En uppföljare till Bulletstorm var i görningen, men spelhuset Epic Games stoppade utvecklingen och gav den polska studion People Can Fly ett nytt projekt istället, det avslöjar vd:n Mike Capps i en intervju med Gamespot.

Bakgrunden till beslutet var att utgivaren EA Games inte ansåg att försäljningssiffrorna levde upp till förväntningarna. Spelet släpptes till PS3, Xbox 360 samt PC/Windows, och det var framförallt på den sistnämnda plattformen som Bulletstorm inte lyckades leverera.

We made a PC version of Bulletstorm, and it didn't do very well on PC and I think a lot of that was due to piracy. It wasn't the best PC port ever, sure, but also piracy was a pretty big problem.

Mike Capps medger att spelet visserligen inte var den "bästa konsolportningen någonsin", men ser ändå den omfattande piratkopieringen på PC-plattformen som ett stort problem och skyller åtminstone delvis på piraterna för att försäljningen uteblev, vilket nu resulterat i att uppföljaren inte blir av.