PowerColor Volari V8 Duo

Permalänk
Melding Plague

PowerColor Volari V8 Duo

<img src="http://www.sweclockers.com/img/ico_note.gif" alt="Nyhet"><b class="red">PowerColor Volari V8 Duo</b> <small class="small">Tisdag den 2 December 2003<a href="mailto:"> Herman</a><br /></small>
<a href="http://www.volarigamers.com/modules/news/" target="_blank" >VolariGamers</a> har lyckats få tag i en bild på PowerColors Volari Duo V8 Ultra-grafikkort. Kortet har 256 MB RAM-minne och en 256 bitars minnesbuss. Som de flesta grafikkort i dagens läge har det även DVI-I samt TV-ut via en S-Video-anslutning. Mer information än så vet vi tyvärr inte just nu då inte PowerColor lagt ut sina Volari-grafikkort på sin hemsida än. Jag måste berömma PowerColor för lådan grafikkortet i, skönt att slippa alla drakar, älvor och odjur på kartongerna.<br /><br /><img src="http://www.sweclockers.com/nyhetsbilder/031202_powercolor_vol..." border="1" ALT="PowerColor Volari V8 Duo Ultra"><p>
<table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" width="100%">
<tr><td width="50%"><small class="small"> </small></td>
<td width="50%"></td></tr></table><p>

Visa signatur

Observera att samma trivselregler gäller i kommentarstrådarna som i övriga forumet och att brott mot dessa kan leda till avstängning. Kontakta redaktionen om du vill uppmärksamma fel i artikeln eller framföra andra synpunkter.

Permalänk
Avstängd

Dessa grafikkort som skulle vara ap-billiga och vara "high-end"-kort va?

Visa signatur

åttonde..
Abit NF7-M - 2600+ Barton - 2x256Mb PC3200 TwinMos-Winbond - 120 Gb - GF4MX

Permalänk
Medlem

En sak har jag fortfarand einte fått riktigt klart för mig:
Kommer det någonsin en 512 MB modell.

Dessa 256 MB modeller som man sett hittills är ju i "verkligheten" bara 128 MB eftersom varje GPU måste ha sitt eget minne.

Kan inte annat än hålla med om att kartongen var superbt skonad från bystiga datoranimerade flickor eller eldsprutande drakar.
Creatives kartonger för deras ATi kort i Europa ser också cleana ut, påminner nästan lite om Parhelias kartong. Den är ju lungt snyggaste grafikkortskartongen hittills.

Lite synd att alla verkar följa referensdesignen dock. Har sett tre kort nu och alla är identiska. :/

Visa signatur

Från den andra sidan. :)

Permalänk
Medlem

Kan inget annat än att hålla med om att kartongen är clean, men det hjälper inte om grafikkortet är kasst :).

Visa signatur

tomt

Permalänk
Medlem
Citat:

Ursprungligen inskrivet av AnteP
En sak har jag fortfarand einte fått riktigt klart för mig:
Kommer det någonsin en 512 MB modell.

Dessa 256 MB modeller som man sett hittills är ju i "verkligheten" bara 128 MB eftersom varje GPU måste ha sitt eget minne.

Kan inte annat än hålla med om att kartongen var superbt skonad från bystiga datoranimerade flickor eller eldsprutande drakar.
Creatives kartonger för deras ATi kort i Europa ser också cleana ut, påminner nästan lite om Parhelias kartong. Den är ju lungt snyggaste grafikkortskartongen hittills.

Lite synd att alla verkar följa referensdesignen dock. Har sett tre kort nu och alla är identiska. :/

vad menar du med "i verkligheten bara 128"? om en kärna arbetar med 128 och den andra med 128 så arbetar ju kortet med 256. dessutom är redan dom 128 extra upp till 256 nästan onödigt med dagens applikationer. 9800-kärnan t.ex. har ju ingen nytta av det alls medans 5900 har lite mer nytta av det men knappast utnyttjar det till fullo.

Visa signatur

Have you witnessed the power of the Twisted Rune?
Linux är bara gratis om din tid är värdelös.

Permalänk
Medlem

Jag vill ha ett NU!

Visa signatur

: AMD Ryzen 2600X : 32GB Corsair : Nvidia RTX 2070 :

Permalänk
Medlem

Har inte kollat upp de här korten så noga men stämmer det att de är ungefär lika snabba som 9700 np???

Visa signatur

ASUS ROG Crosshair X670E Gene| AMD Ryzen 9 7800X3D Delidded | Custom EK Watercooling| WD Black SN850X 1TB + WD Black SN850X 2TB| Corsair Vengeance, DDR5-6600 64GB (2 x 32GB) @6400MHz CL 30-38-38-76| AMD Radeon RX 7900 XTX| LG UltraGear 45GR95QE OLED| MSI MPG A1000G PCIE5 1000W| Lian Li O-11 EVO|

Permalänk
Medlem

hmm..../me funderar på upgrades

Permalänk
Hedersmedlem
Citat:

Ursprungligen inskrivet av Gambit_2K
Har inte kollat upp de här korten så noga men stämmer det att de är ungefär lika snabba som 9700 np???

Ungefär ja. De recensioner som har kommit har körts med referenskort som inte varit 100% klara (betakort) samt med drivrutiner som säkerligen har optimerats vid dehär laget. Vi får se hur snabba de är men XGi har åtminstonde klargjort att de kommer vara billiga om man jämför prestandan med Nvidia:s och ATi:s.

Visa signatur

SWECLOCKERS.COM :: If Quake was done today ::
WS: Gigabyte Z690 UD DDR5 :: Core i5 12600K :: 32 GB RAM :: Geforce RTX 3060 Ti :: 10 GbE NIC :: AOC C32G1 32" :: Seagate FireCuda 530 1TB :: Deepcool Matrexx 55
NAS: SM X10-SLM-F :: Mellanox Connect2X SFP+ :: Intel XL710-QDA1 QSFP+

Permalänk
Medlem
Citat:

Ursprungligen inskrivet av AnteP
Lite synd att alla verkar följa referensdesignen dock. Har sett tre kort nu och alla är identiska. :/

Du som har inside information, när kommer kortet och hur kasst är det?

Visa signatur

Datorer, ett enkelt sätt att dagligen träffa idioter....

Permalänk
Medlem
Citat:

Ursprungligen inskrivet av Kiyoko
vad menar du med "i verkligheten bara 128"? om en kärna arbetar med 128 och den andra med 128 så arbetar ju kortet med 256. dessutom är redan dom 128 extra upp till 256 nästan onödigt med dagens applikationer. 9800-kärnan t.ex. har ju ingen nytta av det alls medans 5900 har lite mer nytta av det men knappast utnyttjar det till fullo.

Volari Duo använder frame interleaving. Med den metod som XGI använder måste varje kort ha tillgång till sitt "eget" minne.
Dvs. om du har 256 så har du 128 + 128 och de två "uppsättningarna" har identiskt innehåll.
Voodoo 5 5500 och 6000 led av samma "problem" likaså gjorde Rage Fury Maxx.

Angående onödigt med dagens applikationer så håller jag inte med. Med FSAA + hög upplösningen + dagens spel med högupplösta texturer så blir 256 MB mer och mer ett minimikrav på high end-korten.

Citat:

Ursprungligen inskrivet av denstore
Du som har inside information, när kommer kortet och hur kasst är det?

8:e December, det hade du ju vetat om du bevakat NH hårt.
Nämen allvarligt så påstår XGI att de ska vara "köpbara" den 8:e.

Jag har inte själv haft den äran ännu men två av de kollegor jag pratat med som har korten hade väldigt olika åsikter.
Den ena (jobbar på en engelsk hårdvarutidning) tyckte att det var as-kalas den andra (jobbar på engelsk hårdvarusida) tyckte att det var ungefär det värsta skräp han sett.
Personligen brukar jag förlita mig på den sistnämndes åsikt då han har betydligt större koll.

Det ser definitivt ut som om många av "buggarna" (den fullkommligt vidiriga texturfiltreringen tex.) man sett i THGs recension tex. är totalt medvetna "optimeringar" bland annat.

Aja, personligen bryr jag mig inte så mycket om några scores förrän jag ser hur det presterar med någon form av trilinjär filtrering och AA/AF.

Visa signatur

Från den andra sidan. :)

Permalänk
Medlem
Citat:

Ursprungligen inskrivet av AnteP
Volari Duo använder frame interleaving.

Ritar GPU:erna varannan frame, alltså?

Citat:

8:e December, det hade du ju vetat om du bevakat NH hårt.
Nämen allvarligt så påstår XGI att de ska vara "köpbara" den 8:e.

Jaja, det är ju det ni fabricerar ihop borta på NH. Det är ju inget att lita på. Sveriges svar på Inq ju....;)
Vad tror du förresten om Ortons uttalande om att utvecklingscykeln för grafikchip kommer att ändras till 18-36 månader, istället för 6-12 som nu? Känns lite som ATi kan ha gått i väggen med nästa generation.....
Intressant med 32bits pixel shaders dock. Där går Nvidias berycktade kommande övertag åt h-e.....:)

Visa signatur

Datorer, ett enkelt sätt att dagligen träffa idioter....

Permalänk
Medlem
Citat:

Ursprungligen inskrivet av denstore
Ritar GPU:erna varannan frame, alltså?

Jaja, det är ju det ni fabricerar ihop borta på NH. Det är ju inget att lita på. Sveriges svar på Inq ju....;)
Vad tror du förresten om Ortons uttalande om att utvecklingscykeln för grafikchip kommer att ändras till 18-36 månader, istället för 6-12 som nu? Känns lite som ATi kan ha gått i väggen med nästa generation.....
Intressant med 32bits pixel shaders dock. Där går Nvidias berycktade kommande övertag åt h-e.....:)

Mmm de ritar varannan frame ungefär som ATis Rage Fury Maxx. (Till skillnad från att dela upp det i tiles (som ATis moderna multichiplösningar) eller tex. scan line interleaving (som Voodoo 2 och 5)).

Jo Ortons uttalande, vad jag förstår, handlar om helt nya chip. Och ser man det på det sättet så blir ju R3X0 cirka 18 månader när R4XX släpps.
nVidia är på väg mot samma sak.
Ganska naturligt egentligen, tekniken är så pass mogen nu att man inte behöver göra "världsomvälvande" saker varje sekund.

Och om det ändå kommer dröja upp till tre år för nya APIs så behövs ju egentligen inte ett nytt chip på samma sätt. Det är snarare bara klockfrekvenser och minnesbussar som måste ökas för att hänga med i sådana fall.

Angående övertaget med 32 bits så tycker jag personligen att det knappast är något att bry sig om. Jag tror inte vi kommer kunna se spel där det faktiskt gör någon stor skillnad (gentemot 24 bits och i många fall tom. 16 bits) förrän nästa höst. (Men det här får jag väl käka upp snart har jag ändå en känsla av hehehe)
Personligen är jag mer intresserade av generaliserade shaders och för det så kommer 32 bits att vara ett måste eftersom vertex shader 2.0 är 32 bit rakt igenom.

Ryktet är ju att NV4X och R4XX är första steget mot kort som helt enkelt bara har "Shaders" istället för vertex och pixel shaders. Om de nu bara har PPP också så är lyckan gjort för då får vi första första gången stöd för ordentlig HOS.
Kort sagt: CP-bra grafik och snabbt som bara tusan.

Visa signatur

Från den andra sidan. :)

Permalänk
Medlem

Tror inte att det gäller helt "nya" chip. Då skulle det ju aldrig ha varit så som han refererade till att det var tidigare. För R200-familjen fanns väl i mer än 6 månader. Den lever ju fortfarande....:)
Med min djupt pessimistiska livsåskådning, så tror jag snarare att de stora tillverkarna har insett att de knappt hinner tjäna in till utvecklingskostnaden innan nästa familj bankar på dörren, och att de små uppstickarna är så hopplöst efter att de kan vänta in dem utan att riskera ett skit. R360 kan inte varit någon braksuccé för ATi. Alla är väl överens om att det är ett schysst kort, men jag tror inte många kommer att handla det. Inte heller R350 var tillräckligt säljande skulle jag tro (spekulationer, jag vet). Men det lär i.o.f.s. ha kompenserats av R300´s stora succe. Inte heller RV360 lär ha sålt dåligt, och nu med rehashen (9600XT), så lär det bära sina egna utvecklingskostnader och även bära de andras lite.

Visa signatur

Datorer, ett enkelt sätt att dagligen träffa idioter....

Permalänk
Medlem
Citat:

Ursprungligen inskrivet av denstore
Tror inte att det gäller helt "nya" chip. Då skulle det ju aldrig ha varit så som han refererade till att det var tidigare. För R200-familjen fanns väl i mer än 6 månader. Den lever ju fortfarande....:)

Jo men tänk mellanrummen mellan Rage Fury Maxx, Radeon, Radeon 8500 och sen Radeon 9700. Det är ett år ungefär mellan dem alla.
Radeon Höstan 2000, Radeon 8500 Hösten 2001, Radeon 9700 Hösten 2002 och nu kommer inte nästa kort förrän våren 2004. Dvs de trappar ner takten.
Så skulle jag tolka det i alla fall.
Refreshes kommer alltid att fortsätta. Inte minst för att man hela tiden får bättre yields kort sagt: fler kort som klarar högre klockfrekvenser.

Så jag skulle definitivt tolka det som att nya chip kommer mer sällan men refreshes fortsätter i samma takt som vanligt.

Att de fortsätter leva på gårdagens highend i dagens low end tror jag kommer att fortsätta.
På tal om det så släpper ju snart nVidia ett nytt GeForce 4 MX (nej det är inget skämt)

Visa signatur

Från den andra sidan. :)

Permalänk
Medlem

jag var själv i kontakt med en försäljare på XGI för ett par månader sedan och jag kunde köpa ett kort direkt från taiwan omgående

jag valde dock att vänta på mer pengar och skumma av marknaden lite
(har fortfarande inte bestämt mig)

Jag tror det kan bli ett bra kort, inte "top of the line" jämfört med Nvidia eller ATI's senaste, men i ett mellanskikt där pengarna spelar lika stor roll som prestandan

ungefär ~radeon 9600 eller geforce 5600 klass kanske ??

Visa signatur

Har varit på detta forum på tok för länge...

Permalänk
Avstängd

2 fläktar !?!!?
Heh man kan gissa hur den låter.
Finns ingen somhelst garanti för att de kommer bli billigare än nvidia & ati.
Man kan ju hoppas att de kan massproducera till den grad att de KAN komma in på marknaden med priser som konkurrerar på hela Volaris utbud och inte bara budget och medelkorten. Annars så kan de bli lika dryga priser på high-end varianten ovan. Jag litar inte på asiater eller fransmän kan göra bra drivrutiner för övrigt, så är det något som kan få Volari att gå åt skogen så kan det bli dåligt mjukvarustöd och för få tillverkade kort som höjer priserna men når inte gfx marknaden i betydelse.

Permalänk
Medlem
Citat:

Ursprungligen inskrivet av UndCon
jag var själv i kontakt med en försäljare på XGI för ett par månader sedan och jag kunde köpa ett kort direkt från taiwan omgående

för ett par månader sedan hade de knappt ens fungerande samples internt ju

BTW fick precis besked från deras PR-manager att de slutgiltiga klockfrekvenserna har ändrats från 350/1000 till 350/900... tråkigt.

XGI är rätt skumma, de undrade om ja ville göra en intervju med dem, så visst jag skickade iväg en massa frågor (och sure, jag får erkänna att det var rätt ångestjobbiga frågor) och nu två veckor senar när jag frågar vad som händer med intervjun fullkomligt vägrar de att svara.
Men frågar jag precis vad som helst förutom det så får jag svaret inom en timme typ.
Jävligt skumt när det var dem som erbjöd mig att göra intervjun.

Citat:

Ursprungligen inskrivet av g4bb3
så är det något som kan få Volari att gå åt skogen så kan det bli dåligt mjukvarustöd och för få tillverkade kort som höjer priserna men når inte gfx marknaden i betydelse.

Yup, allt som Trident och SiS gjort hittills i drivrutinsväg har sugit hårt.
Sug + Sug = Bra...
I don't think so

Visa signatur

Från den andra sidan. :)

Permalänk
Medlem

Vad var det du frågade dem?

Permalänk

Det är inte så att det är ni som är lite rädda för alla drakar och älvor och grejjer?

Visa signatur

Workstation: Intel Core i5-10400 | Gigabyte B460M DS3H | 16GB DDR4 | Geforce GTX1660 SUPER 6GB |
Server: Dell R730xd | Intel Xeon E5-2640 | 64GB DDR3 ECC RAM | Dell VMware vSphere ESXi 6.5
NAS: Synology 212J 2x4TB, Synology 218play 2x4TB | MSMCP CCNA1

Permalänk
Medlem

Håller mig nog till ATI och nVidia.
Toms första test var ju inte så ljust, okej att kortet kanske inte riktigt var klart, men så sa väl nVidia om dom första NV30 testerna också?!

Sen priset, 450$
De lär dom sänka om dom ska övertyga mig.

Visa signatur

Data

Permalänk
Medlem

http://www.club-3d.nl/en/club-3D.html har åxo ett Volari V8 Duo kort i sitt sortiment....

Visa signatur

XFX Radeon RX 7700 XT Speedster QICK 319 Black Edition | AMD Ryzen R7 5700X | Noctua NH-D15 | Asus TUF Gaming B550-Plus | Kingston Fury Beast DDR4 3600MHz 4x8GB | Samsung 990 Pro 1TB | Corsair HX1000i | Fractal Design Define S | LG 27GL83A | Corsair K95 Platinum | Corsair Sabre RGB PRO Wireless | Corsair Void Elite Wireless

Permalänk
Medlem
Citat:

Ursprungligen inskrivet av PsyCor
Vad var det du frågade dem?

Har fått hela intervjuer rippade förut ett par gånger (absolut inte av Swec så missförstå mig inte) så jag har inte lust att posta allt, men några av de mer ångestladdade frågorna:

1. SiS did never really have a great reputation when it came to videocard drivers. The Xabre series had a few compability issues and certain rendering issues. What does your driver team do to keep up with the competition? How many do you have working on the Direct3D and Open GL parts of the drivers currently?

3. The Volari Duo V8 Ultra is said to have 16 pixel pipelines. Are these pipelines in the traditional sense; as in do they (the V8 Duo boards) support 16 colour + z pixels per clock?

5. About bandwidth and fillrate saving techniques: does your boards support things like z compression, hierarchical z, early z occlusion detection, colour compression and so forth?

6. Do your boards support Multi Sampled Anti Aliasing or Super Sampled Anti Aliasing (or perhaps even combinations)? (If neither, do you support any other proprietary method of AA?) In any which case is rotated/skewed grid supported or do you employ a straight ordered grid? And last but not least on this topic: what is the maximum amount of discrete samples that a Duo V8 board will support?

7. What is the maximum amount of Anisotropic filtering that the V8 Duo boards will support? Does it support AF to be used in conjunction with trilinear as well as bilinear filtering?

Anledningen att jag kallar dem ångestladdade är för att jag är ganska säker på att ärliga svar på dessa frågor knappast är så himla bra för XGI's del.

Jag skickade 28 frågor allt som allt, kan ju iofs. vara därför det dröjer. Kan tänka mig att fårgorna måste gå genom hårdvarutekniker, mjukvarutekniker och PR-folk innan de kan skicka tillbaka något till mig.
Men de kan ju i alla fall vara snälla och svara på hur "progressen" ser ut.

Visa signatur

Från den andra sidan. :)