Verktyg Visningsval
2012-06-13, 11:29   #1

Nyhet

Swecbot

Registrerad: dec 1999

HTC köper S3 Graphics – igen


Taiwanesiska telefontillverkaren HTC går vidare med köpet av S3 Graphics, efter att ha lagt affären på is i slutet av 2011. Målet är framför allt att stärka företagets patentportfölj.

Läs artikeln
__________________
Observera att samma regler gäller i kommentarstrådarna som i forumet. Meningslösa inlägg eller andra regelbrott leder till att medlemskontot stängs av. Kontakta redaktionen om du vill uppmärksamma fel i artikeln.
Nyhet är inte uppkopplad
2012-06-13, 11:51   #2

tetrisGOAT

Medlem

tetrisGOATs avatar

Plats: Skåne

Registrerad: feb 2009

Kan man hoppas på att de (HTC) förgrenar sig lite bredare än bara de mobila marknaderna, även om de är på stark frammarsch?
Det skulle vara trevligt att se fler aktörer som är uppbackade.
__________________
Dator:: P55-UD3A, i5-760 @ 4.0, 12GiB RAM, MSI GeForce GTX 680, Intel 320 160GB SSD, 1+2+3TB mekaniskt, ASUS Xonar DX
Laptop:: ASUS N43SN: i5-2410M, 8GiB RAM, Corsair 60GB Force F60, GT550M 1GB
Mobiltelefon:: Samsung Galaxy SII - Ljud:: Sennheiser PC360 (dator), AKG K518 LE (portabelt) - Mössa:: Lila
tetrisGOAT är inte uppkopplad
2012-06-13, 12:04   #3

SilentHarmonic

Medlem

SilentHarmonics avatar

Plats: :)

Registrerad: okt 2008

Vore ju helt klart intressant med S3 baserade GPUer i android lurar!
__________________
Apple Mac Mini
SilentHarmonic är inte uppkopplad Folding
2012-06-13, 12:17   #4

HerrGoreMann

Medlem

HerrGoreManns avatar

Plats: Min källare!!!

Registrerad: feb 2011

I nästa Playstation tällefåån kanske?

Skickades från m.sweclockers.com
__________________
Intel Core i... Nae skit i det. Den funkar!
Bakgrundbilder på begäran!
Ranka dina RMA ärenden.

Visa era Winows Phone 8 startskärmar.
HerrGoreMann är inte uppkopplad
2012-06-13, 12:39   #5

Vattendroppe

Medlem

Plats: Stockholm

Registrerad: okt 2007

Patentsystemet som det ter sig idag är så otroligt korkat och utvecklingshämmande att det är otroligt...
__________________
Livssituationen just nu:
Jag jobbar med att forska kring lasring i biologiska material.
Vattendroppe är inte uppkopplad
2012-06-13, 12:50   #6

frillan125

Medlem

frillan125s avatar

Plats: Malmö

Registrerad: jun 2009

Citat:
Ursprungligen inskrivet av Vattendroppe Visa inlägg
Patentsystemet som det ter sig idag är så otroligt korkat och utvecklingshämmande att det är otroligt...
Ekar det?
__________________
Dubstep, hjärndöd musik för en hjärndöd generation
frillan125 är inte uppkopplad
2012-06-13, 12:58   #7

xemacs

Medlem

Registrerad: sep 2011

S3's Texture Compression patent är av stort intresse för grafikdelen i nästan alla Open Source OS.

Patentet blev visserligen ogiltigtförklarat i striden mellan HTC och Apple, men ändå vågar ingen slå på det i MESA utan man lämnar det till den enskilde användaren. Samtidigt gick HTC med i Open Invention Network förra året så om man nu verkligen genomför köpet och patentet är giltigt skulle man ändå kunna slå på texture compression i MESA tack vare samarbetet i OIN.

Oavsett vilket vore det ett bra steg för grafiken i t.ex. Linux.
xemacs är inte uppkopplad
2012-06-13, 18:35   #8

rektor

Medlem

Registrerad: okt 2011

S3 har bara gamla grejer, de har inget coolt som HTC vill ha.
Den enda anledningen HTC köper S3 är för att få patent.

Patentsystemet är helt patetiskt trasigt att företag är tvungna att slösa pengar på att köpa ett gammalt teknikföretag från 90-talet bara för att få patent.

Hoppas att S3TC officiellt blir fritt nu...
rektor är inte uppkopplad
2012-06-13, 18:48   #9

rektor

Medlem

Registrerad: okt 2011

Citat:
Ursprungligen inskrivet av SilentHarmonic Visa inlägg
Vore ju helt klart intressant med S3 baserade GPUer i android lurar!
Nej tack.
S3 har inte gjort något anmärkningsvärd det senaste årtiondet.
Senaste dom gjorde (som del av Via) var Via Chrome som var oimponerande och hade skit kassa drivrutiner.
Deras storhets tid var på 90-talet med S3 ViRGE, det ända som gör S3 till ett anmärkningsvärt företag är att de skapade S3TC (S3 Texture Compression) som är en ganska simpel teknik.


Citat:
Ursprungligen inskrivet av HerrGoreMann Visa inlägg
I nästa Playstation tällefåån kanske?
Förhoppningsvis inte.


Citat:
Ursprungligen inskrivet av Vattendroppe Visa inlägg
Patentsystemet som det ter sig idag är så otroligt korkat och utvecklingshämmande att det är otroligt...
Ja, patentsystemet suger.
Patentsystemet behöver renoveras så att man blir av med triviala patent och äckliga patent troll.
De hindrar teknisk utveckling, konkurrens och ekonomisk tillväxt.


Citat:
Ursprungligen inskrivet av xemacs Visa inlägg
S3's Texture Compression patent är av stort intresse för grafikdelen i nästan alla Open Source OS.

Patentet blev visserligen ogiltigtförklarat i striden mellan HTC och Apple, men ändå vågar ingen slå på det i MESA utan man lämnar det till den enskilde användaren. Samtidigt gick HTC med i Open Invention Network förra året så om man nu verkligen genomför köpet och patentet är giltigt skulle man ändå kunna slå på texture compression i MESA tack vare samarbetet i OIN.

Oavsett vilket vore det ett bra steg för grafiken i t.ex. Linux.
Ja.
Som jag har förstått det så är S3TC är en förutsättning för OpenGL 3 stöd, men jag kan ha fel.
S3TC kan också snabba upp spel tror jag, eller möjligtvis så fler spel att fungera.
Man kan kring gå det genom S2TC vilket är en texturkomprimeringsalgoritm som är annorlunda från S3TC och därför inte täcks av patentet men ändå är kompatibel med S3TC. Dock så är bildkvalitén lite sämre i S2TC än i S3TC.
rektor är inte uppkopplad
2012-06-13, 22:05   #10

Lessismore

Medlem

Registrerad: apr 2006

Citat:
Ursprungligen inskrivet av rektor Visa inlägg
Nej tack.
S3 har inte gjort något anmärkningsvärd det senaste årtiondet.
Senaste dom gjorde (som del av Via) var Via Chrome som var oimponerande och hade skit kassa drivrutiner.
Deras storhets tid var på 90-talet med S3 ViRGE, det ända som gör S3 till ett anmärkningsvärt företag är att de skapade S3TC (S3 Texture Compression) som är en ganska simpel teknik.
Nja, S3 Virge var inte så imponerande, men det satt i väldigt många datorer. Däremot vill jag minnas att Savage 3D eller framför allt Savage 4 var en riktigt bra GPU. Har för mig att den var lika snabb eller t om snabbare än konkurrenterna, typ Matrox Mystiqe, nVidias TnT2 och ATI Radeon mfl. Dem hade någon texturkomprimering som senare licencierades ut.

Mycket tråkigt att dem inte lyckades hålla sig kvar. Tänk om vi idag haft 3 stora aktörer som krigade om prestandatornen
Lessismore är inte uppkopplad
2012-06-14, 06:16   #11

Vattendroppe

Medlem

Plats: Stockholm

Registrerad: okt 2007

Citat:
Ursprungligen inskrivet av frillan125 Visa inlägg
Ekar det?
Patentsystemet är så utomordentligt dåligt att det kan få text att ge eko.
__________________
Livssituationen just nu:
Jag jobbar med att forska kring lasring i biologiska material.
Vattendroppe är inte uppkopplad
2012-06-14, 17:17   #12

rektor

Medlem

Registrerad: okt 2011

Citat:
Ursprungligen inskrivet av Lessismore Visa inlägg
Mycket tråkigt att dem inte lyckades hålla sig kvar. Tänk om vi idag haft 3 stora aktörer som krigade om prestandatornen
Ja, fler aktörer på marknaden skulle varit kul.
rektor är inte uppkopplad
Sök jobb