Sony avslöjar fler detaljer kring Playstation 4

Sony avslöjar fler detaljer kring Playstation 4

På spelutvecklarkonferensen GDC går Sony ner på djupet om den kommande spelkonsolen Playstation 4 och bekräftar flera detaljer om dess hårdvara.

Vid tillkännagivandet av Playstation 4 var Sony inte sena med att trycka på att hårdvaran i spelkonsolen har sina rötter i PC-världen. Under det pågående evenemanget Game Developer Conference i San Francisco går företaget in på närmare detaljer om konsolen och bekräftar tidigare spekulativa uppgifter.

Skärmbild (64).jpg

Chris Norden på Sony berättar att Jaguar-arkitekturen från AMD valdes ut tack vare dess låga strömförbrukning och värmeutveckling. De åtta kärnorna som är kapabla att exekvera en tråd vardera kommer med 32 KB L1 I-cache och D-cache. De åtta kärnorna är uppdelade i två kluster, med fyra kärnor vardera som delar på 2 MB L2-cache. Övergripande är arkitekturen således identisk med vad AMD kommer använda i sina egna produkter.

Grafikdelen är av AMD:s senaste arkitektur, Graphics Core Next (GCN), och kommer med 18 beräkningsenheter innehållandes 64 streamprocessorer vardera. Resultatet blir 1 152 streamprocessorer klockade till 800 MHz, vilket resulterar i att ge den teoretiska beräkningskraften 1,843 TFLOPS.

Processor och grafik, som är byggda på samma krets, får 8 GB delat GDDR5-minne på en 256-bit bred minnesbuss. Med en minnesbandbredd på 176 GB/s innebär det att minnet är klockat till 5,5 GHz. Därutöver får Playstation 4 en "mycket stor hårddisk", vilken kapacitet det handlar om framgår dock inte.

Playstation 4 har utöver den AMD-utvecklade systemprocessorn ytterligare en ospecificerad krets under huven. Dennas ändamål är att ta hand om bakgrundsapplikationer, som att ladda ned spel och uppdateringar medan spelaren använder konsolen eller när den är i viloläge. Spelare ska även kunna dra igång de första nivåerna i ett spel medan resten laddas ned i bakgrunden. Det är även denna krets som spelar in vad som hänt de senaste 15 minuterna, videosnuttar som senare kan sparas, redigeras och delas på internet.

PS4-Controller.jpeg

Spelkontrollen Dualshock 4 är en vidareutveckling av de tidigare modellerna, där företaget arbetat på bättre komfort. Likt Dualshock 3 har den nya en liten och stor motor för Rumble-funktion, som nu ska ge förbättrad återkoppling än tidigare. Pekplattan mellan de analoga styrspakarna har två pekpunkter med en upplösning på 1 920 x 900, vilket bådar för att den är mycket precis. På baksidan återfinns ett 3,5 mm-uttag för hörlurar.

Rörelsesensorerna är integrerade i kontrollen och kombineras med den nya stereokameran Playstation Eye. Det Move-liknande tillbehöret läser av var spelkontrollen befinner sig i tre dimensioner med hjälp av två kameror med en upplösning på 1 280 x 800 pixlar vid uppdateringsfrekvensen 60 Hz och ett färgdjup på 12-bit per pixel. Kamerorna har ett synfält på 85 grader vilket ska göra att spelaren mer sällan hamnar "ur bild".

Lanseringen av Playstation 4 beräknas äga rum mot slutet av året, vilket tyder på att Sony siktar på den lukrativa julhandeln.

Källa: Arstechnica

Kommentarer till artikeln

116 debattinlägg

Skicka en rättelse
5

Fler bilder från Casemod Championship 2017 på Dreamhack Summer 2017

En av de stora hårdvaruhändelserna under Dreamhack Summer 2017 var Casemod Championship, där såväl den svenska eliten som nya stjärnskott gjorde upp. Nu bjuder Geeks Gaming på en bildkavalkad från mästerskapen! Läs mer

13

Valve berättar mer om sina nya handkontroller för SteamVR

Nya handkontroller för SteamVR har nu börjat skickas ut till spelutvecklare. Dessa kallas för Knuckles och möjliggör mer naturliga rörelser i spel tack vare tryckkänsliga ytor. Läs mer

17

Imagination Technologies lägger upp sin verksamhet för försäljning

Efter att Apple bestämt sig för att övergå till egen tillverkning av grafikprocessorer för Iphone och Ipad säljer nu Imagination sin verksamhet, där ett flertal intressenter redan lagt bud på denna. Läs mer

3

Fulkultur om tidsresande mördarrobotar

Denna veckas avsnitt av Fulkultur bjuder på en djupdykning i de två första Terminator-filmerna, där James Cameron målar upp en dystopisk framtid med självmedveten artificiell intelligens. Läs mer

0

Alla teknik- och frågepaneler med SweClockers från Dreamhack Summer 2017

Årets upplaga av datorfestivalen Dreamhack Summer må ha tagit slut i början av veckan men lämnar dock efter sig en diger skara hårdvarurelaterade paneler som livesändes från scenen. Läs mer

23

Zenimax vill säljstoppa Oculus Rift

Ett antal månader efter domen mot Oculus fortsätter nu rättstvisten mellan dem och Zenimax. Detta då Zenimax vill blockera all försäljning av Oculus VR-headset Rift. Läs mer

54

AMD förbereder B2-stepping för AMD Ryzen "Summit Ridge"

Inom kort sjösätter AMD en ny våg av Ryzen-processorer, där smärre buggfixar och vad som tros bli förbättrad minneskompatibilitet står i centrum Läs mer

15

Fler bilder från Dreamhack Summer 2017

Under Dreamhack Summer 2017 fick SweClockers redaktion uppbackning av de glada spelnördarna i Geeks Gaming, som med kamerorna i högsta hugg bevakade världens största LAN-festival. Läs mer

12

Testpilot: Cryorig H7 Quad Lumi

Testpiloten David Kvist testar Cryorig H7 Quad Lumi, vilken utlovar extremt god kompatibilitet och god kylförmåga med ett litet avtryck och RGB-belysning. Läs mer

7

Toshiba har hittat en köpare för sin minnesverksamhet

Toshiba har nu hittat en köpare för sin minnesverksamhet, där det vinnande budet för denna uppges hamna på minst 157 miljarder kronor. Läs mer

22

Microsoft svarar på Kasperskys anmälan om konkurrensbrott

Efter att Kaspersky lämnat in en anmälan om konkurrensbrott mot Microsoft till EU svarar nu företaget och erkänner att de avaktiverat annan mjukvara, men att det gjorts av kompatibilitetsskäl. Läs mer

30

Samsung Galaxy Note 8 lanseras i augusti

Trots debaclet kring Galaxy Note 7 arbetar Samsung på en ny modell i Galaxy Note-serien, vilken utrustas med 6,2-tumsskärm och väntas lanseras i augusti i år. Läs mer