Läsvärda böcker till speldesign/utveckling

Trädvy Permalänk
Medlem
Plats
Mjölby
Registrerad
Jul 2010

Läsvärda böcker till speldesign/utveckling

Då jag tänkte studera spelutveckling om ett par år och känner att jag har för mycket tid över tänkte jag läsa på om hur man går tillväga när man ska göra ett spel.

Tänkte höra med folket här på SweClockers om ni har läst några bra böcker om just speldesign/utveckling.
Böcker så som "Ett år med Mojang" och "Masters of Doom" hur ett gäng människor har gått tillväga från idé till verklighet.
Andra böcker om just speldesign uppskattas även.

De böcker jag har hittat hittills är:
Super Mario: How Nintendo Conquered America
Ett år med Mojang : Minecraft bakom kulisserna
Breaking Into The Game Industry: Advice For A Successful Career From Those Who Have Done It
3ds Max Modeling for Games: Volume II Insider's Guide to Stylized Modeling