Citat:
Ursprungligen inskrivet av Bananas2thebeat
Igår.
Visst. Berätta för mig hur jag kör R utan att skripta eller kompilera något.
Inte mer än på t.ex. Amazon.
Det kan vi tacka pirater (som jag) för. Steam är enda anledningen till att det alls görs spel till PC längre, och en stor anledning till att folk avskyr Steam är just att det är effektivt mot pirateri.
Fast nu jämför du med när de andra firmorna har rea, plus att du får sitta och mecka med CD och installera för hand.
Nu har du nog ändå fått någon om bakfoten här. Det görs massa spel till PC som inte har med Steam att göra. Hört talas om Blizard till exempel? Liten utvecklare som kör Word of Warcraft, Diablo 3 och Starcraft 2 för tillfället. Det verkar gå rätt bra för dem även utan Steam och trots pirater. Riot Games verkar också klara sig rätt bra utan Steam för League of Legends är hyfsat stort.
Det som händer är att fler ändrar tekniken och/eller affärsmodellen. Blizard har till exempel gjort både och. I World of Warcraft har de en annan affärsmodell än den klassiska där du betalar en månadsavgift utöver kostnaden för spelet. I andra fall som Diablo och Starcraft har de istället ändrat tekniken så du behöver spela mot deras servrar för att förhindra pirater. För att motivera det erbjuder de även fler tjänster i samband med att tekniken ändras. Battle.net är ju en central hubb gör att hålla koll på sina spel och det har blivit ett helt community av det. Andra som Riot Games kör på mikrotransaktioner, det vill säga att man spelar gratis men får köpa sig fördelar i spelet. I det här fallet får man köpa poäng som går att växla till nya hjältar. Det går fint att ha kul med spelet utan att betala en krona men vill man ha mer eller om man vill vara bäst kan man lägga ett par kronor på det.
Så att Steam skulle vara det enda som håller kvar spel vid PC är rent ut sagt fel. Det som lockar många dit är nog snarare att det är en smidig distributionskanal. Framförallt för mindre utvecklare som då får ett enkelt sätt att distribuera sitt spel och ett smidigt sätt att ta betalt. Det har inte så mycket med piratkopiering att göra utan snarare att det är en praktisk plattform. Jämför med app-butikerna till de mobila plattformarna. Trots att det är fritt fram att distribuera sina appar hur man vill till Android så är det väldigt många som väljer att ta kostnaden för att lägga apparna på Play Store ändå, för att helt enkelt lägga ut mycket jobb på någon annan.
__________________
Q9450, HD4850, 8 GB DDR2 800 MHz, 3x750 GB, Antec 300, Dell 2408WFP, U2410, Qnap TS-419p+ 4x2 TB Samsung F4, Asus UL30A-QX056V, Logitech Z-680, Sennheiser HD380pro, M-Audio FastTrack Pro, Ibanez sa160qm, Ibanez TB 15R, Zoom 505II, Ibanez GSR 200, Ibanez SW 35, Cort AC-15, Squier SD-3 BBL, Yamaha PSR 270, Røde NT1-A, Nikon D200, Nikkor 18-70/3,5-4,5, 70-300VR, 50/1,8, 28/2,8, Tamron 17-50/2,8, 90/2,8, Sigma 30/1,4, SB-800, SB-25, SB-24
|