Corsair svarar på SweClockers test av Vengeance K90 och K60

Corsair svarar på SweClockers test av Vengeance K90 och K60

SweClockers recension av de mekaniska tangentborden Vengeance K90 och K60 har inte gått obemärkt förbi. Nu svarar Corsair på en del av kritiken.

Mekaniska tangentbord är ett hett diskussionsämne. Här handlar det inte om siffror och grafer utan om tycke och smak, vilket alla som någon gång gett sig ut på jakt efter det perfekta tangentbordet fått erfara.

Corsairs intåg på marknaden med modellerna Vengeance K90 och K60 föll dock inte SweClockers redaktör Jonas Thörnqvist i smaken. Istället kritiserade han Corsairs tilltag att blanda mekaniska brytare med billigare alternativ (rubber dome) till funktionsknapparna, som inte alls ger samma känsla som Cherry MX Red. Detta framgick dessutom inte på förpackningen.

Nu svarar Corsair på kritiken och menar att det inte alls handlar om någon kostnadsbesparande åtgärd utan om "finjustering" för att bättre passa användningsområdet, det vill säga spel.

Silicon-dome switches were used because this allowed us to carefully tune the switches for extra damping, ensuring that they are triggered reliably in a single press. The need for extra damping is why we didn’t just use a different type of Cherry MX key, such as an MX Black, as this would only have made the keys “heavier”, and not allowed us to tune the damping.

Enligt Corsair är Cherry MX Red bäst lämpade för flera snabba nedtryck medan funktionsknapparna används mer sällan, och då ofta till makron eller knappkombinationer. Brytare av typen rubber dome sägs ge en mer distinkt och dämpad känsla vid nedslaget.

Oavsett om förklaringen är giltig eller inte handlar det dock fortfarande om personliga preferenser. Den som planerar att införskaffa ett nytt tangentbord, särskilt i dessa höga prisklasser, bör alltid se till att prova modellen först.

Video: SweClockers recension av Vengeance K90 och K60

Klicka här för att läsa hela uttalandet från Corsair

Corsairs statement

After reading the review of the Vengeance K90 and K60 keyboards, we felt that it was important to clarify an important point about the design of the products. Specifically, the use of both Cherry MX Red and silicon-dome keyswitches on the keyboards was criticised, but the reason for this design decision was not explained in the review. We feel it’s important that the reasons for these design decisions are explained.

Most importantly, the select use of silicon-dome keyswitches was not a cost-saving measure. We designed the K60 and K90 from the ground-up, rather than taking pre-existing or “off-the-shelf” keyboard designs and simply rebadging them, and this provided us with an opportunity to incorporate several important innovations. One valuable innovation was the combination of tuned silicon-dome keyswitches with Cherry MX Red switches.

Corsair’s VP and General Manager of the Components Business Unit, Ruben Mookerjee, wrote about these design innovations on the Corsair Blog last year. I’d encourage you to please read the blog in full. But to summarise the important points, we used Cherry MX Red mechanical keyswitches for the main keyboard because we found that their light spring-force of 45g and linear actuation are ideally suited to gaming.

They are quick, responsive and easy to double and triple-tap. However, we also found that multi-taps, while critical on the gaming keys, were undesirable on other keys, especially macro keys and other keys that are pressed infrequently and/or used for single functions/commands, such as the F-keys.

The use of Cherry MX Red keyswitches for these keys would have introduced the possibility for accidental multi-taps. This is a problem for macro keys, for example, because you want to be sure a macro will execute only once per keypress. After considerable experimentation and testing, we decided to use tuned silicone dome switches in some key positions where it was important to prevent accidental keystrokes.

Silicon-dome switches were used because this allowed us to carefully tune the switches for extra damping, ensuring that they are triggered reliably in a single press. The need for extra damping is why we didn’t just use a different type of Cherry MX key, such as an MX Black, as this would only have made the keys “heavier”, and not allowed us to tune the damping.

We believe that this design innovation is actually of great benefit to gamers, and that in-use you will love the “feel” and performance of the K90 and K60. We’ve had really great feedback from customers so far, including from the hundreds of gamers who came to see us at Dreamhack Winter 2011, and we continue to welcome your feedback.

In short, we believe we’ve used the right keyswitches for the right tasks. This means tuned silicon-dome switches for keys where it’s vital to prevent accidental multi-taps, and light, fast, and responsive Cherry MX Reds for the gaming keys.

Thanks for taking to the time to read this!

Gareth Ogden (Blackbeard)

Visa mer
Kommentarer till artikeln

132 debattinlägg

Skicka en rättelse
46

Test: Phanteks Eclipse P400

Phanteks tar sikte på prismedvetna entusiaster med sitt nya chassi Eclipse P400, som trots en pressad prislapp ska erbjuda skyhög byggkvalitet och ett genomtänkt inre. Läs mer

28

HP utrustar alla AMD-baserade bärbara datorer med Freesync

Dynamiska uppdateringsfrekvenser för bärbara datorer kommer bli en vanlig syn framöver, när HP utrustar samtliga AMD-baserade system med stöd för Freesync. Läs mer

40

Dokumentären om Copyswede senareläggs

De som sett fram emot premiären av Dokumentären om Copyswede får vänta, detta då filmaren valt att ta med kommentarer om att Högsta domstolen tar upp fallet Telia mot Copyswede för huvudförhandling i maj. Läs mer

122

Quantum Break kommer till PC – får skyhöga systemkrav och DirectX 12

Den efterlängtade Xbox One-titeln Quantum Break kommer till PC och blir ett av de första spelen som enbart stödjer DirectX 12. Även hårdvarumässigt ställs rejäla krav. Läs mer

109

Test: Eizo Foris FS2735 – Gamingskärm med Freesync och 144 Hz IPS-panel

Japanska Eizo är kända för sin kvalitetsskärmar. När de med modellen Foris FS2735 hoppar på Freesync-tåget, 2 560 × 1 440 pixlar i 144 Hz och IPS-teknik har de en del att leva upp till. Läs mer

17

Stilren monsterrigg vinner månadens galleri

Ett stilrent monsterbygge från MetallicAcid vinner i årets första upplaga av månadens galleri och följs upp av en datorbok. På tredje plats återfinns en svart- och guldfärgad skapelse. Läs mer

150

Kulturskapare försvarar Copyswedes avgifter

Kassettavgiften för bland annat hårddiskar och telefoner är en ständigt het potatis. Nu försvarar en rad företrädare för svenska kulturskapare Copyswedes pålagor. Läs mer

69

Micron inleder produktion av videominnet GDDR5X i sommar

I ett blogginlägg meddelar Micron att produktionen av GDDR5X inleds i sommar och att de första modulerna ligger på en gigabyte, vilket skvallrar om kapaciteten på nästa generations grafikkort. Läs mer

7

Steam VR får stöd för spelmotorn Unity

I konkurrensen om VR-kunderna blir bra innehåll avgörande. Att SteamVR-plattformen nu får stöd för välanvända spelmotorn Unity öppnar upp fler möjligheter till bra innehåll. Läs mer

81

AMD gör processor med 32 Zen-kärnor och åtta minneskanaler

Uppgifter om att AMD planerar processorer med riktigt många kärnor bekräftas av en ingenjör på CERN, som röjer planerna om upp till 32 Zen-kärnor och inget mindre än åtta minneskanaler. Läs mer

40

SpelClockers testar nya Overwatch Beta

Blizzard öppnar för en ny betaomgång i Overwatch. SpelClockers och redaktionen är heta på testgröten, och givetvis strömmas det hela på Twitch. Läs mer

84

LG G5 får konstant påslagen skärm

Koreanska LG går ut på Facebook med datumet för tillkännagivandet av LG G5 och avslöjar samtidigt att telefonen får en skärm som i alla fall till viss del alltid är påslagen. Läs mer