Nvidia brottas med tillverkningsproblem

Toppmodellen Geforce GTX 480 kommer med 32 kärnor inaktiverade. Anledningen sägs vara att TSMC inte lyckas producera tillräckligt många felfria kretsar.

Lanseringen av Geforce GTX 470 och GTX 480 ligger som bekant alldeles runt hörnet och internet surrar av en mängd rykten. En obekräftad uppgift som ser ut att vara riktig är att toppmodellen Geforce GTX 480 endast kommer med 480 CUDA-kärnor aktiverade, trots att det finns 512 kärnor fysiskt på kretsen.

Anledningen sägs vara att TSMC fortfarande inte fått ordning på tillverkningen av kretsar i 40 nanometer. Nvidias grafikprocessor GF100 är dessutom ovanligt stor till ytan, något som gör risken för fel ännu större.

Branschtidningen Digitimes rapporterar att TSMC inte ens är uppe i 50 procent felfria kretsar av produktionen (yield). Att många grafikprocessorer innehåller fel är förmodligen skälet till att Nvidia tvingas sänka antalet aktiverade CUDA-kärnor även i det mest påkostade grafikkortet.

Since TSMC's 40nm yield currently is still lower than 50%, Nvidia will block some of the graphics cores with problems on the card. As a result, the GeForce GTX 480 will only have 480 cores and GTX 470 only 448, the sources noted.

Det ryktas dock om att Nvidia planerar att introducera en variant i Geforce GTX 400-serien med fulla 512 kärnor aktiverade, troligtvis först när produktionen fungerar bättre. Detta kommer i så fall att ske efter lanseringen den 26 mars.

Källa Digitimes.

Kommentarer till artikeln

90 debattinlägg

5

Häng med SweClockers på Birdie 27

Det är fullt LAN i Uppsala när andrika Birdie går av stapeln, med allt från gaming till datormodding. SweClockers är på plats med kameror i högsta hugg. Läs mer

17

Testpilot: Adata Ultimate SU900 256 GB

NVMe och PCI Express lagring är på framtåg men än är inte SATA-enheterna ute ur leken. Testpiloten David Kvist tar sig en närmre titt på Adatas mellanklassare Ultimate SU900. Läs mer

52

FSP avtäcker vattenkylda nätaggregatet Hydro PTM+

Tillverkaren FSP blir först ut på marknaden med ett vattenkylt nätaggregat i form av Hydro PTM+, en helmodulär modell med 80 Plus Platinum-certifiering och en effekt på 1 200 W. Läs mer

24

Acer lanserar Predator Z35P – högupplöst 35-tummare på 100 Hz med G-Sync

Taiwanesiska Acer fortsätter satsa på skärmar riktade mot gaming. Senast ut blir nu Predator Z35P, en ultrabred 35-tumsskärm som kan kan klockas upp till 120 Hz. Läs mer

2

FZ recenserar actionrollspelet The Surge

CI Games följer upp Dark Souls-inspirerade Lords of the Fallen med The Surge i samma genre. SweClockers syskonsajt har testat spelet och satt betyg. Läs mer

77

Microsoft lanserar Windows 10 China Government Edition

Tillsammans med kinesiska myndigheter har Microsoft tagit fram Windows 10 China Government Edition, en specialanpassad version av Windows med egen kryptering för information. Läs mer

87

Elgiganten öppnar i SweClockers forum

Återförsäljaren Elgiganten storsatsar på datorkomponenter och gaming och tar nu klivet in på SweClockers forum, där medlemmarna kan ställa frågor om alltifrån service till sortiment. Läs mer

18

Samsung visar töjbar OLED-skärmpanel

Koreanska Samsung gör nya framsteg när det kommer till flexibla skärmpaneler, med en töjbar skärm som både kan böjas, vikas och rullas ihop utan att förlora sin ursprungliga form. Läs mer

8

Techpowerup släpper GPU-Z 2.1.0 med flik för avancerad information

I nästa stora nyversion av GPU-Z tillkommer en "Advanced"-flik, där användare bland annat kan läsa av vilka minneskretsar grafikkortet är utrustat med. Läs mer

55

Microsoft tillkännager nya Surface Pro

Kort efter introduktionen av Surface Laptop lanserar Microsoft nästa generations Surface Pro, med bättre prestanda, 50 procent längre batteritid och ett nytt tangentbord. Läs mer

26

Tekken 7 får systemkrav

Under den kommande månaden lanseras Tekken 7 till konsol samt även för första gången till PC. Inför detta går nu utvecklaren ut med systemkraven för spelet på plattformen. Läs mer

33

Destiny 2 blir utan dedikerade servrar på PC

Bungie bekräftar att Destiny 2 precis som föregångaren blir utan dedikerade servrar, både på konsol och PC. Istället väntas det använda samma peer-to-peer-system som Destiny. Läs mer