Corsair svarar på SweClockers test av Vengeance K90 och K60

Corsair svarar på SweClockers test av Vengeance K90 och K60

SweClockers recension av de mekaniska tangentborden Vengeance K90 och K60 har inte gått obemärkt förbi. Nu svarar Corsair på en del av kritiken.

Mekaniska tangentbord är ett hett diskussionsämne. Här handlar det inte om siffror och grafer utan om tycke och smak, vilket alla som någon gång gett sig ut på jakt efter det perfekta tangentbordet fått erfara.

Corsairs intåg på marknaden med modellerna Vengeance K90 och K60 föll dock inte SweClockers redaktör Jonas Thörnqvist i smaken. Istället kritiserade han Corsairs tilltag att blanda mekaniska brytare med billigare alternativ (rubber dome) till funktionsknapparna, som inte alls ger samma känsla som Cherry MX Red. Detta framgick dessutom inte på förpackningen.

Nu svarar Corsair på kritiken och menar att det inte alls handlar om någon kostnadsbesparande åtgärd utan om "finjustering" för att bättre passa användningsområdet, det vill säga spel.

Silicon-dome switches were used because this allowed us to carefully tune the switches for extra damping, ensuring that they are triggered reliably in a single press. The need for extra damping is why we didn’t just use a different type of Cherry MX key, such as an MX Black, as this would only have made the keys “heavier”, and not allowed us to tune the damping.

Enligt Corsair är Cherry MX Red bäst lämpade för flera snabba nedtryck medan funktionsknapparna används mer sällan, och då ofta till makron eller knappkombinationer. Brytare av typen rubber dome sägs ge en mer distinkt och dämpad känsla vid nedslaget.

Oavsett om förklaringen är giltig eller inte handlar det dock fortfarande om personliga preferenser. Den som planerar att införskaffa ett nytt tangentbord, särskilt i dessa höga prisklasser, bör alltid se till att prova modellen först.

Video: SweClockers recension av Vengeance K90 och K60

Klicka här för att läsa hela uttalandet från Corsair

Corsairs statement

After reading the review of the Vengeance K90 and K60 keyboards, we felt that it was important to clarify an important point about the design of the products. Specifically, the use of both Cherry MX Red and silicon-dome keyswitches on the keyboards was criticised, but the reason for this design decision was not explained in the review. We feel it’s important that the reasons for these design decisions are explained.

Most importantly, the select use of silicon-dome keyswitches was not a cost-saving measure. We designed the K60 and K90 from the ground-up, rather than taking pre-existing or “off-the-shelf” keyboard designs and simply rebadging them, and this provided us with an opportunity to incorporate several important innovations. One valuable innovation was the combination of tuned silicon-dome keyswitches with Cherry MX Red switches.

Corsair’s VP and General Manager of the Components Business Unit, Ruben Mookerjee, wrote about these design innovations on the Corsair Blog last year. I’d encourage you to please read the blog in full. But to summarise the important points, we used Cherry MX Red mechanical keyswitches for the main keyboard because we found that their light spring-force of 45g and linear actuation are ideally suited to gaming.

They are quick, responsive and easy to double and triple-tap. However, we also found that multi-taps, while critical on the gaming keys, were undesirable on other keys, especially macro keys and other keys that are pressed infrequently and/or used for single functions/commands, such as the F-keys.

The use of Cherry MX Red keyswitches for these keys would have introduced the possibility for accidental multi-taps. This is a problem for macro keys, for example, because you want to be sure a macro will execute only once per keypress. After considerable experimentation and testing, we decided to use tuned silicone dome switches in some key positions where it was important to prevent accidental keystrokes.

Silicon-dome switches were used because this allowed us to carefully tune the switches for extra damping, ensuring that they are triggered reliably in a single press. The need for extra damping is why we didn’t just use a different type of Cherry MX key, such as an MX Black, as this would only have made the keys “heavier”, and not allowed us to tune the damping.

We believe that this design innovation is actually of great benefit to gamers, and that in-use you will love the “feel” and performance of the K90 and K60. We’ve had really great feedback from customers so far, including from the hundreds of gamers who came to see us at Dreamhack Winter 2011, and we continue to welcome your feedback.

In short, we believe we’ve used the right keyswitches for the right tasks. This means tuned silicon-dome switches for keys where it’s vital to prevent accidental multi-taps, and light, fast, and responsive Cherry MX Reds for the gaming keys.

Thanks for taking to the time to read this!

Gareth Ogden (Blackbeard)

Visa mer
Kommentarer till artikeln

132 debattinlägg

Skicka en rättelse
206

Nvidia avtäcker Titan X med 12 GB GDDR5X och 3 584 CUDA-kärnor

Nvidia ligger inte på latsidan med lanseringar grafikkort baserade på Pascal-arkitekturen. Kort efter Geforce GTX 1060 presenteras nästa Titan, som lanseras i augusti. Läs mer

12

Microsoft släpper testversion av Windows 10 inför Anniversary Update

Microsoft har släppt en ny testversion av Windows 10 som innehåller en rad buggfixar för både datorer och telefoner. Sannolikt är detta den sista uppdateringen inför Anniversary Update. Läs mer

27

Nintendo släpper nostalgi-video för NES Classic Edition

Nintendo överraskade många när företaget utannonserade miniatyrversionen av deras klassiska NES-konsol. Nu visas konsolens spel upp i en video som osar 80-tal. Läs mer

8

Specifikationer för Geforce GTX 1070M och Geforce GTX 1060M hittar ut på nätet

Nvidias kommande mobila grafikkretsar GTX 1060M samt 1070M har dykt upp på nätet. Det handlar om skärmdumpar från GPU-Z som visar de två kretsarnas specifikationer. Läs mer

19

Google kapar elräkningen med AI

Googles division för artificiell intelligens, Deepmind, har tidigare levererat AI som besegrat mänskligheten i brädspel. Nu används tekniken till att spara in på företagets elräkning. Läs mer

38

VCR-spelare slutar tillverkas nästa månad

Nästa månad tillverkas den sista VCR-spelaren, då den japanska elektroniktillverkaren Funai Electric upphör med produktionen på grund av låg efterfrågan. Läs mer

44

No Man's Sky anklagas för patentintrång

Hello Games, utvecklaren bakom det omtalade scifi-spelet No Man's Sky, finner sig återigen i en rättslig tvist. Denna gång anklagas företaget för att ha använt patentskyddade ekvationer. Läs mer

76

Amerikanska myndigheter beslagtar Kickasstorrents domän

Torrent-portalen Kickasstorrents domän har beslagtagits av amerikanska myndigheter och dess ägare har arresterats efter att webbplatsen anses ha använts för rättighetsbrott och pengatvätt. Läs mer

41

Frankrike varnar Microsoft för "överdriven" insamling av användardata

Landets kommission för datasäkerhet har officiellt varnat Microsoft för att företaget samlar in överdrivet mycket användardata i Windows 10 utan användarens tillstånd. Läs mer

20

Razer öppnar förbokning av OSVR HDK2

OSVR är den öppna plattformen för virtuell verklighet som grundades av Razer. Nu finns den andra generationens utvecklarpaket tillgänglig för förbokningar. Läs mer

58

Id Software förklarar valet av OpenGL/Vulkan

Id Softwares senaste del i spelserien DOOM är relativt unikt i det att spelet använder OpenGL och Vulkan istället för DirectX. Nu har utvecklarna förklarat motiveringen till valet. Läs mer

10

Fulkultur pratar om Star Trek Beyond

Den tredje filmen i omstarten av Star Trek är här och det firas med ett nytt avsnitt av Fulkultur, där fantasterna Jakob Nilsson och Ida Lindkvist pratar om Star Trek Beyond. Läs mer