Spelserien Command & Conquer väcker garanterat minnen hos många gamers, med allt från klassiska ursprungstiteln till omhuldade Red Alert i flera versioner. I slutet av 2011 avslöjades planerna för nästa kapitel med DICE-motorn Frostbite 2 under huven, och under våren 2013 drog ett testprogram igång för utvalda spelare.
Nu meddelar dock Electronic Arts att sagan får ett abrupt slut – utvecklingen av nya Command & Conquer läggs ned med omedelbar verkan. Anledningen är helt enkelt att spelet inte är tillräckligt bra, eller i alla fall inte vad aspirerande skrivbordsgeneraler vill ha.
Part of being in a creative team is the understanding that not all of your choices are going to work out. In this case, we shifted the game away from campaign mode and built an economy-based, multiplayer experience. Your feedback from the alpha trial is clear: We are not making the game you want to play.
Nya Command & Conquer var en omstart för serien, där kampanjläge fått stiga åt sidan för tung flerspelarfokus med inslag av ekonomi. Spelet var även tänkt att lanseras under parollen "free to play", där mikrotransaktioner och andra lösningar skulle stå för inkomsterna.
I samband med att utvecklingen av spelet avstannar upplöses även studion Victory Studios. EA hoppas dock att många av de anställda ska kunna stanna på andra positioner inom företaget.
Källa: Polygon.