John Carmack ny teknikchef på Oculus

John Carmack ny teknikchef på Oculus

Id Softwares grundare och grafikguru John Carmack blir ny teknikchef på Oculus, där han kommer arbeta med att förbättra Oculus Rift och överse utvecklingen av framtida VR-teknik.

Det pågår en renässans för Virtual Reality eller virtuell verklighet. Främst i ledet går det lilla uppstartsföretaget Oculus med det uppmärksammade Kickstarter-projektet Oculus Rift, som beskrivs som det största som hänt på spelfronten det senaste decenniet. En av förgrundsgestalterna är Id Softwares grundare och grafikguru John Carmack, som nu även får en officiell roll på företaget.

john_530_big.jpg

John is one of the brightest minds of our generation -- pioneer, visionary, and industry legend. There are very few people in the world that can contribute to the Oculus Rift and the future of virtual reality like John can.

I ett blogginlägg avslöjas att John Carmack blir ny teknikchef (CTO) på Oculus och kommer att arbeta på ett nystartat kontor i Dallas, USA. Hans uppdrag är att överse arbetet med Oculus Rift och att utveckla framtidens VR-teknik. Carmack lämnar dock varken spelstudion Id Software eller det egna raketforskningsföretaget Armadillo Aerospace. Arbetet på Oculus blir däremot hans primära sysselsättning.

John Carmack är en av grundarna till spelstudion Id Software, som startade FPS-vågen i början av 1990-talet med titlar som Wolfenstein 3D, Doom och Quake. Han är känd som en mycket välrenommerad och tekniskt begåvad spelprogrammerare och ligger bakom åtskilliga genombrott inom området.

Klicka här för att läsa hela pressmeddelandet

John Carmack Joins Oculus as CTO

August 7, 2013 - 07:00 PDT by Oculus VR We have incredible news to share with the community: legendary game programmer John Carmack will be officially joining the Oculus team as our new Chief Technology Officer (CTO).

John is one of the brightest minds of our generation -- pioneer, visionary, and industry legend. There are very few people in the world that can contribute to the Oculus Rift and the future of virtual reality like John can.

John put together a short note for the Oculus community:

"I have fond memories of the development work that led to a lot of great things in modern gaming – the intensity of the first person experience, LAN and internet play, game mods, and so on. Duct taping a strap and hot gluing sensors onto Palmer's early prototype Rift and writing the code to drive it ranks right up there. Now is a special time. I believe that VR will have a huge impact in the coming years, but everyone working today is a pioneer. The paradigms that everyone will take for granted in the future are being figured out today; probably by people reading this message. It's certainly not there yet. There is a lot more work to do, and there are problems we don't even know about that will need to be solved, but I am eager to work on them. It's going to be awesome!"

If you're unfamiliar with John's background, John co-founded id Software, served as lead programmer on Wolfenstein 3D, Doom, and the Quake series, and is one of the pioneers of 3D graphics. When John's not working on revolutionizing video games or computer graphics, he can be found coding at Armadillo Aerospace.

If you've been following Oculus since the launch of the Kickstarter campaign (or before that on MTBS3D), you know that John has been a part of the project and a true believer in the future of virtual reality since the beginning. He was the first developer to actually integrate the Rift into a game, back when the hardware was just a hand-held prototype without an SDK.

John will be working from the new Oculus Dallas office that we're opening soon. We're looking for a few key hires to help us in Dallas, so if you're interested, check out the Oculus Careers page.

Please join us in welcoming John to the Oculus family! You can follow John at @ID_AA_Carmack on Twitter.

Happy anniversary to our Kickstarter backers! We've come a long a way in 1 year, and we can't wait to show you where we're headed next. This is just the beginning.

-- Palmer, John and the Oculus team

Visa mer
Kommentarer till artikeln

93 debattinlägg

Skicka en rättelse
25

Tävla och vinn Samsung SSD 750 Evo 500 GB med Inet

Återförsäljaren Inet firar sommar och sol med en tävling på SweClockers, där fem fyndiga sångfåglar får chansen att kamma hem en rymlig SSD-enhet från Samsung. Läs mer

29

Western Digital tillkännager "världens första" 3D NAND med 64 lager minnesceller

Lagringsjätten Western Digital i samarbete med Toshiba tillkännager ett nytt teknikgenombrott inom 3D NAND, med fler vertikalt staplade minneslager än tidigare. Läs mer

67

Nintendo NX är bärbar spelkonsol med Nvidia Tegra och dockningsstation

Efter månader av rykten och spekulationer om en hybridenhet kan Eurogamer i grova drag avslöja Nintendo NX, som mycket riktigt blir såväl mobil som stationär. Läs mer

13

Test: Epicgear Defiant med modulära brytare

Mekaniskt tangentbord med modulära brytare står på menyn när taiwanesiska Epicgear Defiant letar sig till SweClockers testlabb för en ordentlig genomgång. Läs mer

107

Tim Sweeney: "Microsoft kommer sabotera för Steam över tid"

Epic Games Tim Sweeney har tidigare uttryckt oro över Microsofts Windows-strategi, och nu menar han att den över tid kommer skada Steam. Läs mer

8

Medlem vinner moddat Define Nano S från Fractal Design

Efter gallring har juryn utsett en en vinnare, som kammar hem ett Fractal Design Define Nano S moddat av profilen "Bill Owen" och vattenkylaren Kelvin S24. Läs mer

31

Sega kontrar Nintendo NES Classic Edition med mini-Mega Drive

Nintendo är inte det enda företaget som vill dra nytta av kundernas retrokärlek. Med Mega Drive Classic Game Console gör dock Sega en något annorlunda satsning än den gamla ärkerivalen. Läs mer

10

MSI går om Asus och blir världens största tillverkare av bärbara speldatorer

Datormakaren Asus har länge varit marknadsledande inom bärbara speldatorer, men i en ny rapport framgår att aktören blivit omsprungen av den inhemska rivalen MSI. Läs mer

29

Gears of War 4 byggs från grunden för DirectX 12 och 4K-upplösning

Inför höstens lansering av Gears of War 4 berättar utvecklaren The Coalition i en intervju om erfarenheterna kring att utveckla för Xbox One, DirectX 12 och PC-specifika finesser. Läs mer

42

Nvidia Quadro P6000 huserar fullskaliga GP102 med 3 840 CUDA-kärnor

I linje med spekulationer kommer Titan X inte med den fullskaliga grafikkretsen GP102, vilken istället reserveras till det kommande beräkningskortet Quadro P6000. Läs mer

8

Asus ingår samarbete med Oculus för att marknadsföra Oculus Rift

Asus ingår i ett samarbete med Oculus för att marknadsföra Oculus Rift i Taiwan. Asus ska visa upp VR-headsetet under en datormässa i Taiwan där kunder får möjlighet att pröva det. Läs mer

76

Transistorkrympning når vägs ände 2021

I en sista vägledande färdplan konstaterar organisationen ITRS att slutet för transistorkrympning är nära, men att alternativa tekniker kortsiktigt kan driva utvecklingen framåt. Läs mer