Epic Games visar grafikdemot Infiltrator med Unreal Engine 4

På Game Developers Conference i San Francisco visar Epic Games det nya grafikdemot Infiltrator – Unreal Engine 4 i realtid med ett Geforce GTX 680.

Lagom till nästa generation spelkonsoler uppdaterar Epic Games den välanvända grafikmotorn Unreal Engine. På Games Developers Conference (GDC) i San Francisco ges en försmak av möjligheterna med Unreal Engine 4 genom grafikdemot Infiltrator, som bjuder på en mängd avancerade effekter.

ue4.jpg

For those interested in the technology behind Infiltrator's impressive demonstration, here’s a brief overview of the features on show:

  • New material layering system, which provides unprecedented detail on characters and objects

  • Dynamically lit particles, which can emit and receive light

  • High-quality temporal anti-aliasing, eliminating jagged edges and temporal aliasing

  • Thousands of dynamic lights with tiled deferred shading

  • Adaptive detail levels with artist-programmable tessellation and displacement

  • Millions of particles colliding with the environment using GPU simulation

  • Realistic destructibles, such as walls and floors

  • Physically based materials, lighting and shading

  • Full-scene High Dynamic Range reflections with support for varying glossiness

  • Illuminating Engineering Society (IES) profiles for realistic lighting distributions

I den korta spelsekvensen demonstreras bland annat tusentals dynamiska ljuskällor, däribland partiklar som kan ta emot eller ge ifrån sig ljus, anpassningsbar detaljrikedom med tesselering samt fysikaccelererade partiklar som utnyttjar beräkningskraften i GPU.

För detta används ett enda Geforce GTX 680, som klarar av att rendera scenen "100% i realtid" vid 1920 x 1080 pixlar. Det handlar således inte om någon högflygande framtidsvision utan om en nivå som är möjlig att uppnå med dagens grafikprocessorer och hårdvara.

Kommentarer till artikeln

135 debattinlägg

Skicka en rättelse
17

Om Marvels universum i Fulkultur

Det vankas en kavalkad av serietidningar och superhjältar i senaste avsnittet av Fulkultur. På menyn finns inget mindre än Marvels samlade universum. Läs mer

36

Fortsatta DirectX 12-problem för Hitman

Det är uppförsbacke för DirectX 12 i lönnmördartiteln Hitman. I samband med senaste uppdateringen har det nya gränssnittet helt enkelt slutat fungera för vissa. Läs mer

163

Nytt Battlefield visas upp nästa vecka

Med ett år sedan senaste lanseringen börjar det dra ihop sig till en ny Battlefield-titel. Nu framkommer det att avslöjandet sker redan nästa vecka. Läs mer

28

Fredagspanelen 115: Playstation 4 "Neo", Radeon Pro Duo lanserat och Nintendo NX

Dubbla grafikprocessorer från AMD, upphottad konsolhårdvara från Sony och spikad lansering för Nintendos kommande spelsystem är några av ämnena i veckans avsnitt av Fredagspanelen. Läs mer

24

Green Friday-tävling med gamingskärm och grafikkort från CDON.com

Webbutiken CDON.com slår på stort med prisfest och fri, klimatkompenserad frakt. I samband med detta anordnas en tävling för SweClockers medlemmar. Läs mer

15

Steam får stöd för Bitcoin-betalningar

För att anpassa sig till den växande globala spelmarknaden har Valve nu inlett ett samarbete med betaltjänsten Bitpay. Samarbetet gör det möjligt att betala med Bitcoin på Steam. Läs mer

14

Apple draglok för TSMC:s försäljning 2015

Taiwanesiska TSMC är fortsatt störst inom kontraktstillverkning av kretsar och såg försäljningen lyfta åter, någonting som helt och hållet tillskrivs att Apple blivit storkund. Läs mer

46

Forza Motorsport 6: Apex får öppen beta på PC/Windows 5 maj

Utvcklarna Turn 10 utannonserar att den öppna betan för gratisspelet Forza Motorsport 6: Apex. Man passar även på att beskriva PC-specifika funktioner såsom stöd för 4K-upplösning. Läs mer

33

Corsair Gaming K70 och K65 RGB Rapidfire

Corsair får återigen exklusivitet på det senaste tillskottet från Cherry, där fokus är kortare aktiveringspunkt. Häng med när redaktionen testar Corsairs nya serie Gaming RGB Rapidfire. Läs mer

34

Microsoft utför tester med DNA-lagring

Att använda DNA-strängar för lagring är något som det gjorts tester med länge. Nu har också Microsoft börjat experimentera med tekniken för att utforska dess potential. Läs mer

13

Tävling – provkör HTC Vive hos SweClockers

Virtuell verklighet är här och det firar SweClockers genom att tävla ut möjligheten för en medlem att tillsammans med en vän testa HTC Vive på redaktionen. Läs mer

76

Nätverksexpert: "Nätverkskod i The Division bortom räddning"

Fuskande spelare är ett allvarligt aber i The Division. Nu menar en expert på nätverkskod att problem kan vara så fundamentala att koden behöver skrivas om. Läs mer