Nvidia ser ingen framtid för spelkonsoler – slår ett slag för Geforce Grid

Traditionella spelkonsoler kommer att ersättas av molntjänster, det menar Phil Eisler på Nvidia, som ser ljusa framtidsutsikter för den egna tekniken Geforce Grid.

Dagens spelkonsoler har många år på nacken. Sedan Xbox 360 och Playstation 3 släpptes i mitten av 2000-talet har åtskilliga revolutioner skett i datorvärlden, från avancerade grafikprocessorer med superdatorliknande förmågor till ständigt uppkopplade mobiltelefoner och surfplattor.

geforce_grid.gif

The thing about the consoles … they say this is the last console, and I am certainly a believer in that. The last one is almost 10 years old now in terms of the technology.

I en intervju med Venturebeat förutspår Phil Eisler, som chefar över Nvidias molnsatsning Geforce Grid, att de tekniska landvinningarna tillsammans med allt större möjligheter att leverera innehåll via nätet kan sätta punkt för spelkonsoler – åtminstone av det traditionella slaget.

Geforce Grid är Nvidias teknik för molnbaserade speltjänster. En kraftfullare stationär dator, eller i detta fall ett datacenter, tar hand om de tyngre beräkningarna och skickar den resulterande videoströmmen via internet till en ansluten enhet, exempelvis en tv, mobiltelefon eller surfplatta.

Tanken är att detta ska göra det möjligt att spela krävande spel på i stort sett vilken enhet som helst, utan några krav på kraftfull hårdvara. Den uppenbara nackdelen är att fördröjningar kan försämra spelupplevelsen eftersom bilden skickas via nätet, men enligt Eisner ska Geforce Grid kunna ge mer eller mindre samma spelupplevelse som en direktansluten spelkonsol.

The average gamer playing on an Xbox today with a standard television is probably experiencing 150 to 200 milliseconds of latency [...] Because we can always improve the hardware at the server end and we can improve the capture and encode. We can do that portion in about 60 milliseconds and effectively hide the network delay.

Enligt Nvidia är det inte latenserna över internet som är den viktigaste aspekten utan den totala fördröjningen i kedjan. Genom att erbjuda kraftfullare hårdvara, sköta hanteringen av multiplayerspel lokalt och arbeta tillsammans med tv-tillverkare ska Nvidia lyckats sänka latenstiderna till samma nivå som dagens spelkonsoler.

Kommentarer till artikeln

187 debattinlägg

Skicka en rättelse
5

Microsoft backar runt Windows 10-kampanj

Den aggressiva kampanjen för att få kunder att uppgradera till Windows 10 tonas nu ner efter att företaget tvingats betala ut skadestånd till en förargad kund. Läs mer

4

HTC Vive avknoppas till dotterbolag

HTC avknoppar sin satsning på virtuell verklighet till ett separat dotterbolag för att säkra samarbeten och bli mer konkurrenskraftiga. Läs mer

18

Snabbtest: Överklockad DVI är inget för Nvidia Pascal

Att överklocka DVI kan ge högre bildfrekvenser än vad specifikationerna medger. SweClockers tester visar dock att detta inte fungerar smärtfritt med Nvidia Geforce GTX 1070 och GTX 1080. Läs mer

43

Nvidia Geforce GTX 1060 på bild

Grafikkortsåret är i full gång med nya modeller från både AMD och Nvidia. Nu fastnar även vad som sägs vara kommande Geforce GTX 1060 på bild. Läs mer

144

Återförsäljare visar Radeon RX 480 i Crossfire

Läckorna för Radeon RX 480 duggar tätt. Senast ut är en video där dubbla Polaris-kort får bekänna färg hos en thailändsk återförsäljare. Läs mer

13

Testpilot: MSI X99A Gaming Pro Carbon

Ett nytt moderkort för Intels senaste värstingprocessorer dimper ned hos SweClockers testpiloter. Blom1 delar med sig av erfarenheterna från MSI X99A Gaming Pro Carbon. Läs mer

14

Starbreeze lånar pengar från Acer för vidareutveckling av StarVR

Svenska spelutvecklaren Starbreeze vidareutvecklar samarbetet med Acer runt VR-headsetet StarVR, detta i form av ett lån som ska låta plattformen vidareutvecklas. Läs mer

22

Oculus backar om DRM och hårdvarulås

VR-makarna Oculus backar runt det omtalade hårdvarulåset för headsetet Rift. Efter en uppdatering fungerar mjukvaran Revive åter som tänkt, utan att bryta upp spelens DRM-skydd. Läs mer

75

AMD Radeon RX 480 hittar till Prisjakt

Det börjar dra ihop sig till nästa generation grafikkort från AMD. Nu letar sig Radeon RX 480 in på shoppingtjänsten Prisjakt via e-handlaren Misco. Läs mer

15

Futuremark visar upp DirectX 12-testet Time Spy i 3DMark

Futuremark visar upp en trailer av det senaste deltestet Time Spy ur sin syntetiska grafiksvit 3DMark, där detta har byggts från grunden upp att dra nytta av DirectX 12. Läs mer

35

Video: FZ testar tidigt Battlefield 1

I samband med E3 2016 var Battlefield 1 en stor programpunkt. FZ fick chansen att testa och spela in en längre period slagfältspangande. Läs mer

42

Philips 276E6 – färgglad 27-tummare med kvantprickar

Kvantprickar hittar äntligen hem till datorskärmarnas värld. Först ut är är Philips med 276E6 där styrkorna är krämiga färger, låg latens, god ljusstyrka och möjlighet till överklockning. Läs mer