AMD: Spelutvecklare använder endast PhysX för pengarna

I ett nytt utspel anklagar grafikkortstillverkaren AMD konkurrenten Nvidia för att i praktiken muta spelutvecklare till att använda fysikmotorn PhysX.

Det är mjukvaruchefen Richard Huddy på AMD som går hårt åt Nvidias satsning på fysikbiblioteket PhysX. Huddy menar att det enda skälet till att spelutvecklare väljer att använda PhysX är att Nvidia betalar för det. Dels genom att sköta implementeringen gratis, och dels genom förmånliga marknadsföringsavtal.

What I’ve seen with physics, or PhysX rather, is that Nvidia create a marketing deal with a title, and then as part of that marketing deal, they have the right to go in and implement PhysX in the game.

Huddy tillägger att han inte känner till någon spelutvecklare som frivilligt implementerat stöd för GPU-accelererad PhysX, utan att alla utom Unreal Engine-makarna på Epic "övertalats" av Nvidia.

I’m not aware of any GPU-accelerated PhysX code which is there because the games developer wanted it with the exception of the Unreal stuff. I don’t know of any games company that’s actually said ‘you know what, I really want GPU-accelerated PhysX, I’d like to tie myself to Nvidia and that sounds like a great plan.

Huddy jämför Nvidias satsning på PhysX med det gamla 3D-gränssnittet Glide från numera utdöda 3Dfx. Precis som PhysX var Glide proprietär mjukvara som stängde ute konkurrenter, en affärsmetod som enligt Huddy inte klarar av att tävla mot öppna standarder i längden.

If you go back ten years or so to when GLide was there as a proprietary 3D graphics API, it could have coexisted, but instead of putting their effort into getting D3D to go well, 3dfx focused on GLide. As a result, they found themselves competing with a proprietary standard against an open standard, and they lost. It’s the way it is with many of the standards we work with.

AMD:s största problem är dock inte Nvidias aggressiva affärsmetoder, utan att företaget ännu inte presenterat något eget alternativ. Det kan dock komma att ändras om Radeon-tillverkarens satsning på öppna Bullet Physics ger utdelning.

Källa: Thinkq.

Kommentarer till artikeln

236 debattinlägg

Skicka en rättelse
5

Häng med SweClockers på Birdie 27

Det är fullt LAN i Uppsala när andrika Birdie går av stapeln, med allt från gaming till datormodding. SweClockers är på plats med kameror i högsta hugg. Läs mer

17

Testpilot: Adata Ultimate SU900 256 GB

NVMe och PCI Express lagring är på framtåg men än är inte SATA-enheterna ute ur leken. Testpiloten David Kvist tar sig en närmre titt på Adatas mellanklassare Ultimate SU900. Läs mer

52

FSP avtäcker vattenkylda nätaggregatet Hydro PTM+

Tillverkaren FSP blir först ut på marknaden med ett vattenkylt nätaggregat i form av Hydro PTM+, en helmodulär modell med 80 Plus Platinum-certifiering och en effekt på 1 200 W. Läs mer

24

Acer lanserar Predator Z35P – högupplöst 35-tummare på 100 Hz med G-Sync

Taiwanesiska Acer fortsätter satsa på skärmar riktade mot gaming. Senast ut blir nu Predator Z35P, en ultrabred 35-tumsskärm som kan kan klockas upp till 120 Hz. Läs mer

2

FZ recenserar actionrollspelet The Surge

CI Games följer upp Dark Souls-inspirerade Lords of the Fallen med The Surge i samma genre. SweClockers syskonsajt har testat spelet och satt betyg. Läs mer

78

Microsoft lanserar Windows 10 China Government Edition

Tillsammans med kinesiska myndigheter har Microsoft tagit fram Windows 10 China Government Edition, en specialanpassad version av Windows med egen kryptering för information. Läs mer

87

Elgiganten öppnar i SweClockers forum

Återförsäljaren Elgiganten storsatsar på datorkomponenter och gaming och tar nu klivet in på SweClockers forum, där medlemmarna kan ställa frågor om alltifrån service till sortiment. Läs mer

18

Samsung visar töjbar OLED-skärmpanel

Koreanska Samsung gör nya framsteg när det kommer till flexibla skärmpaneler, med en töjbar skärm som både kan böjas, vikas och rullas ihop utan att förlora sin ursprungliga form. Läs mer

8

Techpowerup släpper GPU-Z 2.1.0 med flik för avancerad information

I nästa stora nyversion av GPU-Z tillkommer en "Advanced"-flik, där användare bland annat kan läsa av vilka minneskretsar grafikkortet är utrustat med. Läs mer

55

Microsoft tillkännager nya Surface Pro

Kort efter introduktionen av Surface Laptop lanserar Microsoft nästa generations Surface Pro, med bättre prestanda, 50 procent längre batteritid och ett nytt tangentbord. Läs mer

26

Tekken 7 får systemkrav

Under den kommande månaden lanseras Tekken 7 till konsol samt även för första gången till PC. Inför detta går nu utvecklaren ut med systemkraven för spelet på plattformen. Läs mer

33

Destiny 2 blir utan dedikerade servrar på PC

Bungie bekräftar att Destiny 2 precis som föregångaren blir utan dedikerade servrar, både på konsol och PC. Istället väntas det använda samma peer-to-peer-system som Destiny. Läs mer