AMD introducerar Mantle API i Battlefield 4

AMD introducerar Mantle API i Battlefield 4

Microsofts välanvända programmeringsgränssnitt DirectX får sällskap av AMD Mantle, som både ska underlätta för multiplattformstitlar och ge bättre prestanda genom minskad overhead.

De flesta spel för Windows använder DirectX, som framförallt förenklar för utvecklare genom att göra det möjligt att använda samma funktionsanrop oavsett hårdvara. DirectX blir något av en minsta gemensamma nämnare och kommer till priset av att hårdvaruspecifika optimeringar försvåras. Samtidigt kritiseras gränssnittet för att vara tungrott och generera för mycket overhead.

Mantle Battlefield 4-11.jpg
Mantle Battlefield 4-29.jpg

Mantle, an AMD initiative to create a new graphics programming model that fully exploits the capabilities of modern GPUs, allows game developers to speak the native language of the AMD Graphics Core Next (GCN) architecture, providing a deeper level of hardware optimization no other graphics card manufacturer can match.

På GPU Tech Day tillkännager AMD ett eget alternativ till DirectX. Mjukvaran heter Mantle och består av programmeringsgränssnitt (API) och tillhörande drivrutin, som framförallt ska ge bättre prestanda, men även underlätta vid utvecklingen av multiplattformstitlar för PC och den nya generationens spelkonsoler.

Mantle ska bland annat leverera nio gånger fler ritanrop per sekund än DirectX och samtidigt minska overhead på CPU. Gränssnittet gör det även möjligt för programmerare att arbeta närmare hårdvaran och få direktåtkomst till grafikprocessorns funktioner. Därutöver talar AMD om "perfekt parallellisering" med flera processorkärnor.

Enligt AMD är Mantle ett öppet gränssnitt, vilket innebär att exempelvis Intel och Nvidia åtminstone i teorin kan lägga till stöd för tekniken. Å andra sidan hävdar AMD att gränssnittet är särskilt anpassat för den egna arkitekturen Graphics Core Next, det vill säga Radeon HD 7000-serien och senare grafikkort.

Mantle Battlefield 4-14.jpg

Först ut med stöd för Mantle är Battlefield 4, där användare med grafikkort ur Radeon-serien kommer att kunna välja AMD:s gränssnitt istället för DirectX, med löftet om högre prestanda. AMD samarbetar dessutom med EA och DICE för att lägga till Mantle i fler titlar med den välanvända spelmotorn Frostbite.

Kommentarer till artikeln

148 debattinlägg

Skicka en rättelse
16

Galleri: Egentillverkat tangentbord från medlemmen Felion1337

Medlemmen Felion1337 bygger ett eget tangentbord från botten upp med modifierade Cherry MX Silent-brytare, i jakten på ett tyst mekaniskt tangentbord i minimalistisk formfaktor. Läs mer

34

Blizzard upphör med stöd för Windows XP och Windows Vista

Trots att Microsoft själva officiellt avslutat stödet för både Windows XP och Vista har Blizzard behållit stöd för operativsystemen i ett flertal spel, nu bekräftar Blizzard att det är slut med det. Läs mer

69

Varumärkesansökan av Nintendo pekar på ett Nintendo 64 Classic Edition

En användare på forumet Neogaf har upptäckt en varumärkesansökan på vad som verkar vara den klassiska spelkontrollen för Nintendo 64, vilket kan antyda att en revision av konsolen är på gång. Läs mer

4

Arctics trio av vattenkylare får stöd för AMD Ryzen Threadripper

Lanseringsdatumet för AMD:s mångkärniga processorer i Threadripper-serien närmar sig och samtidigt dyker fler uppgifter om kylare upp. Läs mer

28

Moderkort i Mini ITX-format från Gigabyte för sockel AM4 når svenska butiker

Några månader efter lanseringen av AMD Ryzen är det fortfarande glest i lagren när det kommer till ITX-moderkort för AMD:s nya sockel AM4. Nu blir det ändring på det när Gigabyte äntrar scenen. Läs mer

39

Microsoft bekräftar avslutat stöd för Intels Clover Trail-familj

Kort efter att inkompatibilitet mellan äldre Intel-processorer och senaste uppdateringen för Windows 10 uppdagats, bekräftar Microsoft att den är permanent. Läs mer

24

EagleTree Capital i förhandlingar om att köpa Corsair Components

Anonyma källor till Reuters gör gällande att investeringsbolaget EagleTree Capital befinner sig i förhandlingar om att köpa amerikanska Corsair Components. Läs mer

34

Microsoft introducerar kortare nedtid vid uppdateringar med Fall Creators Update

Med lanseringen av uppdateringen Fall Creators Update väntas kortare nedtid vid uppdateringar eftersom bolaget stuvar om uppdateringsprocessen. Läs mer

32

Testpilot: Komplett Gamer Xtreme a70

För den kräsne gamern som bara vill starta upp datorn och börja lira står numera även AMD på menyn hos Komplett. Testpiloten Simon Alling granskar prestandapaketet Gamer Xtreme a70. Läs mer

12

Alphabet återupplivar AR-glasögonen Google Glass med fokus på företag

Moderbolaget till Google visar upp nya modellen av AR-glasögonen Glass som går under namnet Enterprise Edition, vilka är tänkta att öka produktionen och effektiviteten på industrigolvet. Läs mer

16

Fulkultur om Zelda i våra hjärtan

Zelda-universumet har funnits i drygt 31 år, som under den tiden resulterat i ett antal speltitlar. Häng med när Andreas Eklöv och Jakob Nilsson dyker ner i Zeldas långa historia. Läs mer

24

Samsung växlar upp produktionstakten av HBM2-minne

HBM har länge dragits med problem som höga priser och låga kapaciteter, något Samsung försöker råda bot på med ökad produktion av minnestypen. Läs mer