Prestanda i rendering

Permalänk
Melding Plague

Prestanda i rendering

<img src="http://www.sweclockers.com/img/ico_note.gif"><b class="red">Prestanda i rendering</b> <small class="small">Skrivet Fredag, 11 Oktober, 2002 av <a href="mailto:herman@sweclockers.com">Herman</a><br /></small>
<a href="http://www.xbitlabs.com/video/3dsmax5/index2.html#4">X-Bit Labs</a> har skrivit en jämförelse där de jämför de värsta grafikkorten i renderingsprogrammet 3DStudio Max5. Grafikkorten som testas är ATi Radeon 9700 Pro, Matrox Parhelia-512 samt Nvidia Geforce4 Ti4600. De slänger även med det proffisionella grafikkortet Quadro4 900XGL från Nvidia som referens i renderingsprogrammet. Mycket läsvärd artikel för er som renderar i 3DStudio Max5 och andra renderingsprogram.<br><br><I>For years NVIDIA graphics cards have been proving quite successful in 3D Studio MAX/3ds max viewports. Even in the times of 3D Studio MAX 2.0 when ATI RADEON graphics card with the first driver versions hitting the market then couldn't display anything in the viewports of this software package, the competing solution from NVIDIA, GeForce2 GTS performed brilliantly against its background. It not only displayed the scenes quite correctly for any viewport settings, but also outperformed the professional graphics solutions of those times, which were developing too slowly.</I><br><br>Läs hela jämförelsen hos <a href="http://www.xbitlabs.com/video/3dsmax5/" target="_top" >X-Bit Labs.</a><p>

<p align="right"><a href="http://forum.sweclockers.com/showthread.php?threadid=94547">Kommentarer ()<br></a></p>

Visa signatur

Observera att samma trivselregler gäller i kommentarstrådarna som i övriga forumet och att brott mot dessa kan leda till avstängning. Kontakta redaktionen om du vill uppmärksamma fel i artikeln eller framföra andra synpunkter.

Permalänk
Medlem

Finns det inge test med ett Quadro4 i spel?
Eller funkar det inte, brist på stöd/effekter?

Visa signatur

Perl - Made by Idiots, Java - Made for Idiots, C++ - Envied by Idiots

Permalänk

Usch, gillar verkligen inte X-bit labs... Märkte direkt när Radeon 9700 Pro kom ut att de verkligen inte gillade ATi... De körde medvetet t.ex en gammal version av UT2003 för att verka få GeForce 4 Ti4600 att se bättre ut (m.fl)... :/

Permalänk
Citat:

Ursprungligen inskrivet av Knarken
Finns det inge test med ett Quadro4 i spel?
Eller funkar det inte, brist på stöd/effekter?

Om inte jag har helt fel så är Quadro bara bättre på OpenGL. De flesta spel är D3D. Men visst funkar det i spel, samma effekter som används i spelen kan användas i 3d-program.

Visa signatur

Why be politically correct, when you can be right?

Permalänk
Medlem

Hmm.. bara en detalj, "rendering"? Visst, grafikkortet 'renderar' en bild till bildminnet - men i 3D-applikationssammanhang syftar 'rendering' på processen mot slutresultatet, vilket är ett enormt processorkrävande arbete där grafikkortets roll fortfarande är helt borttagen. Grafikkortets prestanda är viktigt vid modellering och animering, där en enkel uppskattning av resultatet görs som måste gå i realtid för att man inte ska få krupp .)

Det spekuleras mycket i vad som ska ske inom ett par år, huruvida grafikkorten kommer kunna hjälpa till med renderingsprocessen eller inte. För ett år sedan skrattade man åt tanken (nåja, iaf Pixar ;)... idag är konceptet inte lika knäppt, med tanke på prestandan i grafikkorten. Jag har för mig att några klurat på en process för att få grafikkretsar av idag att hantera renderingsjobb, eller delar av jobb, i multipla pass för att samarbeta eller komplettera cpun. Nvidias "våra kort gör toy story i realtid" däremot är fortfarande rena skämtet...

Permalänk
Medlem
Citat:

Ursprungligen inskrivet av Knarken
Finns det inge test med ett Quadro4 i spel?
Eller funkar det inte, brist på stöd/effekter?

Quadro är i princip samma kort.. bara det att de finns fler instruktioner på ett Quadro.
Jag har moddat mitt gammla GF2 Pro till ett Quadro 2.
Då va det bara till att flytta ett par resistorer/transistorer(kommer ej ihåg vilket de va)
De har som sagt optimerat ett befintligt GF4 kort mer eller mindre.

Visa signatur

|XP 2500+ |Epox 8RDA+|Prometeia Black|TwinMos/Winbond PC3200 2*256mb|Hercules 9700 Pro|
|XP 2000+ AGOIA Y|Epox 8K5A2|Alpha 8045|TwinMos PC2100 2*256mb| Leadtek GF3 Ti200|

Permalänk
Hedersmedlem
Citat:

Hmm.. bara en detalj, "rendering"? Visst, grafikkortet 'renderar' en bild till bildminnet - men i 3D-applikationssammanhang syftar 'rendering' på processen mot slutresultatet, vilket är ett enormt processorkrävande arbete där grafikkortets roll fortfarande är helt borttagen. Grafikkortets prestanda är viktigt vid modellering och animering, där en enkel uppskattning av resultatet görs som måste gå i realtid för att man inte ska få krupp .)

Har du något bättre förslag på ett ord som kan sammanfatta det du skrev? Jag "renderar" tyvärr inte speciellt mycket själv.

Visa signatur

SWECLOCKERS.COM :: If Quake was done today ::
WS: Gigabyte Z690 UD DDR5 :: Core i5 12600K :: 32 GB RAM :: Geforce RTX 3060 Ti :: 10 GbE NIC :: AOC C32G1 32" :: Seagate FireCuda 530 1TB :: Deepcool Matrexx 55
NAS: SM X10-SLM-F :: Mellanox Connect2X SFP+ :: Intel XL710-QDA1 QSFP+

Permalänk
Medlem

vad som helst utan rendering... det de hade testat var hur grafiken flöt i 'viewporten'.

Visa signatur

sebek - I took the red pill