Dagens spelkonsoler har många år på nacken. Sedan Xbox 360 och Playstation 3 släpptes i mitten av 2000-talet har åtskilliga revolutioner skett i datorvärlden, från avancerade grafikprocessorer med superdatorliknande förmågor till ständigt uppkopplade mobiltelefoner och surfplattor.

Nvidia ser ingen framtid för spelkonsoler

The thing about the consoles … they say this is the last console, and I am certainly a believer in that. The last one is almost 10 years old now in terms of the technology.

I en intervju med Venturebeat förutspår Phil Eisler, som chefar över Nvidias molnsatsning Geforce Grid, att de tekniska landvinningarna tillsammans med allt större möjligheter att leverera innehåll via nätet kan sätta punkt för spelkonsoler – åtminstone av det traditionella slaget.

Geforce Grid är Nvidias teknik för molnbaserade speltjänster. En kraftfullare stationär dator, eller i detta fall ett datacenter, tar hand om de tyngre beräkningarna och skickar den resulterande videoströmmen via internet till en ansluten enhet, exempelvis en tv, mobiltelefon eller surfplatta.

Tanken är att detta ska göra det möjligt att spela krävande spel på i stort sett vilken enhet som helst, utan några krav på kraftfull hårdvara. Den uppenbara nackdelen är att fördröjningar kan försämra spelupplevelsen eftersom bilden skickas via nätet, men enligt Eisner ska Geforce Grid kunna ge mer eller mindre samma spelupplevelse som en direktansluten spelkonsol.

The average gamer playing on an Xbox today with a standard television is probably experiencing 150 to 200 milliseconds of latency [...] Because we can always improve the hardware at the server end and we can improve the capture and encode. We can do that portion in about 60 milliseconds and effectively hide the network delay.

Enligt Nvidia är det inte latenserna över internet som är den viktigaste aspekten utan den totala fördröjningen i kedjan. Genom att erbjuda kraftfullare hårdvara, sköta hanteringen av multiplayerspel lokalt och arbeta tillsammans med tv-tillverkare ska Nvidia lyckats sänka latenstiderna till samma nivå som dagens spelkonsoler.

109

The Witcher 3: Wild Hunts rekommenderade systemkrav endast för 30 fps

Påkostade effekter och bländande miljöer i The Witcher 3 får speldatorer att flämta. Nu klargörs att de höga rekommenderade systemkraven bara räcker för cirka 30 bilder per sekund. Läs mer

243

Svenskt gymnasium startar e-sportutbildning

Som första skola i Sverige startar Arlandagymnasiet en utbildning för ungdomar som vill bli professionella e-sportspelare, eller åtminstone spela datorspel på skoltid. Läs mer

52

AMD Summit Ridge och Bristol Ridge samsas om sockel FM3

När AMD introducerar processorfamiljerna Summit Ridge och Bristol Ridge blir det med den gemensamma sockeln FM3, vilken ackompanjeras av sydbryggan Promontory. Läs mer

63

Apple Watch anländer i april – Sverige får sannolikt vänta

Den som ser fram emot att pryda armleden med Apples första smarta klocka får hålla ut ett tag till. Apple Watch anländer i april månad, men svenskar kan få vänta längre än så. Läs mer

9

Intel och datortillverkare satsar på hybrider i 12,5-tumsklassen under 2015

Ständigt växande mobila enheter får datortillverkare att skifta fokus för framtida hybriddatorer, där idag ovanliga 12,5 tum kan bli standard inom kategorierna. Läs mer

42

Benq XL2730Z med Freesync till Sverige i februari

Inom ett par veckor anländer den första certifierade skärmen för AMD Freesync. Nykomlingen heter Benq XL2730Z och liknar i mångt och mycket storsäljaren Asus ROG Swift PG278Q. Läs mer

15

Asus nästa Zenwatch kan få uppemot sju dagars batteritid

Den i särklass vanligaste invändningen mot smarta klockor är drifttiden och just detta anser Asus styrelseordförande att det finns gott om utrymme att förbättra till nästa generation Zenwatch. Läs mer

50

Microsoft slutar tillverka Surface 2 – spiken i kistan för Windows RT

Windows RT för arkitekturen ARM är knappast någon världsomvälvande succé. Nu meddelar Microsoft att företaget slutar tillverka Surface 2, vilket i praktiken innebär slutet för operativsystemet. Läs mer

38

Test: Sapphire Radeon R9 285 Dual-X OC

Introduktionen av Geforce GTX 960 och det röda lagets senaste drivrutiner gör mellanklassaren Radeon R9 285 aktuell på nytt. SweClockers testar Sapphires välkryddade Dual-X OC. Läs mer

75

Video: Parisisk lägenhet i UE4

  • Spel
  • 2015-01-27 17:14

En talangfull spelnivådesigner demonstrerar möjligheterna i Unreal Engine 4 genom att låta verklighetstrogna material samspela med mycket realistisk ljussättning. Läs mer

157

Samsung 840 Evo lider fortfarande av prestandadegradering

Trots rättad mjukvara återkommer rapporter om att Samsung 840 Evo tappar prestanda med tiden. Läshastigheten kan sjunka till så lite som någon enstaka megabyte per sekund. Läs mer

22

Asus, Gigabyte och MSI levererade nära 12 miljoner grafikkort 2014

Komponentjätten Asus är fortsatt störst på grafikkortsmarknaden och levererade tillsammans med rivalerna Gigabyte och MSI närmare 12 miljoner exemplar under 2014. Läs mer

15

AMD Bristol Ridge efterträder Kaveri Refresh

Efter slopandet av Carrizo för FM2+ fyller AMD ut 2015 med en uppfräschning av Kaveri, som nästa år efterträdas av Bristol Ridge med stöd för DDR4-minne Läs mer

12

Intel förbereder NUC med Core i7-processor

I samband med Broadwell och en ny generation NUC höjer Intel prestandaribban. Nu framgår att bolaget planerar introducera en modell med Core i7-processor och Iris-klassad grafik. Läs mer

Senaste nyheterna

Redaktionens senaste nyhetsrubriker

Hårdvara
Mjukvara
Övrigt
Skribent
Andreas Dimestam
Videoartiklar

Corsair visar Cherry MX RGB

Amerikanska Corsair är först ut att demonstrera ett tangentbord med de nya mekaniska brytarna Cherry MX RGB, vars bakgrundsbelysning kan justeras i 16,8 miljoner olika färger.
Läs mer

Silverstone Raven RV05

Den femte inkarnationen av datorlådan Silverstone Raven tar plats i SweClockers testlabb, med finesser som en vriden moderkortsplåt och många möjligheter till ökat luftflöde.
Läs mer

Sök jobb