Att skapa verklighetstrogna ansikten i spel är ingen lätt uppgift, särskilt inte när det hela måste renderas i realtid. På GPU Technology Conference demonstrerade Nvidia hur den egenutvecklade mjukvaran Face Works kan användas tillsammans med fotografisk capture-teknik för att skapa en mycket realistisk simulering av ett mänskligt huvud.

Nvidia Face

To create ‘Ira’ we partnered with Dr. Paul Debevec of the Institute for Creative Technology (ICT) at the University of Southern California. He and his team have been building next-generation systems that can capture facial data to within a tenth of a millimeter without the need for special makeup, awkward markers or specialized cameras.

I grafikdemot Lifelike Human Face Rendering står medarbetaren Ira modell för en grupp forskare vid Institute for Creative Technology på det amerikanska universitetet USC, som använder en "ljussättningsscen" för att digitalisera skådespelare utan att använda speciellt smink eller klumpiga markörer.

Inspelningen kombineras med renderingsmotorn Nvidia Face Works. Mjukvaran utnyttjar DirectX 11 och CUDA för att skapa verklighetstrogna ögon, läppar, tänder och hud, samtidigt som tesselering ser till att hålla ytorna jämna. Totalt handlar det om 32 gigabyte data för att skapa det mänskliga ansiktet och dess animationer, men motorn reducerar storleken till mer hanterbara 300 megabyte.

För simulationen används komplexa shaders som exekverar över 8 000 instruktioner per pixel. För att klara detta i upplösningen 1080p och bildfrekvensen 60 fps krävs en beräkningskapacitet på 4 900 miljarder flyttalsoperationer per sekund (flops) – och denna siffra inkluderar inte de 161 filtrerade texturer som måste hämtas per pixel.

Den som vill leka med det digitala ansiktet kan ladda ned grafikdemot Lifelike Human Face Rendering från Nvidias webbplats. Mjukvaran är avsedd för högpresterande grafikkort i Geforce-serien, från GTX 670 och uppåt.

109

The Witcher 3: Wild Hunts rekommenderade systemkrav endast för 30 fps

Påkostade effekter och bländande miljöer i The Witcher 3 får speldatorer att flämta. Nu klargörs att de höga rekommenderade systemkraven bara räcker för cirka 30 bilder per sekund. Läs mer

243

Svenskt gymnasium startar e-sportutbildning

Som första skola i Sverige startar Arlandagymnasiet en utbildning för ungdomar som vill bli professionella e-sportspelare, eller åtminstone spela datorspel på skoltid. Läs mer

52

AMD Summit Ridge och Bristol Ridge samsas om sockel FM3

När AMD introducerar processorfamiljerna Summit Ridge och Bristol Ridge blir det med den gemensamma sockeln FM3, vilken ackompanjeras av sydbryggan Promontory. Läs mer

63

Apple Watch anländer i april – Sverige får sannolikt vänta

Den som ser fram emot att pryda armleden med Apples första smarta klocka får hålla ut ett tag till. Apple Watch anländer i april månad, men svenskar kan få vänta längre än så. Läs mer

9

Intel och datortillverkare satsar på hybrider i 12,5-tumsklassen under 2015

Ständigt växande mobila enheter får datortillverkare att skifta fokus för framtida hybriddatorer, där idag ovanliga 12,5 tum kan bli standard inom kategorierna. Läs mer

42

Benq XL2730Z med Freesync till Sverige i februari

Inom ett par veckor anländer den första certifierade skärmen för AMD Freesync. Nykomlingen heter Benq XL2730Z och liknar i mångt och mycket storsäljaren Asus ROG Swift PG278Q. Läs mer

15

Asus nästa Zenwatch kan få uppemot sju dagars batteritid

Den i särklass vanligaste invändningen mot smarta klockor är drifttiden och just detta anser Asus styrelseordförande att det finns gott om utrymme att förbättra till nästa generation Zenwatch. Läs mer

50

Microsoft slutar tillverka Surface 2 – spiken i kistan för Windows RT

Windows RT för arkitekturen ARM är knappast någon världsomvälvande succé. Nu meddelar Microsoft att företaget slutar tillverka Surface 2, vilket i praktiken innebär slutet för operativsystemet. Läs mer

38

Test: Sapphire Radeon R9 285 Dual-X OC

Introduktionen av Geforce GTX 960 och det röda lagets senaste drivrutiner gör mellanklassaren Radeon R9 285 aktuell på nytt. SweClockers testar Sapphires välkryddade Dual-X OC. Läs mer

75

Video: Parisisk lägenhet i UE4

  • Spel
  • 2015-01-27 17:14

En talangfull spelnivådesigner demonstrerar möjligheterna i Unreal Engine 4 genom att låta verklighetstrogna material samspela med mycket realistisk ljussättning. Läs mer

157

Samsung 840 Evo lider fortfarande av prestandadegradering

Trots rättad mjukvara återkommer rapporter om att Samsung 840 Evo tappar prestanda med tiden. Läshastigheten kan sjunka till så lite som någon enstaka megabyte per sekund. Läs mer

22

Asus, Gigabyte och MSI levererade nära 12 miljoner grafikkort 2014

Komponentjätten Asus är fortsatt störst på grafikkortsmarknaden och levererade tillsammans med rivalerna Gigabyte och MSI närmare 12 miljoner exemplar under 2014. Läs mer

15

AMD Bristol Ridge efterträder Kaveri Refresh

Efter slopandet av Carrizo för FM2+ fyller AMD ut 2015 med en uppfräschning av Kaveri, som nästa år efterträdas av Bristol Ridge med stöd för DDR4-minne Läs mer

12

Intel förbereder NUC med Core i7-processor

I samband med Broadwell och en ny generation NUC höjer Intel prestandaribban. Nu framgår att bolaget planerar introducera en modell med Core i7-processor och Iris-klassad grafik. Läs mer

Senaste nyheterna

Redaktionens senaste nyhetsrubriker

Hårdvara
Mjukvara
Övrigt
Skribent
Andreas Dimestam
Videoartiklar

Lian Li PC-A51

Med yttre mått som ett minitower och plats för fullstora ATX-moderkort tar Lian Lis färska aluminiumchassi PC-A51 plats i SweClockers testlabb.
Läs mer

SweClockers provkör Oculus Rift DK2

Virtuell verklighet är i ropet och främst i ledet står Oculus med den andra utvecklingsversionen av glasögonen Rift. Emil och Jonas delar med sig av erfarenheterna från första veckans testande.
Läs mer

Nvidia Tegra K1 med tesselering

Nvidias stora lansering för årets upplaga av CES är den mobila plattformen Tegra K1. Under mässan passar företaget på att demonstrera nykomlingens kapacitet.
Läs mer

Sök jobb