungligen inskrivet av ozo64 Visa inlägg
Såg en ny "exploit" igår. En wizard med väldigt hög crit-chans kan i princip spamma frost nova

stunlocka dibbe tex http://www.youtube.com/watch?v=ViuwzlnAkTc

Iofs kör han force armor där som nu är fixad så det funkar nog inte längre men stunlocken är ju schysst
Man ser tydligt hur jävla galet force armor är i det här klippet. Ingen kan klaga på att de fixade det.
Helt sjukt att en wis ska kunna stå och bara tanka/spamma så under så lång tid. Ok med en odödlighetsspell som varar 10s så att man hinner dpsa ner hyfsat svåra mobs eller en grupp med mobs. Oftast är striden över på 10s. Men Boss fights och andra svåra strider ska borde en wis inte klara utan att kitea. Det är bara fel. Och ja, jag spelar själv en wis som main. Så jag har blivit nerfad. Än sen då, det blir roligare nu.
__________________
He who hasn't hacked assembly language as a youth has no heart. He who does so as an adult has no brain.
~John Moore
Anaii är inte uppkopplad Folding
2012-05-25, 11:28   #78

Haziza

Medlem

Plats: Skövde

Registrerad: feb 2004

Ska dem nerfa wokade mer nu. Undra om de har når spel kvar där deras mechanics funkar snart. Skit spel
__________________
i5 2500K @ 4.4 GHz - ASUS P8Z68 PRO - Corsair Force GT SSD - Corsair Vengeance 8GB - MSI 580 GTX Lightning @ 900/2200 MHz - ASUS Xonar Essence STX Corsair AX850W
Haziza är inte uppkopplad
2012-05-25, 11:39   #79

Hundkex

Medlem

Plats: Umeå

Registrerad: dec 2010

Alltså, det är inte kul att bli one-shottad. Vem tycker det?

Det är ju en sak ifall man konstant löper risken att dö, men att veta att ifall något snuddar vid en, så är man död... det är inte lika roligt.

Lite som skillnaden mellan att köra med eller utan instagib i UT mot Godlike-bottar. Det ena är fruktansvärt roligt och ger en grym adrenalinrush. Gissa vilket.
Hundkex är inte uppkopplad
2012-05-25, 11:46   #80

mr_sQuinty

Medlem

Plats: under en sten

Registrerad: jan 2010

Tänk på att det troligen kommer en expansion som kommer att innebära högre char lvls + items och inferno ska då fortfarande vara tillräckligt svårt.

D3 "wowifierat" ==> en act tilll + 10 lvls på gubbar och prylar.
mr_sQuinty är inte uppkopplad
2012-05-25, 11:54   #81

Lingongrova

Medlem

Plats: Varberg

Registrerad: feb 2011

Citat:
Ursprungligen inskrivet av BrutalSwede Visa inlägg
Yep... nu har de tydligen gjort inferno 100% omöjligt med ALLA klasser... kul...
Skulle inte tro det,farmar act 1 inferno simpelt med min witch doctor,de enda som kan ställa till med problem är mortar/vortex-packs.
__________________
HD6850//955 BE @ 4,1ghz + Hyper 212//8GB DDR3 1333mhz//HAF 912 PLUS//MSI 870A-G54//FD Tesla 650W 80+//WD 500gb 7200 HDD
Lingongrova är inte uppkopplad
2012-05-25, 13:02   #82

Blargmode

Medlem

Blargmodes avatar

Registrerad: sep 2011

Citat:
Ursprungligen inskrivet av Thorulk Visa inlägg
Okej, du har en wizard. Så mycket vet vi. Nu ska vi analysera ditt inlägg herrn.

"Seriöst, wizard var inte bra på något redan innan, hyfsad på allt men inte riktigt bra."
Nä dom solade bara diablo på inferno. Leta killvideos på allt så ser du att alla första är från Wizz för deras DPS är bra nog att klara gearchecks först.

"Visst, vissa attacker gjorde mycket skada men man kunde bara göra den två gånger sen var man tvungen att springa för livet, för att regena arcane powern"
För att ändra detta måste du A: Oneshotta allt. B: Ha oändligt med arcanepower, C: Kunna tanka... Där kan du ju anta själv hur efterblivet det hade varit.

" Och alla vet att om man rör sig i Diablo 3 så får man 800 mobs till efter sig"
Din teleport+wormhole är det bästa sättet att röra sig fort i spelet. Ska dom ta bort mobs eller göra dej bättre på att röra dej? Båda alternativen hade förstört spelet.

Det roliga vore att veta om du var en av dom som whinade på att spelet var för lätt förut eller om du bara är dålig på diablo 3?
Det är väll jag som är kass dådå. Dock är dina lösningsalternativ ganska korkade. Bara för att någon sätter sig emot en nerf så betyder inte det att han (eller jag i detta fallet) kräver odödlighet eller något sånt nonsens. Jag säger bara att jag tyckte det var bra som det var.

Men eftersom du verkar mer insatt i spelet än mig så undrar jag, finns det något annat sätt att få ner cooldowns än runor? Så att man tex kan ha användning av teleporten.
__________________
Mörkt ögonvänligt tema till sweclockers | Taklampa med socket 1155
Blargmode är uppkopplad nu
2012-05-25, 13:17   #83

jensen.

Medlem

Plats: Göteborg

Registrerad: sep 2011

Det som Blizzard verkar ha det svåra med att göra i Diablo är att få det perfekt balanserat, som det ser ut nu så har det bara varit ranged som har lyckats i alla olika acter medans barbs har blivit one shottade eftersom dom måste gå close combat (om du inte går yxkastare).

Men dom har svårt att balansera från Möjlig till Omöjlig, dom gör spelet omöjligt för alla spelare pga att dom vill ha det så svårt som möjligt men tillslut så kommer folk tröttna på detta pga att dom bara dör och att det faktiskt är helt OMÖJLIGT. så då måste finna den hårfina linan mellan omöjligt och möjligt enligt min smak.

MVH
jensen.
jensen. är inte uppkopplad
2012-05-25, 13:35   #84

Immort

Medlem

Plats: Lappland

Registrerad: jan 2011

Citat:
Ursprungligen inskrivet av jensen. Visa inlägg
Det som Blizzard verkar ha det svåra med att göra i Diablo är att få det perfekt balanserat, som det ser ut nu så har det bara varit ranged som har lyckats i alla olika acter medans barbs har blivit one shottade eftersom dom måste gå close combat (om du inte går yxkastare).

Men dom har svårt att balansera från Möjlig till Omöjlig, dom gör spelet omöjligt för alla spelare pga att dom vill ha det så svårt som möjligt men tillslut så kommer folk tröttna på detta pga att dom bara dör och att det faktiskt är helt OMÖJLIGT. så då måste finna den hårfina linan mellan omöjligt och möjligt enligt min smak.

MVH
jensen.
Nu är det ju så att det faktiskt kommer nya människor som klarar sig längre och längre i inferno
varje dag med nya builds, läser du lite på forum börjar folk klara sig riktigt bra med melee klasserna nu.

Tycker det är alldeles för mkt gnäll om att det är för svårt, liksom vaför ska man kunna klara ut det redan nu?
Själv vill jag att det skall vara en stor utmaning och kanske när jag uppnått tillräckligt bra saker, dvs om 2-3 månader
klara av det.

Många av mina vänner kommer direkt från wow och kör endast items med + vit,dex tex samt med "insert random forum build som ska va op". och tror att man skall kötta igenom inferno med det på en gång utan att röra sig från mobsen. De kanske blev för jobbigt att gå från 1,2,3,1,2,3 till att använda musen också.

Diablo har alltid krävt mycket av en på samma sätt som ett fps, det är inget wow2
__________________
1. FortressII - SSD 80GB - Raptor - 2x 6950 - AX850 - Vengeance 8gb - PHII X6 @ 4.1Ghz
2. PHII X3 - Gtx260 - SP 850W - WD Caviar black - Crucial 8gb
Ipad3, Lumia 920, Wii U, ps3

Immort är inte uppkopplad
2012-05-25, 13:41   #85

Kvarnan

Medlem

Plats: Stockholm

Registrerad: okt 2011

Vad vet ni om omöjligt? Börjar komma upp saker på ah. Som wands med över 1000 dps. Lär finnas fetare än så, säkert i armor osv oxå. Meningen med inferno var att ta det efter 2-4 månader. Inte efter 2 veckor. Fan är problemet med folk. Farma guld i hell o vänta in att priserna sjunker lite, bygg upp en template sen köper ni ihop ert gear o går in o köttar.

Jag kör endast för gear, money nu. Vilket jag visste att man skulle behöva göra. Jag är i akt 2 inferno, målet är att klara inferno men inte för att man ska springa ifrån varje champion utan för att man kan ta allt. Stacka valor buff.

Det lär vara en hel del speltimmar kvar på d3 innan man easy köttar inferno för gear framöver vilket bara är kul!

Skickades från m.sweclockers.com

Senast redigerad av Kvarnan 2012-05-25 klockan 13:47.
__________________
Intel Core i7 2600K 4,2GHz OC-- Gigabyte GA-P67A-UD7 REV B3 -- 2x SLI Gigabyte GeForce GTX 560 Ti SOC 1GB -- Corsair SSD Force Series 120GB -- 2TB Seagate Barracuda Green -- 2X Corsair 4GB (2x2048MB) 1600MHz DOMINATOR GT DHX+ -- Corsair Cooling Hydro H70 CPU-kylare -- 4x Scythe 120mm Gentle Typhoon, 1450rpm -- Corsair HX 1000W 80+ -- Fractal Design Define R3, Svart -- BenQ TFT 24" XL2410T Zowie Bundling
Kvarnan är inte uppkopplad
2012-05-25, 13:45   #86

Immort

Medlem

Plats: Lappland

Registrerad: jan 2011

Citat:
Ursprungligen inskrivet av Kvarnan Visa inlägg
Vad vet ni om omöjligt? Börjar komma upp saker på ah. Som wands med över 1000 dps. Lär finnas fetare än så, säkert i armor osv oxå. Meningen med inferno var att ta det efter 2-4 månader. Inte efter 2 veckor. Fan är problemet med folk. Farma guld i hell o vänta in att priserna sjunker lite, bygg upp en template sen köper ni ihop ert gear o går in o köttar.

Jag kör ensast för gear, money nu. Vilket jag visste att man skulle behöva göra. Jag är i akt 2 inferno, målet är att klara inferno men inte för att man ska springa ifrån varje champion utan för att man kan ta allt. Stacka valor buff.

Det lär vara en hel del speltimmat kar på d3 innan man easy köttar inferno för gear framöver vilket bara är kul!

Skickades från m.sweclockers.com
+1
__________________
1. FortressII - SSD 80GB - Raptor - 2x 6950 - AX850 - Vengeance 8gb - PHII X6 @ 4.1Ghz
2. PHII X3 - Gtx260 - SP 850W - WD Caviar black - Crucial 8gb
Ipad3, Lumia 920, Wii U, ps3

Immort är inte uppkopplad
2012-05-25, 14:29   #87

Ixos

Medlem

Plats: Göteborg

Registrerad: jan 2011

Citat:
Ursprungligen inskrivet av jensen. Visa inlägg
Men dom har svårt att balansera från Möjlig till Omöjlig, dom gör spelet omöjligt för alla spelare pga att dom vill ha det så svårt som möjligt men tillslut så kommer folk tröttna på detta pga att dom bara dör och att det faktiskt är helt OMÖJLIGT. så då måste finna den hårfina linan mellan omöjligt och möjligt enligt min smak.
Att generera ett lvl 60 item med hyfsat nära "perfekta" stats på 6 stycken modifiers tar ungefär 3,6 miljoner försök.

(antaget 30 olika modifiers totalt, att du vill ha 6 specifika av dem samt att du vill hamna i övre halvan av spannet på alla av dem).

Hur många sådanna items tror du det finns ute efter bara två veckor? Och hur kan du utala dig om vad som är möjligt och omöjligt när spelet spelats tillräckligt länge för att det skall finnas många sådanna items i omlopp till överkommliga priser?

För övrigt finns det miljontals sätt att kombinera alla skills + runes + spelstilar. Hur kan du uttala dig om framtiden och säga att saker är omöjliga när de flesta sannolikt inte är upptäckta ännu?

Det finns ingen anledning att gems skall försvinna ur systemet, inflation på gems är garranterat och om ett tag kommer du kunna köpa de gems som ses som "kraftiga" idag för skitpengar. Hur kan du utala dig om vad som är möjligt och omöjligt i framtiden när din gear är full av gems som knappt går att lösa för pengar idag?

Jag är mera rädd att de kommer behöva göra inferno svårare i framtiden för att allt detta sammantaget kommer göra det för lätt!!!
Ixos är inte uppkopplad
2012-05-25, 14:40   #88

Överkill

Medlem

Överkills avatar

Plats: Örebro

Registrerad: okt 2003

Saken är den att inferno är inte "svårt". Det är samma mobs som alltid med samma attacker. MEN de är uppskalade nå så brutalt.


Antingen pissar du på inferno pga. gear/spec. Eller så är det omöjligt.Nu är blizz i farten med att nerfa sagda specs som faktiskt klarar av inferno.

De tar även bort quests som gick att upprepa för snabb och bra loot. De tar även bort kistor / corpses för att det var "för lätt" att få saker. De tvingar in folk på att vara tvungna att döda elite / champion packs. Men där möter du en vägg med KRAV på gear för flera tiotals miljoner (speciellt som melee). När du sen har den gearen så är du i stort sätt odödlig.

Du måste farma farma farma för att ta dig över tröskeln för att sen pissa på inferno. Kul? Nej!

Nu tar de även bort smidiga och snabba sätt att fixa looten du behöver, så du är TVUNGEN att skrapa ihop skitdropsen som act 1 inferno / hell act 4 erbjuder för att sedan köpa saker på AH.

Spiken i kistan är att den loot du KÖPER efter att ha FARMAT SKIT, är den loot du SJÄLV VILLE LOOTA.
__________________
Discover Trance
2500K @ 4.0 | P67 Extreme 4 | 8GB Ven. LP | 580 Lightning | m4 SSD | R3
inte aldrig mera igen
Överkill är inte uppkopplad
2012-05-25, 14:47   #89

Ixos

Medlem

Plats: Göteborg

Registrerad: jan 2011

Citat:
Ursprungligen inskrivet av Överkill Visa inlägg
Saken är den att inferno är inte "svårt". Det är samma mobs som alltid med samma attacker. MEN de är uppskalade nå så brutalt.


Antingen pissar du på inferno pga. gear/spec. Eller så är det omöjligt.Nu är blizz i farten med att nerfa sagda specs som faktiskt klarar av inferno.

De tar även bort quests som gick att upprepa för snabb och bra loot. De tar även bort kistor / corpses för att det var "för lätt" att få saker. De tvingar in folk på att vara tvungna att döda elite / champion packs. Men där möter du en vägg med KRAV på gear för flera tiotals miljoner (speciellt som melee). När du sen har den gearen så är du i stort sätt odödlig.

Du måste farma farma farma för att ta dig över tröskeln för att sen pissa på inferno. Kul? Nej!

Nu tar de även bort smidiga och snabba sätt att fixa looten du behöver, så du är TVUNGEN att skrapa ihop skitdropsen som act 1 inferno / hell act 4 erbjuder för att sedan köpa saker på AH.

Spiken i kistan är att den loot du KÖPER efter att ha FARMAT SKIT, är den loot du SJÄLV VILLE LOOTA.
Va inte så satans otålig, ge det någon vecka och glöm inte att andas...

Det är hela communityn som skall geara upp samtidigt och tillsammans, sedan kommer riktigt bra gear gå att köpa till överkommliga priser på AH.


Det kan väl knappast komma som en överaskning att folk med högre level / högre gear har lättare att fixa den gear som är bäst för dig? SÅ har det varit i alla liknande spel....
Ixos är inte uppkopplad
2012-05-25, 14:59   #90

Thorulk

Medlem

Plats: S-vall

Registrerad: feb 2008

Citat:
Ursprungligen inskrivet av Blargmode Visa inlägg
Det är väll jag som är kass dådå. Dock är dina lösningsalternativ ganska korkade. Bara för att någon sätter sig emot en nerf så betyder inte det att han (eller jag i detta fallet) kräver odödlighet eller något sånt nonsens. Jag säger bara att jag tyckte det var bra som det var.

Men eftersom du verkar mer insatt i spelet än mig så undrar jag, finns det något annat sätt att få ner cooldowns än runor? Så att man tex kan ha användning av teleporten.
Tycker dom har gjort en av dom smartaste sakerna jag sett i ett spel hitills. Int ger resistance, inklusive physical resistance. Jag hade 25k hp när jag började inferno och blev i stort sett sönderslagen av allt. Nu har jag 30k och tål 3-4 smällar och det beror enbart på armor och att min int blivit hög nog för att ge mej bra nog phys defense.

De va inte bra som det var, en sorc med gear som droppats redan en vecka efter release solade svåraste bossen på svåraste svårighetsgraden med 7000 hp.

Man behöver inte köra sköld + 1h, men jag blev tvungen att göra det i hell ett tag då min gear blev lite bristfällig, nu kör jag snabbt 1h eftersom det ger mej kontroll nog att kasta spells medans jag kitear, för man blir oneshottad om man springer omkring i klänning på den löjligt svåra svårighetsgraden som inferno ska vara.

Du får väl skaffa liv som alla andra, du har ju inten och passiv dmg redu så du kan överleva en smäll, en till med familiar som absorberar en smäll var 6e sekund, hur bra som helst. Va har jag då? Kör sorc med alla hennes CC skills och slit håret av dej när hon instantdör mot precis allt fast hon har 40k hp.

Välkommen till det som blizzard har skapat. Svårigheten inferno. Repairfest of doom. Precis allt dom lovat
Thorulk är inte uppkopplad
Senaste nyheterna

Redaktionens senaste nyhetsrubriker

Sök jobb