Nvidia dementerar anklagelser om PhysX-mutor

Påståendet att Nvidia "mutar" spelutvecklare till att använda PhysX dementeras av Geforce-tillverkaren, som hävdar att företaget assisterar alla som ber om hjälp, oavsett teknik.

För några dagar sedan anklagade Richard Huddy på AMD konkurrenten Nvidia för att mer eller mindre muta spelutvecklare till att använda fysikmotorn PhysX genom att erbjuda gratis hjälp med implementeringen och smaskiga reklamavtal.

Utvecklingschefen Ashutosh Rege på Nvidia svarar på anklagelserna. I en intervju berättar han att Geforce-tillverkaren aldrig skulle betala någon för att använda PhysX. Istället hävdar han att valet av fysikmotor beslutas långt innan programmerarna vet att spelet i blir verklighet. Att då välja en fysikmotor som inte är lämplig kan innebära slutet för projektet.

Rege tillägger att Nvidia mer än gärna även hjälper utvecklare som använder andra tekniker eftersom företagets huvudsyssla är att sälja grafikkort, inte fysikmotorer. AMD har också utvecklare som hjälper spelprogrammerare, men Nvidia går ett steg längre och deltar aktivt i projekten, särskilt när det gäller implementationen av PhysX.

Developers can also choose to add some GPU PhysX features. We will, of course, help them to do that; we will help them with engineering and we will help them even with artists, who also go on-site and spend a lot of time with their artists to help creating content.

Nvidias talesman har inte heller mycket till övers för diskussionerna om att företaget medvetet sänker prestandan för konkurrentens grafikkort. Rege menar att optimeringarna för PhysX endast är ett mervärde för Geforce-ägare och inget som skadar andra plattformar.

What we do when we add GPU PhysX engagement with the developer is that in no shape or form we do anything harmful for the rest of the platforms, those that do not support GPU PhysX. It is just an additive value to our GeForce customers and eventually it boosts game experience on the PC.

Utvecklingschefen reagerar även mot Richard Huddys jämförelse mellan PhysX och det utdöda grafikgränssnittet Glide och klargör att fysikmotorn är fullfjädrat middleware och inget programmeringsgränssnitt, med kompletta rutiner och funktioner.

Källa: Xbit Labs.

Kommentarer till artikeln

77 debattinlägg

Skicka en rättelse
30

EU dömer Google till rekordböter

Den europeiska kommissionen dömer Google till rekordböter i miljardklassen. Samtidigt åläggs bolaget ändra i sina sökalgoritmer för att inte missgynna konkurrerande tjänster. Läs mer

20

Call of Duty: Modern Warfare Remastered släpps i fristående version

Efter att ursprungligen ha sålts ihop med Call of Duty: Infinite Warfare i påkostade utgåvor släpps Call of Duty: Modern Warfare Remastered i en fristående version. Läs mer

23

AMD Radeon-grafikkort för "mining" av kryptovalutor uppe för beställning

Det har tidigare rapporterats om att AMD och Nvidia förbereder grafikkort särskilt ämnade för mining av kryptovalutor, något som bekräftas av den brittiska återförsäljaren OCUK. Läs mer

15

Föråldrad hårdvara ångar på i musikfest

Att all teknik inte åldras väl är allmänt känt, men ett klipp på Youtube visar att det fortfarande finns hopp för gamla komponenter. Mekaniska delar tuffar ofta taktfast på, oavsett ålder. Läs mer

96

Nintendo tillkännager SNES Classic Edition med 21 förinstallerade spel

Efter krympta NES Classic Edition tillkännager Nintendo SNES Classic Edition, som släpps i slutet av september med 21 förinstallerade spel. Ett av dessa är aldrig tidigare lanserade Star Fox 2. Läs mer

27

Gamestop-chefer bekräftar SNES Classic

Uppgifter om att Nintendo arbetar på en ny krympt klassiker stärks när två Gamestop-chefer meddelar att speljätten bakom stängda dörrar börjat tala om spelkonsolen. Läs mer

19

Google upphör med automatisk avläsning av e-post för Gmail

Efter flera års automatisk avläsning av användares e-post på Gmail tillkännager nu Google i ett blogginlägg att bolaget kommer upphöra med detta inom kort. Läs mer

7

Star Wars: Battlefront II Alpha till PC, Xbox One och Playstation 4

Ett nu borttaget inlägg på det officiella Battlefront-forumet avslöjar att de andra delen i titeln får ett Alpha-test. Läs mer

46

Intels Skylake- och Kaby Lake-processorer har Hyperthreading-relaterat fel

Snart två år efter lansering uppdagas ett fel i Intels Skylake-processorer, men även efterträdaren Kaby Lake, där Hyperthreading kan ge upphov till oförutsägbart systembeteende. Läs mer

117

MSI: "AMD Radeon RX Vega drar förbaskat mycket ström"

Mycket pekar mot att AMD:s flaggskepp Radeon RX Vega blir en energikrävande historia, något som stärks av såväl en marknadschef från MSI som nylanserade Radeon Vega Frontier Edition. Läs mer

5

Fler bilder från Casemod Championship 2017 på Dreamhack Summer 2017

En av de stora hårdvaruhändelserna under Dreamhack Summer 2017 var Casemod Championship, där såväl den svenska eliten som nya stjärnskott gjorde upp. Nu bjuder Geeks Gaming på en bildkavalkad från mästerskapen! Läs mer

15

Valve berättar mer om sina nya handkontroller för SteamVR

Nya handkontroller för SteamVR har nu börjat skickas ut till spelutvecklare. Dessa kallas för Knuckles och möjliggör mer naturliga rörelser i spel tack vare tryckkänsliga ytor. Läs mer