| 2012-07-22, 16:39 | #362 |
JekeanMedlem Plats: Göteborg Registrerad: dec 2011 |
Senast redigerad av Jekean 2012-07-22 klockan 16:48.
__________________
2500k @ 5.1 GHz | Sabertooth Z77 | 8GB-2133MHz-CL9 | ASUS GTX 670 DC2 1333/1945 < 24/7 3x F60 RAID0 + 3TB WD Green Dell 3007WFP 2560x1600 BLANK AG removed+BLbleed mod | Z-5500 @ cap-mod {@Custom H2O Loop} Garage Band komposition! |
|
|
| 2012-07-22, 16:58 | #363 |
DrMetiusMedlem Registrerad: mar 2012 |
Citat:
Som många andra redan sagt, Minecraft är ett otroligt vackert spel. "Grafik" är ett ord som missbrukas i allt för många sammanhang. Grafik är en komponering av färg och ljus, inte antalet bitar och detaljer. Grafiken i ett spel kan vara detaljrik och extremt avancerad, med småsaker som knappt går att urskilja. MEN, det innebär inte att det automatiskt blir vackert. Det finns spel med fruktansvärt enkel grafik, t.ex Minecraft, men som ändå är betydligt mer tilltalande för ögat. Enklare än så blir det inte ![]() Skickades från m.sweclockers.com Senast redigerad av LordMattis 2012-07-22 klockan 16:59.
__________________
Stationär PC: Corsair Vengeance C70 | Asus Sabertooth Z77 | i5 3570K - Corsair H100 + Corsair SP120 Performance | Gigabyte GTX 670 Windforce 3X | OCZ Agility 3 120GB | Corsair Dominator Platinum 2x4GB | Corsair AX850W | Kringrustning: Samsung S27A950D | Corsair K90 | Corsair 1500 | Razer Deathadder | |
|
|
| 2012-07-22, 17:47 | #364 |
Patan77Medlem Plats: Stockholm Registrerad: feb 2009 |
Citat:
Citat:
Citat:
Jag har "ganska" bra koll på hur det funkar med spel, (förhoppningsvis jobbar jag på DICE snart)Dock så kommer man snart inte ha det problemen i spel eftersom man jobbar på att kombinera vanlig "spelrendering" med enkel raytracing för att använda på såna objekt som varit svåra att "fejka" innan. (:
__________________
EVGA Classified SR2 | 48gb 1600mhz | 2st xeon x5650 4ghz 24 trådar | 2st GTX 680
Mitt Galleri: http://www.sweclockers.com/galleri/6...600mhz-patan77 Min Hemsida: www.patan77.com Cinebench 11.5 Estimator http://bit.ly/pc11hLMin Show Reel http://bit.ly/17huzUq |
|
|
| 2012-07-22, 18:58 | #365 |
Atlas TasumeMedlem Plats: Dalarna Registrerad: nov 2010 |
Förvånad att ingen nämt Planetside 2! Riktigt snygga effekter och ljussättning i det!
__________________
Stationär: Fractal Design Arc, AMD Phenom II X6 1100T 3,7GHz, Corsair CMX4GX3M2A1600C8 (4x2 GB), Corsair AX 750W, Asus Radeon 7970, Gigabyte 990FXA-UD5, 120GB Intel 320, 1TB HDD Laptop: Asus G53: Intel Core i7 2670QM 2,2 GHz, 8GB RAM, Nvidia GTX 560m, 750GB, 240GB Samsung 840. Snälla, lär er hur skiljetecken ska användas. |
|
|
| 2012-07-22, 19:38 | #367 |
SID 6.7Medlem Plats: Back in the box Registrerad: sep 2005 |
Vad folk skriver långa och invecklade motiveringar för att förklara på vilket speciellt sätt man skall se på deras spel för att förstå att det är snyggt.
Behövs det förklaras så är det förmodligen inte snyggt. Konstnärligt snyggt, artistiskt snyggt osv är bara omskrivningar för "fult men jag gillar det ändå". Crysis 1 & 2 och Battlefield 3, sedan var podiet fullt när det gäller snyggast spel. Att spelen i sig inte var mycket att hänga i julgranen är en annan sak, snyggt är snyggt.
__________________
"Neeeein! Inte stjäla dyrbart krigsmaterial från Guderian." -Weeblie lever sig in i MaLos HOI3 spelande... Skippy R.I.P. 17/7 2006 |
|
|
| 2012-07-22, 19:47 | #368 |
Devil May CryMedlem Plats: Örebro Registrerad: feb 2005 |
Tekniskt snyggt och estetiskt snyggt är olika saker. Exempel. Limbo är estetiskt snyggt, Crysis och Battlefield 3 är tekniskt snyggt.
Självklart kan spel vara båda två. Men det var förenklat för att hålla tråden i spår.
__________________
|Intel i5 750@3.8GHz| |MSI P55-GD65| |Corsair 4GB DDR3 XMS3 CL8 1600MHz| |MSI GTX 570 Twin Frozr III@950MHz| |OCZ Vertex 2 E 120GB| |WD Caviar Black 1TB| |WD GREEN 3TB| |Corsair TX 650W| |Fractal Design Define R3| |
|
|
| 2012-07-22, 20:04 | #369 |
JekeanMedlem Plats: Göteborg Registrerad: dec 2011 |
Citat:
__________________
2500k @ 5.1 GHz | Sabertooth Z77 | 8GB-2133MHz-CL9 | ASUS GTX 670 DC2 1333/1945 < 24/7 3x F60 RAID0 + 3TB WD Green Dell 3007WFP 2560x1600 BLANK AG removed+BLbleed mod | Z-5500 @ cap-mod {@Custom H2O Loop} Garage Band komposition! |
|
|
| 2012-07-22, 20:13 | #370 |
OriciMedlem Plats: Origin Registrerad: aug 2003 |
Citat:
__________________
"Maybe one day you will learn that your way, is not the only way" [ Twitter | GW2 lanserades den 28 augusti 2012 | NFSMW lanserades den 2 november 2012 | 3DMark Resultat ] Origin namn: TheOrici |
|
|
| 2012-07-22, 20:19 | #371 |
JekeanMedlem Plats: Göteborg Registrerad: dec 2011 |
Citat:
__________________
2500k @ 5.1 GHz | Sabertooth Z77 | 8GB-2133MHz-CL9 | ASUS GTX 670 DC2 1333/1945 < 24/7 3x F60 RAID0 + 3TB WD Green Dell 3007WFP 2560x1600 BLANK AG removed+BLbleed mod | Z-5500 @ cap-mod {@Custom H2O Loop} Garage Band komposition! |
|
|
| 2012-07-22, 20:45 | #373 |
RogerJLMedlem Registrerad: okt 2011 |
Citat:
"Hårdvaran ligger efter tro inte annat!" Mjukvaran skulle kunna ta vara på ALL prestanda grafikkorten kan ge. (egentligen hanlar det om hela systemen då bandbredd spelar roll) Håller du med i detta eller inte? Men: * Det är ingen idé att utveckla ett spel för hårdvara som nästan ingen har... (Men spel som påbörjas idag kommer troligen inte att släppas förrän om två år och då har mycket hänt) * Bra skriven mjukvara kan pressa ut mer ur given hårdvara. * Mer realistiska miljöer kräver mycket mer modeleringsarbete, det är rent resursslöseri att modelera för datorer och grafikkort som ännu inte finns. Under ett spels livstid kan det därför dyka upp hårdvara som överträffar spelets design max. (därför kan det upplevas som om mjukvaran / modeller inte använder hårdvara fullt ut) Därför upplevs det som om mjukvaran ligger efter hårdvaran. Citat:
Ja, men lägger de 100% av energin på en effekt finns 0% kvar för övrigt => oanvändbart 2010, troligen användbart idag. Samtidigt ser vi ju att mjukvaran för denna effekt fanns redan 2010... Igen: ligger hårdvara eller mjukvara före? Varje ny generation av grafikkort kan göra allt den tidigare gjorde och en del till. Mjukvara har inte denna begränsning, det går att skriva mjukvara för system som ännu inte finns... Citat:
Tror att det är precis rätt ställe att jobba på. Tittar man på vad de renderar ser man att de gör mycket mer av svåra saker än de flesta andra gör. Citat:
Och i nästa generation av spel kommer spelen att kunna börja använda detta på enstaka objekt. Men helt klart börjar systemprestanda vara på en sådan nivå att det går att lura de som inte vet vad man ska titta efter. För övrigt - det skulle det förvåna mig mycket om inte nästa generations konsoler kommer att ha minst grafiken som de bästa PC hade 2011. Själv tror jag snarare att de får något liknande Kepler... Får du jobb på DICE vet du nog svaret före mig :-) |
|
|
| 2012-07-22, 21:03 | #374 |
helmesjoeMedlem Plats: Skövde Registrerad: dec 2006 |
Stalker-serien med Complete moddarna, hands down! (Under den mörka delen av dygnet)
__________________
| Fractal Design Define R2 | AMD Phenom II X6 1100T BE @ 3.6GHZ stock volt | Asus Crosshair IV Formula | 4GB Corsair DDR3 | HD 5870 + VF3000A | Cooler Master Real Power 620W | Submerged Computer Bygglogg |
|
|
| 2012-07-22, 22:00 | #375 |
juckeyyMedlem Registrerad: okt 2010 |
Jag tycker att Super mario bros är fint
__________________
Chassi: Antec P280 Moderkort: Asus P8Z77V-Pro Hårddisk: 500gb WD Blue, 2TB WD Black CPU: i5 3570K 3.4GHz RAM: Corsair 8GB vengeance CPU kylare: Cooler Master Hyper 212+ GPU: Gigabyte 6850 CF PSU: Corsair TX650W Brännare: Samsung 22X Surfplatta: iPad 16gb Wifi Mobil: iPhone 4 16gb P280 Crossfire Citera för svar |
|
|
| 2012-07-22, 22:06 | #376 |
KnashattMedlem Plats: Vänersborg Registrerad: jan 2002 |
Citat:
Kan inte hålla med, svårt att hitta spel som ser så realistiskt ut i miljön, blåst, atmosfär etc som just STALKER. Kan ju handla lite om att en del inte varit ute liknande terräng.
__________________
| Core 2 Duo E6600 2.40GHz | Zalman CNPS9700 | Asus P5B | 800 MHz DDR2 8 GByte | | MSI GeForce GTX 580 oc 1536 Mbyte | Chieftec LCX-01B-B-SL | SB X-Fi Xtreme Gamer Fatal1ty | Mina Google Maps/Earth-bilder: www.panoramio.com |
|
|
| 2012-07-22, 22:22 | #377 |
tjofritzMedlem Plats: Stockholm Registrerad: jan 2004 |
crysis 2 dx11 är den objektiva sanningen. Man kan ha olika subjektiva åsikter om vilket spel som ser bäst ut ur artistisk aspekt. Men ur teknisk aspekt är det helt klart crysis 2 dx 11 som står som okontroversiell segrare. Finns inget annat spel som kommer i närheten av geometrisk detaljrikedom. Titta på vegetationen i BF3, det är bara pinsamt, där är dom till och med LÅNGT ifrån crysis 1. BF3 har snyggt ljus, det ger jag dice grabbarna, men det är det enda som talar för bf3, resten ser väldigt utdaterat ut.
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Senast redigerad av tjofritz 2012-07-23 klockan 06:09.
__________________
EX58-UD3R, i7 920, gtx 280 SLI, OCZ Platinum XTC DDR3 PC12800/1600MHz CL7 3x2GB |
|
|
| 2012-07-23, 00:32 | #381 |
smurfisen2kMedlem Registrerad: jun 2012 |
Jag tycker animationerna nästan är viktigare. Ett spel som ser snyggt ut på screenshots kan ändå känns väldigt orealistiska på grund av animationerna.
|
|
|
| 2012-07-23, 02:01 | #382 |
GizmoTheGreenMedlem Plats: Höganäs Registrerad: dec 2004 |
Citat:
__________________
Intel QX6700@2133mhz(underclockad för sommaren), 4gig ram XFX Radeon HD 6870@stock |
|
|
| 2012-07-23, 04:21 | #383 |
syndicatanMedlem Plats: Halmstad Registrerad: okt 2011 |
Då slår jag ett slag för portal 2!
__________________
BitFenix Prodigy, Intel i5 3570K, ASRock Z77E-ITX, Cooler Master Silent Pro M2 620W, Evga Gtx 670 ftw, 2x120gb SSD, 1X500gb HDD, 1tb Seagate Barracuda, 16Gb RAM Corsair Vengenz |
|
|
| 2012-07-23, 05:03 | #384 |
hampa10Medlem Registrerad: aug 2007 |
:-) snyggast är väldigt subjektivt och kommer variera från person till person själv tycker jag att väldigt många spel är snygga på sina set och i mina ögon finns det inge "snyggast spel"
__________________
antec300 - amd 965 be - 460gtx 1gb oc sli -OCZ Vertex 2 120GB ssd - 12gb 1600mhz - corsair 550 Asus Zeenbook UX32VD 10gb ram 128gb samsung ssd |
|
|
| 2012-07-23, 08:08 | #386 |
apamedvapenMedlem Plats: \o\ Registrerad: mar 2006 |
Citat:
Tråden är om vad som är det snyggaste spelet. Hur man åstadkommer grafiken och effekterna är inte relevanta, bara om det är/blir snyggt ellet inte.
__________________
Laptop [ Primär ] | ▪ Clevo P170HM | ▪ 2720QM | ▪ 12GB DDR3 | ▪ HD 6970m 2GB | ▪ Corsair Force GT 120GB + 750GB PC | ▪ Q9400@3.6GHz | ▪ Asus P5Q PRO | ▪ 4GB Corsair PC6400 | ▪ HD5850 1GB 900/1175 | ▪ Corsair 650W | ▪ 6TB
|
|
| 2012-07-23, 08:35 | #388 |
ArciferMedlem Plats: Stockholm Registrerad: nov 2007 |
Blades of Time, väldigt estetiskt tilltalande, inte fullt realistiskt men sjukt fint när man har ställt in spelet på högsta grafiken (det är inte högsta grafiken på videon). Testa själva ![]() Gillar även grafiken i Blacklight Retribution När det gäller realistisk grafik så tar nog ändå BF3 hem priset. +1 till uncharted spelen också! Kollade på alla spelen i form av ihopklippta filmer och spelsekvenser. Det var grymt (En snubbe som har gjort 3 filmer av spelen, de kan bli upp till 3 timmar långa, per film)
__________________
Sabertooth P67 | i7-2600K @ ~4.5GHz OC | Coolermaster V8 | Vengeance 1600MHz 16GB OC | GTX 560Ti 2GB OC | Raid0 Intel 330 SATA 3.0 SSD 120(x2) GB | Corsair SATA 3.0 SSD 120GB | WD 2TB SATA 3.0 | Fractal Design Arc Black | TX650M PSU | Razer Deathadder | Razer Lycosa | 2x Acer D241Hbmi 24" |
|
|
| 2012-07-23, 08:48 | #389 |
tjofritzMedlem Plats: Stockholm Registrerad: jan 2004 |
Citat:
__________________
EX58-UD3R, i7 920, gtx 280 SLI, OCZ Platinum XTC DDR3 PC12800/1600MHz CL7 3x2GB |
|
|
| 2012-07-23, 09:07 | #390 |
chipsfingersMedlem Plats: stockholm Registrerad: sep 2008 |
Citat:
__________________
Veritas Vos Liberabit o Despectivus Dei |
|
|
Redaktionens senaste nyhetsrubriker