Mekaniska tangentbord är ett hett diskussionsämne. Här handlar det inte om siffror och grafer utan om tycke och smak, vilket alla som någon gång gett sig ut på jakt efter det perfekta tangentbordet fått erfara.

Corsairs intåg på marknaden med modellerna Vengeance K90 och K60 föll dock inte SweClockers redaktör Jonas Thörnqvist i smaken. Istället kritiserade han Corsairs tilltag att blanda mekaniska brytare med billigare alternativ (rubber dome) till funktionsknapparna, som inte alls ger samma känsla som Cherry MX Red. Detta framgick dessutom inte på förpackningen.

Nu svarar Corsair på kritiken och menar att det inte alls handlar om någon kostnadsbesparande åtgärd utan om "finjustering" för att bättre passa användningsområdet, det vill säga spel.

Silicon-dome switches were used because this allowed us to carefully tune the switches for extra damping, ensuring that they are triggered reliably in a single press. The need for extra damping is why we didn’t just use a different type of Cherry MX key, such as an MX Black, as this would only have made the keys “heavier”, and not allowed us to tune the damping.

Enligt Corsair är Cherry MX Red bäst lämpade för flera snabba nedtryck medan funktionsknapparna används mer sällan, och då ofta till makron eller knappkombinationer. Brytare av typen rubber dome sägs ge en mer distinkt och dämpad känsla vid nedslaget.

Oavsett om förklaringen är giltig eller inte handlar det dock fortfarande om personliga preferenser. Den som planerar att införskaffa ett nytt tangentbord, särskilt i dessa höga prisklasser, bör alltid se till att prova modellen först.

Video: SweClockers recension av Vengeance K90 och K60

Klicka här för att läsa hela uttalandet från Corsair

Corsairs statement

After reading the review of the Vengeance K90 and K60 keyboards, we felt that it was important to clarify an important point about the design of the products. Specifically, the use of both Cherry MX Red and silicon-dome keyswitches on the keyboards was criticised, but the reason for this design decision was not explained in the review. We feel it’s important that the reasons for these design decisions are explained.

Most importantly, the select use of silicon-dome keyswitches was not a cost-saving measure. We designed the K60 and K90 from the ground-up, rather than taking pre-existing or “off-the-shelf” keyboard designs and simply rebadging them, and this provided us with an opportunity to incorporate several important innovations. One valuable innovation was the combination of tuned silicon-dome keyswitches with Cherry MX Red switches.

Corsair’s VP and General Manager of the Components Business Unit, Ruben Mookerjee, wrote about these design innovations on the Corsair Blog last year. I’d encourage you to please read the blog in full. But to summarise the important points, we used Cherry MX Red mechanical keyswitches for the main keyboard because we found that their light spring-force of 45g and linear actuation are ideally suited to gaming.

They are quick, responsive and easy to double and triple-tap. However, we also found that multi-taps, while critical on the gaming keys, were undesirable on other keys, especially macro keys and other keys that are pressed infrequently and/or used for single functions/commands, such as the F-keys.

The use of Cherry MX Red keyswitches for these keys would have introduced the possibility for accidental multi-taps. This is a problem for macro keys, for example, because you want to be sure a macro will execute only once per keypress. After considerable experimentation and testing, we decided to use tuned silicone dome switches in some key positions where it was important to prevent accidental keystrokes.

Silicon-dome switches were used because this allowed us to carefully tune the switches for extra damping, ensuring that they are triggered reliably in a single press. The need for extra damping is why we didn’t just use a different type of Cherry MX key, such as an MX Black, as this would only have made the keys “heavier”, and not allowed us to tune the damping.

We believe that this design innovation is actually of great benefit to gamers, and that in-use you will love the “feel” and performance of the K90 and K60. We’ve had really great feedback from customers so far, including from the hundreds of gamers who came to see us at Dreamhack Winter 2011, and we continue to welcome your feedback.

In short, we believe we’ve used the right keyswitches for the right tasks. This means tuned silicon-dome switches for keys where it’s vital to prevent accidental multi-taps, and light, fast, and responsive Cherry MX Reds for the gaming keys.

Thanks for taking to the time to read this!

Gareth Ogden (Blackbeard)

Visa mer

52

Drömmen om att spaka JAS 39 Gripen

En rote Gripen vrålar fram över himlen. Piloterna viftar lätt på joysticken med blicken fäst på tre bildskärmar. Det kan vara på riktigt, men även någonting från ett datorspel. Läs mer

26

SweClockers besöker Dustin Expo 2015

Nordens största IT-mässa pågår i Ericsson Globe Arena och på lördag öppnar även mässan för allmänheten. För den som inte har vägarna förbi bjuder SweClockers på en rundtur. Läs mer

73

Youtube experimenterar med 4K UHD i 60 fps

Nästa steg för Youtube är inte enbart fler pixlar utan även högre bildfrekvens. Nu tillgängliggörs 4K UHD i hela 60 bilder per sekund, något som inte minst passar för spelsekvenser. Läs mer

42

GOG.com uppdaterar användarvillkor med 30 dagars öppet köp

  • Spel
  • 2015-03-27 14:07

Möjligheten att ångra spelköp är i hetluften sedan Valve börjat tvinga köpare att frånsäga sig den rätten. Nu ger sig GOG.com in i striden och erbjuder 30 dagars öppet köp. Läs mer

64

Intel och Micron tillkännager 3D NAND – öppnar för 10 TB SSD

Det blir rymligare SSD-enheter av alla dess slag när Intel och Micron tillkännager nya 3D NAND, som ska ge hela tre gånger högre lagringstäthet än jämförbara tekniker. Läs mer

132

EA Origin i blåsväder efter uppdaterat DRM

  • Spel
  • 2015-03-26 18:22

Det är upprörda känslor bland hårdvarufrälsta och i skottgluggen står Electronic Arts. Boven i dramat är ett uppdaterat DRM-system för några av företagets speltitlar. Läs mer

38

Test: Benq XL2730Z med AMD Freesync

Till testlabbet anländer nya Benq XL2730Z, som inte bara lockar med WQHD-upplösning och 144 Hz uppdateringsfrekvens utan även är tidigt ute med stöd för AMD Freesync. Läs mer

16

Futuremark släpper 3DMark för Windows 10, DirectX 12 och AMD Mantle

Idag uppdaterar Futuremark testsviten 3DMark med nya API Overhead Test, som gör det möjligt att prestandatesta DirectX 11 mot AMD Mantle och Windows 10-exklusiva DirectX 12. Läs mer

81

Geforce GTX 980 Ti anländer efter sommaren

Framåt sensommaren får flaggskeppet Geforce GTX Titan X sällskap av ytterligare en prestandamodell med den påkostade grafikprocessorn GM200. Läs mer

17

AMD "Tobago" kan bli ny grafikprocessor för Radeon 300-serien i juni

Även om mycket talar för att Fiji blir den enda nya grafikprocessorn i Radeon 300-serien fortsätter rykten blossa upp om nyheter i det lägre segmentet. Läs mer

40

EVGA släpper Geforce GTX 980 Hybrid

En nytt påkostat Geforce GTX 980 med sluten vattenkylning ska sänka temperaturerna och ge gott om svängrum för överklockare, där samma lösning även säljs separat. Läs mer

21

Microsoft gör uppföljare till Surface 2 utan Windows RT

I början av året upphörde Microsoft med tillverkningen av Surface 2 med Windows RT. Nu sägs en uppföljare vara på gång med x86-processor från Intel, vilket innebär en lägre prissatt Surface-enhet med fullskaliga Windows. Läs mer

14

Nvidia bekräftar Samsung som partner för kretstillverkning

I en finansrapport bekräftar Nvidia att de inte längre arbetar exklusivt med TSMC, utan att Samsung numera är en partner för tillverkning av bolagets grafikprocessorer och Tegra. Läs mer

145

Samsung uppges överväga köpa AMD

En sydkoreansk publikation gör gällande att Samsung överväger ett förvärv av processormakaren AMD, en affär som ska gynna båda parter och skapa orosmoln för Intel, Qualcomm och TSMC. Läs mer

Sök jobb