Nvidia ser ingen framtid för spelkonsoler – slår ett slag för Geforce Grid

Traditionella spelkonsoler kommer att ersättas av molntjänster, det menar Phil Eisler på Nvidia, som ser ljusa framtidsutsikter för den egna tekniken Geforce Grid.

Dagens spelkonsoler har många år på nacken. Sedan Xbox 360 och Playstation 3 släpptes i mitten av 2000-talet har åtskilliga revolutioner skett i datorvärlden, från avancerade grafikprocessorer med superdatorliknande förmågor till ständigt uppkopplade mobiltelefoner och surfplattor.

geforce_grid.gif

The thing about the consoles … they say this is the last console, and I am certainly a believer in that. The last one is almost 10 years old now in terms of the technology.

I en intervju med Venturebeat förutspår Phil Eisler, som chefar över Nvidias molnsatsning Geforce Grid, att de tekniska landvinningarna tillsammans med allt större möjligheter att leverera innehåll via nätet kan sätta punkt för spelkonsoler – åtminstone av det traditionella slaget.

Geforce Grid är Nvidias teknik för molnbaserade speltjänster. En kraftfullare stationär dator, eller i detta fall ett datacenter, tar hand om de tyngre beräkningarna och skickar den resulterande videoströmmen via internet till en ansluten enhet, exempelvis en tv, mobiltelefon eller surfplatta.

Tanken är att detta ska göra det möjligt att spela krävande spel på i stort sett vilken enhet som helst, utan några krav på kraftfull hårdvara. Den uppenbara nackdelen är att fördröjningar kan försämra spelupplevelsen eftersom bilden skickas via nätet, men enligt Eisner ska Geforce Grid kunna ge mer eller mindre samma spelupplevelse som en direktansluten spelkonsol.

The average gamer playing on an Xbox today with a standard television is probably experiencing 150 to 200 milliseconds of latency [...] Because we can always improve the hardware at the server end and we can improve the capture and encode. We can do that portion in about 60 milliseconds and effectively hide the network delay.

Enligt Nvidia är det inte latenserna över internet som är den viktigaste aspekten utan den totala fördröjningen i kedjan. Genom att erbjuda kraftfullare hårdvara, sköta hanteringen av multiplayerspel lokalt och arbeta tillsammans med tv-tillverkare ska Nvidia lyckats sänka latenstiderna till samma nivå som dagens spelkonsoler.

Kommentarer till artikeln

187 debattinlägg

Skicka en rättelse
83

Test: Astro Gaming A40, Kingston HyperX Cloud II och Logitech G930

Gaming är en materialsport och till den obligatoriska utrustningen hör ett duktigt headset. Nu är det dags att testa tre populära modeller från Astro Gaming, Kingston och Logitech. Läs mer

86

Reklamfritt Youtube mot månadsavgift dröjer

Youtubes planer om ett reklamfritt abonnemang stöter på problem när motstridiga videoskapare värnar om annonsintäkterna. Läs mer

45

Lenovos designchef vill göra retro-klassisk Thinkpad

I ett blogginlägg visar Lenovos designchef konceptbilder för en retro-osande Thinkpad, som ska kombinera de bästa designelementen från förr med dagens teknik. Läs mer

34

Archos gör datorsticka med Windows 10 för tusenlappen

Efter Intel och Lenovo kommer Archos, som trots identiska specifikationer skapat den billigaste datorstickan med fullskaliga Windows hittills. Läs mer

46

Fredagspanelen 97: AMD Radeon R9 Fury X och E3-bonanza

I en sista Fredagspanel innan semestern summerar Emil och Jonas lanseringen av AMD:s nya grafikkort Radeon R9 Fury X, spelnyheter från E3 och det senaste från testlabbet. Läs mer

108

Intel Skylake för överklockare levereras utan referenskylare

Merparten av alla som köper en upplåst processor använder inte medföljande kylare, varför Intel slopar dessa med K-modellerna i processorfamiljen Skylake. Läs mer

172

Copyswede vinner mot Sony i hovrätten

Efter ett överklagande slår Hovrätten över Skåne och Blekinge fast att Sony Mobile ska betala privatkopieringsavgift för telefoner med mp3-spelare. Läs mer

21

Oneplus 2 avtäcks den 27 juli – presenteras med virtuell verklighet

Telefonmakaren Oneplus går officiellt ut med ett lanseringsdatum för nästa mobiltelefon, där alla är välkomna att närvara vid presentationen via virtuell verklighet. Läs mer

65

Apple Watch Sverige-lanseras den 17 juli

Efter lång tids väntan är det snart dags för Apple Watch att lanseras för den svenska marknaden, med en prislapp på allt mellan 3 995 till smått otroliga 180 000 kronor. Läs mer

98

Microsoft visar ny bakgrundsbild för Windows 10

Det är inte enbart användargränssnitt och finesser som ses över med Windows 10. Vanan trogen passar bolaget även på att ta fram en ny bakgrundsbild. Läs mer

102

Nvidia rycker in för att laga trasiga Batman: Arkham Knight

Efter att ha säljstoppat PC-versionen av stortiteln Batman: Arkham Knight får nu utgivaren Warner Bros Games stöd från grafikkortsmakaren Nvidia att reda ut problemen. Läs mer

29

Test: Nvidia G-Sync för bärbara datorer

Adaptiv synkronisering som Nvidia G-Sync låter dig hålla en hög grafikkvalit utan att förlora flytet i spelupplevelsen. Häng med när Sweclockers undersöker hur det fungerar med bärbar dator. Läs mer