På Geforce LAN 6 i San Francisco passade svenska DICE på att avslöja några av hemligheterna bakom den nya grafikmotorn i Battlefield 3. Renderingsarkitekten Johan Andersson går in på djupet i en närmare en timme lång presentation och talar om allt ifrån grundläggande grafikinställningar till påkostade effekter i Frostbite 2.