Titanfall kräver 64-bitars operativsystem

Det kommande FPS-spelet Titanfall kräver inget prestandasystem. Spelet behöver desto mer minne och för detta ingår en 64-bitarsversion av Windows i systemkraven.

I kommande Titanfall lovar utvecklarna Respawn Entertainment att förnya genren förstapersonsskjutare med akrobatiska soldater och Mech-liknande robotar. Intensiva strider kombineras med detaljrika spelvärldar, men det betyder inte att det krävs ett prestandasystem för att vara med och spela.

På Twitter avslöjar Respawn Entertainments grundare Vince Zampella de basala systemkraven. Titanfall kräver inte mer än en dubbelkärnig processor, 4 GB primärminne och ett sju år gammalt grafikkort ur generation DirectX 10 med 512 MB videominne.

De låga systemkraven kan förklaras av att Titanfall bygger på den resurssnåla Source-motorn, men det verkar ändå som att minnesbiten prioriteras av utvecklarna. Spelet kräver nämligen en 64-bitarsversion av Windows 7, 8 eller 8.1 för att fungera, något som gör det möjligt att utnyttja mer än 2–3 GB minne.

Det kan samtidigt tilläggas att minimumkraven inte brukar duga till mycket mer än de lägsta grafikinställningarna. Den som vill ha hög upplösning, detaljrika texturer och påkostade effekter får vara beredd på att det kan krävas betydligt mer kraft under huven.

Titanfall släpps den 13 mars till PC/Windows, Xbox 360 och Xbox One.

Kommentarer till artikeln

61 debattinlägg

Skicka en rättelse
29

Pärlad Bowser på canvas i trä

Medlemmen Andreas tar lekande med pärlor till nästa nivå och återskapar ingen mindre än den ständigt återkommande "sista bossen" från Super Mario. Läs mer

16

Testpilot: MSI X370 SLI Plus för AMD Ryzen

AMD Ryzen är kanske vårens stora snackis. Testpiloten David Kvist kikar närmare på MSI:s moderkort X370 SLI Plus, samt även minnesskalning och AMD:s styrkretsar. Läs mer

27

Fredagspanelen 133: AMD Ryzen 5, Radeon RX 500-serien och Nvidia Titan XP

I veckans avsnitt av Fredagspanelen blir det snack om AMD:s nylanserade Ryzen 5-processorer, den uppfräschade Radeon RX 500-seriens grafikhårdvara och inte minst Nvidias värsting Titan XP. Läs mer

34

Microsoft Windows 10 får två stora uppdateringar per år

Efter Creators Update introducerar Microsoft ett nytt uppdateringsschema för Windows 10, där två större uppdateringar ska släppas till operativsystemet årligen. Läs mer

14

FZ testar strategispelet Warhammer 40 000: Dawn of War 3

Spelutveckalren Relic har nyligen lanserat den senaste delen i sin strategispelsserie Dawn of War, vilket nu testas av spelsajten FZ. Läs mer

44

Elon Musk berättar mer om Neuralink

Tesla- och Space X-grundaren Elon Musk arbetar med ett nytt företag kallat Neuralink, vilket ska utveckla hjärnimplantat för koppla ihop människor och AI samt behandla sjukdomar. Läs mer

142

Tele2 släpper Unlimited – abonnemang för obegränsad surf

Efter att Telenor för fyra år sedan slopade sitt populära abonnemang Fastpris med obegränsad surfpott släpper Tele2 den andliga uppföljaren – Unlimited. Läs mer

3

Samsung tillkännager andra generationens 10-nanometersteknik

Kort efter att Galaxy S8 blev först med systemkretsar på 10 nanometer går Samsung ut med att de färdigställt generation två, som ska ge såväl högre prestanda som lägre strömförbrukning. Läs mer

8

FZ testar nylanserade klassikern Planescape: Torment Enhanced Edition

Det 18 år gamla rollspelet Torment: Planescape uppdateras med en nyutgåva, vilken nu lanserats och recenseras av FZ. Läs mer

39

Testpilot: Seagate Firecuda

Priserna på SSD-enheter fortsätter öka, vilket gjort att hybriddiskar seglat upp som en riktig utmanare. SweClockers testpilot Hugo Blom tittar närmare på fyra modeller från Seagate. Läs mer

28

Tävla och vinn Creatives soundbar för spel – Sound BlasterX Katana

I en ny tävling på SweClockers står ljud från Creative som på agendan. Klistra in soundbaren Sound BlasterX Katana i en bild på din spelstation för att vinna! Läs mer

35

Nästan tre fjärdedelar av den totala spelförsäljningen sker digitalt

Spelförsäljningen via digitala plattformar har ökat markant de senaste åren. Enligt en ny rapport sker nästan tre fjärdedelar av den totala spelförsäljningen i USA digitalt. Läs mer