John Carmack ny teknikchef på Oculus

John Carmack ny teknikchef på Oculus

Id Softwares grundare och grafikguru John Carmack blir ny teknikchef på Oculus, där han kommer arbeta med att förbättra Oculus Rift och överse utvecklingen av framtida VR-teknik.

Det pågår en renässans för Virtual Reality eller virtuell verklighet. Främst i ledet går det lilla uppstartsföretaget Oculus med det uppmärksammade Kickstarter-projektet Oculus Rift, som beskrivs som det största som hänt på spelfronten det senaste decenniet. En av förgrundsgestalterna är Id Softwares grundare och grafikguru John Carmack, som nu även får en officiell roll på företaget.

john_530_big.jpg

John is one of the brightest minds of our generation -- pioneer, visionary, and industry legend. There are very few people in the world that can contribute to the Oculus Rift and the future of virtual reality like John can.

I ett blogginlägg avslöjas att John Carmack blir ny teknikchef (CTO) på Oculus och kommer att arbeta på ett nystartat kontor i Dallas, USA. Hans uppdrag är att överse arbetet med Oculus Rift och att utveckla framtidens VR-teknik. Carmack lämnar dock varken spelstudion Id Software eller det egna raketforskningsföretaget Armadillo Aerospace. Arbetet på Oculus blir däremot hans primära sysselsättning.

John Carmack är en av grundarna till spelstudion Id Software, som startade FPS-vågen i början av 1990-talet med titlar som Wolfenstein 3D, Doom och Quake. Han är känd som en mycket välrenommerad och tekniskt begåvad spelprogrammerare och ligger bakom åtskilliga genombrott inom området.

Klicka här för att läsa hela pressmeddelandet

John Carmack Joins Oculus as CTO

August 7, 2013 - 07:00 PDT by Oculus VR We have incredible news to share with the community: legendary game programmer John Carmack will be officially joining the Oculus team as our new Chief Technology Officer (CTO).

John is one of the brightest minds of our generation -- pioneer, visionary, and industry legend. There are very few people in the world that can contribute to the Oculus Rift and the future of virtual reality like John can.

John put together a short note for the Oculus community:

"I have fond memories of the development work that led to a lot of great things in modern gaming – the intensity of the first person experience, LAN and internet play, game mods, and so on. Duct taping a strap and hot gluing sensors onto Palmer's early prototype Rift and writing the code to drive it ranks right up there. Now is a special time. I believe that VR will have a huge impact in the coming years, but everyone working today is a pioneer. The paradigms that everyone will take for granted in the future are being figured out today; probably by people reading this message. It's certainly not there yet. There is a lot more work to do, and there are problems we don't even know about that will need to be solved, but I am eager to work on them. It's going to be awesome!"

If you're unfamiliar with John's background, John co-founded id Software, served as lead programmer on Wolfenstein 3D, Doom, and the Quake series, and is one of the pioneers of 3D graphics. When John's not working on revolutionizing video games or computer graphics, he can be found coding at Armadillo Aerospace.

If you've been following Oculus since the launch of the Kickstarter campaign (or before that on MTBS3D), you know that John has been a part of the project and a true believer in the future of virtual reality since the beginning. He was the first developer to actually integrate the Rift into a game, back when the hardware was just a hand-held prototype without an SDK.

John will be working from the new Oculus Dallas office that we're opening soon. We're looking for a few key hires to help us in Dallas, so if you're interested, check out the Oculus Careers page.

Please join us in welcoming John to the Oculus family! You can follow John at @ID_AA_Carmack on Twitter.

Happy anniversary to our Kickstarter backers! We've come a long a way in 1 year, and we can't wait to show you where we're headed next. This is just the beginning.

-- Palmer, John and the Oculus team

Visa mer
Kommentarer till artikeln

93 debattinlägg

Skicka en rättelse
11

Test: Roccat Kiro

Roccat besöker åter testlabbet, den här gången via spelmusen Kiro med ambidexter formgivning. Häng med in till testlabbet för en ordentlig genomgång. Läs mer

20

SpelClockers strömmar Deus Ex: Mankind Divided

Nya Deus Ex är här, en efterlängtad titel för många. Häng med på Twitch när Lannovar tar rollen som Adam Jensen och ger sig ut på äventyr. Läs mer

22

Epic Games råkar ut för dataintrång – 800 000 kontouppgifter på vift

Återigen hamnar känsliga uppgifter i fel hand. Denna gång är det forum under Epic Games fana som råkar ut för en attack på servrarna. Läs mer

10

Intel Kaby Lake för bärbara datorer i december

Den som är ute efter en bärbar dator med kommande Intel Kaby Lake får hålla ut ett tag till. Enligt läckt information når de första modellerna marknaden lagom till julhandeln. Läs mer

57

Deus Ex: Mankind Divided jämförs på konsol och PC

Det nyligen lanserade Deus Ex: Mankind Divided jämförs på konsol och PC av testarna på Digital Foundry. Genomgången visar bland annat på en krävande version med en uppsjö inställningar. Läs mer

44

Inte aktuellt med 300 W via moderkortet för PCI Express 4.0

Det börjar sakta men säkert närma sig premiär för PCI Express 4.0. Den nya standarden får dock inte stöd för 300 W effektuttag via moderkortet som tidigare rapporterats. Läs mer

107

Snabbtest: Doom med Vulkan

Blixtsnabba Doom fick tidigare i sommar stöd för Khronos Group-byggda Vulkan, vilket självklart intresserar redaktionen. Häng med på ett snabbt prestandatest i det nya gränssnittet. Läs mer

27

Samsung tror på GDDR6-minne till 2018

Vid sidan av HBM fortsätter utvecklingen för trogna alternativet GDDR, med nästa generation på ingång. Kretsjätten Samsung hoppas på att GDDR6 kan nå marknaden redan 2018. Läs mer

76

Nvidia ger Marty McFly erkännande för kvarlevor av egen kod i Ansel

Bara en dag efter att moddaren Marty McFly hittat kod från sin efterbehandlingsmjukvara Mastereffect i Nvidias Ansel har de båda parterna kommit till en överenskommelse i saken. Läs mer

68

No Man's Sky tappar spelare på PC

Omtalade No Man's Sky drabbades av en skakig start på PC. Nu visar det sig även att många spelare tills vidare övergivit titeln. Läs mer

Nostalgi: 99mac testar Macintosh Classic

Det blir retromys på hög nivå när Jakob Nilsson hos 99mac sätter tänderna i ikoniska Macintosh Classic. Häng med på en tur bland disketter och spel i gråskala. Läs mer

8

Cooler Master lanserar modulära datormusen Mastermouse Pro L

Cooler Master lanserar en ny datormus där stor fokus ligger på modularitet och anpassningsbarhet. Det innebär bland annat utbytbar överdel och åtta programmerbara knappar. Läs mer