Albatron GF4 Ti4280PV

Permalänk
Melding Plague

Albatron GF4 Ti4280PV

<img src="http://www.sweclockers.com/img/ico_note.gif"><b class="red">Albatron GF4 Ti4280PV</b> <small class="small">Skrivet Torsdag, 12 December, 2002 av <a href="mailto:joakim@sweclockers.com">Joakim</a><br /></small>
Daniel hos 64bits.se har testat ett Albatron GeForce 4 Ti4280PV med 128MB minne och som stödjer 8x AGP.<br><br> <I>Den största skillnaden mellan AGP 4X (2,0) och 8X (3,0) är att klockfrekvensen ökats från 266 till 533 MHz. Den ökade klockfrekvensen leder till att den teoretiska bandbredden ökats från ca 1,07 GB/s till ca 2,13 GB/s. Den stora frågan är ju tveklöst om denna bandbreddsökning behövs hos GeForce 4 och denna fråga har vi för avsikt att besvara i denna recension.</I> <br><br>Så hur mycket kan 8x AGP ge i extra kraft? Läs <a href="http://www.64bits.se/recensioner/albatron_ti4280pv/index.php" target="_blank" >recensionen.</a> <p>

Visa signatur

Observera att samma trivselregler gäller i kommentarstrådarna som i övriga forumet och att brott mot dessa kan leda till avstängning. Kontakta redaktionen om du vill uppmärksamma fel i artikeln eller framföra andra synpunkter.

Permalänk
Hedersmedlem

Verkar schysst med bra pris å så, men 8x AGP gav ju som väntat - ingenting.

Visa signatur

- If you don't change direction, you may end up where you're heading

Permalänk
Avstängd

Men man kan köra ett AGP 8x kort i AGP 4x och så klagar inte kortet när AGP Dividern blir för hög.
Nu slipper man gå ner till AGP 2x för att kortet blir en flaskhals.

Permalänk
Medlem

Hela syftet med AGP bussen var att skyffla texturer från
internminnet när inte grafikminnet räckte till.
Nuförtiden när minne är billigt och korten utrustas med
64 - 128Mb så spelar inte AGP bussen någon som helst
roll för prestandan.
Man förlorar istället prestanda om kortet plötsligt skulle
få för sig att skyffla texturer över AGP bussen.
Ända tillfället när AGP spelar lite roll (marginellt) är när
kortets minne fylls upp med texturer inför nästa scen.

Det som var typiskt dåligt med artikeln var att han glömde
bort att testa VGA skärpan i 2D läge i höga upplösningar.
Det är vanligt för många "Hemtestare" missar viktiga saker.
Många kör 1600x1200 på 21 tummare i dagens läge och
då är det viktigare med superskärpa än att tjäna några
ynka FPS över en annan konkurents grafikkort.
En tillverkare som har satsat på suverän 2D är Leadtek.
Deras kort har lika bra skärpa som de erkända Radeon
och Matrox korten.

Visa signatur

Honk

Permalänk
Hedersmedlem
Citat:

Ursprungligen inskrivet av Honk
Det som var typiskt dåligt med artikeln var att han glömde
bort att testa VGA skärpan i 2D läge i höga upplösningar.
Det är vanligt för många "Hemtestare" missar viktiga saker.
Många kör 1600x1200 på 21 tummare i dagens läge och
då är det viktigare med superskärpa än att tjäna några
ynka FPS över en annan konkurents grafikkort.
En tillverkare som har satsat på suverän 2D är Leadtek.
Deras kort har lika bra skärpa som de erkända Radeon
och Matrox korten.

Detta kräver att man då har tillgång till en högkvalitativ 21-tummare eller större, annars kan det vara skärmen som sätter begränsningar gällande skärpan. Vi har tyvärr inte tillgång till någon sådan, och kunde därför inte utföra dessa tester.

Det hade visserligen varit intressant att utföra sådana tester, men å andra sidan är målgruppen för kortet i huvudsak "gamers" som är ute efter bra 3d-prestanda och hyffsad 2d-kvalitet i "normala" upplösningar. Men visst, något att tänka på i framtiden kanske

Permalänk

VAd kostar kostet? Är det det prisvärdaste ge4200 kostet ?

Visa signatur

-1700+(JIUHB)- -N7-S- -TwinMos 256x2- --ti4200-