AMD kontrar Nvidia G-Sync med Freesync

AMD kontrar Nvidia G-Sync med Freesync

Variabel uppdateringsfrekvens är inte enbart reserverat för Nvidia G-Sync utan är även ingrediens i VESA-standarden. Det menar AMD, som siktar på att ta fram ett fritt alternativ.

Sedan urminnes tider har gamers bråkat med uppdateringsfrekvenser. Låg uppdateringsfrekvens ger ryckig bild medan hög dito kan ge upphov till så kallad tearing, där partiellt uppritade bildrutor orsakar grafikfel. Detta kan visserligen botas med V-sync, men detta introducerar å andra sidan fördröjningar.

Nvidia lovar att bota problemet med tekniken G-Sync, som gör det möjligt för grafikkortet att styra skärmens uppdateringsfrekvens. Problemet är att detta endast fungerar med ett Geforce i kombination med en kompatibel skärm, som i dagsläget är åtskilliga tusenlappar dyrare än standardmodellerna.

På CES 2014 framkommer det att AMD inte ligger på latsidan utan planerar att introducera en motsvarande finess, men det är långt ifrån hela historien. Enligt AMD finns redan en funktion i VESA-standarden som möjliggör detta – helt gratis och utan någon särskild hårdvara.

I en kort presentation tillkännager AMD:s teknikchef Raja Koduri att stöd för dynamiska uppdateringsfrekvenser funnits i företagets grafikdelar ända sedan Radeon HD 5000-serien. Det handlar om förmågan att styra längden på Vblankoch låta grafikkortet ta en paus när inget nytt innehåll behöver ritas på skärmen, vilket ursprungligen användes som en strömsparfunktion.

AMD menar att VESA-standardens dynamiska uppdateringsfrekvens kan kombineras med trippelbuffering för att ge motsvarande upplevelse som Nvidia G-Sync, helt utan några licenskostnader eller extra hårdvara. Detta kallar AMD för Freesync och ska fungera med skärmpaneler som stöder denna del av VESA-standarden, det vill säga vissa, men långt ifrån alla skärmar.

För demonstrationen används den bärbara datorn Toshiba Satellite Click med integrerad grafik ur AMD A-serien, helt utan några modifikationer. Samtidigt har AMD redan implementerat stöd för dynamiska uppdateringsfrekvenser i de senaste drivrutinerna, vilket innebär att alla delar av nödvändiga delar av tekniken redan finns tillgängliga för användare.

AMD avslöjar dock inte framtidsplanerna för tekniken utan ser det hela som en tidig demonstration på vad som går att åstadkomma med varierbar Vblank i kombination med trippebuffering.

Källa: Anandtech.

Kommentarer till artikeln

193 debattinlägg

Skicka en rättelse
157

Ge ditt bästa tips på spel för att fördriva tiden

Det diskuteras i forumet kring spel som passar som kortare tidsfördriv och inte kräver flera timmar åt gången. Gå med i diskussionen och dela med dig av ditt bästa tips. Läs mer

11

Guide till nätverk: Öka räckvidden

Kenneth "Yoshman" Jonsson är tillbaka med en ny del i hans nätverksguide, där olika handgrepp för att utvidga räckvidden hos hemmanätverkets Wifi studeras. Läs mer

64

Quiz: Allt om lagringsmedia

Det har blivit dags för ny quiz på SweClockers, där ämnet denna gång är olika typer av lagringsmedia genom tiderna. Läs mer

38

Rykte: AMD arbetar på nya grafikkort baserade på Vega 11

Nya uppgifter talar för att Radeon RX Vega 56 och RX Vega 64 följs upp av 13 nya grafikkort baserade kretsen Vega 11. Dessa ska ersätta modeller i Radeon RX 400- och RX 500-serien. Läs mer

45

Minnesstandarden DDR5 snart färdigställd – lanseras 2019

Minnesutvecklaren Rambus meddelar att de gjort framsteg med DDR5, där de nu har börjat göra tester med fungerande minnen. Lanseringen väntas dock dröja till tidigast 2020 för konsumenter. Läs mer

33

AMD släpper drivrutin med stöd för Multi-GPU med Radeon RX Vega

I och med den senaste drivrutinen för AMD:s grafikkort introduceras stöd för Multi-GPU, där två stycken kort ur Radeon RX Vega-serien nu kan användas tillsammans för ökad prestanda. Läs mer

53

Rykte: Nvidia Geforce GTX 1070 Ti lanseras i oktober

Prestandaskillnaden mellan Geforce GTX 1070 och GTX 1080 lämnar mycket att önska, men nu ryktas Nvida lansera en storebror till den förstnämnda som ska täppa till tomrummet. Läs mer

117

EU-studie: Piratkopiering skadar inte industrin nämnvärt

En sedan tidigare hemligstämplad EU-studie flyter nu upp till ytan och avslöjar att piratkopiering i flertalet europeiska länder inte påverkar den lagliga försäljningen generellt. Läs mer

16

Test: Bitfenix Portal

Är tårtan en lögn eller ett utsvävat datorchassi? Den frågan ställer vi oss när Bitfenix äntrar testlabbet med sin unika modell Portal, vars design inspirerats av en populär spelserie. Läs mer

27

Destiny 2 recenseras av FZ

Lite mer än en månad innan PC-lanseringen av Destiny 2 släpps spelet nu till konsol. SweClockers systersajt har recenserat speltiteln på Playstation 4. Läs mer

25

Tesla arbetar med AMD om AI-kretsar för självkörande bilar

Skräddarsydda kretsar för självkörande bilar är ett av de snabbast växande områdena. Nu framgår att biltillverkaren Tesla ingått ett samarbete med AMD för att ta fram en egen lösning för ändamålet. Läs mer

18

Toshiba säljer sin minnesverksamhet för 144 miljarder kronor

Efter flera månaders letande har nu Toshiba hittat en köpare för sin minnesverksamhet, där den slutgiltiga försäljningssumman hamnar på 144 miljarder kronor. Läs mer