Citat:
Ursprungligen inskrivet av
anders190
GoG har haft något liknande detta länge:
http://www.gog.com/wishlist
Själv hade jag hellre sett att man satsat på att låta användaren lite friare få använda sina spel. Att slippa ha Steam-klienten igång vore en bra början, samt möjlighet att byta in/sälja sina spel via Steam när man tröttnat på dessa. Exempelvis
http://www.sweclockers.com/nyhet/156...-saljas-vidare
Nästan alla spel till PC idag använder Steamworks, behöver vi verkligen låsa in fler spel med detta och då speciellt indie-utvecklare?
Anders, tror du har missuppfattat helt här.
Steam Greenlight ska ge användarna möjligheten att rösta fram
framtida speltitlar. Man ska inte rösta fram speltitlar som redan existerar som på GoG.
Tillexempel så lägger Lionhead Studios upp två spel på Steam Greenlight som ännu inte släppts.
Fable 4
Black & White 3
Black & White 3 får 100 000 röster medans Fable 4 bara får 20 000 röster. Detta ger speltillverkaren Lionhead Studios en uppfattning om vad deras målgrupp och gamers överlag är intresserad av för spel och kan inrikta sig på nästa spel-släpp.
Även perfekt för tillexempel Creative Assembly när dom ska släppa nästa Total War titel, vilken tidsera som är mest eftertraktad av köparna.
"
How does this differ from other store's submission processes?
The prime difference is the size of the team that gets to decide what gets released. For many stores, there is a team that reviews entries and decides what gets past the gates. We're approaching this from a different angle: The community should be deciding what gets released. After all, it’s the community that will ultimately be the ones deciding which release they spend their money on."