Det finns inget tydligt samband mellan våldsamma datorspel och våldsamt beteende, det menar Statens medieråd, som samlat in samtliga artiklar om våldsamma datorspel och aggression som publicerats i internationella vetenskapliga tidskrifter sedan år 2000.
I rapporten Våldsamma datorspel och aggression – en översikt av forskningen 2000–2011 fastställs att en stor del av forskningen lider av såpass allvarliga metodologiska brister att det inte går att dra någon klar slutsats.
Bland annat används ett stort antal olika mått på aggression med oklara kopplingar till fysiskt våld. I många studier har forskarna mätt aggression genom attityder, tankar, känslor, associationer eller beteenden vars koppling till reellt våld är oklar eller saknar empiriskt stöd.
Dessutom studeras inte andra bakomliggande faktorer. Exempelvis finns det studier som påvisar att problematiska familjeförhållanden och psykisk ohälsa kan förklara både våldsamt beteende och benägenheten att spela våldsamma datorspel.
– Om forskningen inte kan ge några enkla svar huruvida spel gör barn aggressiva kanske vi vuxna ska sluta bedöma de spel barn spelar uteslutande utifrån om de är våldsamma eller inte. Istället bör vi ställa oss frågor som forskningen aldrig kommer att kunna besvara: vilka värderingar, normer och ideologier vill vi vidarebefordra till våra barn, säger Ulf Dalquist, forskningsansvarig vid Statens medieråd.
Den som är nyfiken på underlaget kan ladda ned rapporten i sin helhet eller i en sammanfattad version.


















