Oculus Rift för konsumenter får högre upplösning än 1080p

Oculus Rift för konsumenter får högre upplösning än 1080p

Den senaste utvecklingsversionen av Oculus Rift tar steget till 1 920 x 1 080 pixlar, men vid den skarpa lanseringen ska VR-glasögonen utrustas med högre upplösning än så.

På årets upplaga av spelutvecklarkonferensen Games Developers Conference är det stora temat virtual reality. Sony avtäckte Project Morpheus för Playstation 4 medan Oculus presenterade en ny och betydligt mer finslipad utvecklarversion av VR-glasögonen Rift. Vanliga konsumenter får hålla ut ett tag till och detta av flera goda anledningar.

three.jpg

Den senaste versionen av Oculus Rift innehåller en skärmpanel med 1 920 x 1 080 pixlar, vilket ger 960 x 1 080 pixlar per öga. Det räcker inte till för att ge en bild utan synliga pixlar och orsakar även linjer med ojämna kanter, inte minst eftersom ögat är så nära skärmen.

I den skarpa versionen utlovas dock högre upplösning än 1080p, vilket antyder om att åtminstone 2560 x 1440 pixlar kan bli aktuellt vid lanseringen. Det ger 78 procent fler bildpunkter än den nuvarande utvecklingsversionen och 1 280 x 1 440 pixlar för vardera öga.

Att just 2560 x 1440 pixlar är nästa steg stärks av att denna upplösning kommer att bli vanligare på mobilfronten under året. Oculus Rift använder likt många mobila enheter en skärm i 5-tumsklassen, närmare bestämt på 5,6 tum. Till skillnad från telefonerna behövs dock en skärmpanel med snabba pixlar för att minimera problem med rörelseoskärpa.

Konsumentversionen av Oculus Rift beräknas släppas någon gång mot slutet av året. Något exakt lanseringsdatum är dock ännu inte tillkännagivet.

Källa: The Verge.

Kommentarer till artikeln

65 debattinlägg

16

Galleri: Egentillverkat tangentbord från medlemmen Felion1337

Medlemmen Felion1337 bygger ett eget tangentbord från botten upp med modifierade Cherry MX Silent-brytare, i jakten på ett tyst mekaniskt tangentbord i minimalistisk formfaktor. Läs mer

34

Blizzard upphör med stöd för Windows XP och Windows Vista

Trots att Microsoft själva officiellt avslutat stödet för både Windows XP och Vista har Blizzard behållit stöd för operativsystemen i ett flertal spel, nu bekräftar Blizzard att det är slut med det. Läs mer

69

Varumärkesansökan av Nintendo pekar på ett Nintendo 64 Classic Edition

En användare på forumet Neogaf har upptäckt en varumärkesansökan på vad som verkar vara den klassiska spelkontrollen för Nintendo 64, vilket kan antyda att en revision av konsolen är på gång. Läs mer

4

Arctics trio av vattenkylare får stöd för AMD Ryzen Threadripper

Lanseringsdatumet för AMD:s mångkärniga processorer i Threadripper-serien närmar sig och samtidigt dyker fler uppgifter om kylare upp. Läs mer

28

Moderkort i Mini ITX-format från Gigabyte för sockel AM4 når svenska butiker

Några månader efter lanseringen av AMD Ryzen är det fortfarande glest i lagren när det kommer till ITX-moderkort för AMD:s nya sockel AM4. Nu blir det ändring på det när Gigabyte äntrar scenen. Läs mer

39

Microsoft bekräftar avslutat stöd för Intels Clover Trail-familj

Kort efter att inkompatibilitet mellan äldre Intel-processorer och senaste uppdateringen för Windows 10 uppdagats, bekräftar Microsoft att den är permanent. Läs mer

24

EagleTree Capital i förhandlingar om att köpa Corsair Components

Anonyma källor till Reuters gör gällande att investeringsbolaget EagleTree Capital befinner sig i förhandlingar om att köpa amerikanska Corsair Components. Läs mer

34

Microsoft introducerar kortare nedtid vid uppdateringar med Fall Creators Update

Med lanseringen av uppdateringen Fall Creators Update väntas kortare nedtid vid uppdateringar eftersom bolaget stuvar om uppdateringsprocessen. Läs mer

32

Testpilot: Komplett Gamer Xtreme a70

För den kräsne gamern som bara vill starta upp datorn och börja lira står numera även AMD på menyn hos Komplett. Testpiloten Simon Alling granskar prestandapaketet Gamer Xtreme a70. Läs mer

12

Alphabet återupplivar AR-glasögonen Google Glass med fokus på företag

Moderbolaget till Google visar upp nya modellen av AR-glasögonen Glass som går under namnet Enterprise Edition, vilka är tänkta att öka produktionen och effektiviteten på industrigolvet. Läs mer

16

Fulkultur om Zelda i våra hjärtan

Zelda-universumet har funnits i drygt 31 år, som under den tiden resulterat i ett antal speltitlar. Häng med när Andreas Eklöv och Jakob Nilsson dyker ner i Zeldas långa historia. Läs mer

24

Samsung växlar upp produktionstakten av HBM2-minne

HBM har länge dragits med problem som höga priser och låga kapaciteter, något Samsung försöker råda bot på med ökad produktion av minnestypen. Läs mer