Trycker du att tent respawn är bra?
Nej 59 59.00 %
Ja 41 41.00 %
Antal röster: 100. Du får inte rösta i den här omröstningen
Sidan 1 av 2 1 2
 
Verktyg Visningsval
2012-08-18, 15:31   #1

Ferrat

Medlem

Ferrats avatar

Plats: Zion

Registrerad: apr 2004

Det största felet med DayZ


Helt ärligt, spelat DayZ i några dagar nu och gillar spelet allmänt men en sak stör mig något otroligt mycket, respawnen i tälten, det tar bort resursbristen som enligt mig är det spelet går ut på till stor del och gör det till en sniper shooting feast utan några som helst konsekvenser.

Efter att skaffat 1-2 tält och hittat 2-3 andras så blir en respawn bara en irriterande laddningstid och en spring runda till närmaste tält sedan har man camo suit, military backpack, NV, karta, kompass, mat, vatten och både ett automatvapen och ett sniper rifle m.m.

Antar det inte finns något server kluster som kör utan tent gear respawn?
__________________
PC1: [PhenomII 960T @ x6 4Ghz || Antec Küler 620 || 8GB || Sabertooth 990FX || Gainward GTX570 @ 925/2100]
PC2: [i5-2500K @ 4.5Ghz || Hyper 212 Evo || 16GB || P67A-D3-B3 || ASUS HD7970 @ 1200/1600]
The ability to let that which does not matter truly slide.
Ferrat är inte uppkopplad
2012-08-18, 15:38   #2

sskludde

Medlem

sskluddes avatar

Plats: Nykvarn

Registrerad: apr 2010

Citat:
Ursprungligen inskrivet av Ferrat Visa inlägg
Helt ärligt, spelat DayZ i några dagar nu och gillar spelet allmänt men en sak stör mig något otroligt mycket, respawnen i tälten, det tar bort resursbristen som enligt mig är det spelet går ut på till stor del och gör det till en sniper shooting feast utan några som helst konsekvenser.

Efter att skaffat 1-2 tält och hittat 2-3 andras så blir en respawn bara en irriterande laddningstid och en spring runda till närmaste tält sedan har man camo suit, military backpack, NV, karta, kompass, mat, vatten och både ett automatvapen och ett sniper rifle m.m.

Antar det inte finns något server kluster som kör utan tent gear respawn?
Jag måste säga att jag tycker det är bra. Du lagrar ju trots allt items som du själv har jobbat för att få tag i och dessutom så är risken för att någon kommer och länsar/tar sönder tältet rätt så stor.
__________________
Processor: Intel Core i7 930 @ 4,01Ghz Kylning: Corsair H100i Moderkort: ASUS P6T Deluxe v2 Internminne: Corsair 12GB Grafikkort: XFX Radeon HD 5970 2GB GDDR5 System Disk: Intel X25-M SSD 80GB G2 Hårddisk: 300GB WD VelociRaptor Chassi: CM Storm Sniper Black Edition Nätaggregat: Corsair HX 850W 80+ Ljudkort: Creative Sound Blaster X-Fi Titanium HD Operativsystem: Windows 7 64Bit Home Premium SE Eyefinity: 3x23" Samsung S23A700D
sskludde är inte uppkopplad
2012-08-18, 15:39   #3

cthul

Medlem

cthuls avatar

Plats: Equestria

Registrerad: jul 2012

Citat:
Ursprungligen inskrivet av sskludde Visa inlägg
Jag måste säga att jag tycker det är bra. Du lagrar ju trots allt items som du själv har jobbat för att få tag i och dessutom så är risken för att någon kommer och länsar/tar sönder tältet rätt så stor.
Kan inget annat än att hålla med.
__________________
poniponiponi
cthul är inte uppkopplad
2012-08-18, 15:58   #4

Azuzes

Medlem

Azuzess avatar

Registrerad: jul 2012

Citat:
Ursprungligen inskrivet av sskludde Visa inlägg
Jag måste säga att jag tycker det är bra. Du lagrar ju trots allt items som du själv har jobbat för att få tag i och dessutom så är risken för att någon kommer och länsar/tar sönder tältet rätt så stor.
Håller helt o hållet med.
Azuzes är inte uppkopplad
2012-08-18, 16:45   #5

Constant

Medlem

Plats: Solna

Registrerad: apr 2008

Citat:
Ursprungligen inskrivet av Ferrat Visa inlägg
Helt ärligt, spelat DayZ i några dagar nu och gillar spelet allmänt men en sak stör mig något otroligt mycket, respawnen i tälten, det tar bort resursbristen som enligt mig är det spelet går ut på till stor del och gör det till en sniper shooting feast utan några som helst konsekvenser.

Efter att skaffat 1-2 tält och hittat 2-3 andras så blir en respawn bara en irriterande laddningstid och en spring runda till närmaste tält sedan har man camo suit, military backpack, NV, karta, kompass, mat, vatten och både ett automatvapen och ett sniper rifle m.m.

Antar det inte finns något server kluster som kör utan tent gear respawn?
Det är så att det är en bugg i senaste versionen (1.7.2.5) som detta beror på, items i tälten ska fungera som alla andra items. Forstätt spela på bara o vänta på nästa patch
Constant är inte uppkopplad
2012-08-18, 16:46   #6

Ferrat

Medlem

Ferrats avatar

Plats: Zion

Registrerad: apr 2004

Citat:
Ursprungligen inskrivet av sskludde Visa inlägg
Jag måste säga att jag tycker det är bra. Du lagrar ju trots allt items som du själv har jobbat för att få tag i och dessutom så är risken för att någon kommer och länsar/tar sönder tältet rätt så stor.
Sant fast det ger dig auto dupe på allt du har och sedan behöver du aldrig mer leta efter något och aldrig mer, varje server restart får du nya mag, nya vapen osv och det gäller på alla tält och alla kan ta från dem.
Rare och very rare gäller bara tills du hittat ett tält eller två, efter det försvinner ju helt värdet av att ge dig in i stora städer annat än att skjuta folk som inte kommit så långt att de fått tält och själva aldrig behöver jobba för det om de dör?
Du minskar ju även förlusten av att faktiskt dö? vad spelar det för roll om du kan gå till ett tält och plocka upp exakt samma gear 5min senare?
__________________
PC1: [PhenomII 960T @ x6 4Ghz || Antec Küler 620 || 8GB || Sabertooth 990FX || Gainward GTX570 @ 925/2100]
PC2: [i5-2500K @ 4.5Ghz || Hyper 212 Evo || 16GB || P67A-D3-B3 || ASUS HD7970 @ 1200/1600]
The ability to let that which does not matter truly slide.
Ferrat är inte uppkopplad
2012-08-18, 18:28   #7

Ferrat

Medlem

Ferrats avatar

Plats: Zion

Registrerad: apr 2004

Citat:
Ursprungligen inskrivet av Constant Visa inlägg
Det är så att det är en bugg i senaste versionen (1.7.2.5) som detta beror på, items i tälten ska fungera som alla andra items. Forstätt spela på bara o vänta på nästa patch
Jaha så de ska inte respawna items man lägger in i dem?
__________________
PC1: [PhenomII 960T @ x6 4Ghz || Antec Küler 620 || 8GB || Sabertooth 990FX || Gainward GTX570 @ 925/2100]
PC2: [i5-2500K @ 4.5Ghz || Hyper 212 Evo || 16GB || P67A-D3-B3 || ASUS HD7970 @ 1200/1600]
The ability to let that which does not matter truly slide.
Ferrat är inte uppkopplad
2012-08-18, 19:13   #8

Murer

Medlem

Plats: 1

Registrerad: jan 2009

Citat:
Ursprungligen inskrivet av Constant Visa inlägg
Det är så att det är en bugg i senaste versionen (1.7.2.5) som detta beror på, items i tälten ska fungera som alla andra items. Forstätt spela på bara o vänta på nästa patch
Det har varit en bugg länge. Att duplicera items i tält har gjort att det råder inflation på många bra saker som NV-goggles, rangefinders och så vidare. Extremt tråkigt enligt mig.
Murer är inte uppkopplad
2012-08-18, 19:40   #9

Coca

Medlem

Cocas avatar

Plats: Stockholm

Registrerad: okt 2003

Största felet med DayZ är att det saknar innehåll, det krävs ingenting för att överleva mer än att hålla inne W.
Har ännu inte dött av en zombie bara spelare och största anledningen att spelare dödar andra spelare är att det inte finns någonting att göra.

Fixa dupe och hacks och sen fokusera på att lägga till meningsfulla mål för spelare att försöka nå.
__________________
System: i5 3570K, Z77X-D3H, Corsair 8GB VENGEANCE, SSD 256GB Samsung 830, GB GTX 670 2GB, Corsair Hydr H100, Nätagg Corsair CMPSU-650HXEU 650W, Antec P280 + BenQ 24" 2ms 120Hz & Windows 7 Home.
Coca är inte uppkopplad
2012-08-18, 19:46   #10

Kinekin

Moderator

Kinekins avatar

Plats: Norberg

Registrerad: aug 2011

Citat:
Ursprungligen inskrivet av Coca Visa inlägg
Största felet med DayZ är att det saknar innehåll, det krävs ingenting för att överleva mer än att hålla inne W.
Har ännu inte dött av en zombie bara spelare och största anledningen att spelare dödar andra spelare är att det inte finns någonting att göra.

Fixa dupe och hacks och sen fokusera på att lägga till meningsfulla mål för spelare att försöka nå.
Jag tycker inte att alla spel behöver ha ett mål. Man ska skapa sina egna. När man känner att man inte har något att göra så kan du hitta ett nytt spel att spela helt enkelt. Det är det jag gillar till exempel med Minecraft, jag bestämmer själv vad jag vill göra när jag börjar, när jag är färdig med det är jag färdig.
__________________
Intel Core i5 2500K 3,3GHz | Asus GeForce GTX 570 DCII | Ingen diskettstation

Admin för SweClockers Spelservrar & Mumble
Kinekin är inte uppkopplad
2012-08-18, 19:53   #11

azezl

Medlem

azezls avatar

Plats: Tullinge

Registrerad: mar 2007

hur är det om man kör över ett tält och det sen blir server restart? Står tältet fortfarande?
__________________
Crummy laptop DeLux!
azezl är uppkopplad nu
2012-08-18, 19:54   #12

DraLetterZ

Medlem

DraLetterZs avatar

Plats: Gränna

Registrerad: maj 2011

ALL THA PONIES AGREEE.

Hur som helst, jag håller med TS att tälten inte fungerar särskilt bra.
Resursbrist är nästan vad spelet går ut på.
__________________
2500K | PS07B | 660 | SSD
DraLetterZ är inte uppkopplad
2012-08-18, 19:57   #13

Constant

Medlem

Plats: Solna

Registrerad: apr 2008

Citat:
Ursprungligen inskrivet av Ferrat Visa inlägg
Jaha så de ska inte respawna items man lägger in i dem?
Nej
Constant är inte uppkopplad
2012-08-18, 19:58   #14

Constant

Medlem

Plats: Solna

Registrerad: apr 2008

Citat:
Ursprungligen inskrivet av Murer Visa inlägg
Det har varit en bugg länge. Att duplicera items i tält har gjort att det råder inflation på många bra saker som NV-goggles, rangefinders och så vidare. Extremt tråkigt enligt mig.
Inte den buggen jag menar i alla fall. Läs här: http://dayzmod.com/forum/index.php?/...es-not-saving/
Constant är inte uppkopplad
2012-08-18, 21:23   #15

Ferrat

Medlem

Ferrats avatar

Plats: Zion

Registrerad: apr 2004

Citat:
Ursprungligen inskrivet av Constant Visa inlägg
Nej
Ah nice, hoppas det fixas snarast då
__________________
PC1: [PhenomII 960T @ x6 4Ghz || Antec Küler 620 || 8GB || Sabertooth 990FX || Gainward GTX570 @ 925/2100]
PC2: [i5-2500K @ 4.5Ghz || Hyper 212 Evo || 16GB || P67A-D3-B3 || ASUS HD7970 @ 1200/1600]
The ability to let that which does not matter truly slide.
Ferrat är inte uppkopplad
2012-08-18, 21:31   #16

Callema

Medlem

Registrerad: dec 2011

Att man ständigt springer på någon bugg

Men man ska inte klaga för det är ju alpha.
__________________
Hon är säker, gamla Bettan.
Callema är inte uppkopplad
2012-08-18, 21:38   #17

luddev

Medlem

luddevs avatar

Plats: Stockholm

Registrerad: dec 2011

Ur ren rpg synpunkt så borde juh tälten kanske tas bort. Jag menar om du dör och respawnar skall ju det i princip innebära att du är en ny karaktär, inte sant?
Hur kan denna nya karaktär känna till vart den dödas tält är?

Sen håller jag personligen med om att det saknas innehåll, jag är ingen live'are jag behöver mer än min egen fantasi för att ha kul. Varför kastar ungdomar i malmö sten på brandkåren? jo för att det finns för lite för dom att göra. Varför är DayZ en glorifierad pvp shooter? jo för att det finns för lite att göra.

Jag gillar modden, missförstå mig inte, Men att man ska fantisera ihop 50% av upplevelsen tror iaf inte jag kommer hålla när spelet går standalone och måste generera inkomst.

Jag har på känn att så inte kommer va fallet heller, och majoriteten av oss kommer gilla spelet medans en minoritet kommer gnälla att spelet skulle varit som modden är nu.
__________________
Dator
Gigabyte GA-Z77X-UP4 TH|i5 3570K|Gigabyte GTX 580 SOC|Ballistix Sport 16GB|Silverstone Strider Gold 750W|Intel X25-M 80GB SSD|1TB Hitachi Deskstar 7K1000.C|CM 690 II Advanced
Kringutrustning
BenQ E2220HD|Sidewinder X4|Intellimouse Explorer 3.0|
luddev är inte uppkopplad
2012-08-19, 00:42   #18

Devildoll

Medlem

Devildolls avatar

Plats: Hemma

Registrerad: okt 2005

ja nu för tillfället så är ju sakerna i tälten oändliga.

men när det funkar som det är menat så ha du ju kämpat för varenda föremål som finns däri.
och då är det ju helt ok att du har ett ställe att gå till efter att du dött.
__________________
| HAF932 | i7 920 @ 3.7 GHz | ASUS P6T Deluxe V2 | 3x2 GB DDR3 @ 1400 MHz | HD 7970 | ASUS Xonar ST | OCZ Vertex 3 MI 120 GB + 2x WD Black 640 GB @ raid 0 + 2x Samsung 500 GB @ raid 0 | Win7 Ultimate 64-bit |
Devildoll är uppkopplad nu Folding
2012-08-19, 00:54   #19

sskludde

Medlem

sskluddes avatar

Plats: Nykvarn

Registrerad: apr 2010

Tänkte bara be om ursäkt, men tror faktiskt att jag har missuppfattat tråden totalt. Jag trodde bara det handlade om att items du lagt in i tältet är kvar när du dött och återupplivas, men det handlar egentligen om att items dupliceras, ellerhur?

Det kan jag bara hålla med dig om att det är ett av de större felen i DayZ, men som folk sagt så är detta en bugg och kommer förhoppningsvis försvinna så småningom.
__________________
Processor: Intel Core i7 930 @ 4,01Ghz Kylning: Corsair H100i Moderkort: ASUS P6T Deluxe v2 Internminne: Corsair 12GB Grafikkort: XFX Radeon HD 5970 2GB GDDR5 System Disk: Intel X25-M SSD 80GB G2 Hårddisk: 300GB WD VelociRaptor Chassi: CM Storm Sniper Black Edition Nätaggregat: Corsair HX 850W 80+ Ljudkort: Creative Sound Blaster X-Fi Titanium HD Operativsystem: Windows 7 64Bit Home Premium SE Eyefinity: 3x23" Samsung S23A700D
sskludde är inte uppkopplad
2012-08-19, 01:02   #20

KKay

Medlem

KKays avatar

Plats: Umeå

Registrerad: mar 2010

Dupliceras alla items? Det hade jag ingen aning om Hur går det till?
__________________
|1055T @ 3,8GHz | H50 PnP - GT 1850 RPM | Asus Crosshair IV Formula | Gigabyte 6950 | 4GB 1600MHz CL8 | Corsair 64 GB Nova series | 3x BenQ G2420HDB | Ducky Shine
KKay är inte uppkopplad Folding
2012-08-19, 03:01   #21

Ferrat

Medlem

Ferrats avatar

Plats: Zion

Registrerad: apr 2004

Citat:
Ursprungligen inskrivet av KKay Visa inlägg
Dupliceras alla items? Det hade jag ingen aning om Hur går det till?
Tält och fordon du kan lägga in saker i och spara kan dupa saker, om du lägger in massa saker i ett tält sedan sparar det så kommer det vid varje restart ha samma items som du la in när du sparade även om du plockat ut allt, iom att servrar startar om några ggr per dag av olika anledningar så är tältet nästan alltid fullt med saker vilket gör att har du väl fått tag på ett t.ex. automatvapen och en alice eller bättre och sparat dem där så dör du och förlorar allt så springer du bara tillbaka och vips har du full gear igen utan att ens behöva gå in i en stad eller annat.
Iom att du även kan ta ur andras tält och dupa samma saker igen finns det en oändlig tillgång till det, har du två tält kan du teoretiskt öka alla saker exponentiellt med varje restart osv.
__________________
PC1: [PhenomII 960T @ x6 4Ghz || Antec Küler 620 || 8GB || Sabertooth 990FX || Gainward GTX570 @ 925/2100]
PC2: [i5-2500K @ 4.5Ghz || Hyper 212 Evo || 16GB || P67A-D3-B3 || ASUS HD7970 @ 1200/1600]
The ability to let that which does not matter truly slide.
Ferrat är inte uppkopplad
2012-08-19, 03:13   #22

Xaio

Medlem

Xaios avatar

Plats: Karlshamn

Registrerad: dec 2008

Spara alltid tältet efter du tagit ut sakerna, så ska dem inte vara kvar.
Sen vet jag inte hur det är i nyaste versionen, men i den förra så fungerade det om man sparar tältet efter man tagit ut sakerna.

Detta tycker jag inte är det sämsta med dayz, det tråkiga är att när man spenderat 300 timmar som jag gjort så finns det inget end game. End game är lite som du säger, man dödar andra hela tiden vid typ flygfältet.

Tycker det är trist att du lär ut andra hur man dupar saker dock, det get inget bra till spelet alls och att du lär ut "de största felet" är i min mening lite groteskt.
Xaio är inte uppkopplad
2012-08-19, 03:36   #23

Lasergurka

Medlem

Lasergurkas avatar

Plats: Stockholm

Registrerad: jul 2011

Citat:
Ursprungligen inskrivet av Ferrat Visa inlägg
Jaha så de ska inte respawna items man lägger in i dem?
Lol, självklart inte, tanken är att det ska funka som ett riktigt tält, lägg något i det och det stannar kvar, ta ut något och det är borta. Problemet är att saker stannar i tälten efter server restart bara gör det om man sparar tälten, och då är det senaste sparning som gäller, inte hur tältet såg ut när servern restartar, och alltså kommer saker tillbaka om man sparat dem och sen tar ut dem. Är snarare en exploit än en funktion.

Citat:
Ursprungligen inskrivet av Callema Visa inlägg
Att man ständigt springer på någon bugg

Men man ska inte klaga för det är ju alpha.
Beta*

Citat:
Ursprungligen inskrivet av luddev Visa inlägg
Ur ren rpg synpunkt så borde juh tälten kanske tas bort. Jag menar om du dör och respawnar skall ju det i princip innebära att du är en ny karaktär, inte sant?
Hur kan denna nya karaktär känna till vart den dödas tält är?
Precis på samma sätt som att du inte förlorar erfarenheten du får av att spela så förlorar man inte heller all kunskap om saker man själv har gjort, att ta bort tälten skulle vara en kass lösning. Situationen att karaktärer styrs av någon "högre makt" som inte kan dödas, utan bara går över till nästa karaktär när den första dör är inte direkt naturtrogen, och för att få detta att funka i ett spel måste man avvika från verkligheten till viss del.

Ska man klaga på realismen så klaga hellre på ben som bryts i dörrar eller av att man får en snyting av en döing, att man kan springa runt med blod sprutande ur nacken, eller att man klarar sig utmärkt på 5 dl blod, bara att man somnar till och från. Att fordon kan slå volter av att köras över broar eller att en buss klarar att köra ner en stor tall men kan inte rubba ett 2 meter högt äppelträd, eller kanske det allra värsta; Benbrott lagas med hjälp av smärtstillande. Alla vet ju att om man inte känner smärtan så står allt rätt till, ett brutet ben funkar ju bra så länge det är bedövat, och en spruta morfin räcker ju i all evighet. Spelet är inte identiskt med verkligheten, och att ta bort tälten skulle nog vara det sista jag skulle vilja göra för att ta ytterligare ett steg mot realismen.

Senast redigerad av Lasergurka 2012-08-19 klockan 05:30.
__________________
Spelburk: Mobo: Asus P8Z68-V CPU: i7-2600 @ 4.0GHz kyld av Antec Kühler H2O 920 RAM: Corsair Vengeance 1600MHz 4x4GB GPU: MSI TF GTX 680 SLI +120/+350 PSU: Corsair HX850W Chassi: HAF X SSD: OCZ Vertex3 120GB MAX IOPS + Corsair Intern Force GT 240GB HDD: 5TB Skärm: Eizo Foris FS2333 IPS
Lasergurka är inte uppkopplad
2012-08-19, 07:12   #24

Sir Hitman

Medlem

Registrerad: aug 2006

Citat:
Ursprungligen inskrivet av Ferrat Visa inlägg
Helt ärligt, spelat DayZ i några dagar nu och gillar spelet allmänt men en sak stör mig något otroligt mycket, respawnen i tälten, det tar bort resursbristen som enligt mig är det spelet går ut på till stor del och gör det till en sniper shooting feast utan några som helst konsekvenser.

Efter att skaffat 1-2 tält och hittat 2-3 andras så blir en respawn bara en irriterande laddningstid och en spring runda till närmaste tält sedan har man camo suit, military backpack, NV, karta, kompass, mat, vatten och både ett automatvapen och ett sniper rifle m.m.

Antar det inte finns något server kluster som kör utan tent gear respawn?
Vad tur att spelet fortfarande är i Alpha och att det största felet är en bugg.
__________________
Admin för Spelservrar med tillhörande Mumble
Sir Hitman är inte uppkopplad
2012-08-19, 13:09   #25

KKay

Medlem

KKays avatar

Plats: Umeå

Registrerad: mar 2010

Citat:
Ursprungligen inskrivet av Ferrat Visa inlägg
Tält och fordon du kan lägga in saker i och spara kan dupa saker, om du lägger in massa saker i ett tält sedan sparar det så kommer det vid varje restart ha samma items som du la in när du sparade även om du plockat ut allt, iom att servrar startar om några ggr per dag av olika anledningar så är tältet nästan alltid fullt med saker vilket gör att har du väl fått tag på ett t.ex. automatvapen och en alice eller bättre och sparat dem där så dör du och förlorar allt så springer du bara tillbaka och vips har du full gear igen utan att ens behöva gå in i en stad eller annat.
Iom att du även kan ta ur andras tält och dupa samma saker igen finns det en oändlig tillgång till det, har du två tält kan du teoretiskt öka alla saker exponentiellt med varje restart osv.
Det var som tusan. Inte en liten exploit det där inte!

Citat:
Ursprungligen inskrivet av Lasergurka Visa inlägg



Beta*

Sen när då?
__________________
|1055T @ 3,8GHz | H50 PnP - GT 1850 RPM | Asus Crosshair IV Formula | Gigabyte 6950 | 4GB 1600MHz CL8 | Corsair 64 GB Nova series | 3x BenQ G2420HDB | Ducky Shine
KKay är inte uppkopplad Folding
2012-08-19, 14:11   #26

Lasergurka

Medlem

Lasergurkas avatar

Plats: Stockholm

Registrerad: jul 2011

Citat:
Ursprungligen inskrivet av KKay Visa inlägg
Det var som tusan. Inte en liten exploit det där inte!




Sen när då?
Sen de valde att börja kalla de beta antar jag, vet inte exakt när det var.
__________________
Spelburk: Mobo: Asus P8Z68-V CPU: i7-2600 @ 4.0GHz kyld av Antec Kühler H2O 920 RAM: Corsair Vengeance 1600MHz 4x4GB GPU: MSI TF GTX 680 SLI +120/+350 PSU: Corsair HX850W Chassi: HAF X SSD: OCZ Vertex3 120GB MAX IOPS + Corsair Intern Force GT 240GB HDD: 5TB Skärm: Eizo Foris FS2333 IPS
Lasergurka är inte uppkopplad
2012-08-19, 14:23   #27

HerrNi|sson

Medlem

HerrNi|ssons avatar

Plats: Villa Villekulla

Registrerad: jan 2010

Enligt mig är det största felet med Day-Z att det är så fult! Fatta om dom använt CryEngine eller nåt liknande istället, skulle vara guds spel!!!
HerrNi|sson är inte uppkopplad
2012-08-19, 14:28   #28

Lundiin

Medlem

Lundiins avatar

Plats: Årsta

Registrerad: mar 2011

Citat:
Ursprungligen inskrivet av azezl Visa inlägg
hur är det om man kör över ett tält och det sen blir server restart? Står tältet fortfarande?
Yep tältet ställer sig upp igen vid restart.

Och jag tycker det verkligen inte ska vara som det är nu! sjukt tråkigt, man dör, man tar sig till tält man vet om eller sitt egna och får fullt gear.
När man dör ska man vara på ruta ett och hitta allt igen, de är en del av spelet. Tält ska självklart existera men de ska inte vara som de är nu, det är också samma sak med loot i fordon.
Sen nya saker man hittar som man vill ha kan man inte spara för allt är buggat så man måste bära runt på det som man kanske inte äns vill eller kan vid det tillfället så man måste lämnat.
__________________
Define R3 Titanium | Asus P7P55 LX | i5 750 OC 3.6GHz | Noctua NH-U9B | Asus GTX 670 DCII TOP 1255/7250MHz | Vengeance 8GB 1600MHz LP | OCZ Agility 3 120GB/WD 1TB Black/WD 500GB Green | FD Newton R2 650W

Citera!
Lundiin är inte uppkopplad
2012-08-19, 15:00   #29

Elghinnarisa

Medlem

Elghinnarisas avatar

Plats: Svenstavik

Registrerad: jan 2010

Citat:
Ursprungligen inskrivet av Lasergurka Visa inlägg
Sen de valde att börja kalla de beta antar jag, vet inte exakt när det var.
Står fortfarande Alpha på deras hemsida dock "download (alpha version) 1.7.2.5"
__________________
FD R4|ASUS p8z77-V LX| Intel core i7 2700k @ 4.3Ghz |Noctua NH-D14|Corsair XMS3 DDR3 12GB |Gigabyte gtx 670 OC 4GB|Samsung 830 256GB + 6TB lagrning |Corsair TX750 |BenQ GL2450x2 + BenQ 21.5" LED
Elghinnarisa är inte uppkopplad
2012-08-19, 15:13   #30

KKay

Medlem

KKays avatar

Plats: Umeå

Registrerad: mar 2010

Citat:
Ursprungligen inskrivet av Lasergurka Visa inlägg
Sen de valde att börja kalla de beta antar jag, vet inte exakt när det var.
http://www.dayzmod.com/

Alpha enligt officiella sidan
Det DayZ vi spelar just nu lär aldrig komma förbi alpha-stadiet då dom redan börjat jobba på en stand alone version av moden.
__________________
|1055T @ 3,8GHz | H50 PnP - GT 1850 RPM | Asus Crosshair IV Formula | Gigabyte 6950 | 4GB 1600MHz CL8 | Corsair 64 GB Nova series | 3x BenQ G2420HDB | Ducky Shine
KKay är inte uppkopplad Folding
Sök jobb