Nvidia ser ingen framtid för spelkonsoler – slår ett slag för Geforce Grid

Traditionella spelkonsoler kommer att ersättas av molntjänster, det menar Phil Eisler på Nvidia, som ser ljusa framtidsutsikter för den egna tekniken Geforce Grid.

Dagens spelkonsoler har många år på nacken. Sedan Xbox 360 och Playstation 3 släpptes i mitten av 2000-talet har åtskilliga revolutioner skett i datorvärlden, från avancerade grafikprocessorer med superdatorliknande förmågor till ständigt uppkopplade mobiltelefoner och surfplattor.

geforce_grid.gif

The thing about the consoles … they say this is the last console, and I am certainly a believer in that. The last one is almost 10 years old now in terms of the technology.

I en intervju med Venturebeat förutspår Phil Eisler, som chefar över Nvidias molnsatsning Geforce Grid, att de tekniska landvinningarna tillsammans med allt större möjligheter att leverera innehåll via nätet kan sätta punkt för spelkonsoler – åtminstone av det traditionella slaget.

Geforce Grid är Nvidias teknik för molnbaserade speltjänster. En kraftfullare stationär dator, eller i detta fall ett datacenter, tar hand om de tyngre beräkningarna och skickar den resulterande videoströmmen via internet till en ansluten enhet, exempelvis en tv, mobiltelefon eller surfplatta.

Tanken är att detta ska göra det möjligt att spela krävande spel på i stort sett vilken enhet som helst, utan några krav på kraftfull hårdvara. Den uppenbara nackdelen är att fördröjningar kan försämra spelupplevelsen eftersom bilden skickas via nätet, men enligt Eisner ska Geforce Grid kunna ge mer eller mindre samma spelupplevelse som en direktansluten spelkonsol.

The average gamer playing on an Xbox today with a standard television is probably experiencing 150 to 200 milliseconds of latency [...] Because we can always improve the hardware at the server end and we can improve the capture and encode. We can do that portion in about 60 milliseconds and effectively hide the network delay.

Enligt Nvidia är det inte latenserna över internet som är den viktigaste aspekten utan den totala fördröjningen i kedjan. Genom att erbjuda kraftfullare hårdvara, sköta hanteringen av multiplayerspel lokalt och arbeta tillsammans med tv-tillverkare ska Nvidia lyckats sänka latenstiderna till samma nivå som dagens spelkonsoler.

Kommentarer till artikeln

187 debattinlägg

Skicka en rättelse
58

Snabbtest: Battlefield 1 i DirectX 11 och DirectX 12

Det är dags för beta av Battlefield 1, senaste delen i den populära spelserien från DICE. Redaktionen smygstartar med en första laddning prestandatester. Läs mer

9

Geeks Gaming strömmar Battlefield 1 Beta

Skyttegravskrig och reliker från förr står på agendan när gänget hos Geeks Gaming, före detta SpelClockers, intar det öppna betatestet av Battlefield 1. Läs mer

16

Intel lanserar Kaby Lake för bärbara datorer

Processorjätten Intel lanserar åter en ny generation för bärbara datorer lagom till IFA-mässan i Berlin. Den här gången handlar det om Kaby Lake, med bättre prestanda och stöd för 4K-video. Läs mer

55

Intel "Kaby Lake" Core i7-7700K hittar ut i prestandatest på webben

Månader innan den tilltänkta lanseringen av arkitekturen Kaby Lake letar sig prestandasiffror för flaggskeppet Intel Core i7-7700K ut på webben. Läs mer

30

Oculus berättar varför Touch dröjer

I en intervju berättar Oculus om varför spelkontrollerna Touch för Rift dröjer och det är inte på grund av hårdvaran, utan att mjukvaran inte var lika långt gången som önskat. Läs mer

56

Apple håller Iphone-event den 7 september

Det blir ett traditionellt höstevenemang från Apple den 7 september, där en ny generation Iphone väntas se dagens ljus och kanske även en Apple Watch 2. Läs mer

60

Test: Radeon RX 480 från MSI och Sapphire

När Radeon RX 480 lanserades var det endast i referensutförande. Nu finns modeller från partner ute i handeln och hos SweClockers har det blivit dags att syna två från MSI och Sapphire. Läs mer

24

Opera råkar ut för dataintrång

Synkroniseringssystemet för webbläsaren Opera har råkat ut för dataintrång, vilket innebär att säkerheten för andra lösenord kopplade till webbläsaren också hamnat på villovägar. Läs mer

85

AMD Radeon "Vega" med HBM2 släpps första halvan av 2017

Att AMD tidigarelagt lanseringen av grafikfamiljen Vega dementeras i en ny presentation till investerare, där det framgår att tidigare planering ligger fast. Läs mer

79

Steam tillåter återköp av No Man's Sky – oavsett speltid

UPPDATERAD! Valve gör ett undantag från sina regler när det kommer till återköp av No Man's Sky. Nu kan alla användare välja att begära pengarna tillbaka – oavsett speltid. Läs mer

62

Följ Back 2 School på SweClockers

Passa på att fynda teknikprylar när svenska butiker firar skolstarten med rabatter och erbjudanden på datorer, spel och allsköns hemelektronik. SweClockers samlar medlemmarnas bästa tips i en lättöverskådlig lista. Läs mer

21

SpelClockers strömmar Deus Ex: Mankind Divided

Nya Deus Ex är här, en efterlängtad titel för många. Häng med på Twitch när Lannovar tar rollen som Adam Jensen och ger sig ut på äventyr. Läs mer