Nvidia släpper Face Works demo

På GTC2013 simulerade Nvidia ett mänskligt huvud med avancerade animeringar och skyhög detaljrikedom. Nu släpps grafikdemot för nedladdning.

Att skapa verklighetstrogna ansikten i spel är ingen lätt uppgift, särskilt inte när det hela måste renderas i realtid. På GPU Technology Conference demonstrerade Nvidia hur den egenutvecklade mjukvaran Face Works kan användas tillsammans med fotografisk capture-teknik för att skapa en mycket realistisk simulering av ett mänskligt huvud.

ira.jpg

To create ‘Ira’ we partnered with Dr. Paul Debevec of the Institute for Creative Technology (ICT) at the University of Southern California. He and his team have been building next-generation systems that can capture facial data to within a tenth of a millimeter without the need for special makeup, awkward markers or specialized cameras.

I grafikdemot Lifelike Human Face Rendering står medarbetaren Ira modell för en grupp forskare vid Institute for Creative Technology på det amerikanska universitetet USC, som använder en "ljussättningsscen" för att digitalisera skådespelare utan att använda speciellt smink eller klumpiga markörer.

Inspelningen kombineras med renderingsmotorn Nvidia Face Works. Mjukvaran utnyttjar DirectX 11 och CUDA för att skapa verklighetstrogna ögon, läppar, tänder och hud, samtidigt som tesselering ser till att hålla ytorna jämna. Totalt handlar det om 32 gigabyte data för att skapa det mänskliga ansiktet och dess animationer, men motorn reducerar storleken till mer hanterbara 300 megabyte.

För simulationen används komplexa shaders som exekverar över 8 000 instruktioner per pixel. För att klara detta i upplösningen 1080p och bildfrekvensen 60 fps krävs en beräkningskapacitet på 4 900 miljarder flyttalsoperationer per sekund (flops) – och denna siffra inkluderar inte de 161 filtrerade texturer som måste hämtas per pixel.

Den som vill leka med det digitala ansiktet kan ladda ned grafikdemot Lifelike Human Face Rendering från Nvidias webbplats. Mjukvaran är avsedd för högpresterande grafikkort i Geforce-serien, från GTX 670 och uppåt.

206

Nvidia avtäcker Titan X med 12 GB GDDR5X och 3 584 CUDA-kärnor

Nvidia ligger inte på latsidan med lanseringar grafikkort baserade på Pascal-arkitekturen. Kort efter Geforce GTX 1060 presenteras nästa Titan, som lanseras i augusti. Läs mer

12

Microsoft släpper testversion av Windows 10 inför Anniversary Update

Microsoft har släppt en ny testversion av Windows 10 som innehåller en rad buggfixar för både datorer och telefoner. Sannolikt är detta den sista uppdateringen inför Anniversary Update. Läs mer

26

Nintendo släpper nostalgi-video för NES Classic Edition

Nintendo överraskade många när företaget utannonserade miniatyrversionen av deras klassiska NES-konsol. Nu visas konsolens spel upp i en video som osar 80-tal. Läs mer

6

Specifikationer för Geforce GTX 1070M och Geforce GTX 1060M hittar ut på nätet

Nvidias kommande mobila grafikkretsar GTX 1060M samt 1070M har dykt upp på nätet. Det handlar om skärmdumpar från GPU-Z som visar de två kretsarnas specifikationer. Läs mer

19

Google kapar elräkningen med AI

Googles division för artificiell intelligens, Deepmind, har tidigare levererat AI som besegrat mänskligheten i brädspel. Nu används tekniken till att spara in på företagets elräkning. Läs mer

36

VCR-spelare slutar tillverkas nästa månad

Nästa månad tillverkas den sista VCR-spelaren, då den japanska elektroniktillverkaren Funai Electric upphör med produktionen på grund av låg efterfrågan. Läs mer

44

No Man's Sky anklagas för patentintrång

Hello Games, utvecklaren bakom det omtalade scifi-spelet No Man's Sky, finner sig återigen i en rättslig tvist. Denna gång anklagas företaget för att ha använt patentskyddade ekvationer. Läs mer

76

Amerikanska myndigheter beslagtar Kickasstorrents domän

Torrent-portalen Kickasstorrents domän har beslagtagits av amerikanska myndigheter och dess ägare har arresterats efter att webbplatsen anses ha använts för rättighetsbrott och pengatvätt. Läs mer

40

Frankrike varnar Microsoft för "överdriven" insamling av användardata

Landets kommission för datasäkerhet har officiellt varnat Microsoft för att företaget samlar in överdrivet mycket användardata i Windows 10 utan användarens tillstånd. Läs mer

20

Razer öppnar förbokning av OSVR HDK2

OSVR är den öppna plattformen för virtuell verklighet som grundades av Razer. Nu finns den andra generationens utvecklarpaket tillgänglig för förbokningar. Läs mer

58

Id Software förklarar valet av OpenGL/Vulkan

Id Softwares senaste del i spelserien DOOM är relativt unikt i det att spelet använder OpenGL och Vulkan istället för DirectX. Nu har utvecklarna förklarat motiveringen till valet. Läs mer

10

Fulkultur pratar om Star Trek Beyond

Den tredje filmen i omstarten av Star Trek är här och det firas med ett nytt avsnitt av Fulkultur, där fantasterna Jakob Nilsson och Ida Lindkvist pratar om Star Trek Beyond. Läs mer