Unreal Engine 4 får inte stöd för Nintendo Wii U

Unreal Engine 4 får inte stöd för Nintendo Wii U

Grafikmotorn Unreal Engine 4 är kapabel att leverera imponerande grafik och kan dessutom skalas ner för användning till mobila enheter. Dock utelämnas stöd för Nintendo Wii U.

På Game Developer Conference (GDC) demonstrerade Epic Games vad Unreal Engine 4 är kapabel till, med sekvensen Infiltrator. Utöver att kunna leverera imponerande grafik för den senaste hårdvaran för PC och spelkonsoler, är spelmotorn skalbar ner till handhållna enheter och webbläsare.

ue4.jpg

Hahaha no. I mean, sorry, it's not really a correct answer. We're not… we have Unreal Engine 3 for the Wii U. Right? And Unreal Engine 3 is powering all kinds of amazing games, still lots of games are being made with Unreal Engine 3. [...] Unreal Engine 3 doesn't disappear because of Unreal Engine 4. But our goal for Unreal Engine 4 console-wise is next-gen consoles.

Mark Rein, en av grundarna till Epic Games, säger att Wii U inte får stöd för Unreal Engine 4. Han hänvisar istället till Unreal Engine 3, som fortfarande används för att utveckla en stor mängd speltitlar. Han påpekar även att det är den grafikmotor som driver några av "de bästa speltitlarna" till Wii U redan idag.

Fokus för Unreal Engine 4 ligger på nästa generation spelkonsoler, men kommer även kunna användas i surfplattor, smarta telefoner och webbläsare. Videogamer rapporterar, att med grafikmotorns skalbarhet i åtanke kommer det vara möjligt för spelutvecklare att porta Unreal Engine 4 till Wii U. Epic Games har dock inga planer på att stödja detta officiellt.

I relaterade nyheter har det även framgått att grafikmotor Frostbite 3 från EA, som kommer användas för Battlefield 4 såväl som nästa Dragon Age och Masseffect, inte kommer stödja Wii U. Avsaknaden av stöd för de senaste spelmotorerna kan innebär problem för Nintendos spelkonsol att få tillgång till framtida stortitlar, vilket kan bidra till att stjälpa den redan låga försäljningen ytterligare.

Källa: Kotaku.

Kommentarer till artikeln

60 debattinlägg

Skicka en rättelse
0

Philips dödförklarar välvda TV-apparater för den nordiska marknaden

Med en marknadsandel för välvda TV-apparater på ynka 6 procent i Norden under årets första kvartal sågar Philips konceptet vid fotknölarna. Läs mer

41

AMD Radeon "Polaris" R9 480X och R9 480 i prestandatest

Inför teknikmässan Computex 2016 hittar prestandasiffror ut för AMD Polaris, där de väntade toppmodellerna får värden under förra generationens prestandamodeller. Läs mer

32

Oneplus ger bort VR-lösningen Loop VR

Inför släppet av den smarta telefonen Oneplus 3 ger företaget bort 30 000 stycken telefonhållare, som ger användare förtur att beställa telefonen genom en handelsportal i virtuell verklighet. Läs mer

44

Googles Project Ara försenas igen - släpps nästa år

Lanseringen av den modulära smarta telefonen Project Ara har skjutits upp flera gånger sedan utannonseringen 2013. Nu meddelar Google att den senareläggs ytterligare och ska släppas 2017. Läs mer

230

Microsoft gör det svårare för användare att tacka nej till Windows 10

Microsoft tar till nya metoder för att få användare att uppgradera till Windows 10. Förutom att göra det till en rekommenderade uppgradering är rutan nu svårare att avfärda. Läs mer

80

AMD "Zen" Summit Ridge på bild – dubblerar prestandan mot FX-8150

I samband med AMD:s senaste möte med investerare lättar bolaget åter på locket för Zen, som hittar ut på bild och sägs få dubblerad prestanda mot Bulldozer-baserade FX-8150. Läs mer

31

Nvidia Geforce GTX 1060 kan baseras på GP104 med halverat antal CUDA-kärnor

Ersättaren till Geforce GTX 960 kan komma att baseras på samma grafikkrets som GTX 1080, dock i ett rejält nedskalat utförande med prestanda som når minimikraven för virtuell verklighet. Läs mer

98

Rykte: Nvidia "GP102" är kretsen för nästa Geforce GTX Titan – får 3 840 CUDA-kärnor

Uppgifter talar för att arkitekturen Pascal blir ett trendbrott för Nvidia, som uppges ha tagit fram en mellanstor grafikkrets för användning av Geforce GTX 1080 Ti och nästa GTX Titan. Läs mer

29

Starbreeze ingår i samarbete med Imax för att göra VR-upplevelser

Starbreeze fortsätter sin satsning på virtuell verklighet och utannonserar nu ett nytt samarbete med Imax, med vilka de ska utveckla unika VR-upplevelser. Läs mer

Rapport från Google I/O 2016

Googles utvecklarkonferens I/O bjuder alltid på många nyheter, och årets upplaga är inget undantag. Häng med när Jakob Nilsson tittar på allt från AI-processor till Android-souvenirer! Läs mer

42

Fredagspanelen 116: Geforce GTX 1080, Polaris på Computex och Battlefield 1

Det laddas för en ordentlig hårdvarusommar i veckans avsnitt av Fredagspanelen, med både Nvidias utrullning grafikarkitekturen Pascal och den kommande Computex-mässan. Läs mer

22

Chromebook får stöd för Android-appar

Snart kommer det vara möjligt att köra Android-appar på Chromebook. Funktionen utannonserades under årets Google I/O och planers släppas senare i år. Läs mer