Sidan 13 av 14 « Första 3101112 13 14
 
Verktyg Visningsval
2012-07-22, 16:22   #361

Jamtland

Medlem

Plats: Göteborg

Registrerad: sep 2008

Ja skulle säga att Everquest 2 kan platsa på listan av världens snyggaste spel, maxxa allt och se själv
__________________
Hur lång en minut är beror på vilken sida av toalettdörren man står
Jamtland är inte uppkopplad
2012-07-22, 16:39   #362

Jekean

Medlem

Jekeans avatar

Plats: Göteborg

Registrerad: dec 2011



DiRT3 någon?






Senast redigerad av Jekean 2012-07-22 klockan 16:48.
__________________
2500k @ 5.1 GHz | Sabertooth Z77 | 8GB-2133MHz-CL9 | ASUS GTX 670 DC2 1333/1945 < 24/7
3x F60 RAID0 + 3TB WD Green
Dell 3007WFP 2560x1600 BLANK AG removed+BLbleed mod | Z-5500 @ cap-mod
{@Custom H2O Loop}
Garage Band komposition!
Jekean är inte uppkopplad
2012-07-22, 16:58   #363

DrMetius

Medlem

DrMetiuss avatar

Registrerad: mar 2012

Citat:
Ursprungligen inskrivet av Orici Visa inlägg
Minecraft är otroligt ful så det "spelet" passar inte in här.
Fult? Vad menar du med fult?
Som många andra redan sagt, Minecraft är ett otroligt vackert spel.

"Grafik" är ett ord som missbrukas i allt för många sammanhang. Grafik är en komponering av färg och ljus, inte antalet bitar och detaljer. Grafiken i ett spel kan vara detaljrik och extremt avancerad, med småsaker som knappt går att urskilja. MEN, det innebär inte att det automatiskt blir vackert. Det finns spel med fruktansvärt enkel grafik, t.ex Minecraft, men som ändå är betydligt mer tilltalande för ögat.
Enklare än så blir det inte

Skickades från m.sweclockers.com

Senast redigerad av LordMattis 2012-07-22 klockan 16:59.
__________________
Stationär PC: Corsair Vengeance C70 | Asus Sabertooth Z77 | i5 3570K - Corsair H100 + Corsair SP120 Performance | Gigabyte GTX 670 Windforce 3X | OCZ Agility 3 120GB | Corsair Dominator Platinum 2x4GB | Corsair AX850W |
Kringrustning: Samsung S27A950D | Corsair K90 | Corsair 1500 | Razer Deathadder |
DrMetius är inte uppkopplad
2012-07-22, 17:47   #364

Patan77

Medlem

Patan77s avatar

Plats: Stockholm

Registrerad: feb 2009

Citat:
Ursprungligen inskrivet av RogerJL Visa inlägg
Det är mycket, men jämför du med vad som skulle behövas för att göra perfekt verklighetstroget är det ingenting.
Det vi ser i verkligheten är en ofantlig parallellprocessning. Alla fotoner som parallellt studsar mot / transmitteras igenom diverse objekt för att slutligen nå ditt öga. Hela denna beräkning ska simuleras mellan framarna... Dessutom behöver en full fysiksimulering av samma miljö göras för att få rörelser realistiska.

Det programmerarna måste göra är att hitta genvägar för att komma runt hårdvarans begränsningar.
Ja vist är dagens hårdvara långt ifrån att simulera varje foton/atom men jämför dagens hårdvara med den vi hade för några år sedan så är det en stor förbättring.



Citat:
Ursprungligen inskrivet av RogerJL Visa inlägg
Notera att frameraten droppar under 60 enbart för att rendera detta hår...
Och det skulle vara väldigt enkelt att placera in några objekt i bilden som direkt skulle förstöra allt vad framerate heter.
- Varför renderar de inte huden realistiskt också?
Även om Nvidia Demos lägger 100% av energin på oftast en effekt och på en väldigt begränsad yta men det visar ändå vad som är möjligt att implementera i spel i snar framtid.


Citat:
Ursprungligen inskrivet av RogerJL Visa inlägg
Notera att de som bygger miljöer för datorspel undviker de typer av objekt som bara renderas bra med raytracening.
- Transparenta speciellt buktade ytor (guldfiskskålar) [fönsterglas funkar hyfsat, men i verkligheten har du lättare att se att ett glas sitter på plats än i spel då spel brukar strunta i korrekta reflexer]
- Reflekterande ytor speciellt buktade (bilspel har ofta detta problem att brottas med och brukar fuska ordentligt...)
Jao jag vet Jag har "ganska" bra koll på hur det funkar med spel, (förhoppningsvis jobbar jag på DICE snart)
Spoiler:
peppar, peppar, ta i trä


Dock så kommer man snart inte ha det problemen i spel eftersom man jobbar på att kombinera vanlig "spelrendering" med enkel raytracing för att använda på såna objekt som varit svåra att "fejka" innan. (:

__________________
EVGA Classified SR2 | 48gb 1600mhz | 2st xeon x5650 4ghz 24 trådar | 2st GTX 680
Mitt Galleri: http://www.sweclockers.com/galleri/6...600mhz-patan77
Min Hemsida: www.patan77.com
Cinebench 11.5 Estimator http://bit.ly/pc11hLMin Show Reel http://bit.ly/17huzUq
Patan77 är inte uppkopplad
2012-07-22, 18:58   #365

Atlas Tasume

Medlem

Atlas Tasumes avatar

Plats: Dalarna

Registrerad: nov 2010

Förvånad att ingen nämt Planetside 2! Riktigt snygga effekter och ljussättning i det!
__________________
Stationär: Fractal Design Arc, AMD Phenom II X6 1100T 3,7GHz, Corsair CMX4GX3M2A1600C8 (4x2 GB), Corsair AX 750W, Asus Radeon 7970, Gigabyte 990FXA-UD5, 120GB Intel 320, 1TB HDD
Laptop: Asus G53: Intel Core i7 2670QM 2,2 GHz, 8GB RAM, Nvidia GTX 560m, 750GB, 240GB Samsung 840.
Snälla, lär er hur skiljetecken ska användas.
Atlas Tasume är inte uppkopplad
2012-07-22, 19:10   #366

lakej

Medlem

Plats: 16:9 :(

Registrerad: maj 2009

Snyggt snyggt : Guild Wars 2

Grafiskt : Crysis.
__________________
Laptop från ~ 2006 som primär burk.

tankar om allt och ingenting
lakej är inte uppkopplad
2012-07-22, 19:38   #367

SID 6.7

Medlem

SID 6.7s avatar

Plats: Back in the box

Registrerad: sep 2005

Vad folk skriver långa och invecklade motiveringar för att förklara på vilket speciellt sätt man skall se på deras spel för att förstå att det är snyggt.

Behövs det förklaras så är det förmodligen inte snyggt. Konstnärligt snyggt, artistiskt snyggt osv är bara omskrivningar för "fult men jag gillar det ändå".

Crysis 1 & 2 och Battlefield 3, sedan var podiet fullt när det gäller snyggast spel. Att spelen i sig inte var mycket att hänga i julgranen är en annan sak, snyggt är snyggt.
__________________
"Neeeein! Inte stjäla dyrbart krigsmaterial från Guderian." -Weeblie lever sig in i MaLos HOI3 spelande...
Skippy R.I.P. 17/7 2006
SID 6.7 är inte uppkopplad
2012-07-22, 19:47   #368

Devil May Cry

Medlem

Plats: Örebro

Registrerad: feb 2005

Tekniskt snyggt och estetiskt snyggt är olika saker. Exempel. Limbo är estetiskt snyggt, Crysis och Battlefield 3 är tekniskt snyggt.
Självklart kan spel vara båda två. Men det var förenklat för att hålla tråden i spår.
__________________
|Intel i5 750@3.8GHz| |MSI P55-GD65| |Corsair 4GB DDR3 XMS3 CL8 1600MHz| |MSI GTX 570 Twin Frozr III@950MHz| |OCZ Vertex 2 E 120GB| |WD Caviar Black 1TB| |WD GREEN 3TB| |Corsair TX 650W| |Fractal Design Define R3|
Devil May Cry är inte uppkopplad
2012-07-22, 20:04   #369

Jekean

Medlem

Jekeans avatar

Plats: Göteborg

Registrerad: dec 2011

Citat:
Ursprungligen inskrivet av Devil May Cry Visa inlägg
Tekniskt snyggt och estetiskt snyggt är olika saker. Exempel. Limbo är estetiskt snyggt, Crysis och Battlefield 3 är tekniskt snyggt.
Självklart kan spel vara båda två. Men det var förenklat för att hålla tråden i spår.
no shit sherlock: 10 posts per sida om exakt detta...
__________________
2500k @ 5.1 GHz | Sabertooth Z77 | 8GB-2133MHz-CL9 | ASUS GTX 670 DC2 1333/1945 < 24/7
3x F60 RAID0 + 3TB WD Green
Dell 3007WFP 2560x1600 BLANK AG removed+BLbleed mod | Z-5500 @ cap-mod
{@Custom H2O Loop}
Garage Band komposition!
Jekean är inte uppkopplad
2012-07-22, 20:13   #370

Orici

Medlem

Oricis avatar

Plats: Origin

Registrerad: aug 2003

Citat:
Ursprungligen inskrivet av LordMattis Visa inlägg
Fult? Vad menar du med fult?
Som många andra redan sagt, Minecraft är ett otroligt vackert spel.

"Grafik" är ett ord som missbrukas i allt för många sammanhang. Grafik är en komponering av färg och ljus, inte antalet bitar och detaljer. Grafiken i ett spel kan vara detaljrik och extremt avancerad, med småsaker som knappt går att urskilja. MEN, det innebär inte att det automatiskt blir vackert. Det finns spel med fruktansvärt enkel grafik, t.ex Minecraft, men som ändå är betydligt mer tilltalande för ögat.
Enklare än så blir det inte

Skickades från m.sweclockers.com
Jag trodde vi hade kommit längre i utvecklingen men tydligen inte när man kollar på Minekraft. Visst är det en bra sandlåde-spel men inte mycket mer.
__________________
"Maybe one day you will learn that your way, is not the only way"
[ Twitter | GW2 lanserades den 28 augusti 2012 | NFSMW lanserades den 2 november 2012 | 3DMark Resultat ]

Origin namn: TheOrici
Orici är inte uppkopplad
2012-07-22, 20:19   #371

Jekean

Medlem

Jekeans avatar

Plats: Göteborg

Registrerad: dec 2011

Citat:
Ursprungligen inskrivet av Orici Visa inlägg
Jag trodde vi hade kommit längre i utvecklingen men tydligen inte när man kollar på Minekraft. Visst är det en bra sandlåde-spel men inte mycket mer.
skyller du den "dåliga" nuvarande standarden inom datorgenererad grafik på att minecraft inte räcker upp till dina krav?...
__________________
2500k @ 5.1 GHz | Sabertooth Z77 | 8GB-2133MHz-CL9 | ASUS GTX 670 DC2 1333/1945 < 24/7
3x F60 RAID0 + 3TB WD Green
Dell 3007WFP 2560x1600 BLANK AG removed+BLbleed mod | Z-5500 @ cap-mod
{@Custom H2O Loop}
Garage Band komposition!
Jekean är inte uppkopplad
2012-07-22, 20:30   #372

Yooriitzz

Medlem

Yooriitzzs avatar

Plats: Alingsås

Registrerad: jan 2012

Det nya tomb raider kanske?
Yooriitzz är inte uppkopplad
2012-07-22, 20:45   #373

RogerJL

Medlem

Registrerad: okt 2011

Citat:
Ursprungligen inskrivet av Patan77 Visa inlägg
Ja vist är dagens hårdvara långt ifrån att simulera varje foton/atom men jämför dagens hårdvara med den vi hade för några år sedan så är det en stor förbättring.
Dags att repetera vad jag skrev i början

"Hårdvaran ligger efter tro inte annat!"

Mjukvaran skulle kunna ta vara på ALL prestanda grafikkorten kan ge.
(egentligen hanlar det om hela systemen då bandbredd spelar roll)

Håller du med i detta eller inte?

Men:
* Det är ingen idé att utveckla ett spel för hårdvara som nästan ingen har...
(Men spel som påbörjas idag kommer troligen inte att släppas förrän om två år och då har mycket hänt)
* Bra skriven mjukvara kan pressa ut mer ur given hårdvara.
* Mer realistiska miljöer kräver mycket mer modeleringsarbete, det är rent resursslöseri att modelera för datorer och grafikkort som ännu inte finns.
Under ett spels livstid kan det därför dyka upp hårdvara som överträffar spelets design max.
(därför kan det upplevas som om mjukvaran / modeller inte använder hårdvara fullt ut)
Därför upplevs det som om mjukvaran ligger efter hårdvaran.

Citat:
Ursprungligen inskrivet av Patan77 Visa inlägg
Även om Nvidia Demos lägger 100% av energin på oftast en effekt och på en väldigt begränsad yta men det visar ändå vad som är möjligt att implementera i spel i snar framtid.
Kollade några nya inspelningar från samma demo - det närmar sig.

Ja, men lägger de 100% av energin på en effekt finns 0% kvar för övrigt => oanvändbart 2010, troligen användbart idag.
Samtidigt ser vi ju att mjukvaran för denna effekt fanns redan 2010...

Igen: ligger hårdvara eller mjukvara före?

Varje ny generation av grafikkort kan göra allt den tidigare gjorde och en del till.
Mjukvara har inte denna begränsning, det går att skriva mjukvara för system som ännu inte finns...

Citat:
Ursprungligen inskrivet av Patan77 Visa inlägg
Jao jag vet Jag har "ganska" bra koll på hur det funkar med spel, (förhoppningsvis jobbar jag på DICE snart)
Spoiler:
peppar, peppar, ta i trä
Lycka till!
Tror att det är precis rätt ställe att jobba på. Tittar man på vad de renderar ser man att de gör mycket mer av svåra saker än de flesta andra gör.

Citat:
Ursprungligen inskrivet av Patan77 Visa inlägg
Dock så kommer man snart inte ha det problemen i spel eftersom man jobbar på att kombinera vanlig "spelrendering" med enkel raytracing för att använda på såna objekt som varit svåra att "fejka" innan. (:

Tack för att du visade att Raytracing har sin plats inte bara i film utan även i spel :-)
Och i nästa generation av spel kommer spelen att kunna börja använda detta på enstaka objekt.
Men helt klart börjar systemprestanda vara på en sådan nivå att det går att lura de som inte vet vad man ska titta efter.

För övrigt - det skulle det förvåna mig mycket om inte nästa generations konsoler kommer att ha minst grafiken som de bästa PC hade 2011. Själv tror jag snarare att de får något liknande Kepler... Får du jobb på DICE vet du nog svaret före mig :-)
RogerJL är inte uppkopplad
2012-07-22, 21:03   #374

helmesjoe

Medlem

Plats: Skövde

Registrerad: dec 2006

Stalker-serien med Complete moddarna, hands down! (Under den mörka delen av dygnet)
__________________
| Fractal Design Define R2 | AMD Phenom II X6 1100T BE @ 3.6GHZ stock volt | Asus Crosshair IV Formula | 4GB Corsair DDR3 | HD 5870 + VF3000A | Cooler Master Real Power 620W |
Submerged Computer Bygglogg
helmesjoe är inte uppkopplad
2012-07-22, 22:00   #375

juckeyy

Medlem

Registrerad: okt 2010

Jag tycker att Super mario bros är fint
__________________
Chassi: Antec P280 Moderkort: Asus P8Z77V-Pro Hårddisk: 500gb WD Blue, 2TB WD Black CPU: i5 3570K 3.4GHz RAM: Corsair 8GB vengeance CPU kylare: Cooler Master Hyper 212+ GPU: Gigabyte 6850 CF PSU: Corsair TX650W Brännare: Samsung 22X Surfplatta: iPad 16gb Wifi Mobil: iPhone 4 16gb
P280 Crossfire Citera för svar
juckeyy är inte uppkopplad
2012-07-22, 22:06   #376

Knashatt

Medlem

Knashatts avatar

Plats: Vänersborg

Registrerad: jan 2002

Citat:
Ursprungligen inskrivet av Exxelent Visa inlägg
S.T.A.L.K.E.R - Call of Pripyat.

Extremt härlig atmosfär med complete mod!

https://www.youtube.com/watch?v=vcNylGYq-v4
Vet att många inte anser STALKER-spelen inte ser realistiska ut...
Kan inte hålla med, svårt att hitta spel som ser så realistiskt ut i miljön, blåst, atmosfär etc som just STALKER.
Kan ju handla lite om att en del inte varit ute liknande terräng.
__________________
| Core 2 Duo E6600 2.40GHz | Zalman CNPS9700 | Asus P5B | 800 MHz DDR2 8 GByte |
| MSI GeForce GTX 580 oc 1536 Mbyte | Chieftec LCX-01B-B-SL | SB X-Fi Xtreme Gamer Fatal1ty |

Mina Google Maps/Earth-bilder: www.panoramio.com
Knashatt är inte uppkopplad
2012-07-22, 22:22   #377

tjofritz

Medlem

Plats: Stockholm

Registrerad: jan 2004

crysis 2 dx11 är den objektiva sanningen. Man kan ha olika subjektiva åsikter om vilket spel som ser bäst ut ur artistisk aspekt. Men ur teknisk aspekt är det helt klart crysis 2 dx 11 som står som okontroversiell segrare. Finns inget annat spel som kommer i närheten av geometrisk detaljrikedom. Titta på vegetationen i BF3, det är bara pinsamt, där är dom till och med LÅNGT ifrån crysis 1. BF3 har snyggt ljus, det ger jag dice grabbarna, men det är det enda som talar för bf3, resten ser väldigt utdaterat ut.


















Senast redigerad av tjofritz 2012-07-23 klockan 06:09.
__________________
EX58-UD3R, i7 920, gtx 280 SLI, OCZ Platinum XTC DDR3 PC12800/1600MHz CL7 3x2GB
tjofritz är inte uppkopplad
2012-07-22, 22:38   #378

Sandldan

Medlem

Sandldans avatar

Registrerad: jul 2012

Metro 2033 tål att nämnas igen

Sandldan är inte uppkopplad
2012-07-22, 23:26   #379

ksw

Medlem

ksws avatar

Plats: Uppsala

Registrerad: jul 2001

Imo: Racedriver Grid.
ksw är inte uppkopplad
2012-07-22, 23:58   #380

ArakanI2

Medlem

ArakanI2s avatar

Plats: Strängnäs

Registrerad: okt 2007

Måste nämna Dear Esther också, utöver Mirror's Edge som jag länkade lite bilder till tidigare. Riktigt snyggt (Tekniskt och estetiskt) "spel", som drivs ut av Source motorn!



ArakanI2 är inte uppkopplad
2012-07-23, 00:32   #381

smurfisen2k

Medlem

Registrerad: jun 2012

Jag tycker animationerna nästan är viktigare. Ett spel som ser snyggt ut på screenshots kan ändå känns väldigt orealistiska på grund av animationerna.
smurfisen2k är inte uppkopplad
2012-07-23, 02:01   #382

GizmoTheGreen

Medlem

GizmoTheGreens avatar

Plats: Höganäs

Registrerad: dec 2004

Citat:
Ursprungligen inskrivet av smurfisen2k Visa inlägg
Jag tycker animationerna nästan är viktigare. Ett spel som ser snyggt ut på screenshots kan ändå känns väldigt orealistiska på grund av animationerna.
oblivion?
__________________
Intel QX6700@2133mhz(underclockad för sommaren), 4gig ram
XFX Radeon HD 6870@stock
GizmoTheGreen är inte uppkopplad
2012-07-23, 04:21   #383

syndicatan

Medlem

Plats: Halmstad

Registrerad: okt 2011

Då slår jag ett slag för portal 2!
__________________
BitFenix Prodigy, Intel i5 3570K, ASRock Z77E-ITX, Cooler Master Silent Pro M2 620W, Evga Gtx 670 ftw, 2x120gb SSD, 1X500gb HDD, 1tb Seagate Barracuda, 16Gb RAM Corsair Vengenz
syndicatan är inte uppkopplad
2012-07-23, 05:03   #384

hampa10

Medlem

Registrerad: aug 2007

:-) snyggast är väldigt subjektivt och kommer variera från person till person själv tycker jag att väldigt många spel är snygga på sina set och i mina ögon finns det inge "snyggast spel"
__________________
antec300 - amd 965 be - 460gtx 1gb oc sli -OCZ Vertex 2 120GB ssd - 12gb 1600mhz - corsair 550
Asus Zeenbook UX32VD 10gb ram 128gb samsung ssd
hampa10 är inte uppkopplad
2012-07-23, 06:49   #385

tcntad

Medlem

tcntads avatar

Plats: Rönninge

Registrerad: feb 2005

Moddar man ett spel är det självklart det blir snyggare.. Vad sägs om ett spel o vanilla (original/omoddat) ??
__________________
Swec Regler!! Facebook Spotify Twitter Blogg! Arvid Nordquist HAB
Mediafire Avast Anti-Theft Find your phone Guide: Integrera språkpaket till Windows 7 DVD'n (Skript: V5.2!) Guide: Hur man installerar Windows 7 Guide: Skapa en All In One DVD Guide: Skapa återställningspartition
tcntad är inte uppkopplad
2012-07-23, 08:08   #386

apamedvapen

Medlem

Plats: \o\

Registrerad: mar 2006

Citat:
Ursprungligen inskrivet av tcntad Visa inlägg
Moddar man ett spel är det självklart det blir snyggare.. Vad sägs om ett spel o vanilla (original/omoddat) ??
Vad spelar det för roll om det är moddat eller inte?
Tråden är om vad som är det snyggaste spelet. Hur man åstadkommer grafiken och effekterna är inte relevanta, bara om det är/blir snyggt ellet inte.
__________________
Laptop [ Primär ] | ▪ Clevo P170HM | ▪ 2720QM | ▪ 12GB DDR3 | ▪ HD 6970m 2GB | ▪ Corsair Force GT 120GB + 750GB
PC | ▪ Q9400@3.6GHz | ▪ Asus P5Q PRO | ▪ 4GB Corsair PC6400 | ▪ HD5850 1GB 900/1175 | ▪ Corsair 650W | ▪ 6TB
apamedvapen är uppkopplad nu Folding
2012-07-23, 08:26   #387

tcntad

Medlem

tcntads avatar

Plats: Rönninge

Registrerad: feb 2005

Citat:
Ursprungligen inskrivet av apamedvapen Visa inlägg
Vad spelar det för roll om det är moddat eller inte?
Tråden är om vad som är det snyggaste spelet. Hur man åstadkommer grafiken och effekterna är inte relevanta, bara om det är/blir snyggt ellet inte.
Som sagt, moddar man ett spel kan vilket spel somhelst bli snyggt.
Omoddat så blir det nog en bättre jämföring tror jag
__________________
Swec Regler!! Facebook Spotify Twitter Blogg! Arvid Nordquist HAB
Mediafire Avast Anti-Theft Find your phone Guide: Integrera språkpaket till Windows 7 DVD'n (Skript: V5.2!) Guide: Hur man installerar Windows 7 Guide: Skapa en All In One DVD Guide: Skapa återställningspartition
tcntad är inte uppkopplad
2012-07-23, 08:35   #388

Arcifer

Medlem

Plats: Stockholm

Registrerad: nov 2007



Blades of Time, väldigt estetiskt tilltalande, inte fullt realistiskt men sjukt fint när man har ställt in spelet på högsta grafiken (det är inte högsta grafiken på videon). Testa själva

Gillar även grafiken i Blacklight Retribution



När det gäller realistisk grafik så tar nog ändå BF3 hem priset.

+1 till uncharted spelen också! Kollade på alla spelen i form av ihopklippta filmer och spelsekvenser. Det var grymt (En snubbe som har gjort 3 filmer av spelen, de kan bli upp till 3 timmar långa, per film)
__________________
Sabertooth P67 | i7-2600K @ ~4.5GHz OC | Coolermaster V8 | Vengeance 1600MHz 16GB OC | GTX 560Ti 2GB OC | Raid0 Intel 330 SATA 3.0 SSD 120(x2) GB | Corsair SATA 3.0 SSD 120GB | WD 2TB SATA 3.0 | Fractal Design Arc Black | TX650M PSU | Razer Deathadder | Razer Lycosa | 2x Acer D241Hbmi 24"
Arcifer är inte uppkopplad
2012-07-23, 08:48   #389

tjofritz

Medlem

Plats: Stockholm

Registrerad: jan 2004

Citat:
Ursprungligen inskrivet av tcntad Visa inlägg
Som sagt, moddar man ett spel kan vilket spel somhelst bli snyggt.
Omoddat så blir det nog en bättre jämföring tror jag
Jaha då vet vi vad du tycker, vilken tur att inte du bestämmer. Mycket av koden som används i dagens motorer återanvänder kod från tidiga föregångare från 90-talet. CE3 är en vidareutveckling av CE2. Jag kan lova att Id-software återanvänt massor av kod för motorn till RAGE etc. Om nån gör en mod som inte ens gör ingrepp i själva grafikmotorn så visar man ju bara bättre vad själva motorn kan åstadkomma, än vad spelmarkarna själva gjorde varför skulle det vara "fusk"?
__________________
EX58-UD3R, i7 920, gtx 280 SLI, OCZ Platinum XTC DDR3 PC12800/1600MHz CL7 3x2GB
tjofritz är inte uppkopplad
2012-07-23, 09:07   #390

chipsfingers

Medlem

chipsfingerss avatar

Plats: stockholm

Registrerad: sep 2008

Citat:
Ursprungligen inskrivet av tcntad Visa inlägg
Som sagt, moddar man ett spel kan vilket spel somhelst bli snyggt.
Omoddat så blir det nog en bättre jämföring tror jag
Helt omoddat måste jag säga Metro 2033 i genren verklighetstroget/tekniskt, trots att det knappt går att spela pga. hur dåligt optimerat det är och jag har spelar i princip alla spel som nämts här i tråden förutom Witcher och bilspelen.. men som sagt smaken är oliika och man får tycka vad man vill så länge man inte säger att minecraft är snyggt!
__________________
Veritas Vos Liberabit o Despectivus Dei
chipsfingers är inte uppkopplad
Senaste nyheterna

Redaktionens senaste nyhetsrubriker

Sök jobb