Kort efter tillkännagivandet av Xbox One stod det klart att Microsofts spelkonsol på pappret får både lägre prestanda och minnesbandbredd än Sony Playstation 4, som även blir något billigare vid lansering. Sedan tillkännagivandet har företaget finputsat konsolen på alla håll och kanter, och bland förändringarna återfinns en högre klockfrekvens på spelkonsolens grafikkrets.

Specifikationer: Xbox One vs. Playstation 4

Xbox OnePlaystation 4
CPUAMD x86-64
8 kärnor "Jaguar"
4 MB L2-cache
28 nm
AMD x86-64
8 kärnor "Jaguar"
4 MB L2-cache
28 nm
GPUAMD Radeon HD
853 MHz
12 CU, 768 streamproc.
1,31 TFLOPS
AMD Radeon HD
800 MHz
18 CU, 1 152 streamproc.
1,84 TFLOPS
RAM8 GB DDR3, 2 133 MHz
256-bit, 68 GB/s
32 MB SRAM, 102 GB/s
8 GB GDDR5, 5 500 MHz
256-bit, 176 GB/s

Xbox One kommer med en skräddarsydd processor från AMD innehållande åtta kärnor Jaguar och en grafikdel med 768 streamprocessorer. Grafiken var tidigare klockad till 800 MHz, men nu ökas det till 853 MHz – motsvarande en ökning på 6,6 procent. Till detta hör 8 GB DDR3 på 2 133 MHz med en minnesbandbredd på 68 GB/s, vilket ackompanjeras av 32 MB SRAM på 102 GB/s.

Trots ökningen har Playstation 4 på pappret fortsatt kraftfullare hårdvara med åtta kärnor Jaguar och 1 152 streamprocessorer klockade till 800 MHz. Det innebär att Sonys spelkonsol är dryga 40 procent snabbare än Microsofts variant trots den ökade klockfrekvensen. Även sett till systemminnet har Playstation 4 övertaget med 8 GB GDDR5 klockat till 5 500 MHz och en bandbredd på 176 GB/s.

Microsoft säger att de även utvecklat "mono driver" – en drivrutin optimerad för Xbox One där delar i DirectX som inte gynnar spelkonsolen är bortplockade. Det är dock inte oväntat att Microsoft optimerat mjukvaran efter hårdvaran, då det är standard inom industrin för spelkonsoler.

Situationen mellan de båda är dock inte glasklar, då saker som drivrutiner och utvecklarverktyg har stor inverkan på slutresultatet av ett spel. Under gårdagens Quakecon sa John Carmack att de båda spelkonsolerna är "väldigt nära varandra" prestandamässigt och att "funktionerna de erbjuder är i huvudsak desamma".

Källa: Major Nelson.

13

3DMark API Overhead Test jämför Mantle, DX11 och DX12

Med en procedurellt genererad spelvärld planerar Futuremark att jämföra prestandan mellan olika 3D-gränssnitt, däribland högoptimerade AMD Mantle och nya Microsoft DirectX 12. Läs mer

18

Qualcomm: "Vi har förlorat en stor kund med Snapdragon 810"

Mystiken kring Snapdragon 810 och Samsungs Galaxy S6 tätnar när Qualcomm under sin senaste kvartalsrapport avslöjar att de förlorat en stor kund med processorn. Läs mer

127

AMD retar Nvidia för Geforce GTX 970

Det är upprört i entusiastkretsar efter att Nvidia ändrat specifikationerna för Geforce GTX 970 i efterhand. Nu passar AMD på att framhäva Radeon på konkurrentens bekostnad. Läs mer

168

The Witcher 3: Wild Hunts rekommenderade systemkrav endast för 30 fps

Påkostade effekter och bländande miljöer i The Witcher 3 får speldatorer att flämta. Nu klargörs att de höga rekommenderade systemkraven bara räcker för cirka 30 bilder per sekund. Läs mer

283

Svenskt gymnasium startar e-sportutbildning

Som första skola i Sverige startar Arlandagymnasiet en utbildning för ungdomar som vill bli professionella e-sportspelare, eller åtminstone spela datorspel på skoltid. Läs mer

60

AMD Summit Ridge och Bristol Ridge samsas om sockel FM3

När AMD introducerar processorfamiljerna Summit Ridge och Bristol Ridge blir det med den gemensamma sockeln FM3, vilken ackompanjeras av sydbryggan Promontory. Läs mer

64

Apple Watch anländer i april – Sverige får sannolikt vänta

Den som ser fram emot att pryda armleden med Apples första smarta klocka får hålla ut ett tag till. Apple Watch anländer i april månad, men svenskar kan få vänta längre än så. Läs mer

9

Intel och datortillverkare satsar på hybrider i 12,5-tumsklassen under 2015

Ständigt växande mobila enheter får datortillverkare att skifta fokus för framtida hybriddatorer, där idag ovanliga 12,5 tum kan bli standard inom kategorierna. Läs mer

43

Benq XL2730Z med Freesync till Sverige i februari

Inom ett par veckor anländer den första certifierade skärmen för AMD Freesync. Nykomlingen heter Benq XL2730Z och liknar i mångt och mycket storsäljaren Asus ROG Swift PG278Q. Läs mer

15

Asus nästa Zenwatch kan få uppemot sju dagars batteritid

Den i särklass vanligaste invändningen mot smarta klockor är drifttiden och just detta anser Asus styrelseordförande att det finns gott om utrymme att förbättra till nästa generation Zenwatch. Läs mer

52

Microsoft slutar tillverka Surface 2 – spiken i kistan för Windows RT

Windows RT för arkitekturen ARM är knappast någon världsomvälvande succé. Nu meddelar Microsoft att företaget slutar tillverka Surface 2, vilket i praktiken innebär slutet för operativsystemet. Läs mer

38

Test: Sapphire Radeon R9 285 Dual-X OC

Introduktionen av Geforce GTX 960 och det röda lagets senaste drivrutiner gör mellanklassaren Radeon R9 285 aktuell på nytt. SweClockers testar Sapphires välkryddade Dual-X OC. Läs mer

76

Video: Parisisk lägenhet i UE4

  • Spel
  • 2015-01-27 17:14

En talangfull spelnivådesigner demonstrerar möjligheterna i Unreal Engine 4 genom att låta verklighetstrogna material samspela med mycket realistisk ljussättning. Läs mer

170

Samsung 840 Evo lider fortfarande av prestandadegradering

Trots rättad mjukvara återkommer rapporter om att Samsung 840 Evo tappar prestanda med tiden. Läshastigheten kan sjunka till så lite som någon enstaka megabyte per sekund. Läs mer

Senaste nyheterna

Redaktionens senaste nyhetsrubriker

Hårdvara
Mjukvara
Övrigt
Skribent
Jacob Hugosson
Videoartiklar

Silverstone Raven RV05

Den femte inkarnationen av datorlådan Silverstone Raven tar plats i SweClockers testlabb, med finesser som en vriden moderkortsplåt och många möjligheter till ökat luftflöde.
Läs mer

Nvidia Tegra K1 med tesselering

Nvidias stora lansering för årets upplaga av CES är den mobila plattformen Tegra K1. Under mässan passar företaget på att demonstrera nykomlingens kapacitet.
Läs mer

Sök jobb