Sony avslöjar fler detaljer kring Playstation 4

Sony avslöjar fler detaljer kring Playstation 4

På spelutvecklarkonferensen GDC går Sony ner på djupet om den kommande spelkonsolen Playstation 4 och bekräftar flera detaljer om dess hårdvara.

Vid tillkännagivandet av Playstation 4 var Sony inte sena med att trycka på att hårdvaran i spelkonsolen har sina rötter i PC-världen. Under det pågående evenemanget Game Developer Conference i San Francisco går företaget in på närmare detaljer om konsolen och bekräftar tidigare spekulativa uppgifter.

Skärmbild (64).jpg

Chris Norden på Sony berättar att Jaguar-arkitekturen från AMD valdes ut tack vare dess låga strömförbrukning och värmeutveckling. De åtta kärnorna som är kapabla att exekvera en tråd vardera kommer med 32 KB L1 I-cache och D-cache. De åtta kärnorna är uppdelade i två kluster, med fyra kärnor vardera som delar på 2 MB L2-cache. Övergripande är arkitekturen således identisk med vad AMD kommer använda i sina egna produkter.

Grafikdelen är av AMD:s senaste arkitektur, Graphics Core Next (GCN), och kommer med 18 beräkningsenheter innehållandes 64 streamprocessorer vardera. Resultatet blir 1 152 streamprocessorer klockade till 800 MHz, vilket resulterar i att ge den teoretiska beräkningskraften 1,843 TFLOPS.

Processor och grafik, som är byggda på samma krets, får 8 GB delat GDDR5-minne på en 256-bit bred minnesbuss. Med en minnesbandbredd på 176 GB/s innebär det att minnet är klockat till 5,5 GHz. Därutöver får Playstation 4 en "mycket stor hårddisk", vilken kapacitet det handlar om framgår dock inte.

Playstation 4 har utöver den AMD-utvecklade systemprocessorn ytterligare en ospecificerad krets under huven. Dennas ändamål är att ta hand om bakgrundsapplikationer, som att ladda ned spel och uppdateringar medan spelaren använder konsolen eller när den är i viloläge. Spelare ska även kunna dra igång de första nivåerna i ett spel medan resten laddas ned i bakgrunden. Det är även denna krets som spelar in vad som hänt de senaste 15 minuterna, videosnuttar som senare kan sparas, redigeras och delas på internet.

PS4-Controller.jpeg

Spelkontrollen Dualshock 4 är en vidareutveckling av de tidigare modellerna, där företaget arbetat på bättre komfort. Likt Dualshock 3 har den nya en liten och stor motor för Rumble-funktion, som nu ska ge förbättrad återkoppling än tidigare. Pekplattan mellan de analoga styrspakarna har två pekpunkter med en upplösning på 1 920 x 900, vilket bådar för att den är mycket precis. På baksidan återfinns ett 3,5 mm-uttag för hörlurar.

Rörelsesensorerna är integrerade i kontrollen och kombineras med den nya stereokameran Playstation Eye. Det Move-liknande tillbehöret läser av var spelkontrollen befinner sig i tre dimensioner med hjälp av två kameror med en upplösning på 1 280 x 800 pixlar vid uppdateringsfrekvensen 60 Hz och ett färgdjup på 12-bit per pixel. Kamerorna har ett synfält på 85 grader vilket ska göra att spelaren mer sällan hamnar "ur bild".

Lanseringen av Playstation 4 beräknas äga rum mot slutet av året, vilket tyder på att Sony siktar på den lukrativa julhandeln.

Källa: Arstechnica

Kommentarer till artikeln

116 debattinlägg

Skicka en rättelse
0

Live: Nvidia visar nästa generations Geforce

Mitt i natten passar Nvidia på att visa upp vad som sannolikt är nästa generations Geforce. Häng med och diskutera på SweClockers! Läs mer

80

Battlefield 1 tar plats under första världskriget

Skyttegravar, biplan och anfall med häst står på menyn när ridån går upp för nya Battlefield. Tidseran blir inget mindre än första världskriget. Läs mer

94

Live: Nästa Battlefield avslöjas klockan 22:00

Inom kort rullar EA och DICE igång kvällens direktsändning, där nästa Battlefield står på tapeten. Häng med och diskutera på SweClockers! Läs mer

4

Galleri: Moddtävling på Birdie 26

Flera kända och tävlingssugna chassimoddare tar plats i Allianshallen i Uppsala för den 26:e upplagan av datorfestivalen Birdie. Läs mer

128

Geforce "Pascal" GTX 1080 i prestandatest

Inför nattens avtäckande dyker prestandatester upp på Nvidias Pascal-baserade grafikkort Geforce GTX 1080, där resultaten pekar mot 25 procent bättre prestanda än Geforce GTX 980 Ti. Läs mer

74

Kostnadsfri uppgradering till Windows 10 upphör 29 juli

Användare som vill utnyttja den kostnadsfria uppgraderingen till Windows 10 måste göra det innan den 29 juli. Efter det kommer operativsystemet återgå till ordinarie pris. Läs mer

29

Doom får systemkrav

Efter flera testperioder ligger nytolkningen av klassiska actiontiteln Doom runt hörnet. Nu presenterar utvecklarna hos Id Software de officiella systemkraven. Läs mer

27

Nvidia bekräftar evenemang den 6 maj – direktsänds på Twitch

Grafikjätten Nvidia tar bladet från munnen och bjuder in till direktsänt evenemang. Alla rykten pekar mot att nya grafikkort i familjen Geforce står på menyn. Läs mer

18

Test: Roccat Ryos MK FX

Näst på tur att inta SweClockers testlabb är tyska Roccat med sitt tangentbord Ryos MK FX, ett funktionsrikt inmatningsdon med bruna brytare från Cherry. Läs mer

67

Intel presenterar Skylake-processorer med Iris Pro 580 och 128 MB L4-cacheminne

Lagom till sommaren introducerar Intel tre nya processorer, som kommer med bolagets mest påkostade grafikdel och ett massivt L4-cacheminne med förbättringar gentemot Broadwell. Läs mer

39

Test: Streacom F12C

Holländska Streacom vill in i entusiasternas finrum med HTPC-chassit F12C, som varvar smarta expansionsmöjligheter med ett kvalitativt hantverk av tjock aluminium. Läs mer

33

AMD detaljerar tillgängliga Freesync-skärmar

Otydliga specifikationer från bildskärmstillverkarna ger AMD skäl att sammanställa samtliga modeller med officiellt stöd för synkroniseringstekniken Freesync – komplett med frekvensspann. Läs mer