Epic Games visar grafikdemot Infiltrator med Unreal Engine 4

På Game Developers Conference i San Francisco visar Epic Games det nya grafikdemot Infiltrator – Unreal Engine 4 i realtid med ett Geforce GTX 680.

Lagom till nästa generation spelkonsoler uppdaterar Epic Games den välanvända grafikmotorn Unreal Engine. På Games Developers Conference (GDC) i San Francisco ges en försmak av möjligheterna med Unreal Engine 4 genom grafikdemot Infiltrator, som bjuder på en mängd avancerade effekter.

ue4.jpg

For those interested in the technology behind Infiltrator's impressive demonstration, here’s a brief overview of the features on show:

  • New material layering system, which provides unprecedented detail on characters and objects

  • Dynamically lit particles, which can emit and receive light

  • High-quality temporal anti-aliasing, eliminating jagged edges and temporal aliasing

  • Thousands of dynamic lights with tiled deferred shading

  • Adaptive detail levels with artist-programmable tessellation and displacement

  • Millions of particles colliding with the environment using GPU simulation

  • Realistic destructibles, such as walls and floors

  • Physically based materials, lighting and shading

  • Full-scene High Dynamic Range reflections with support for varying glossiness

  • Illuminating Engineering Society (IES) profiles for realistic lighting distributions

I den korta spelsekvensen demonstreras bland annat tusentals dynamiska ljuskällor, däribland partiklar som kan ta emot eller ge ifrån sig ljus, anpassningsbar detaljrikedom med tesselering samt fysikaccelererade partiklar som utnyttjar beräkningskraften i GPU.

För detta används ett enda Geforce GTX 680, som klarar av att rendera scenen "100% i realtid" vid 1920 x 1080 pixlar. Det handlar således inte om någon högflygande framtidsvision utan om en nivå som är möjlig att uppnå med dagens grafikprocessorer och hårdvara.

Kommentarer till artikeln

135 debattinlägg

Skicka en rättelse
0

Steam VR får stöd för spelmotorn Unity

I konkurrensen om VR-kunderna blir bra innehåll avgörande. Att SteamVR-plattformen nu får stöd för välanvända spelmotorn Unity öppnar upp fler möjligheter till bra innehåll. Läs mer

36

AMD gör processor med 32 Zen-kärnor och åtta minneskanaler

Uppgifter om att AMD planerar processorer med riktigt många kärnor bekräftas av en ingenjör på CERN, som röjer planerna om upp till 32 Zen-kärnor och inget mindre än åtta minneskanaler. Läs mer

29

SpelClockers testar nya Overwatch Beta

Blizzard öppnar för en ny betaomgång i Overwatch. SpelClockers och redaktionen är heta på testgröten, och givetvis strömmas det hela på Twitch. Läs mer

80

LG G5 får konstant påslagen skärm

Koreanska LG går ut på Facebook med datumet för tillkännagivandet av LG G5 och avslöjar samtidigt att telefonen får en skärm som i alla fall till viss del alltid är påslagen. Läs mer

40

Systemkrav för Hitman hittar ut på Steam

Det är nu inte långt kvar till 2016 års upplaga av Hitman äntrar scenen. Inför lanseringen hittar nu systemkraven ut på Steam. Läs mer

23

Amazon lanserar kostnadsfri spelmotor

De stora spelmotorerna på marknaden får konkurrens av ett gratisalternativ från Amazon, som nu introducerar Cryengine-baserade Lumberyard. Läs mer

32

Tom Clancy's The Division blir öppen beta

Senare i februari slår Ubisoft upp ett öppet betatest av The Division, där alltifrån nya uppdrag till förbättringar mot de stängda testerna är att vänta. Läs mer

15

AMD bundlar Hitman med Radeon R9 390, R9 390X och utvalda FX-processorer

Danska Io Interactive och AMD gör gemensam sak av den annalkande DirectX 12-titeln Hitman, som inom en snar framtid ingår vid köp av utvalda grafikkort och FX-processorer. Läs mer

45

Tävla och vinn SSD-enhet och DDR4-minnen med Crucial

En SSD på närmare en halv terabyte och en duo DDR4-minneskit kröner prispallen när Crucial drar igång en tävling för SweClockers medlemmar. Läs mer

97

Intel uttalar sig officiellt om clockblocking

Efter veckor av tystnad tar Intel bladet från munnen och uttalar sig officiellt om överklockning av icke K-märkta processorer. Läs mer

92

Samsung och LG på väg att överge 3D-tv

För bara några år sedan var 3D det stora försäljningsargumentet för tv-apparater, men bristande intresse gör att tillverkarna börjar fasa ut konceptet. Läs mer

70

Ubisoft: "PC-versionen av The Division hålls inte tillbaka av konsolversionerna"

Det är helt enkelt inte sant att PC-versionen av The Division hålls tillbaka av spelkonsolerna – det skriver Ubisoft i ett officiellt uttalande. Läs mer