Nvidia ser ingen framtid för spelkonsoler – slår ett slag för Geforce Grid

Traditionella spelkonsoler kommer att ersättas av molntjänster, det menar Phil Eisler på Nvidia, som ser ljusa framtidsutsikter för den egna tekniken Geforce Grid.

Dagens spelkonsoler har många år på nacken. Sedan Xbox 360 och Playstation 3 släpptes i mitten av 2000-talet har åtskilliga revolutioner skett i datorvärlden, från avancerade grafikprocessorer med superdatorliknande förmågor till ständigt uppkopplade mobiltelefoner och surfplattor.

geforce_grid.gif

The thing about the consoles … they say this is the last console, and I am certainly a believer in that. The last one is almost 10 years old now in terms of the technology.

I en intervju med Venturebeat förutspår Phil Eisler, som chefar över Nvidias molnsatsning Geforce Grid, att de tekniska landvinningarna tillsammans med allt större möjligheter att leverera innehåll via nätet kan sätta punkt för spelkonsoler – åtminstone av det traditionella slaget.

Geforce Grid är Nvidias teknik för molnbaserade speltjänster. En kraftfullare stationär dator, eller i detta fall ett datacenter, tar hand om de tyngre beräkningarna och skickar den resulterande videoströmmen via internet till en ansluten enhet, exempelvis en tv, mobiltelefon eller surfplatta.

Tanken är att detta ska göra det möjligt att spela krävande spel på i stort sett vilken enhet som helst, utan några krav på kraftfull hårdvara. Den uppenbara nackdelen är att fördröjningar kan försämra spelupplevelsen eftersom bilden skickas via nätet, men enligt Eisner ska Geforce Grid kunna ge mer eller mindre samma spelupplevelse som en direktansluten spelkonsol.

The average gamer playing on an Xbox today with a standard television is probably experiencing 150 to 200 milliseconds of latency [...] Because we can always improve the hardware at the server end and we can improve the capture and encode. We can do that portion in about 60 milliseconds and effectively hide the network delay.

Enligt Nvidia är det inte latenserna över internet som är den viktigaste aspekten utan den totala fördröjningen i kedjan. Genom att erbjuda kraftfullare hårdvara, sköta hanteringen av multiplayerspel lokalt och arbeta tillsammans med tv-tillverkare ska Nvidia lyckats sänka latenstiderna till samma nivå som dagens spelkonsoler.

Kommentarer till artikeln

187 debattinlägg

Skicka en rättelse
40

SSD-enheter under 2,50 kronor per gigabyte

Lagring utan plattor fortsätter att falla i pris och på den svenska marknaden har SATA-baserade SSD-enheter börjat leta sig ned under 2,50 kronor per gigabyte. Läs mer

26

Hårdvarukryptering är nu ett krav för nya Windows 10-datorer

Stöd för kryptering i hårdvaran har hittills varit ett valbart alternativ för Windows 10-baserade datorsystem, men från och med idag blir detta ett krav för alla nya produkter. Läs mer

61

Nvidia i uppgörelse om falsk marknadsföring av Geforce GTX 970

Grafikjätten Nvidia når en preliminär uppgörelse gällande falsk marknadsföring av Geforce GTX 970, men väljer samtidigt att inte erkänna att några fel begåtts. Läs mer

37

Doom-demo får stöd för Vulkan

Doom i 2016 års tappning fick stöd för lågnivågränssnittet Vulkan för några veckor sedan men demoversionen har saknat detta stöd, något som Id Software nu har åtgärdat. Läs mer

52

AMD tillkännager Radeon RX 470 och RX 460

Grafikmakaren AMD kompletterar Radeon RX-serien med ytterligare två modeller. Den ena ska leverera god prestanda i 1080p, medan den andra riktas mot E-sport och bärbara datorer. Läs mer

146

Sista chansen att gratis uppgradera till Windows 10

Efter den 29 juli är det inte längre gratis för Windows 7-, 8- och 8.1-användare att uppgradera till Windows 10. SweClockers levererar en snabb genomgång om hur du uppgraderar! Läs mer

54

Apple passerar en miljard sålda Iphones

Efter mindre än tio år på mobilmarknaden passerar Apple en miljard sålda Iphone-enheter. Det berättar VD:n Tim Cook under ett möte med bolagets anställda. Läs mer

12

Tre medlemmar vinner chassit Dark Base 900 från Be Quiet

Be Quiets senaste flaggskepp Dark Base 900 fick agera pris i en tävling på SweClockers, där tre behövande medlemmar nu har korats. Läs mer

48

Microsoft svarar Tim Sweeney: "Universal Windows Platform är öppen för alla"

En talesperson för Microsoft svarar på Tim Sweeneys utspel om att bolaget avser skapa en monopolställning inom PC-spelande genom att sabotera för traditionella Win32-applikationer. Läs mer

39

Tävla och vinn Samsung SSD 750 Evo 500 GB med Inet

Återförsäljaren Inet firar sommar och sol med en tävling på SweClockers, där fem fyndiga sångfåglar får chansen att kamma hem en rymlig SSD-enhet från Samsung. Läs mer

30

Western Digital tillkännager "världens första" 3D NAND med 64 lager minnesceller

Lagringsjätten Western Digital i samarbete med Toshiba tillkännager ett nytt teknikgenombrott inom 3D NAND, med fler vertikalt staplade minneslager än tidigare. Läs mer

79

Nintendo NX är bärbar spelkonsol med Nvidia Tegra och dockningsstation

Efter månader av rykten och spekulationer om en hybridenhet kan Eurogamer i grova drag avslöja Nintendo NX, som mycket riktigt blir såväl mobil som stationär. Läs mer