Sedan urminnes tider har spelkonsoler baserats på skräddarsydda kretsar som anpassats för ändamålet. Det har gett spelmaskinerna stora konkurrensmässiga fördelar gentemot traditionella persondatorer, och inte bara av rent ekonomiska orsaker. Spelkonsolerna har tidvis även överträffat datorerna när det kommer till förmågan att skapa vackra spelmiljöer.

Enligt Nvidias vd Jen-Hsun Huang är dock den tiden förbi. I en intervju med PC Watch uppger han att att moderna grafik- och applikationsprocessorer för PC-datorer numera kan erbjuda en såpass hög visuell standard och effektivitet att det inte finns någon mening med att att spendera hundratals miljoner dollar på att ta fram skräddarsydda kretsar för spelkonsoler.

You cannot make a game console such as the PlayStation 2 anymore. When it emerged, PS2 had a 100 times higher performance than the most powerful PC. I wonder whether it is possible to make something 100 times powerful than GeForce GTX 680? If possible, Nvidia will make it.

Huang tar upp Playstation 2 med processorn Emotion Engine som exempel, där utvecklingskostnaderna uppgick till runt två miljarder dollar. I utbyte fick Sony en produkt som klarade av att leverera mer visuellt tilltalande speltitlar än persondatorerna. Enligt Nvidias vd är så stora tekniska kliv inte längre genomförbara.

Det Huang talar om har redan inträffat bland de bärbara spelkonsolerna. Playstation Vita innehåller en alldaglig systemkrets med fyra kärnor ARM Cortex A9 och PowerVR SGX543MP4+. Inte heller Nvidias egna spelkonsol Shield har några skräddarsydda processorer utan bygger på Tegra 4, som även ska användas till surfplattor och mobiltelefoner.

Enligt rykten kommer nästa generation spelkonsoler från Sony och Microsoft innehålla komponenter som känns igen från PC-världen. Efterträdarna till Playstation 3 och Xbox 360 offentliggörs innan sommaren. Det innebär att upphandlingarna är klara och att Jen-Hsun Huang troligtvis har en ganska god inblick i konsolmakarnas framtidsplaner, även om AMD tros ha dragit det längsta strået.

13

SK Hynix inleder produktion av HBM-minne Q1 2015 – kan användas i Radeon 390X "Fiji"

Minnesmakaren SK Hynix meddelar att massproduktion av höghastighetsminnet HBM inleds under första kvartalet 2015, vilket intressant nog sammanfaller med ryktena om Radeon R9 390X. Läs mer

37

Recension: Fractal Design Define R5

Efter drygt två år har det blivit dags för svenska Fractal Design att sjösätta den femte delen av sin storsäljande Define-serie. Jonas Thörnqvist låser in sig i studion för en rejäl genomgång av det purfärska Define R5. Läs mer

49

Samsung vill importstoppa Nvidias grafikprocessorer

Nvidia får smaka på sin egen medicin när Samsung tar den pågående juridiska dragkampen till handelsorganisationen ITC med målet att stoppa importen av Nvidias grafikprocessorer. Läs mer

25

SK Hynix massproducerar GDDR5 i 8,0 GHz

Minnesstandarden GDDR5 har nått högre klockfrekvenser än först förutspått, men än är den inte redo att kasta in handduken. Nu lyfter SK Hynix minnestypen till hela 8,0 GHz. Läs mer

65

Helgläsning: Historien om Windows

Från en enkel fönsterhanterare till världens mest använda operativsystem för persondatorer. Jörgen Städje berättar den långa och brokiga historien om Microsoft Windows. Läs mer

105

Grafikprestanda i Dragon Age: Inquisition

  • Spel
  • 2014-11-21 17:11

Med spelmotorn Frostbite under huven lovar nya Dragon Age både äventyr och grafik i toppklass. Redaktionen laddar testriggarna, men möter "oväntat" motstånd från mjukvaran Origin. Läs mer

116

Tävling: Julpynta SweClockers logotyp

  • Tävling
  • 2014-11-21 15:48

Värm glöggen och ta fram pepparkakorna, för nu är det dags att pynta loggan. Inget mindre än tre Asus Geforce GTX 970 Strix väntar under granen. Läs mer

112

Xiaomi: "Vi kommer bli större än Samsung och Apple på smarta telefoner"

Xiaomi är förhållandevis okänd för konsumenter i västvärlden, men är tack vare en stark närvaro i Asien tredje störst inom smarta telefoner. Nu ser vd:n en framtid där de kan bli störst i världen. Läs mer

51

Svenska Omnifinity satsar på 360-graders rullband för virtuell verklighet

Det svenska företaget Omnifinity lovar att ta den virtuella verkligheten till en ny nivå med rullbandet Omnideck, som gör det möjligt att röra sig naturligt i 360-grader. Läs mer

68

Gigabytes vattenkylda Geforce GTX 980 Waterforce Tri-SLI kostar 29 995 kronor

Tre SLI-kopplade Geforce GTX 980 med stängd vattenkylning är receptet för Gigabytes koncept Waterforce, som nu är på väg till handeln och butikslistas med en skyhög prislapp. Läs mer

65

Intel och Microns 3D NAND ska möjliggöra SSD-enheter på 10 TB

Efter Samsungs 3D V-NAND sluter Intel och Micron upp med en motsvarande teknik, som förutom lägre priser kommer möjliggöra SSD-enheter på hela 10 TB inom de närmsta åren. Läs mer

41

Futuremark 3DMark får prestandatester för Mantle och DirectX 12

Nästa år får AMD Mantlekonkurrens av DirectX 12 och frågan på mångas läppar är hur de kommer prestera mot varandra. Det här hoppas Futuremark kunna svara på med framtida uppdateringar av testsviten 3DMark. Läs mer

33

AMD tillkännager Carrizo och Carrizo-L

Bärbara formfaktorer är åter i skottgluggen när AMD tillkännager Carrizo och Carrizo-L. Förutom sockelkompatibilitet och integrerad sydbrygga utlovas rejäla framsteg i energieffektivitet. Läs mer

63

Samsung kommer stödja AMD Freesync på samtliga 4K UHD-skärmar 2015

Först ut att officiellt stödja dynamiska uppdateringsfrekvenser med AMD Freesync är Samsung, som meddelar att samtliga 4K UHD-skärmar 2015 får stöd för tekniken. Läs mer

Sök jobb