Oculus visar Rift "Crystal Cove" på CES 2014

Virtuell verklighet fortsätter att vara på tapeten, och i framkant ligger utan tvekan Oculus Rift. SweClockers provkör senaste prototypen under CES-mässan i Las Vegas.

För ganska exakt ett år sedan besökte SweClockers Oculus VR i en hastigt upprättad mötessvit på ett Las Vegas-hotell. Företaget var då överväldigade av intresset runt prototypen av Rift, ett VR-headset som vid tidpunkten mest var en skidmask och massa tejp.

Sedan dess har mycket hänt. Oculus har rullat ut en mer polerad utvecklingsversion av Rift i nästan 50 000 exemplar, och åtskilliga speltitlar har begåvats med stöd för tekniken. Företaget har samtidigt slipat på algoritmer och hårdvara, vilket drastiskt minskat bland annat latenser.

oculus-6.jpg
oculus-7.jpg
oculus-4.jpg

Resultatet är Crystal Cove, den senaste prototypen av Rift rykande färsk från Oculus kontor. Skillnaderna mot både skidmask-versionen och varianten som landat hos utvecklarna är många, där den mest uppenbara är skärmen.

"Gamla" Rift använder en LCD-panel av ganska låg kvalitet med upplösningen 1 280 x 720 pixlar, något som ger en väldigt pixlig upplevelse. Panelen är även förhållandevis långsam, vilket ger en utsmetad effekt vid snabba rörelser, vilket enligt Oculus bidrar till åksjuka eller "simuleringssjuka" som Oculus kallar det.

oculus-1.jpg
oculus-5.jpg

Crystal Cove är utrustad med en AMOLED-skärm och 1 920 x 1 080 pixlar. Panelen har enligt Oculus enormt mycket bättre egenskaper, både när det kommer till snabbhet och färgåtergivning. Fler detaljer än så vill företaget egentligen inte avslöja, utan lovar att återkomma med mer information framöver.

En annan tydlig skillnad är de många vita prickarna på enhetens utsida. Det handlar om IR-dioder, vilka tillsammans med en specialdesignad kamera ger Rift nya egenskaper. Där den gamla varianten endast kunde känna av hur huvudet lutades på olika sätt kan den nya även bedöma position och vinkel i rummet. Det ger möjlighet att till exempel böja sig nära objekt, titta över en kant eller kika runt hörn.

oculus-2.jpg

Även på mjukvarufronten innebär Crystal Cove nyheter. Med tillgång till snabbare skärm har Oculus implementerat vad företaget kallar "low persistence", en teknik som ska minska rörelseoskärpa och motverka illamående. I korthet skrotas alla bildrutor utan ny positionsinformation, där skärmen istället lämnas avslagen. Resultatet är att samma bildruta inte uppdateras med inaktuell data, vilket subjektivt ger skarpare bild.

Under CES 2014 körs två demonstrationer som båda drar nytta av nyheterna i Crystal Cove. I ett brädspel mot en elddemon går det att titta närmare på lavaflöden eller monster, och i rymdsimulatorn EVE Valkyrie finns det möjlighet att med huvudrörelser skjuta ned fiender.

Crystal_Cove1.jpg
oculus-3.jpg

Oculus Rift "Crystal Cove" är en signifikant uppgradering mot tidigare modeller. Även om skärmen fortfarande upplevs ganska lågupplöst är skillnaden enorm mot den äldre varianten, och möjligheterna för positionsspårning av huvudet ger ytterligare djup till simuleringen. Sist men inte minst har latensen minskat från 60¹millisekunder i fjol till cirka 30 millisekunder, något som gör att Rift upplevs betydligt följsammare.

Oculus vill fortfarande inte tala om skarp lansering på bred front. Företaget menar att produkten först ska bli så klar den kan, bland annat genom att så långt det är möjligt eliminera bland annat illamående. En sak är dock säker – när lanseringen än blir av kommer SweClockers redaktion stå redo med plånböckerna.

Kommentarer till artikeln

138 debattinlägg

Skicka en rättelse
9

Testpilot: Tesoro Excalibur Spectrum SE

En ny typ av optiska brytare får SweClockers tangentbordskonnässör Niklas Huhtala att skutta av glädje. Det är dags för recensionen av Tesoro Excalibur Spectrum SE. Läs mer

20

Fredagspanelen 127: Intel Kaby Lake, AMD Ryzen och Nintendo Switch

I första Fredagspanelen för året orerar Jonas och Jacob om Intels nylanserade processorfamilj Kaby Lake, AMD:s stundande lansering av Ryzen och Nintendos skeva prissättning av Switch. Läs mer

169

Titanfall-utvecklare: "Switch får lika dåligt tredjepartsstöd som Wii U"

På grund av klen hårdvara kommer Nintendo Switch gå samma öde till mötes som Wii U när det kommer till tredjepartsutvecklade spel, menar TItanfall-utvecklaren Mohammad Alavi. Läs mer

33

Windows 10 Creators Update gör det lättare att välja mellan olika energilägen

Till följd av efterfrågan från partnertillverkare kommer bärbara Windows 10-datorer få ett lätt åtkomligt reglage för olika energiprofiler med Creators Update. Läs mer

48

AOC avtäcker ultrabred 35-tumsskärm med 100 Hz

Det senaste tillskottet i AOC:s Agon-serie blir AG352UCG, en ultrabred spelskärm med 100 Hz bilduppdateringsfrekvens och Nvidia G-Sync. Läs mer

80

Nintendo Switch utan strömningstjänster vid lansering

Strömningstjänster som Netflix kommer inte stödjas av Nintendo Switch vid lansering. Detta då Nintendo i första hand vill se till att Switch blir en så bra spelkonsol som möjligt. Läs mer

97

LG och Sony slår spiken i kistan för 3D TV

Efter några år av pyspunka upphör de sista stora TV-tillverkarna med 3D i sina senaste modeller, för att istället lägga fokus på 4K UHD, HDR och smarta funktioner. Läs mer

9

Fulkultur om tecknade serier

Folkbildning utanför finkulturens salonger fortsätter när Fulkultur sänder nytt avsnitt, som idag handlar om tecknade serier. Läs mer

42

Test: Razer Deathadder Elite

Senast att äntra testlabbet är Razers uppdaterade Deathadder Elite, där utseendet känns igen från tidigare. Istället står en uppdaterad sensor och exklusiva brytare för nyheterna. Läs mer

30

LG G6 lanseras inför Mobile World Congress

Dagen innan Mobile World Congress i Barcelona håller LG evenemang för nya flaggskeppet G6, som bland annat får en 5,7-tumsskärm med bildförhållandet 18:9. Läs mer

45

Microsoft Surface Book lanseras i Sverige

Den bärbara hybriddatorn Surface Book från Microsoft uppdaterades under förra året med en ny modell med kraftfullare prestanda och lanseras under våren för första gången i Sverige. Läs mer

103

AMD hoppas bryta Intels dominans på servermarknaden med Zen

Med arkitekturen Zen hoppas AMD slå hål på Intels järngrepp om servermarknaden, detta genom att erbjuda upp till 32 kärnor till ett lägre pris. Läs mer