Nvidia: Helt skräddarsydd hårdvara för spelkonsoler inte längre realistiskt

Nvidia: Helt skräddarsydd hårdvara för spelkonsoler inte längre realistiskt

Rykten talar om att nästa generation spelkonsoler troligtvis blir mycket lika vanliga PC-datorer. Nvidias vd Jen-Hsun Huang sluter upp i kören och menar att helt skräddarsydda komponenter inte längre är ekonomiskt gångbart.

Sedan urminnes tider har spelkonsoler baserats på skräddarsydda kretsar som anpassats för ändamålet. Det har gett spelmaskinerna stora konkurrensmässiga fördelar gentemot traditionella persondatorer, och inte bara av rent ekonomiska orsaker. Spelkonsolerna har tidvis även överträffat datorerna när det kommer till förmågan att skapa vackra spelmiljöer.

Enligt Nvidias vd Jen-Hsun Huang är dock den tiden förbi. I en intervju med PC Watch uppger han att att moderna grafik- och applikationsprocessorer för PC-datorer numera kan erbjuda en såpass hög visuell standard och effektivitet att det inte finns någon mening med att att spendera hundratals miljoner dollar på att ta fram skräddarsydda kretsar för spelkonsoler.

You cannot make a game console such as the PlayStation 2 anymore. When it emerged, PS2 had a 100 times higher performance than the most powerful PC. I wonder whether it is possible to make something 100 times powerful than GeForce GTX 680? If possible, Nvidia will make it.

Huang tar upp Playstation 2 med processorn Emotion Engine som exempel, där utvecklingskostnaderna uppgick till runt två miljarder dollar. I utbyte fick Sony en produkt som klarade av att leverera mer visuellt tilltalande speltitlar än persondatorerna. Enligt Nvidias vd är så stora tekniska kliv inte längre genomförbara.

Det Huang talar om har redan inträffat bland de bärbara spelkonsolerna. Playstation Vita innehåller en alldaglig systemkrets med fyra kärnor ARM Cortex A9 och PowerVR SGX543MP4+. Inte heller Nvidias egna spelkonsol Shield har några skräddarsydda processorer utan bygger på Tegra 4, som även ska användas till surfplattor och mobiltelefoner.

Enligt rykten kommer nästa generation spelkonsoler från Sony och Microsoft innehålla komponenter som känns igen från PC-världen. Efterträdarna till Playstation 3 och Xbox 360 offentliggörs innan sommaren. Det innebär att upphandlingarna är klara och att Jen-Hsun Huang troligtvis har en ganska god inblick i konsolmakarnas framtidsplaner, även om AMD tros ha dragit det längsta strået.

Kommentarer till artikeln

69 debattinlägg

Skicka en rättelse
60

Följ Back 2 School på SweClockers

Passa på att fynda teknikprylar när svenska butiker firar skolstarten med rabatter och erbjudanden på datorer, spel och allsköns hemelektronik. SweClockers samlar medlemmarnas bästa tips i en lättöverskådlig lista. Läs mer

21

SpelClockers strömmar Deus Ex: Mankind Divided

Nya Deus Ex är här, en efterlängtad titel för många. Häng med på Twitch när Lannovar tar rollen som Adam Jensen och ger sig ut på äventyr. Läs mer

11

Test: Roccat Kiro

Roccat besöker åter testlabbet, den här gången via spelmusen Kiro med ambidexter formgivning. Häng med in till testlabbet för en ordentlig genomgång. Läs mer

30

Epic Games råkar ut för dataintrång – 800 000 kontouppgifter på vift

Återigen hamnar känsliga uppgifter i fel hand. Denna gång är det forum under Epic Games fana som råkar ut för en attack på servrarna. Läs mer

11

Intel Kaby Lake för bärbara datorer i december

Den som är ute efter en bärbar dator med kommande Intel Kaby Lake får hålla ut ett tag till. Enligt läckt information når de första modellerna marknaden lagom till julhandeln. Läs mer

57

Deus Ex: Mankind Divided jämförs på konsol och PC

Det nyligen lanserade Deus Ex: Mankind Divided jämförs på konsol och PC av testarna på Digital Foundry. Genomgången visar bland annat på en krävande version med en uppsjö inställningar. Läs mer

49

Inte aktuellt med 300 W via moderkortet för PCI Express 4.0

Det börjar sakta men säkert närma sig premiär för PCI Express 4.0. Den nya standarden får dock inte stöd för 300 W effektuttag via moderkortet som tidigare rapporterats. Läs mer

113

Snabbtest: Doom med Vulkan

Blixtsnabba Doom fick tidigare i sommar stöd för Khronos Group-byggda Vulkan, vilket självklart intresserar redaktionen. Häng med på ett snabbt prestandatest i det nya gränssnittet. Läs mer

27

Samsung tror på GDDR6-minne till 2018

Vid sidan av HBM fortsätter utvecklingen för trogna alternativet GDDR, med nästa generation på ingång. Kretsjätten Samsung hoppas på att GDDR6 kan nå marknaden redan 2018. Läs mer

76

Nvidia ger Marty McFly erkännande för kvarlevor av egen kod i Ansel

Bara en dag efter att moddaren Marty McFly hittat kod från sin efterbehandlingsmjukvara Mastereffect i Nvidias Ansel har de båda parterna kommit till en överenskommelse i saken. Läs mer

71

No Man's Sky tappar spelare på PC

Omtalade No Man's Sky drabbades av en skakig start på PC. Nu visar det sig även att många spelare tills vidare övergivit titeln. Läs mer

Nostalgi: 99mac testar Macintosh Classic

Det blir retromys på hög nivå när Jakob Nilsson hos 99mac sätter tänderna i ikoniska Macintosh Classic. Häng med på en tur bland disketter och spel i gråskala. Läs mer