Permalänk
Melding Plague

Geforce FX och DM

<img src="http://www.sweclockers.com/img/ico_note.gif"><b class="red">Geforce FX och DM</b> <small class="small">Skrivet Fredag, 22 November, 2002 av <a href="mailto:herman@sweclockers.com">Herman</a><br /></small>
<a href="http://www.reactorcritical.com/cgi-bin/news.cgi?templ=single....">ReactorCritical</a> har intressant information kring Geforce FX som presenterades i veckan. Tydligen så stödjer inte Geforce FX Displacement Mapping, vilket är en teknik för att kunna skapa avancerade modeller och miljöer. Ifall Displacement Mapping är en nödvändig del av DirectX 9 så kan man säga att Geforce FX inte har fullt stöd för DirectX 9. Läs mer om Displacement Mapping hos <a href="http://www.reactorcritical.com/cgi-bin/news.cgi?templ=single....">ReactorCritical.</a> <p>

Visa signatur

Observera att samma trivselregler gäller i kommentarstrådarna som i övriga forumet och att brott mot dessa kan leda till avstängning. Kontakta redaktionen om du vill uppmärksamma fel i artikeln eller framföra andra synpunkter.

Permalänk
Medlem

det var ju inge bra.

Visa signatur

: AMD Ryzen 2600X : 32GB Corsair : Nvidia RTX 2070 :

Permalänk
Medlem

Jag börjar tro att detta är slutet för nVidia, som endel säger.

Visa signatur

Perl - Made by Idiots, Java - Made for Idiots, C++ - Envied by Idiots

Permalänk
Hedersmedlem

Nvidia stödjer inte en helt onödig funktion som displacement mapping och det är slutet för dem?

Visa signatur

Nämen hej!

Permalänk
Medlem

Näe, men dom hade inte råd att ha 256-bitars buss heller..

Visa signatur

Perl - Made by Idiots, Java - Made for Idiots, C++ - Envied by Idiots

Permalänk
Medlem

Råd och råd... Frågan skulle väl varit om _du och jag_ har råd.

Permalänk
Medlem

Vad jag har hört är DM en alldeles onödig sak och nvidia förlorar ingenting på att inte integrera detta! Nvidia har inte heller valt 256 bits buss heller... men man måste komma ihåg att ett grafikkort är mer än endast processor och minne. GeforeFX övriga design är otrolig och överlever bra utan den extra ca 4 gb bandbredden...

Det här är definitivt inte slutet för nvidia. Både nvidias och gamla 3dfx's tekniker har tagit fram det som de tycker att är bäst, och nvidia skulle garanterat ha råd med 256 bitars buss... de tycker bara att det är onödig

Visa signatur

www.tomodomo.org - indie spelstudio i Helsinfors
www.fatcatrush.com - en 3D runner för iPhone som vi gjort på Tomodomo

Permalänk
Medlem

ja, men eftersom dom tycker att det är onödigt så betyder det att det inte går bättre.

Tänk på saken, r300 har 256bitars minne, har en vanlig fläns + har bättre prestanda än DDr-II.

Nv30 har DDr-II som måste ha en gigantisk fläns som tar upp en PCI plats och dessutom är dyrare (tror jag) och har sämre prestanda...

Därimot DDr-II med 256bit, det är grejer det!

Visa signatur

I like my women how i like my coffee... In a plastic cup.

Permalänk
Medlem

Öhhm... jag tror det knappast är minnena som gör att de behöver kylfänsen. Snarare eftersom GPU:n går i 500 MHz.

Jag tror även att vi får se modeller som inte har riktigt lika extrem kylning. Eller lösningar som inte tar upp en extra PCI-plats. Man kunde t.ex. göra en dubbelmackemodell som Zalman eller liknande.

Permalänk
Medlem

Jag läste (umm vart var det nu då, en länk från nordichardware.se iaf) i en intevju med en som jobba på nVidia att deras ekonomi inte var speciellt bra, och därför valde dom att inte lägga ner några pengar på att utveckla en 256-bitars buss. Men självklart har dom andra knep istället.

Visa signatur

Perl - Made by Idiots, Java - Made for Idiots, C++ - Envied by Idiots

Permalänk
Medlem

Det låter långsökt. ATI har för övrigt sämre ekonomi än nVidia för närvarande. Dessutom sägs det att NV3x-arkitekturen hade en R&D-budget på bortåt 4 miljarder(!!!).

Jag skulle tro att det har med unit-kostnad och tidsfaktorn att göra snarare än utvecklingskostnader.

Permalänk

Tror som sagt knappast att nVidia har problem med ekonomin då dom i princip har kort i alla OEM-datorer, okej, vet inte hur stor procentuell andel, men hur många OEM-datorer ser ni med ATi/annat GFX? Men vem vet...

Visa signatur

That's just my opinion, I could be wrong...
> C2Q Q6700 > 8GB PC6400 > Gigabyte 965P-DQ6 > HD4870X2 & HD4650
> Lian Li PC-201B > Corsair HX620 > 10.46TB > HP LP3065 & 2x HP LP2065

Permalänk

Konstigt att alla tjatar - ÅÅÅÅH, förlora en pci-plats. Vad gör det?? Har ni verkligen fyllt upp alla pci-slots? De flesta moderkorten har 5 lr 6 slots, integrerat lan och raid!

Lägger man till ljudkort, extra lankort, modem och tvkort har man ändå 1-2 platser lediga.

Visa signatur

"- You can call me Darth Balls .....BONG!!" //Jay

Permalänk
Hedersmedlem

Min nuvarande grafikkortskylning tar upp 3 pci-platser så jag klagar inte..

De valde att ha en 128-bitars minnesbus + komprimering istället för en 256-bitars minnesbuss för att det ska bli billigare att tillverka korten. Jag är övertygad om att det är mycket svårare och dyrare att utveckla en effektiv komprimeringsmetod än att bara fördubbla bredden på minnesbussen så det är inte utvecklingskostnader det handlar om.

Visa signatur

Nämen hej!

Permalänk
Medlem

Tja var det inte samma resonemang som 3dfx förde, varför ska vi ha 32-bitars färg på våra kort? Och så gick det som det gick.

Visa signatur

#apple.se @efnet - Frihet, Jämlikhet, Mac.

Permalänk
Medlem
Citat:

Ursprungligen inskrivet av Olmen
. GeforeFX övriga design är otrolig och överlever bra utan den extra ca 4 gb bandbredden...

skulle de köra 500MHz 256bitars minne skulle de få ihop _ganska_ mycket mer extra bandbredd än 4GB

Citat:

De valde att ha en 128-bitars minnesbus + komprimering

Komprimering är väl mer standard än något extra.

Permalänk
Hedersmedlem
Citat:

Ursprungligen inskrivet av Aijoj

skulle de köra 500MHz 256bitars minne skulle de få ihop _ganska_ mycket mer extra bandbredd än 4GB

Jo, men frågan är om det verkligen behövs, lite dumt att göra korten dyrare när prestandavinsten är minimal.

Citat:

Komprimering är väl mer standard än något extra.

Vad menar du med det? Hoppas du inte blandar ihop texturkomprimering med framebuffer-komprimering.

Visa signatur

Nämen hej!

Permalänk
Medlem
Citat:

Ursprungligen inskrivet av Mambo-King
Konstigt att alla tjatar - ÅÅÅÅH, förlora en pci-plats. Vad gör det?? Har ni verkligen fyllt upp alla pci-slots? De flesta moderkorten har 5 lr 6 slots, integrerat lan och raid!

Lägger man till ljudkort, extra lankort, modem och tvkort har man ändå 1-2 platser lediga.

Jag råkar bara ha en pci plats dessutom skulle den inte få plats iaf för jag har pci och agp platserna tvärtom, jag har pci platserna uppåt. Så kortet skulle ta i skalet.

Visa signatur

I like my women how i like my coffee... In a plastic cup.

Permalänk
Medlem
Citat:

Ursprungligen inskrivet av Donan Fear

Jo, men frågan är om det verkligen behövs, lite dumt att göra korten dyrare när prestandavinsten är minimal.

Ehh, du inser väl att skillnaden inte är minimal?
Kör de med 128 bitars bred buss så innebär det en teoretisk hastighet på 128/8 * 1000 Mhz (500, men ddr) = ca 16 GB/s

En ökning till 256 bitar skulle enkelt ge 256/8 * 1000 = 32 GB/s.

Kallar du det minimal ökning? Det gör inte jag. Har dessutom svårt att tro att komprimering kan ge samma ökning i bandbredd.

Tack för mig.

Visa signatur

"When hell is full, the dead will walk the earth."

Permalänk
Medlem

Sen är det ju en annan sak om det behövs eller ej. Men det brukar ju vara minnesbandbredden som är flaskhalsen vad jag vet, angående ovastående skrift av mig.

Visa signatur

"When hell is full, the dead will walk the earth."