|
Dayz möter Fallen Earth med en släng av Stalker, det vore nåt det.
Även om DayZ är kul så finns det inte särskilt mycket att spela för/göra efter ett tag. Du har bra vapen, du har mat, ett tält, en bil osv.. nu då?
Det behövs uppdrag och någonslags endgame. Det behövs även ett "vault" system för att locka den stora massan att spela (mot pengar). Realism i all ära men man dör ju för fasen inte bakom skärmen när man blir skjuten heller.
Fordon osv måste kunna tas från en server till en annan på ett smidigt sätt (eller en jättevärld a´la Fallen Earth skapas). Man måste stoppa möjligheten att logga in,döda, loota, alt+f4 ut (allt inom ett par sekunder) på något sätt.
Man måste ta en titt på spawnandet, har dött av att folk kommit in på servern ljudlöst precis bakom mig och skjutit mig i nacken. Man är också helt oskyddad de första sekunderna när man kommer in i spelet, då man inte ens ser att man är inne än men nån på servern ser dig stå där och kan blåsa bort dig innan du kan göra nåt åt saken (välj var du loggar ut väääääääldigt noga).
DayZ har enorm potential men det är långt kvar till ett kommersiellt gångbart spel. Apha->beta->demo->game.
Ni som förväntar er ett DayZ i ArmA3 inom snar framtid väntar förgäves. Det handlar om minst ett års kodande innan det kan bli aktuellt, enligt Rocket själv.
__________________
Nr 1: i7 920 (D0), Gigabyte X58-UD4P, 6 x 2GB Ocz Gold 1600mhz, ATI 5870. CoolerMaster HAF 932. Cooltek ct600.
Nr. 2: opteron 148, Nvidia 8800GTS, Asrock dual sata2, 2x1024 ocz pc4000 eb platinum.
|