Sidan 2 av 5 1 2 345
 
Verktyg Visningsval
2012-08-02, 17:04   #31

eXale

Medlem

eXales avatar

Plats: Lund

Registrerad: mar 2011

Citat:
Ursprungligen inskrivet av Guteklockaren Visa inlägg
Märkbar skillnad på 270 - 315fps ????
Till och med CRT skärmar klarar normalt inte av den frekvensen. Det är ungefär 5x för mycket för en vanlig LCD.

Däremot så är ju frågan om denna skillnad är lika stort på ett system med, säg, 1/10 av kraften. 27 till 31 går det att märka skillnad mellan. (30-31/32 är lite för litet)
eXale är inte uppkopplad
2012-08-02, 17:05   #32

tomten_alle

Medlem

Plats: Luleå

Registrerad: jun 2006

Eftersom flera stora aktörer ratar Windows 8 kanske Linux på sikt kan få ett rejält uppsving. Fler användare medför större marknad för Linux-kompatibel hårdvara vilket medför bättre drivrutiner = profit.

Problem är när alla dessa tolvåringar och datorspelare får upp ögonen för Linux. Förhoppningsvis stannar allt bloatware som dessa grupper innebär i Ubuntu. Världen behöver inte mer mjukvara med tuffa förkortningar, militärtema, 120hz skärmar eller fps-hysteri.
tomten_alle är inte uppkopplad
2012-08-02, 17:05   #33

SebboD

Medlem

Plats: Borlänge

Registrerad: maj 2012

Om folk litar på en såhär tunn artikel så börjar man fundera över vad det är för folk som hänger på SweC. Som artikelförfattaren sa så har Valve och alla stora spelutgivare allt att vinna på en Win8-flopp. Att de sedan inte ger en mer bevis och går in närmare på vilka grafiska skillnader som kan påträffas gör bara deras påstående ännu mer suspekt. Om nu OpenGL ger bättre prestanda med samma bildkvalité så är det väl bara att de slopar DirectX i alla framtida titlar, eller??
__________________
Asus Maximus IV Gene-Z - Intel Core i7 2600K - Corsair Vengeance 1866 MHz 4x4 GB - Asus GTX 670 DirectCU II
BenQ XL2410T - Zowie AM - Zowie Swift - Qpad MK-85

iPhone 5
SebboD är inte uppkopplad
2012-08-02, 17:08   #34

Flamso

Medlem

Flamsos avatar

Plats: Kristianstad

Registrerad: jun 2005

Citat:
Ursprungligen inskrivet av SideWinder86 Visa inlägg
Bättre texturer och kvalité på DX väl? OpenGL känns så 90-tal xD
Hur tänkte du nu? Varför känns det så nittiotal och "xD"? OpenGL är inte baserat på enbart en plattform. Det är gjort för att fungera över flera plattformar, vad är så hemskt med det? Jag sitter enbart på Windows eftersom alla spel jag spelar fungerar här. Hade det ändrats så hade jag bytt direkt och kört en gammal burk med Windows för nostalgispelande.
__________________
Alltiallodator: Core i7 2600K - 2xGainward GTX 570 Phantom - Gigabyte P67A-UD4 - 8GB RAM - Lian Li PC-S80 - AX 750W - Vattenkyld
Folding: EVGA GTX 460 @ 908MHz Mobil: HTC One X svart
Citera för svar!
Flamso är inte uppkopplad Folding
2012-08-02, 17:14   #35

zin_90

Medlem

Plats: Skövde

Registrerad: sep 2009

Kanske blir att testa Linux då.

Citat:
Ursprungligen inskrivet av Haziza Visa inlägg
Fake and gay

Senast redigerad av zin_90 2012-08-02 klockan 18:15.
__________________
Dator: P67A-UD4-B3 | i5 2500K med Freezer 7 Pro Rev. 2 | Gigabyte GeForce GTX 670 OC 2GB | Corsair 4GB XMS3 | Samsung 750GB | Maxtor 250GB | Asus Xonar DS | Fractal Design R2

Tillbehör: LG 23" W2363D 120HZ | Logitech G500 | A4Tech Keyboard | Steelseries 4H | Steelseries QcK+ SK Gaming Limited Edition Mouspad
zin_90 är inte uppkopplad
2012-08-02, 17:15   #36

Ramblemoe

Medlem

Plats: Hemma

Registrerad: apr 2005

Min container med salt verkar fortfarande vara en sund investering, många nypor salt blir det. Ska dock bli spännande att se vart detta leder. Vore intressant om OpenGL skulle göra en comeback.
__________________
"Tråden får vara öppen så länge diskussionen hålls saklig och civiliserad. "
"... och där låser vi tråden. Tramspellar.
*Låst* "
Andreas D. ^^,
Citera för svar. =3
Ramblemoe är inte uppkopplad
2012-08-02, 17:15   #37

Granter

Medlem

Registrerad: nov 2011

ja för left 4 dead är ju ett sånt krävande spel till att börja med.

Något som nu skulle varit mer intressant var om några titlar som assasins creed eller nå annat som från början var till konsol skulle funka bättre´.
Granter är inte uppkopplad
2012-08-02, 17:18   #38

htux

Medlem

htuxs avatar

Plats: Färjestaden

Registrerad: apr 2009

Citat:
Ursprungligen inskrivet av Guteklockaren Visa inlägg
Märkbar skillnad på 270 - 315fps ????
Nej, men det är ändå anmärkningsvärt att det ens når upp till samma prestanda med tanke på hur drivrutinsstödet tidigare har varit till Linux.
htux är inte uppkopplad
2012-08-02, 17:20   #39

Dalton Sleeper

Medlem

Dalton Sleepers avatar

Plats: där solen lyser över 12

Registrerad: sep 2003

Citat:
Ursprungligen inskrivet av SideWinder86 Visa inlägg
Bättre texturer och kvalité på DX väl? OpenGL känns så 90-tal xD
Visst, OGL känns som dom har pulat in massa skit om och om igen och känns inte alls strukturerat på något vis, men ändå kan APIt göra det mesta D3D (grafikdel av DX) kan göra. Det är ingen som helst skillnad i texturkvalite då man kan ladda samma texturer, generera egna mipmappar och skriva likadana shaders etc.
__________________
... I'm a dishwasher, yes I am ...
i7-3930K @ 4.5 GHz | 32GB Corsair Dominator GT @ 1866 MHz | Rampage IV Extreme x79 | 2 x 7970 OC 3GB @
1.0 GHz/1.5 GHz | Antec Quattro OC 1.2 Kw | Samsung LE40C655 40" | SteelSeries Siberia V2 | Pioneer HTP-070 5.1
Dalton Sleeper är inte uppkopplad
2012-08-02, 17:22   #40

ZAIZAI

Medlem

Plats: Varberg

Registrerad: dec 2007

Jaha, och skulle man bli förvånad då eller? 'Bloatows' har Windows kallats tidigare...
__________________
MK MSI X79A-GD45, Intel i7-3820 @ 4,0 GHz, Gigabyte 680 GTX med vattenblock, 16 Gig DDR3, SSD 120GB Intel 520 + lite fler HDDs, Fractal Design R2, Zalman reserator (passiv), G15 tangentbord, G9 mus, 22" skärm, Win 7 64 BIT
ZAIZAI är inte uppkopplad Folding
2012-08-02, 17:23   #41

Fuskobot

Medlem

Plats: Gävleborg

Registrerad: apr 2009

Både doom 3 och rage använder OpenGl och båda spelen såg grymma ut när de kom. Rage led dessvärre av konsolsjukan men likt var det ett vackert spel.

Sen var det AMD själva som sa att D3d begränsade dagens prestanda.
__________________
Hörlurar : HD650 --- Förstärkare : X-Can V8 + X-Can psu
Fuskobot är inte uppkopplad
2012-08-02, 17:27   #42

simonw

Medlem

simonws avatar

Plats: Stockholm

Registrerad: mar 2004

Citat:
Ursprungligen inskrivet av Guteklockaren Visa inlägg
Märkbar skillnad på 270 - 315fps ????
Nej, däremot väldigt märkbart mellan 52 och 60.
__________________
pfSense: Atom D510@1,66GHz, Kingston 4GB, pfSense@1GB USB, Intel 1000 MT Dual Gbit
ESXi: i5 3470S@3,6GHz, Gigabyte GA-B75N, Corsair XMS3 16GB, Intel PRO/1000 PT Dual 1Gbit
RCF Ayra Five, Audioengine D1, Beyerdynamic DT770 Pro 250Ω, Grado Labs Alessandro MS1, FiiO E10, Yamaha EPH-100
simonw är inte uppkopplad
2012-08-02, 17:27   #43

Dalton Sleeper

Medlem

Dalton Sleepers avatar

Plats: där solen lyser över 12

Registrerad: sep 2003

Citat:
Ursprungligen inskrivet av Fuskobot Visa inlägg
Både doom 3 och rage använder OpenGl och båda spelen såg grymma ut när de kom. Rage led dessvärre av konsolsjukan men likt var det ett vackert spel.

Sen var det AMD själva som sa att D3d begränsade dagens prestanda.
Det är nog inte bara D3D som begränsar, utan dessa grafik-APIn generellt.
__________________
... I'm a dishwasher, yes I am ...
i7-3930K @ 4.5 GHz | 32GB Corsair Dominator GT @ 1866 MHz | Rampage IV Extreme x79 | 2 x 7970 OC 3GB @
1.0 GHz/1.5 GHz | Antec Quattro OC 1.2 Kw | Samsung LE40C655 40" | SteelSeries Siberia V2 | Pioneer HTP-070 5.1
Dalton Sleeper är inte uppkopplad
2012-08-02, 17:29   #44

Atlas Tasume

Medlem

Atlas Tasumes avatar

Plats: Dalarna

Registrerad: nov 2010

Det tycker jag inte säger något alls faktiskt. Soruce-motorn är alldeles för gammal för att kunna användas som någon form av benchmark.
__________________
Stationär: Fractal Design Arc, AMD Phenom II X6 1100T 3,7GHz, Corsair CMX4GX3M2A1600C8 (4x2 GB), Corsair AX 750W, Asus Radeon 7970, Gigabyte 990FXA-UD5, 120GB Intel 320, 1TB HDD
Laptop: Asus G53: Intel Core i7 2670QM 2,2 GHz, 8GB RAM, Nvidia GTX 560m, 750GB, 240GB Samsung 840.
Snälla, lär er hur skiljetecken ska användas.
Atlas Tasume är inte uppkopplad
2012-08-02, 17:33   #45

SeenFo

Medlem

SeenFos avatar

Plats: ISS

Registrerad: feb 2012

riktigt roligt! Hoppas Valve släpper fler spel sen
__________________
Citera för svar ! | AMD FX 8350 4.0GHz | Asus SABERTOOTH AMD990FX | Corsair 8 Gb 1600Mhz VENGEANCE. 9-9-9-24 | Gtx 680 | Corsair HX 650W. Modulär | Fractal Design Define R2 | Corsair SSD Performance Pro 256 Gb | 2 st hårddiskar på 500 Gb |
SeenFo är inte uppkopplad
2012-08-02, 17:34   #46

backfeed

Medlem

backfeeds avatar

Plats: Skellefteå

Registrerad: okt 2008

Förutsatt att det är visuellt identiskt (nära nog, dvs behöver inte vara en 100% exakt kopia, men alla visuella effekter måste vara till synes likvärdiga), så låter det ju mycket trevligt.

Blir sugen på att skriva indiespel med OpenTK (OpenGL + OpenAL + OpenCL) i C# som kan bli härligt cross-platform utan behov av portning.
__________________
PC-burkar, C-64:or och en Amiga ...
backfeed är inte uppkopplad
2012-08-02, 17:35   #47

dunis90

Medlem

Plats: Norrköping

Registrerad: mar 2009

Citat:
Ursprungligen inskrivet av Dalton Sleeper Visa inlägg
Det är nog inte bara D3D som begränsar, utan dessa grafik-APIn generellt.
Tror också att det var vad AMD gnällde på, en del utvecklare har antytt att de vill koda "till metallen" för att få bättre prestanda.
Att det blev mest om D3D var väl att det är för att det är det API som dominerar idag.

Att OpenGL är snabbare på Linux är ju trevligt, men när det kommer till jämförelsen med DX9 så vet vi som sagt inte vilket OpenGL de använder. Är det OpenGL 4.2 så kan man ju tycka att de borde kört L4D2 i DX11 för rättvisans skull

Edit: Hittade artikeln om AMDs klagomål på DirectX
http://www.bit-tech.net/hardware/gra...l-to-directx/2
Tyckte det var rätt intressant med konsolernas stora övertag när det kommer till draw calls
dunis90 är inte uppkopplad
2012-08-02, 17:38   #48

SuperSverker

Medlem

SuperSverkers avatar

Plats: Ulricehamn

Registrerad: jan 2010

Citat:
Ursprungligen inskrivet av SebboD Visa inlägg
Om folk litar på en såhär tunn artikel så börjar man fundera över vad det är för folk som hänger på SweC. Som artikelförfattaren sa så har Valve och alla stora spelutgivare allt att vinna på en Win8-flopp. Att de sedan inte ger en mer bevis och går in närmare på vilka grafiska skillnader som kan påträffas gör bara deras påstående ännu mer suspekt. Om nu OpenGL ger bättre prestanda med samma bildkvalité så är det väl bara att de slopar DirectX i alla framtida titlar, eller??
Jag tror att även du missuppfattar mycket av det som skrivs =)

Även ifall du har rätt i det du säger, att mestandels av personerna på Swec faktiskt inte läser artiklarna, eller litar blint på det som sägs, så är det fortfarande mestandels som hoppas på ett uppsving för Linux.
Ska jag vara ärlig så får Valve ljuga så mycket dem vill, bara Linux växer?
- Varför?

För att Linux är helt enkelt en framtid =) Jag tror inte jag är själv i att ha tröttnat rejält på Microsoft och gärna vill ha alternativ. Det som håller mig kvar är spelen, som Valve nu äntligen jobbar byxorna för att lyckas med =)
Och då får man helt enkelt dras med lite vinklade artiklar, kan Apple ha "världens mest avancerade OS" så kan fanimej Valve få sina 30 FPS extra, punkt.
__________________
[Mainburken]
/Silverstone Precision PS07 / ASUS M5A88-M Evo / AMD "Vishera" FX8320 @ 4,81GHz, 3,9GHz/4,6GHz Vardags / AMD Radeon HD6950 @ 1536 shaders, 900MHz / 1320 MHz / 8 Gb DDR3 1600 MHz / XFX Core 550W 80+Bronze / Corsair Force 60 1st Gen
SuperSverker är inte uppkopplad
2012-08-02, 17:46   #49

FLoz

Medlem

FLozs avatar

Plats: Mjölby

Registrerad: feb 2003

Jag har för mej PS3 använder OpenGL 2.0. Där finns ju lite grafiska exempel (spel).
__________________
Ingen får lön, då är det laxen som får cider
FLoz är inte uppkopplad
2012-08-02, 17:55   #50

virtual void

Datavetare

virtual voids avatar

Plats: Stockholm

Registrerad: jun 2011

Citat:
Ursprungligen inskrivet av SebboD Visa inlägg
Om folk litar på en såhär tunn artikel så börjar man fundera över vad det är för folk som hänger på SweC. Som artikelförfattaren sa så har Valve och alla stora spelutgivare allt att vinna på en Win8-flopp. Att de sedan inte ger en mer bevis och går in närmare på vilka grafiska skillnader som kan påträffas gör bara deras påstående ännu mer suspekt. Om nu OpenGL ger bättre prestanda med samma bildkvalité så är det väl bara att de slopar DirectX i alla framtida titlar, eller??
Fast att Linux (OS-kärnan) är mer effektivt än Windows (OS-kärnan) borde inte vara en överraskning för någon. Att skillnaden inte blir större beror nog väldigt mycket på att flaskhalsen i spel tenderar vara kvalitén på drivaren för grafikkortet och där har man naturligtvis investerat mycket mer tid i att optimera för Windows.

Här är en person som tittat på prestandaskillnaden mellan Linux och Windows när man använder C++, Java (JVM 1.6) och C# (.Net och Mono). Linux är i detta fall 30-40% snabbare och det trots att de tester som utförs är s.k. "compute bound", något som minskar betydelsen av OS:et då man gör relativt få OS anrop relativt hur mycket CPU man använder.

Minneshanteringen i Linux är mycket snabbare än Windows, här kan skillnaden vara när nog en tiopotens. Skulle gissa att det är just detta som gör att Linux trots allt är snabbare i testerna ovan. Kostnaden för att kommunicera över ett nätverk är också ett par heltaltsfaktorer lägre i Linux än Windows + att Linux skalar bättre om man skriver sin nätverksapplikation så den kör på flera CPU-kärnor, framförallt om man använder någon av de Linux-kärnor som släppts de senaste 1.5 åren då Google bidragit med en rad optimeringar kring TCP/IP stacken skalbarhet i version 2.6.36-2.6.39.

Så hoppas Steam tar far på Linux, skulle vara intressant att veta hur pass bra prestanda man kan få ur Linux för spel om nVidia/AMD/Intel verkligen satsar på att skapa riktigt bra drivare för sina GPU:er på Linux.

Edit: notera att Linux överlägsna minneshantering är inte så stor fördel i spel som man kan tro. Spel tenderar att allokera och fria massor med objekt på väldigt kort tid, så alla "high end" spel implementerar sin egen minneshantering av alla objekt som är kortlivade. Just detta är nog en (av flera) anledningar att C++ är så populärt för spelprogrammering, C++ har standardfunktioner för att använda custom-minneshanterare för vissa specifika klasser.
__________________
Those who don't understand UNIX are condemned to reinvent it, poorly. – Henry Spencer
virtual void är inte uppkopplad
2012-08-02, 18:03   #51

dlq84

Medlem

Plats: Norrköping

Registrerad: jan 2011

Citat:
Ursprungligen inskrivet av SideWinder86 Visa inlägg
Bättre texturer och kvalité på DX väl? OpenGL känns så 90-tal xD
Haha då har du totalfel... Dx hör däremot till 90-talets instängda microsoftdominerande tid. Nu kommer öppenheten och standarder starkt!

OpenGL är dessutom den dominerande standarden på mobiler och surfplattor, både Ios och Android och för den del alla plattformar utom just Windblows. Linux, OSX, Ps3, Nintendo kör alla OpenGL.

Senast redigerad av dlq84 2012-08-02 klockan 18:10.
dlq84 är inte uppkopplad
2012-08-02, 18:03   #52

RzrTrek

Medlem

RzrTreks avatar

Plats: Fjollträsk

Registrerad: sep 2011

Jag hoppas verkligen att Microsoft väljer att börja samarbeta med Linuxpionjärer.
__________________
P8P67 DELUXE B3 | i7-2600K +1.025v | NH-D14 | 8GB | HD6970 +1.100v | RAID0 | BD-RE | HX850 | DEFINE R3
RzrTrek är inte uppkopplad
2012-08-02, 18:06   #53

Balls Of Steel

Avstängd

Balls Of Steels avatar

Plats: Göteborg

Registrerad: dec 2010

Hade varit mer intressant att veta skillnaden i minimum fps. Men visst, detta var också en bra nyhet!
Balls Of Steel är inte uppkopplad
2012-08-02, 18:12   #54

dookie95

Medlem

dookie95s avatar

Plats: karlstad

Registrerad: mar 2010

Varför görs inte mer spel med opengl istället för windows ?
Då slipper man ju innblandning från microsoft så det funkar lika bra på lla operativ ? dessutom verkar det ju mycket bättre
__________________
dator 1: Cooler master Elite 430 || AMD 8120 || 8Gb corsair 1600MHz || ASUS radeon7950 dcu II || integera 500w ||
dator 2: Rasurbo BC-10 || Intel Core 2 Duo E7500 2,93GHz || 2gb corsair 800mhz || geforce 8600 gt || || Corsair cx430
ladtop: Samsung R580-JS03SE
dookie95 är inte uppkopplad
2012-08-02, 18:13   #55

Scirocco

Medlem

Sciroccos avatar

Plats: Umeå

Registrerad: jul 2001

Ingen nyhet direkt spel som funnits både i Windows och Linux har alltid gått snabbare i Linux, även WoW i wine gjorde det. Men det krävs att man har ett Nvidia kort i datorn, de har de enda bra drivarna till Linux.

Jag är ganska skeptisk mot att Ubuntu som det nu handlar om redo för den stora massan av gamers, det saknas mycket programvara som spel entusiaster använder till windows för tillfället, det har inte funnits nått behov av sånt. Och grafik drivrutinerna är långt ifrån mogna för spel, förutom kanske Nvidias, fast dom vill alltid gå sin egen väg.

Senast redigerad av Scirocco 2012-08-02 klockan 18:27.
__________________
Ubuntu 13.04 <3, Windows 7(för spel). Asrock Z68 Extreme3 Gen3// Intel 2500k @4400Mhz// MSI GTX 560 Ti Twin Frozr II// ASUS GeForce GTX 560 Ti Direct Cu II// G.Skill Ripjaws 8gb.
Mitt skrivbord Linux med stil :)(R.I.P gnome 2, saknar dig :(
Blu-ray i Linux
Scirocco är inte uppkopplad
2012-08-02, 18:16   #56

heande

Medlem

Plats: Göteborg

Registrerad: okt 2004

Detta är en bra utveckling, men samtidigt så måste vi ha klart för oss att om linux äntligen ska kunna slå på bred front så krävs det en stor och stark leverantör (läs typ google eller dylikt) som lyckas med två saker:
1) Släppa ett os som bara fungerar, utan en massa krångel
2) Ha kraften att bli tillräckligt stora för att lyckas hålla ett huvudspår för de olika komponenterna i os:et, mångfald i mjukvara är bra, för entusiasterna

Skickades från m.sweclockers.com
__________________
| Errare humanum est | Hur man ställer in uppdateringsfrekvens manuellt i xorg.conf | Windows 7 x64 professional | Dell E2310H | Core I5 2500 | Få tyst på dvd enhet i linux "eject -x 12" |
heande är inte uppkopplad
2012-08-02, 18:20   #57

Aenarian

Medlem

Plats: Märsta

Registrerad: nov 2009

Finns det en grupp som är mer hatisk än datoranvändare? Känns som att det blir argsinta kommentarer i var och varannan tråd.
__________________
För er som är intresserade av import från USA och andra utomeuropeiska länder rekommenderar jag tullens avgiftsguide.

Avgiftsguide, formulär
Tull och moms på vanligt förekommande varor
Aenarian är inte uppkopplad
2012-08-02, 18:23   #58

shauni

Medlem

shaunis avatar

Plats: stockholm

Registrerad: feb 2011

varken förvånad över att linuxkärnan är snabbare än windows eller över att opengl är snabbare än directx. Visst är det bra att inte tro blint på alla nyheter men detta har bevisats många gånger. Ni som säger att source är gammal och detta säger ingenting, kom igen. Get off balmers balls already...
shauni är inte uppkopplad Folding
2012-08-02, 18:29   #59

rmd

Medlem

Plats: .eu

Registrerad: jan 2011

Citat:
Ursprungligen inskrivet av Aenarian Visa inlägg
Finns det en grupp som är mer hatisk än datoranvändare? Känns som att det blir argsinta kommentarer i var och varannan tråd.
Jag är nog en av dom. Men min ilska riktar jag strategiskt mot dom marknadens giganter. Precis av samma anledning stödjer jag hellre de mindre tillverkarna som måste jobba minst dubbelt så hårt och göra minst dubbelt så bra ifrån sig för att ha en tjans att synas.

Tycker gott att man kan bjuda på lite agg och hets mot dom som sprider dynga, dumma påhitt och fjantar sig med patent när man inte kan göra tillräckligt bra produkter själv. JA, jag pratar om ms, apple, samsung osv

Nu när det börjar gå sämmre och sämmre för microsoft så har dom börjat kasta ur sig bättre och bättre produkter. Hoppas lite på samma effekt på resten av marknaden så det blir mer gämnt race och större tjanser för fler aktörer att komma in.

Tummen upp för framtiden!
rmd är inte uppkopplad
2012-08-02, 18:30   #60

fholmstedt

Medlem

Plats: Gävle

Registrerad: mar 2012

Men sen är det alla andra spel som inte valve har gjort eller säljer. Tex bf3.

Skickades från m.sweclockers.com
fholmstedt är inte uppkopplad
Senaste nyheterna

Redaktionens senaste nyhetsrubriker

Sök jobb