Unlimited Detail lovar oändlig detaljrikedom i spel

Verklighetstrogen 3D-grafik är en avlägsen dröm i datorvärlden. Det lilla företaget Unlimited Details påstår sig ha tagit fram en teknik som gör det hela möjligt.

Dagens spelmotorer använder polygoner för att bygga världar i tre dimensioner. Polygoner är rutnät av "platta" ytor som tillsammans bildar en figur. Figuren kan sedan dekoreras med texturer (bilder) och ljussättas för att bli så verklighetstrogen som möjligt.

Anledningen till att dagens spel inte har fotorealistisk grafik är att datorerna ännu inte är tillräckligt kraftfulla. Detta är också orsaken till att polygongrafik ofta upplevs som kantig och onaturlig. Utvecklarna tvingas sänka detaljrikedomen eftersom prestandan inte räcker till för att rita upp den väldiga mängd polygoner som krävs för total realism.

Unlimited Detail (UD) heter ett litet företag som påstår sig kommit på en ny metod för att skapa tredimensionell grafik med obegränsad detaljrikedom. Istället för polygoner använder UD ett punktsystem (point cloud) som kombineras med en sökalgoritm som endast visar de punkter som är nödvändiga för att rita upp bilden på skärmen.

The Unlimited Detail engine works out which direction the camera is facing and then searches the data to find only the points it needs to put on the screen it doesn’t touch any unneeded points, all it wants is 1024 x768 (if that is our resolution) points, one for each pixel of the screen.

En skärmupplösning på exempelvis 1024 x 768 pixlar kräver därmed endast att datorn hittar lika många punkter, oavsett hur stor spelvärlden i övrigt är. Enligt UD ger detta spelutvecklare möjlighet att skapa oändligt detaljerade 3D-objekt och spelvärldar, med förutsättningen att minnet är stort nog.

Om Unlimited Details påståenden stämmer och systemet fungerar innebär det att 3D-grafiken når samma punkt som den tvådimensionella grafiken, där snabbare grafikkort är meningslöst eftersom tekniken redan klarar av att visa så detaljrika bilder som ögat kan uppfatta. Som om inte det vore nog påstår UD att systemet fungerar i mjukvara och att någon grafikacceleration inte är nödvändig.

Det är dock fortfarande oklart exakt hur UD:s grafikmotor fungerar och om systemet verkligen har alla kvaliteter som krävs för att tävla mot den betydligt mognare polygongrafiken. På företagets webbplats och i videofilmerna visas endast statiska världar som endast imponerar med avancerad geometri. Rent estetiskt ser bilderna inte vidare tilltalande ut. Exempelvis saknas realistisk ljussättning, skuggning och animationer.

Unlimited Detail söker just nu investerare för att kunna fortsätta utveckla systemet. Enligt företaget tar det minst 16 månader innan några mer handfasta resultat kan visas upp för allmänheten. Först då får vi reda på om polygonerna verkligen fått en efterträdare eller om det bara är ytterligare en teknik som ser lovande ut på pappret men som inte fungerar i praktiken.

Kommentarer till artikeln

166 debattinlägg

Skicka en rättelse
14

Asus lanserar plånboksvänliga Vivobook S15 och Vivobook Pro

Förutom påkostade flaggskeppsdatorer bjuder även Asus presskonferens på två nya datorer i Vivobook-familjen, vars syfte är att erbjuda en prisvärd bärbar lösning med hög kvalitetskänsla. Läs mer

18

Nintendo uppges öka produktionen av Switch

Inför den kommande julhandeln och lanseringen av Super Mario Oddyssey ökar Nintendo produktionen av Switch ytterligare, från 16 miljoner till 18 miljoner under det kommande året. Läs mer

11

European Hardware Association utser årets produkter på Computex 2017

Veckor av överläggningar är förbi och inför Computex 2017 presenterar EHA vinnarna i European Hardware Awards 2017, där utmärkelser i 41 olika kategorier delas ut. Läs mer

4

Konstverk och akvarium plockar hem moddpriser under Birdie 27

SweClockers var på plats under Birdie 27 och har bevittnat den traditionsenliga moddtävlingen. Fyra unika byggen kammade hem en hel del priser från Corsair. Läs mer

43

Cryorigs skrivbordschassi Taku lanseras på Kickstarter

Istället för att gå via traditionella kanaler väljer nu Cryorig att lansera chassit Taku via Kickstarter. Detta då produkten anses vara nischad och företaget vill se om intresset finns bland kunder. Läs mer

18

Asus Zenbook Flip S är världens tunnaste bärbara hybriddator

Asus rivstartar Computex 2017 med avtäckandet av Zenbook Flip S – en bärbar hybriddator som sägs vara tunnast i sin klass med en vridbar skärm i 360 grader. Läs mer

72

AMD Ryzen Threadripper med 16 kärnor hittar ut på webben

Efter Ryzen 7 satsar AMD på entusiastsegmentet med Ryzen Threadripper, där två modeller ur processorfamiljen listas nu på en prisjämförelsesajt. Läs mer

12

SweClockers på plats för Computex 2017

Inom kort drar årets upplaga av världens största mässa för datorkomponenter, Computex, igång i Taipei. SweClockers redaktion är givetvis på plats för att rapportera om alla spännande nyheter. Läs mer

16

Yami by Zoyadog

Med ett redan läckert yttre i härdat glas har "zoyadog" utöver mandala-inspirerade mönster fokuserat på ett konstverk invändigt, med hennes tredje stora projekt – Yami. Läs mer

97

Bland datorer, drakar och nördar: Kyffens "hörna"

Det finns gallerier och så finns det gallerier. Den som hängt på SweClockers länge minns kanske drakälskaren Kyffen, brorsan och den där datorhörnan, som för snart sex år sedan gjorde succé. Läs mer

79

Test: Radeon RX 580 från Asus och MSI

Det blir ytterligare en batalj i mellanklassen när Asus och MSI äntrar testlabbet med sina varianter av Radeon RX 580, med allt ifrån fläskiga kylare till fabriksöverklockning på menyn. Läs mer

92

Bugg i Windows 7 och Windows 8 kraschar datorn via webbläsaren

En nyupptäckt sårbarhet i Windows Vista, Windows 7 och Windows 8 gör att webbplatser kan utnyttja hur operativsystemet läser av vissa typer av filer för att krascha systemet. Läs mer