Senaste privatannonserna
Prylar säljes, köpes, bytes och skänkes
Säljes
Skänkes
- Dota 2 KeysIdag
- Dota 2 keysIdag
| 2013-01-23, 15:39 | #181 |
Sebastian RMedlem Plats: Grycksbo Registrerad: feb 2010 |
Jag sitter på en PC haha snabbare.
__________________
Speldator: i7 2600K @ 4.5 GHz / 2xGTX 680 / 16GB RAM / P8P67 Deluxe B3 / Creative SB Titanium HD 5.1 / 120GB SSD + 512 GB SSD / 4 TB HDD / HX 850W / CM HAF-X / W7 64 bit
Kringutrustning: BenQ XL2420T + 3D Vision / Samsung 23" P2350 Rose / QPAD 5k / QPAD MK-85 / QPAD QH-90 / |
|
|
| 2013-01-23, 15:46 | #182 |
GibbeMedlem Plats: Malmö Registrerad: dec 2004 |
Citat:
Citat:
Anledningen till att Playstation 3 fick denna till synes ogenomtänkta arkitekturen var att Sony från början och under lång tid under utvecklingen av PS3an hade tänkt använda 2 stycken Cell BE i den, och inget annat. Cell var tänkt att vara den ultimata allprocessorn för spel. Idén med utvecklingen av Cell-processorn var att "bridge the gap between the CPU and GPU". Den hade ju då fått 2 stycken "riktiga" kärnor, och SPU:erna skulle väl förmodligen agera grafikchip. Man kan tänka sig att de då hade tänkt att PS3 skulle ha 512 MB fritt minne Men när de inte lyckades få rätt på tillverkningen (avkastningen var länge usel, runt 20-30% vill jag minnas), bestämde man sig i sista stund för att skippa 1 Cell-processor och kontaktade Nvidia för att få ett grafikchip med vissa styrfunktioner. Det var i stort sett därför man fick göra alla dessa konstiga hårdvarukopplingar och kompromisser. Därför blev PS3an försenad utan att bli bättre. Och Nvidia tog bra betalt för att lösa Sonys problem. Det är synd att man i det här läget inte bestämde sig för ett grafikchip ur Geforce 8-serien. PS3 blev ändå såpass försenad att de där extra månaderna kunde de lika gärna väntat för att få något bättre, avsevärt bättre t.o.m. Även minnet kunde man utöka. Nvidias chip pratar bara med DDR-minne, medan Cell bara pratar med XDR-minne. Därför fick de väl göra uppdelningen med 256MB XDR för Cell och 256MB DDR för RSX. Och därför kunde de två inte prata med varandra så bra. OSet verkar dessvärre bara ogenomtänkt från början. Det dröjde ju nåt år efter release innan man ens kunde köra XMB-menyn från spel utan att avsluta spelet först. Men funktionerna är starkt begränsade, och många manövrer kräver att man avslutar spelet ändå. En av de mest efterblivna sakerna är att man inte kan röstchatta i spel via XMB:n, utan enbart om spelen i sig har det, vilket väldigt få har, och inga gör det bra. Idag vet vi att lösningen som Cell innebar inte var så bra i de allra flesta fall. Tanken med att "bridge the gap" mellan CPU och GPU har man ju löst med att integrera CPU och GPU på samma processormodul och införa GPGPU. CPU:n och GPU:n har kommit närmare varandra utan att man måste tänka om helt från början. Cell hade iofs kanske kunnat bli något bra om man satt i åtminstone 2 PPU:er och sedan fortsatt utvecklingen med 4-8 PPU:er och utökat SPU:erna proportionerligt. Nu fick man aldrig tillverkningen att funka och projektet dog väl mer eller mindre med det. Efterhand löste Intel och AMD problemet betydligt enklare. Cell har väl fortfarande sina fördelar, men det är allra oftast inte värt kostnaden i dels tillverkning, dels mjukvaruoptimering. Och för spel är det ju mest knas. Spelutvecklare ska ju främst rikta in sig på att göra spel, inte vara ingenjörer. Där var Microsoft väldigt framsynt. De gjorde en fri lekplats. Citat:
Citat:
Stackars liten som köpte ett för dyrt grafikkort innan spelet var släppt. Som tur är orkade en påläst - adamq10 - bemöta det sakligt och krossa en del vanföreställningar. Slappna av och låt folk spela vad de vill och hur de vill. PCn kommer inte dö än. Citat:
__________________
PSN: Guenter_G |
|
| 2013-01-23, 15:58 | #183 |
dunis90Medlem Plats: Norrköping Registrerad: mar 2009 |
Citat:
I testerna på denna sida får i3 2105 med HT en tydlig förbättring i Far Cry 2, Civilization 5 och World in conflict. http://alienbabeltech.com/main/?p=27571&page=7 På andra forum har jag läst positiva inlägg från spelutvecklare angående en åttakärnig Jaguar-baserad processor, så är inte så orolig. Sen är det lätt att glömma ineffektiviteten hos PCn också, iaf med dess nuvarande APIn. http://www.bit-tech.net/hardware/gra...l-to-directx/2 |
|
|
| 2013-01-23, 16:59 | #184 |
zhroomsMedlem Plats: Stockholm Registrerad: jul 2006 |
Du har missförstått hela mitt inlägg till att börja med
Citat:
Citat:
Citat:
Citat:
Senast redigerad av zhrooms 2013-01-23 klockan 17:20.
__________________
CaseLabs TH10 | 2x Nvidia GTX580 SLI | 3x Corsair Force GT 120GB 2x Seagate 1TB | Enermax Platimax 1500W | Ultrasone PRO 900 | www.zhrooms.com |
|
|
| 2013-01-23, 19:44 | #185 |
MaXx_92Medlem Plats: olofström Registrerad: okt 2008 |
Citat:
Det va en ganska korkad kommentar. Jag spelar både konsoll och pc, jag får bredare spelutbud än du och konsoll är lite mer casual gaming istället för att man ska sitta på helspänn och framåtlutad över tangentbordet. Kommer alltid finnas folk som väljer konsoll före pc eller både och |
|
|
| 2013-01-23, 20:19 | #186 |
OrochimaruMedlem Registrerad: okt 2004 |
|
|
|
| 2013-01-23, 22:25 | #187 |
RourkeMedlem Plats: Sundsvall Registrerad: maj 2011 |
Om man ska jämföra med PC har mitt GHz versionen av radeon 7970 4.3 Tflops. Så Xbox kommer ha mindre än en tredjedel? Har jag missat något för det verkar helt åt helvete värdelöst?
__________________
(2500k, HD7970)OC, Asrock Extreme 4, Fractal Arc, Corsair Force 3. |
|
|
| 2013-01-24, 08:22 | #189 |
AleshiMedlem Registrerad: nov 2011 |
Citat:
|
|
|
| 2013-01-24, 09:08 | #191 |
AleshiMedlem Registrerad: nov 2011 |
Citat:
Alltså, du kan inte generalisera på det där sättet. |
|
|
| 2013-01-24, 21:10 | #194 |
hundenModerator Plats: Linköping Registrerad: sep 2002 |
Citat:
Om man kollar Steams hårdvarustatistik (som jag skulle säga borde borde ge en ganska korrekt bild eftersom väldigt många använder Steam) så ser man att bara hälften har tillgång till DX11 så att då istället nöja sig med DX10 gör att man istället når 80% av spelarna, om man ändå måste stanna vid DX10 kanske det inte är värt att lägga massor av utvecklingstid på även även stödja DX11. Vidare är det bara 20% som har 8GB RAM medan de resterande har 4GB eller mindre. Superspelnördarna (som du och många andra här på Swec) är tyvärr inte så vanliga.
__________________
Kolla gärna in min RGB-LED-ljusstake i galleriet [ASUS P8P67 EVO][Intel Core i5-2500K][Corsair XMS3 8GB DDR3 PC3-12800] [GeForce GTX 560 Ti SLI][Samsung SpinPoint 500GB][CORSAIR TX 650W] |
|
|
| 2013-01-25, 18:24 | #195 |
Ak-47Avstängd Plats: Kristianstad Registrerad: nov 2012 |
Citat:
Pinsamt att se hur nästan konsolerna brinner upp när man spelar BF3... Även när dom kör på under ''low'' på settings och det hackar fruktansvärt mycket... Dom skulle inte ha släppt bf3 till konsolerna..
__________________
-Thuban X6@3,9GHZ + NH-D14 ✔ -HD7950@1300/6000MHZ + Accelero Extreme ✔ -Corsair TX850W ✔ ☺
|
|
|
| 2013-01-25, 18:26 | #196 |
Ak-47Avstängd Plats: Kristianstad Registrerad: nov 2012 |
Citat:
Dom flesta tror att en bra PC kostar 100.000:- När en bra PC som kan köra alla spel kostar 3-4tusen kronor bara..
__________________
-Thuban X6@3,9GHZ + NH-D14 ✔ -HD7950@1300/6000MHZ + Accelero Extreme ✔ -Corsair TX850W ✔ ☺
|
|
|
| 2013-01-31, 22:23 | #197 |
BeltetMedlem Plats: Stockholm Registrerad: jan 2008 |
Citat:
Jag kan nu spela wii på min relativt nya PC med mindre problem. Men har inte sett till en xbox eller ps2 emulator på långa vägar som funkar bra. Som sagt jag hoppas, men jag är inte naiv. Skickades från m.sweclockers.com
__________________
[CPU: Intel i7-3770K@4.4Ghz][MB: Asus P8Z77-V PRO][GFX: Asus Radeon HD7950-DC2T-3GD5 3GB @ 1050/1550 v1,125][RAM: Corsair Vengeance Low Profile DDR3 PC12800/1600MHz CL10 2x8GB][Chassi: Fractal Design Define R4][SSD: Samsung 830 Series 256GB][HDD: Samsung HD153WI EcoGreen F3][PSU: Corsair HX650][CPU Kylning: Antec Kühler H2O 620][Skärm: Crossover 27Q 2560x1440][OS: W7 Ultimate 64-bit] |
|
|
Redaktionens senaste nyhetsrubriker
Prylar säljes, köpes, bytes och skänkes