Nvidia ser ingen framtid för spelkonsoler – slår ett slag för Geforce Grid

  • 2012-09-24 15:19

Traditionella spelkonsoler kommer att ersättas av molntjänster, det menar Phil Eisler på Nvidia, som ser ljusa framtidsutsikter för den egna tekniken Geforce Grid.

Dagens spelkonsoler har många år på nacken. Sedan Xbox 360 och Playstation 3 släpptes i mitten av 2000-talet har åtskilliga revolutioner skett i datorvärlden, från avancerade grafikprocessorer med superdatorliknande förmågor till ständigt uppkopplade mobiltelefoner och surfplattor.

geforce_grid.gif

The thing about the consoles … they say this is the last console, and I am certainly a believer in that. The last one is almost 10 years old now in terms of the technology.

I en intervju med Venturebeat förutspår Phil Eisler, som chefar över Nvidias molnsatsning Geforce Grid, att de tekniska landvinningarna tillsammans med allt större möjligheter att leverera innehåll via nätet kan sätta punkt för spelkonsoler – åtminstone av det traditionella slaget.

Geforce Grid är Nvidias teknik för molnbaserade speltjänster. En kraftfullare stationär dator, eller i detta fall ett datacenter, tar hand om de tyngre beräkningarna och skickar den resulterande videoströmmen via internet till en ansluten enhet, exempelvis en tv, mobiltelefon eller surfplatta.

Tanken är att detta ska göra det möjligt att spela krävande spel på i stort sett vilken enhet som helst, utan några krav på kraftfull hårdvara. Den uppenbara nackdelen är att fördröjningar kan försämra spelupplevelsen eftersom bilden skickas via nätet, men enligt Eisner ska Geforce Grid kunna ge mer eller mindre samma spelupplevelse som en direktansluten spelkonsol.

The average gamer playing on an Xbox today with a standard television is probably experiencing 150 to 200 milliseconds of latency [...] Because we can always improve the hardware at the server end and we can improve the capture and encode. We can do that portion in about 60 milliseconds and effectively hide the network delay.

Enligt Nvidia är det inte latenserna över internet som är den viktigaste aspekten utan den totala fördröjningen i kedjan. Genom att erbjuda kraftfullare hårdvara, sköta hanteringen av multiplayerspel lokalt och arbeta tillsammans med tv-tillverkare ska Nvidia lyckats sänka latenstiderna till samma nivå som dagens spelkonsoler.

Kommentarer till artikeln

187 debattinlägg

Skicka en rättelse
10

Fredagspanelen 95: Radeon "Fiji", The Witcher 3 och The Pirate Bay

I väntan på Computex är det dags för Jonas och Emil att ladda upp ett nytt avsnitt av Fredagspanelen, som denna vecka handlar om efterlängtade grafikkort och hajpade spel. Läs mer

22

Inför Computex 2015: Största nyheterna på mässgolvet

SweClockers är på väg till Taiwan för att rapportera från datormässan Computex 2015, som inleds den 1 juni. Här är några av årets mest eftertraktade nyheter. Läs mer

15

Svenska Tobii samarbetar med MSI för ögonstyrning i gamingdatorer

Micro-Star International tecknar en avsiktsförklaring om ett samarbete kring integration av svenska Tobiis teknik för ögonstyrning i nya bärbara gamingdatorer. Läs mer

87

Windows 10 lanseras i juli

Löftet är att nästa version av Windows introduceras någon gång under sommarmånaderna. Nu pekar allt fler uppgifter mot att lanseringen äger rum framåt mitten eller slutet av juli. Läs mer

52

AMD släpper Catalyst 15.5 Beta för The Witcher 3 och Project Cars

Efter lång väntan släpper AMD en ny och optimerad drivrutin avsedd för The Witcher 3 och Project Cars, som ska ge bättre prestanda för de senaste grafikkorten i Radeon-serien. Läs mer

24

Zotac släpper Titan X Arcticstorm med kombinerad luft- och vattenkylning

På datormässan Computex släpps något så ovanligt som ett skräddarsytt Geforce GTX Titan X med hybridkylning, som fungerar med såväl luft som vatten. Läs mer

24

Vinn kylare och nätaggregat från Be Quiet

Riktigt påkostade komponenter är inga billiga historier. Be Quiets senaste värstingar till nätaggregat och processorkylare är höjdpunkten i en ny tävling för SweClockers medlemmar. Läs mer

30

AMD lanserar A10-7870K "Kaveri Refresh"

Över ett år efter lanseringen av Kaveri uppdaterar AMD processorfamiljen med nya modeller. Först ut är A10-7870K med förhöjda klockfrekvenser och en mer potent medföljande kylare än föregångaren A10-7850K. Läs mer

51

AMD Radeon 300-serien släpps den 16 juni

Det blir inga nya grafikkort från AMD på Computex Taipei i början av nästa vecka. Istället sker lanseringen på ett särskilt evenemang under spelmässan E3 2015 i mitten av juni. Läs mer

86

Oculus Rift med lämpligt datorsystem väntas kosta 16 000 kronor

Virtuell verklighet är ingenting för tunna plånböcker. Oculus vd Brendan Iribe uppskattar att totalkostnaden för all nödvändig utrustning hamnar runt 1 500 dollar. Läs mer

50

Radeon "Fiji" läcker ut på ny bild – kräver rejäl strömmatning

I dess mest påkostade utförande får nästa AMD Radeon-flaggskepp sluten vattenkylning, något som får en förklaring när grafikkortet fotograferas ur en ny vinkel. Läs mer

22

AMD Radeon 300-serien hos återförsäljare

Förväntansfulla entusiaster behöver inte vänta länge till på Radeon 300-serien. Det berättar den brittiska återförsäljaren OCUK som redan har grafikkorten i lager. Läs mer