Att skapa verklighetstrogna ansikten i spel är ingen lätt uppgift, särskilt inte när det hela måste renderas i realtid. På GPU Technology Conference demonstrerade Nvidia hur den egenutvecklade mjukvaran Face Works kan användas tillsammans med fotografisk capture-teknik för att skapa en mycket realistisk simulering av ett mänskligt huvud.

Nvidia Face

To create ‘Ira’ we partnered with Dr. Paul Debevec of the Institute for Creative Technology (ICT) at the University of Southern California. He and his team have been building next-generation systems that can capture facial data to within a tenth of a millimeter without the need for special makeup, awkward markers or specialized cameras.

I grafikdemot Lifelike Human Face Rendering står medarbetaren Ira modell för en grupp forskare vid Institute for Creative Technology på det amerikanska universitetet USC, som använder en "ljussättningsscen" för att digitalisera skådespelare utan att använda speciellt smink eller klumpiga markörer.

Inspelningen kombineras med renderingsmotorn Nvidia Face Works. Mjukvaran utnyttjar DirectX 11 och CUDA för att skapa verklighetstrogna ögon, läppar, tänder och hud, samtidigt som tesselering ser till att hålla ytorna jämna. Totalt handlar det om 32 gigabyte data för att skapa det mänskliga ansiktet och dess animationer, men motorn reducerar storleken till mer hanterbara 300 megabyte.

För simulationen används komplexa shaders som exekverar över 8 000 instruktioner per pixel. För att klara detta i upplösningen 1080p och bildfrekvensen 60 fps krävs en beräkningskapacitet på 4 900 miljarder flyttalsoperationer per sekund (flops) – och denna siffra inkluderar inte de 161 filtrerade texturer som måste hämtas per pixel.

Den som vill leka med det digitala ansiktet kan ladda ned grafikdemot Lifelike Human Face Rendering från Nvidias webbplats. Mjukvaran är avsedd för högpresterande grafikkort i Geforce-serien, från GTX 670 och uppåt.

33

Mer strul för nya Assassin's Creed

Med en stor uppdatering hoppas Ubisoft att rätta till buggarna i Assassin's Creed; Unity. Den nya mjukvaran är dock inte felfri, utan ger problem för spelare med Nvidia SLI. Läs mer

32

Snabbtitt: Strömmande spel med Steam, Nvidia Shield, Playstation 4 och Wii U

  • Spel
  • 2014-12-19 17:10

Att strömma spel till annan enhet är en omtalad finess på både PC och konsol. SweClockers testar fem av de populäraste lösningarna och undersöker hur det hela fungerar i praktiken. Läs mer

79

Riksdagsman vill avskaffa kopieringsavgiften

Efter Finlands beslut att ersätta kopieringsavgiften med en statlig fond vill den moderata riksdagsmannen Jan R Andersson att samma system även ska införas i Sverige. Läs mer

11

Cooler Master fälls för patentintrång i vattenkylningstvist med Asetek

Kyljätten Cooler Master fälls för patentintrång i en amerikansk domstol och åläggs nu betala skadestånd till Asetek, som även vill få ett säljstopp på relaterade produkter. Läs mer

18

Globalfoundries inleder massproduktion på 14 nanometer i början av 2015

Tillverkningstekniken 20 nanometer är något av en nisch då många väntat på vad som komma skall därefter. Nu berättar Globalfoundries att 14 nanometer går in i produktion tidigt 2015. Läs mer

18

Tre medlemmar vinner Be Quiet Base 800

  • Tävlingsresultat
  • 2014-12-19 11:35

Många bistod med uppfinningsrika chassidesigner, men det finns bara plats för tre vinnare. Nu är det dags att avslöja resultatet i Be Quiets tävling för SweClockers medlemmar. Läs mer

26

Steam Controller utrustas med styrkors

  • Spel
  • 2014-12-19 10:39

En ny bild från den senaste betaversionen av Steam avslöjar nästa revision av handkontrollen Steam Controller, där vänster styrplatta ser ut att begåvas med styrkors. Läs mer

64

Miljontals routrar sårbara för säkerhetshålet Misfortune Cookie

Minst 12 miljoner routrar rapporteras vara sårbara för vad som kallas för Misfortune Cookie, en särskilt utformad kaka som ger fri tillgång till systemet och öppnar upp för djupare intrång i det lokala nätverk. Läs mer

39

Lian Li lanserar O-serien chassin med härdat glas och väggupphängning

Slimmade chassin med härdat glas och mångsidig orientering med väggupphängning symboliserar Lian Lis O-serie chassin, som i början av nästa år anländer i fyra olika storleksklasser. Läs mer

19

Microsoft sägs utveckla VR-glasögon till E3

Det blir mer virtuell verklighet i det nya året och inte enbart från de redan invigda. Nu sägs även Microsoft vara på väg att utmana konkurrenterna med egna glasögon. Läs mer

12

Thermalright krymper kylarna Macho och Silver Arrow för ITX-byggen

Kompakta och samtidigt kraftfulla byggen är på modet. Nu lanserar Thermalright två populära modeller i mindre utföranden, där kompatibilitet med Mini ITX-moderkort är i fokus. Läs mer

48

Android 5.1 lanseras i början av 2015

Merparten tillverkare har ännu inte fått ut Android 5.0 till sina mobila enheter, men redan nu sägs Google förbereda nästa version. På agendan står buggfixar och polering av gränssnittet. Läs mer

25

AMD arbetar på dynamiska bildfrekvenser för lägre strömförbrukning

Grafikkortsmakaren AMD arbetar på funktionen DFRC för Radeon-serien, där användaren får kontrollen över bildfrekvenserna och därigenom kan sänka strömförbrukningen. Läs mer

57

Recension: NZXT Source S340

I den minimalistiska Source S340 skippar NZXT allt vad 5,25"-platser och iögonfallande finesser heter och tar istället sikte på en lägre prisklass. Jonas undersöker om datorlådan har vad som krävs för att möta konkurrensen. Läs mer

Senaste nyheterna

Redaktionens senaste nyhetsrubriker

Hårdvara
Mjukvara
Övrigt
Sök jobb