Rollspelstrilogin Mass Effect är en uppskattad spelserie både bland recensenter och gamers. Historien, röstskådespeleriet och framförallt valmöjligheterna under spelets gång lade grunden för seriens framgångar. Nu talas det om att ett fjärde avsnitt är i görningen och att flera intressanta förändringar är att vänta.

Mass Effect 4 drivs med Frostbite

Det fjärde kapitlet produceras av Biowares spelstudio i Montreal, Kanada, som bland annat gjort filmsekvenser och extramaterial för tidigare spel i serien. På den officiella bloggen avslöjas att titeln kommer att använda spelmotorn Frostbite 2, mest känd från svenskutvecklade Battlefield. Det ger möjlighet för utvecklarna att skapa grafik i DX11-klassen, stora kartor och förstörbara miljöer.

The other thing I can tell you is that, while it will be very respectful of the heritage built over the course of the first three games, with the original trilogy now concluded and the switch over to a new engine, we are exploring new directions, both on the gameplay and story fronts.

Det är inte bara motorn som förnyas, även spelmekaniken och handlingen förändras. Bioware nämner dessutom att de använder en modifierad version av Frostbite med förändringar implementerade av utvecklarna bakom Dragon Age 3. Målet är dock att fortsätta vara spelserien trogen och inte ändra grundbultarna i Mass Effect.

När nästa Mass Effect-titel lanseras är än så länge okänt. Klart är dock att det handlar om en ny berättelse i samma universum och att det inte är en fortsättning på tidigare äventyr.

0

AMD introducerar Radeon 300-serien på Computex

Processorfamiljen Radeon 300-serien drar ut på tiden till följd av lagerstatus för nuvarande modeller, men nu sägs lanseringen vara spikad till Computex 2015. Läs mer

31

Microsoft förbereder trådlös PC-adapter för Xbox One-spelkontroller

För den som söker en trådlös ersättare till populära Xbox 360-kontrollen till PC avslöjar Microsoft nu att en adapter för Xbox One-varianten är i antågande till senare under året. Läs mer

36

Valve: "Ingen blir åksjuk med HTC Vive"

Åksjuka ses som det största hindret för att kommersialisera glasögon för virtuell verklighet. Det här säger Valves Gabe Newell att de har löst med VR-headsetet HTC Vive och att de dessutom tänker släppa tekniken fri. Läs mer

32

LAN-avgift för internetcaféer ska slopas

Den så kallade LAN-avgiften kommer sannolikt att försvinna. Riksdagens kulturutskott rekommenderar en ändring för att undanta nätverksspel ur lagparagraferna. Läs mer

29

Valve håller rea för spel till Steam OS

Den slumrande satsningen Steam Machines har vaknat till liv under GDC och lanseras senare i år. För att fira håller Valve sin första rea dedikerat speltitlar kompatibla med Steam OS. Läs mer

19

Intel Broadwell för LGA 1150 till sommaren

Kort innan Skylake anländer Broadwell för stationärt bruk i begränsad upplaga, där grafikdelen Iris Graphics Pro och upplåsta multiplar sägs vara några av huvudnumren. Läs mer

72

Valve visar slutgiltiga Steam Controller

Vad som kanske är världens mest efterlängtade handkontroll börjar närma sig lansering. Under GDC 2015 finns något som sägs vara den slutgiltiga versionen av Steam Controller på plats. Läs mer

73

Electronic Arts lägger ned Maxis

Spelstudion Maxis som grundades 1987 och ligger bakom Sim City och The Sims läggs ned, men enligt Electronic Arts innebär det inte slutet för spelserierna. Läs mer

39

Radeon "Fiji" gör smygpremiär på GDC

Det är inte bara Nvidia som visar grafikkort under GDC 2015. Även AMD passar på att skymta kommande Radeon, om än på diskretast möjliga sätt. Läs mer

143

Nvidia premiärvisar Geforce GTX Titan X

Med frasen "det är bara en svart låda" tillkännager Jen-Hsun Huang nya Geforce GTX Titan X, som med åtta miljarder transistorer sägs utgöra världens mest avancerade grafikkrets. Läs mer

29

Snabbtitt: Minidatorn ECS Liva X

Kompakta datorer för hem- och kontorsbruk är rätt i tiden. SweClockers klämmer på ECS Liva X, en rejält krympt variant med Intel Celeron under skalet. Läs mer

51

Valve tillkännager Source 2 – kostnadsfri spelmotor med Vulkan-stöd

  • Spel
  • 2015-03-04 15:29

Under GDC 2015 lyfter Valve på locket och avslöjar Source 2, som blir gratis för spelutvecklare. Verktygen ska dessutom vara tillräckligt lättanvända för att låta gamers bidra till utvecklingen av sina favoritspel. Läs mer

56

AMD Mantle uppgår i Vulkan

Microsofts DirectX 12 och uppföljaren till OpenGL innebär inte slutet för Mantle. Nu avslöjar AMD att gränssnittet levar vidare i Vulkan, som i mångt och mycket bygger på Mantle. Läs mer

59

Nvidia släpper mikrokonsolen Shield Console – satsar på strömmande PC-spel

  • Spel
  • 2015-03-04 12:42

Det blir en ny spelkonsol i mikroformat när Nvidia presenterar Shield Console, som inte bara utrustas med alldeles färska Tegra X1 utan även är en av de första enheterna med Android TV. Läs mer

Sök jobb