AMD kontrar Nvidia G-Sync med Freesync

AMD kontrar Nvidia G-Sync med Freesync

Variabel uppdateringsfrekvens är inte enbart reserverat för Nvidia G-Sync utan är även ingrediens i VESA-standarden. Det menar AMD, som siktar på att ta fram ett fritt alternativ.

Sedan urminnes tider har gamers bråkat med uppdateringsfrekvenser. Låg uppdateringsfrekvens ger ryckig bild medan hög dito kan ge upphov till så kallad tearing, där partiellt uppritade bildrutor orsakar grafikfel. Detta kan visserligen botas med V-sync, men detta introducerar å andra sidan fördröjningar.

Nvidia lovar att bota problemet med tekniken G-Sync, som gör det möjligt för grafikkortet att styra skärmens uppdateringsfrekvens. Problemet är att detta endast fungerar med ett Geforce i kombination med en kompatibel skärm, som i dagsläget är åtskilliga tusenlappar dyrare än standardmodellerna.

På CES 2014 framkommer det att AMD inte ligger på latsidan utan planerar att introducera en motsvarande finess, men det är långt ifrån hela historien. Enligt AMD finns redan en funktion i VESA-standarden som möjliggör detta – helt gratis och utan någon särskild hårdvara.

I en kort presentation tillkännager AMD:s teknikchef Raja Koduri att stöd för dynamiska uppdateringsfrekvenser funnits i företagets grafikdelar ända sedan Radeon HD 5000-serien. Det handlar om förmågan att styra längden på Vblankoch låta grafikkortet ta en paus när inget nytt innehåll behöver ritas på skärmen, vilket ursprungligen användes som en strömsparfunktion.

AMD menar att VESA-standardens dynamiska uppdateringsfrekvens kan kombineras med trippelbuffering för att ge motsvarande upplevelse som Nvidia G-Sync, helt utan några licenskostnader eller extra hårdvara. Detta kallar AMD för Freesync och ska fungera med skärmpaneler som stöder denna del av VESA-standarden, det vill säga vissa, men långt ifrån alla skärmar.

För demonstrationen används den bärbara datorn Toshiba Satellite Click med integrerad grafik ur AMD A-serien, helt utan några modifikationer. Samtidigt har AMD redan implementerat stöd för dynamiska uppdateringsfrekvenser i de senaste drivrutinerna, vilket innebär att alla delar av nödvändiga delar av tekniken redan finns tillgängliga för användare.

AMD avslöjar dock inte framtidsplanerna för tekniken utan ser det hela som en tidig demonstration på vad som går att åstadkomma med varierbar Vblank i kombination med trippebuffering.

Källa: Anandtech.

Kommentarer till artikeln

193 debattinlägg

Skicka en rättelse
17

Galleri: Egentillverkat tangentbord från medlemmen Felion1337

Medlemmen Felion1337 bygger ett eget tangentbord från botten upp med modifierade Cherry MX Silent-brytare, i jakten på ett tyst mekaniskt tangentbord i minimalistisk formfaktor. Läs mer

35

Blizzard upphör med stöd för Windows XP och Windows Vista

Trots att Microsoft själva officiellt avslutat stödet för både Windows XP och Vista har Blizzard behållit stöd för operativsystemen i ett flertal spel, nu bekräftar Blizzard att det är slut med det. Läs mer

71

Varumärkesansökan av Nintendo pekar på ett Nintendo 64 Classic Edition

En användare på forumet Neogaf har upptäckt en varumärkesansökan på vad som verkar vara den klassiska spelkontrollen för Nintendo 64, vilket kan antyda att en revision av konsolen är på gång. Läs mer

6

Arctics trio av vattenkylare får stöd för AMD Ryzen Threadripper

Lanseringsdatumet för AMD:s mångkärniga processorer i Threadripper-serien närmar sig och samtidigt dyker fler uppgifter om kylare upp. Läs mer

28

Moderkort i Mini ITX-format från Gigabyte för sockel AM4 når svenska butiker

Några månader efter lanseringen av AMD Ryzen är det fortfarande glest i lagren när det kommer till ITX-moderkort för AMD:s nya sockel AM4. Nu blir det ändring på det när Gigabyte äntrar scenen. Läs mer

39

Microsoft bekräftar avslutat stöd för Intels Clover Trail-familj

Kort efter att inkompatibilitet mellan äldre Intel-processorer och senaste uppdateringen för Windows 10 uppdagats, bekräftar Microsoft att den är permanent. Läs mer

24

EagleTree Capital i förhandlingar om att köpa Corsair Components

Anonyma källor till Reuters gör gällande att investeringsbolaget EagleTree Capital befinner sig i förhandlingar om att köpa amerikanska Corsair Components. Läs mer

34

Microsoft introducerar kortare nedtid vid uppdateringar med Fall Creators Update

Med lanseringen av uppdateringen Fall Creators Update väntas kortare nedtid vid uppdateringar eftersom bolaget stuvar om uppdateringsprocessen. Läs mer

32

Testpilot: Komplett Gamer Xtreme a70

För den kräsne gamern som bara vill starta upp datorn och börja lira står numera även AMD på menyn hos Komplett. Testpiloten Simon Alling granskar prestandapaketet Gamer Xtreme a70. Läs mer

12

Alphabet återupplivar AR-glasögonen Google Glass med fokus på företag

Moderbolaget till Google visar upp nya modellen av AR-glasögonen Glass som går under namnet Enterprise Edition, vilka är tänkta att öka produktionen och effektiviteten på industrigolvet. Läs mer

16

Fulkultur om Zelda i våra hjärtan

Zelda-universumet har funnits i drygt 31 år, som under den tiden resulterat i ett antal speltitlar. Häng med när Andreas Eklöv och Jakob Nilsson dyker ner i Zeldas långa historia. Läs mer

25

Samsung växlar upp produktionstakten av HBM2-minne

HBM har länge dragits med problem som höga priser och låga kapaciteter, något Samsung försöker råda bot på med ökad produktion av minnestypen. Läs mer