Citat:
Ursprungligen inskrivet av RainesX
Det har inte med cpu eller grafik att göra.
Det har att göra med vilka fps os ligger på.
Google har valt att dra ner på cpu och grafik genom att sänka fps och då uppfattas det som laggit.
Detta skall dom ha ändrat uppfattning om i jellybean som skall snurra i 60fps hela tiden samt att cpu klockas upp så snart du rör vid skärmen emot när det krävs som det är nu.
Läs på lite innan du anklagar något för att vara laggigt och segt.
OnT: trevligt att dom gör det så lätt att laga saker hemma om man skulle behöva det, till skillnad mot en viss frukt som bara gör det besvärligt även om det inte är omöjligt (dock nära på)
Det är inte hela sanningen eftersom Android och Ios jobbar väldigt olika med GUI i grunden. Ios är gjort så att input har hög prioritet och därför alltid utförs direkt och andra processer får vänta på CPU tid. Fördelen med det är mer flyt i gränsnittet när man pillar med det. Android har däremot samma prioritet på gränsnittet som mycket annat så är processorn fullt belastad får saker ibland vänta.
__________________
Q9450, HD4850, 8 GB DDR2 800 MHz, 3x750 GB, Antec 300, Dell 2408WFP, U2410, Qnap TS-419p+ 4x2 TB Samsung F4, Asus UL30A-QX056V, Logitech Z-680, Sennheiser HD380pro, M-Audio FastTrack Pro, Ibanez sa160qm, Ibanez TB 15R, Zoom 505II, Ibanez GSR 200, Ibanez SW 35, Cort AC-15, Squier SD-3 BBL, Yamaha PSR 270, Røde NT1-A, Nikon D200, Nikkor 18-70/3,5-4,5, 70-300VR, 50/1,8, 28/2,8, Tamron 17-50/2,8, 90/2,8, Sigma 30/1,4, SB-800, SB-25, SB-24
|