Nintendo försvarar "klen" CPU i Wii U

Nintendo försvarar "klen" CPU i Wii U

Spelutvecklare kritiserar Nintendos nya spelkonsol Wii U och menar att hårdvaran inte håller måttet, men den japanska speljätten hävdar att prestandan räcker till.

Trots att Nintendo ofta och gärna talar om möjligheterna med den nya spelkonsolen Wii U har den japanska speljätten varit tystlåten om den exakta hårdvaran, och kanske av en orsak. Först i november avslöjade hackaren "Marcan" vad som tros vara specifikationerna, vilket bland annat inbegriper en trekärnig processor från IBM med den relativt låga klockfrekvensen 1,24 GHz.

wii_u_cpu2.jpg

Röd: Grafikprocessorn AMD "Latte"
Orange: Processorn IBM "Espresso"

Att uppföljaren till Wii inte är något prestandamonster kommer möjligtvis inte som någon överraskning, men flera högprofilerade spelutvecklare har kritiserat Nintendos komponentval. Oles Shishkovtsov, teknikchef för spelstudion 4A, känd för Metro: Last Light, anser exempelvis att processorn är "horribel och slö".

Även EA Games vd John Riccitiello instämmer i kritiken mot Wii U och menar att maskinen på grund av hårdvaran inte ens kan anses ingå i den nya generationens spelkonsoler. På ett möte för investerare försvarar dock Nintendos utvecklingschef Genyo Takeda valet av processor.

It depends on how to evaluate a processing unit. In terms of die size [area a="a" chip="chip" occupies="occupies"], the GPU certainly occupies a much larger space than the CPU. As you can see CPUs used for the latest PCs and servers, however, it is usual for current CPUs that the logic part for actual calculations is really small and that the cache memory called SRAM around it covers a large area. From this angle, we don't think that the performance of the Wii U's CPU is worse than that of the GPU.

Takeda medger att processordelen visserligen kan tyckas vara underdimensionerad om fördelningen av kretsyta jämförs mellan CPU och GPU, men tillägger att moderna processordesigner till stor del består av cacheminne – beräkningsenheterna är jämförelsevis små. Ur denna synvinkel är processorns prestanda inte sämre än grafikdelens, menar Takeda.

We have taken a so-called 'memory-intensified' design approach for the Wii U hardware. It is no use saying much about hardware which should remain in the background in our entertainment offerings, but at least we think that Wii U performs pretty well.

Nintendos utvecklingschef tillägger att Wii U bygger på en "minnesintensiv" design, men går inte in på några detaljer. Istället menar han att det inte tjänar någonting till att berätta om vad som finns under skalet när det är underhållningsvärdet som i slutändan spelar roll – prestandan anses vara "ganska bra".

Spelkonsolen Nintendo Wii U bygger på den trekärniga processorn IBM "Espresso" (PowerPC 750) på 1,24 GHz. I samma kapsel återfinns grafikdelen AMD "Latte", som tros motsvara ett Radeon HD 5670 "Evergreen". Det finns 2 GB DDR3-minne varav hälften är reserverat för operativsystemet och inte tillgängligt för spel.

Källa: CVG.
Bildkälla: Ifixit.

Kommentarer till artikeln

183 debattinlägg

Skicka en rättelse
175

Ge ditt bästa tips på spel för att fördriva tiden

Det diskuteras i forumet kring spel som passar som kortare tidsfördriv och inte kräver flera timmar åt gången. Gå med i diskussionen och dela med dig av ditt bästa tips. Läs mer

12

Guide till nätverk: Öka räckvidden

Kenneth "Yoshman" Jonsson är tillbaka med en ny del i hans nätverksguide, där olika handgrepp för att utvidga räckvidden hos hemmanätverkets Wifi studeras. Läs mer

65

Quiz: Allt om lagringsmedia

Det har blivit dags för ny quiz på SweClockers, där ämnet denna gång är olika typer av lagringsmedia genom tiderna. Läs mer

38

Rykte: AMD arbetar på nya grafikkort baserade på Vega 11

Nya uppgifter talar för att Radeon RX Vega 56 och RX Vega 64 följs upp av 13 nya grafikkort baserade kretsen Vega 11. Dessa ska ersätta modeller i Radeon RX 400- och RX 500-serien. Läs mer

47

Minnesstandarden DDR5 snart färdigställd – lanseras 2019

Minnesutvecklaren Rambus meddelar att de gjort framsteg med DDR5, där de nu har börjat göra tester med fungerande minnen. Lanseringen väntas dock dröja till tidigast 2020 för konsumenter. Läs mer

35

AMD släpper drivrutin med stöd för Multi-GPU med Radeon RX Vega

I och med den senaste drivrutinen för AMD:s grafikkort introduceras stöd för Multi-GPU, där två stycken kort ur Radeon RX Vega-serien nu kan användas tillsammans för ökad prestanda. Läs mer

55

Rykte: Nvidia Geforce GTX 1070 Ti lanseras i oktober

Prestandaskillnaden mellan Geforce GTX 1070 och GTX 1080 lämnar mycket att önska, men nu ryktas Nvida lansera en storebror till den förstnämnda som ska täppa till tomrummet. Läs mer

121

EU-studie: Piratkopiering skadar inte industrin nämnvärt

En sedan tidigare hemligstämplad EU-studie flyter nu upp till ytan och avslöjar att piratkopiering i flertalet europeiska länder inte påverkar den lagliga försäljningen generellt. Läs mer

16

Test: Bitfenix Portal

Är tårtan en lögn eller ett utsvävat datorchassi? Den frågan ställer vi oss när Bitfenix äntrar testlabbet med sin unika modell Portal, vars design inspirerats av en populär spelserie. Läs mer

27

Destiny 2 recenseras av FZ

Lite mer än en månad innan PC-lanseringen av Destiny 2 släpps spelet nu till konsol. SweClockers systersajt har recenserat speltiteln på Playstation 4. Läs mer

25

Tesla arbetar med AMD om AI-kretsar för självkörande bilar

Skräddarsydda kretsar för självkörande bilar är ett av de snabbast växande områdena. Nu framgår att biltillverkaren Tesla ingått ett samarbete med AMD för att ta fram en egen lösning för ändamålet. Läs mer

18

Toshiba säljer sin minnesverksamhet för 144 miljarder kronor

Efter flera månaders letande har nu Toshiba hittat en köpare för sin minnesverksamhet, där den slutgiltiga försäljningssumman hamnar på 144 miljarder kronor. Läs mer